-
Публикации
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя tachos
-
Предугадывая ответ Bkmz: все эксклюзивные шутаны на сонсольках (шутка)
-
Хм, мне показалось, что и в гонке интерфейс отрубается. Тогда прошу прощения за дезинформацию.
-
Весь интерфейс и значки гонок/событий в игре отключались еще в первой бете. Но с отключением этих значков пропадает возможность зайти в гонку через саму игру, гонку можно будет запустить только с карты. Получится что-то типа такого:
-
Истинно так! А наши разрабы и по большей части наши издатели в свое время хотели получить побольше денег здесь и сейчас. На долгосрочный бизнес работать никак не хотели. К нынешней ситуации это и привело. З.Ы. Я смотрю у консольщиков весьма припекает от их огромных "европейских" цен на игры, от того так и веселятся в данной ситуации...
-
Мало того, что видео в 720p, так там еще фирменная ютубовская пережатость.
-
И трава нарисована: и облака завезли (объемные) :D :
-
Да, всё так. Кстати говоря остовы разбитых машин надо искать по всей карте (изначально думал, что только в регионах, где доступны гонки). Открывать карту по сравнению с TDU стало легче. Теперь в любой крупный город можно приехать на поезде или прилететь на самолете, были бы только деньги. Причем приехать еще в не разведанный город. А как разведаешь - уже работает фаст тревел в любое место.
-
Весь мир открыт и доступен, только гонки и задания доступны в определенных регионах.
-
Да, игра великолепна (не смотря, конечно, на косяки в бете, но что-то мне подсказывает, что эти косяки и в релизе будут...). Игра вылетая Test Drive Unlimited, как почти визуально (TDU2), так и по механике. Всем кому понравились TDU и TDU2 - the Crew тоже должна понравиться.
-
Bandai Namco является не издателем, а дистрибьютором на физических носителях.
-
Да, согласен, фанбойству есть месту быть. Просто очень удручает, когда пишут конкретную ахинею перемешанную со своими догадками, которые далеки от действительности. А "младших помошников старших уборщиц" можно посмотреть в титрах игр которых я указал выше - там все расписано кто поименно чем занимался. Это ты имеешь ввиду размытие как тут: https://yadi.sk/i/Gq-v9e8YWAAAa (381,6МБ)?
-
В игре не будет тысячи машинок и за дрифт не дают закись азота. Для многих игра будет скучна по причине того, что игра будет хардкорным автосимулятором. Если ты у себя на компьютере не смог настроить такую графику, как на скринах - это не значит, что такой графики в игре нет. Фейкого там ничего нет, просто надо иметь прямые руки и правильно подбирать ракурс для скрина, да и уметь пользоваться инжектором. Ясное дело, что никто кривые скриншоты с минимальной настройкой графикой выкладывать в открытый доступ не будут. Точнее такие скрины есть на форуме в теме для скринов, где выкладывают все скрины, в том числе и те, которые представлены выше, а разработчики уже выбирают лучший вариант и показывают общественности.
-
Я спорить с тобой как раз и не хочу. Твое мнение есть твое мнение, да и нынешний геймдейв тому сильно способствует. Не довольные игрой всегда будут, а pCARS со своим узконаправленностью так точно большинству не понравится. Еще раз убеждаюсь в твоем поверхностном ознакомлении с игрой - в игре нет фотомода. Свободная камера не является фотомодом, тем более если понимать фотомод в плане консольном (GT и Forza), где картинка преображается только на скрине, а не ингейм.
-
Ну, посредством скриншотов окромя как графику игры больше ничего не показать. Ну, разве что контент игры. Физику и по видеороликам не показать. Игра разрабатывается всего 3 не полных года. Тот же GT5 делали 6 лет с кучей денег и рабочих рук. И рекламы вообще никакой до мая 2014 года не было. Все что вы видели - это дело рук обычных пользователей у которых есть игра. Возможно такое впечатление сложилось из-за выбранного разработчиками способа разработки игры - открытой. По хорошему, первая информация по игре в виде контента должна была появиться только с переходом в альфу версию, т.е. примерно в июне 2014 года, так как это делают остальные разработчики по старой традиции. Что на счет мало известности людей из SMS - в кругах симрейсеров ребята известны и если поинтересоваться откуда взялась SMS то сразу станет понятно, что ребята уже прожжённые на автосимуляторах. SMS это основной костяк выходцев из SimBin и эти ребята участвовали в разработках таких игр как GT Legends, GTR - FIA GT Racing Game и GTR 2. То, что игровая пресса в большей своей массе не потрудилась узнать поподробнее что и откуда, не отменяет того факта, что не все так просто. Да вы и молодцы - прочитали что они только Шифт ваяли и на этом всё. Так в pCARS многим диванным экспертам Шифт и мерещится, а по видеороликам определили, что и физика как в Шифте... Информации по игре навалом, просто не на тех ресурсах сидите, чтобы информацию эту черпать. Повторюсь, маркетинговый отдел начал работать только в мае и вся доступная информация для обычных пользователей есть на официальном сайте pCARS: http://www.projectcarsgame.com/ Если есть вопросы - задавайте в теме pCARS, постараюсь ответить.
-
Вот это отличная новость! Жаль что такие партнерки могут осилить компании только с большими бюджетами.
-
Dieselstormers / EA Sports UFC / Elminage Gothic / The Fall / Freedom Wars / Gauntlet / Project C.A.R.S. / Red Goddess / Sniper Elite 3 / Space Run / World of Speed
tachos ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
С такой графикой только на РС. На PS4 и XONE будет чуть чуть похуже (во всяком случае на PS4 точно чуть чуть похуже, а вот скринов с XONE еще не было). Игра разрабатывается прежде всего под PC, а уже потом подгоняют под консоли а не на оборот. -
Третий квартал 2014 года, но скорее всего ноябрь.
-
World of Speed — F2P-гонка от Slightly Mad для Mail.ru
tachos ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Прямой конкурент - это Auto Club Revolution, возможно еще в будущем The Crew и не стоит скидывать со с щитов Need for Speed World Online (это все что касается ПК платформы). -
World of Speed — F2P-гонка от Slightly Mad для Mail.ru
tachos ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А чем надо восхищаться? -
World of Speed — F2P-гонка от Slightly Mad для Mail.ru
tachos ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Если ты имеешь ввиду сам геймплей, то я, наверное, с тобой соглашусь. Хотя и Drive Club такая же аркада (только делает серьезное лицо) и так же не блещет интересным геймплеем (судя по демо). Надо ждать, Drive Club уже приличное время делают, а World of Speed вообще только в зачатке (хотя благодаря pCARS игра уже имеет практически законченнй графический движок и остается только прикрутить аркадную физику и накидать контента). Когда игры выйдут - тогда и будем смотреть. Я думаю детишки будут рады ,что World of Speed'у, что Drive Club'у - на них и расчет, тем более первый вообще "безплатный". А Тут еще и The Crew маячит... Для себя в World of Speed вижу только один плюс - WoS поможет в получении лицензий для pCARS. Так что тут все довольны: и казуалы и симрейсиры. А разработка Project CARS идет в срок, даже немного опережают намеченный график. WoS никак не влияет на разработку pCARS, т.к. им занимается отдельное подразделение SMS. -
World of Speed — F2P-гонка от Slightly Mad для Mail.ru
tachos ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну, учитывая, что WoS использует графический движок от pCARS, то картинка должна быть не плохая, т.к. будет использовать все графические навороты pCARS. Хотя, судя по скриншотам и видео - в WoS машинки менее полигональные и текстуры на трассах попроще, чем у pCARS, дабы игра пошла у всех поголовно.