Дитрих
Новички++-
Публикации
90 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Дитрих
-
жирно, слишком жирно.
-
Да ты шо :D Отсыпь немного
-
Нет не слышно. По крайней мере ничего достоверного.
-
1. прАвославие 2. чисто для справки - православие это одно из направление христиантва Зачем выбирать? Можно просто не верить во всякую неведомую фигню. Образование сильно помогает кстати.
-
Забагованный насквозь долгострой? Который потом прийдётся доделывать самим игрокам?
-
если нормальный человек заслал денег или пахал на эту компанию, то да можно что-то там требовать. В ином случае - лесом.
-
Честно говоря тенденция выпускать сырые недооделки, причём чем дальше тем сырее - как бы уже пугает. При том что денег просят совсем не скромно - как за настоящие игры. В ответ на это для себя решил -есть надпись "игра с ранним доступом" сразу нафиг, нафиг, нафиг - подождёмссс. Пускай другие платят денег за право поучавствовать в альфа/бета/гамма тесте с неизвестным результатом на выходе. В конечном счёте игры не хлеб - ну не поиграю в какие-то из них - хуже от этого мне не станет.
-
Игра в целом понравилась. Абсолютно не жалею потраченных на покупку денег. Вроде бы простая, местами даже примитивная, но затягивает. Причём затягивает больше не зомбокрошилово, а базостроительство. Муки выбора что поставить - ещё коек или огородик, адский хомячизм - "ну ещё сумочку добра и можно возвращаться к основному квесту" и время пролетает ненапряжно и незаметно. Гигантская карта, набитая всяким интересным тоже не даёт заскучать - регулярно, особенно когда тащу с собой толпу "спасённых и желающих присоединиться", сворачиваю в сторону с дороги даже не для полутать, а просто посмотреть - что за нафиг там на пригорке в сарае. Не понравилось только то, что слишком уж "быстрая" - ну вот хочется порой посидеть на базе, перебирая персонажей вооружая их всякими штуовинами, просто побродить по карте, позаглядывать во всякие тьмутаракани, куда Макар телят не гонял (кстати порой постоянный зомби респавн именно поэтому начинает дико бесить - мешают любоваться красотами сельской америки) ан нет - не успел ввалиться в ворота, как уже очередное "вай вай вай, мы пошли на зомбю, а зомбя сильно крутая!!! памажитеееее!!!".
-
да не покупай, делов то.
-
Всё правильно делают - мощнейшая пропаганда себя хороших и обговнение всех противников. Результат налицо - тут и "неоценимая помощь пресветлых союзников тупым соффкам" и "в советы тоже совершали военные преступления поэтому сюжет правдивый и возмущаться не надо". Конечно дело не только в американской пропаганде, тут ещё и наши тварЬцы постарались - это там спасают рядовых Райанов, у нас сволочи да штрафбаты утомлённые барином. Грустно. Но ситуация с игрушкой показательна - людям не просто надоели высеры на нашу историю, они готовы уже не тихо возмущаться, а в голос требовать убрать эту дрянь - и добиваются этого. Конечно не так как хотелось бы - чтобы ещё и в стиме пришибли, но и то хлеб. Отечественные издатели теперь будут думать - стоит ли связываться с очередным клюквовысером.
-
А что - кого-то тянут за яйца, заставляя покупать все все все дополнения?
-
Цифру можно? Т.к. "определённое количество" это несколько расплывчато, не находишь? По факту имеем то что имееем - российские законодатели в вопрос вмешиваться не стали. И по мне это наиболее правильно - когда игроделы в таких вопросах получают по рукам от потребителей, а не от законописцев - тут сразу видно, что это была не придурь отдельно взятой группки чиновников, а реально косяк со стороны производителя. Ни кто их не заставлял лепить "Company of Bastards". Про американских и британских военных (не говоря уже о немцах) можно нарыть дофига фактов на тему "военные преступления" или на тему "эпично просрали завалив трупами", но при этом первую часто они таки лепили про героев, а не про бомбёжки мирного населения, расстрелы военнопленных или про ошибки командования стоившие жизни десяткам тысяч солдат. Так почему же, при огромном количестве материала про героизм советсих солдат, они налепили в сюжет дичайшей русофобской клюквы? Кто заставлял? Геббельсь что-ли из могилы поднялся и люгером в затылки им тыкал? За что боролись - на то и напоролись. Если хотят продавать на российском рынке игры и дальше, то пускай озаботятся тем, чтобы в них не было подобной дряни. При том, что без дерьмоклюквы можно было прекрасно обойтись.
-
руска изыка школа ниучать? Кстати показательно - кто больше всех ноет о "запрете". Ну а по содержанию
-
Тащем-то и не запрещали. Частная компания сама, без каких-либо наездов со стороны законодателей (и это есть хорошо кстати, что государство тут не при делах) пошло на встречу потребителям. К тому же - в стиме всё как продавалось, так и продаётся и нытики "вай вай вай, нипаиграть" вызывают просто недоумение. А по поводу хорошести - хорошо что игровое сообщество таки проявило позицию и теперь любая западная компания, прежде чем идти со своим продуктом на российский рынок сначала понюхает свой товар - не воняетссс ли случайно тухлятинкой.
-
Любая игра содержит те или иные условности и упрощения. Попытка реализовать все мелочи в конечном итоге выльется в дичайшее увеличене сроков и стоимости разработки - а оно надо? Пытаться угодить всем любителям мелочей - дохлый номер. Всегда найдутся эстетствующие, которые будут ныть "тут неправдоподобно, здесь не верю, там мне просто цвет пикселя не понравился"
-
[Рецензия] BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode One (PC)
Дитрих ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Дополнение понравилось. Единственное что смутило - как-то резко оборвалось. Ну и что? Игр, в финальные версии которых не вошли те или иные фишки, изначально задуманные разработчиками, дофига и больше. -
Страннно в стиме "Данный товар недоступен в вашем регионе".