-
Публикации
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя deseven
-
Перевел карту метро, если у кого-то есть замечания — не стесняйтесь. UPD: Добавил пропущенную станцию по центру, исправил мелкие косяки, картинка старая.
-
По состоянию на сегодня переведено 734 текстуры. Помимо этого также исправлены все косяки, найденные тестировщиками пререлиза. Можно было бы сказать что мы на финишной прямой, но по факту мы немного выдохлись и устали, за август было сделано катастрофически мало. Осталось немного, но сил и времени для финального рывка пока нет. Впрочем и забивать никто на данном этапе не планирует, так что остается только ждать
-
Продвигается. Пожалуйста.
-
можно сюда, можно в тему в стиме, можно мне лично по любым контактам, не принципиально
-
Пререлиз для тестирования выложен тут.
-
Несколько переведенных текстур из примеров сверху: Как видите все вполне реально
-
Легко https://eri.deseven.info/share/papers_001_skin1.png https://eri.deseven.info/share/paper_a2_skin6.png https://eri.deseven.info/share/scientific_table_001_skin9.png https://eri.deseven.info/share/paper_a4_skin9.png https://eri.deseven.info/share/sign_16_skin16.png
-
На сегодня переведено 625 текстур. Если кто-то с хорошим знанием графических редакторов (реально хорошим, там много сложных вещей и чаще всего без исходников) хочет помочь — милости просим.
-
Сообщаю о прогрессе. Как обычно “в следующем месяце” не срослось (кто бы сомневался), но буквально на днях мы перевалили за 400 переведенных текстур, что составляет около половины от общего количества. Я все еще надеюсь собрать своего рода бета-версию с текстовыми материалами в ближайшее время, но, т.к. осталось в основном самое сложное, это может затянуться.
-
То что на ноте лежит давно уже не актуально. Перевод сабов был добавлен в игру, да. Текстуры со всеми текстовыми материалами мы планируем зарелизить в следующем месяце. Тут вот можно ознакомиться с тем, как это все будет выглядеть.
-
Да, спасибо, списались.
-
Перевод потихоньку движется, но дополнительная помощь точно бы не помешала.
-
У человека проблемы с переводом (судя по всему со шрифтами), лицензия, шрифты в platform заменены. Кажется единственное отличие от моих условий это Windows 7. Подскажите кто-нибудь, куда копать? UPD: в консоли никаких ошибок на эту тему, новые шрифты в platform 100% лежат, проверял несколько раз UPD2: разобрались, проблема была в некорректном указании количества символов для игровых шрифтов
-
Насчет "кнопок" тоже думал, но оно по смыслу не подходит - там ведь и мышь, и джойстик настраиваются. "Опции" очень неплохой вариант, спасибо! Сегодня попытался оценить объем работ по текстурам. Все довольно печально... Для 80% текстур исходников нет вообще, часть электронных сообщений какого-то фига тоже в текстурах (хотя еще какие-то есть в INFRA_english.txt), во многих исходниках каша из слоев. Я тут мало что смогу сделать. Из хороших новостей - люди начали присылать свои замечания, каждый день новые правки. Плюс, нашелся человек, который еще никогда не играл в инфру, буду стараться активно тестировать перевод на нем.
-
Я поменял везде на твердую Л по тем соображениям, что с мягкой появляется прямое указание на "сталь", чего в оригинале не наблюдается. С другой стороны, в официальной вики написано так - "Hanseatic league and Novgorodian traders founded Stalburg as iron mining settlement". Плюс оригинальное немецкое "stahl" тоже как бы намекает. Думаю, можно с определенной уверенностью говорить, что разработчики именно это и имели в виду. Добавлю мягкий знак назад. По изменениям - вы, наверное, привыкли работать с нотой, а у меня там даже аккаунта нет. Я использую гитхаб, но вникать в это не обязательно, можешь просто присылать мне правки. Помимо названия города, меня также волнуют все остальные названия. Дамба Хаммер Вэлли или дамба Долина Молота? Если с текстом все просто и можно даже подготовить два варианта на выбор, то с текстурами задача усложняется. Хотя опять же, надо смотреть на объемы. По интерфейсу отписал разработчикам, может помогут.
-
Ок, я могу взять на себя весь текст, включая текст на текстурах, чтобы уже закрыть этот вопрос окончательно. Также, наверное, могу редактировать текстуры к которым есть исходники, если они нормально разбиты по слоям. В общем он должен знать как со мной связаться, если хотите работать вместе - пишите, я только за. Есть ряд мест, где не очень понятен контекст или мне не очень нравится имеющийся перевод. В первом случае нужно найти эту строку в самой игре, а во втором подумать как еще можно перевести. Все эти части текста я пометил меткой TODO и их можно найти в файле с сабами обычным поиском по ctrl-f. Ну и в целом также неплохо бы просто поиграть и посмотреть на косяки. Некоторые я уже заметил сам - например некоторые работники офиса в начале игры сменили пол. Я понимаю, что проходить такую объемную игру каждый раз не вариант, поэтому в основном рассчитываю на новых игроков. Пытаюсь разобраться с интерфейсом. Текст катастрофически не влезает, но с большей частью я кое-как справился: Остались только две явные проблемы и обе в главном меню :( Сокращать не хочется, все же это главное меню. Замены я придумать не могу. У кого-нибудь есть какие-то идеи?
-
Я именно с ним и пытался связаться :)
-
Несколько дней пытался связаться с человеком, который тоже занимается переводом, но в ответ полный игнор, поэтому я взял перевод из этого поста и серьезно его переработал. Поисправлял ошибки, переписал откровенный промт и неверные части, поправил использования ты/вы, неправильные времена и еще кучу мелочей (на текущий момент 272 исправления в первых двух частях). Ну и, собственно, перевел третий акт. Из открытых вопросов имена собственные и их произношение. Я лично фанат простой транслитерации (Беггинс круче Сумкина), но, судя по исходному переводу, некоторые переводчики стремились переводить и названия. Поэтому это все я тоже привел к общему виду, а также позволил себе локализовать некоторые вещи, типа "Stalburg Steel" - "Сталбургский сталелитейный [завод]". Письма, текстуры и гуй пока не трогал. Желающие помочь (или просто поиграть в то что есть) могут скачать пререлиз отсюда. По сабам натыканы пометки [TODO], при плейтесте на эти места стоит обратить особое внимание.