-
Публикации
1 778 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя папай
-
Microsoft по-настоящему взялась за Games for Windows
папай ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
бкмз ой ну ты и умора.... ты уже слова свои забываешь и отрекаешся от них... продолжай ещё... я щяс спать, завтра сутра зайду почитаю, что ты опять напишешь. Ах да, в защиту стима, лайв на ПК вряд ли сможет утереть стим. Если бы ты действительно следил за "новостями" то знал бы, для того что бы добавить игру в сервис лайв, разработчиком нужно пройти кучу инстанций от МС, всякие "проф пригодность", а сама игра после всего этого будет добавлена спустя "месяц +", в стиме все это дело занимает 1 - 2 недели. Но.... (но ты похоже это не читал, или не понял что я написал, хотя уже сомневаюсь что у тебя хватит ума осознать мои слова и в этот, наверное уже сотый, раз). Не умничай :) Ах да, почему же МС будет провален на компе? Потому что от МС всех тошнит, они жадные бюрократы, а вальве идет на встречу игрокам, теперь стим мультиплатформа, а это ой как серьезный плюс, увилдим ли мы лайв на маках или линукс? :))) Давай выкладывай свой очередной, не убедительный пост. Я не против лайв на ПК, но зачем мне он когда есть стим, который охотно работает в моём государстве и ни в чем меня не напрягает :) -
Сега прям расщедрилась, то в стиме выложила свои игры, теперь более продвинутые в другие сервисы, хотя может просто денег мало :)
-
Microsoft по-настоящему взялась за Games for Windows
папай ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
По моему тебе уже не один человек сказал, что не сильно грузит систему.... хахаха бкмз с каждым твоим новым сообщение, все твои предыдущие скатываются к абсурду, то ты говоришь, что стим тормозит систему, что он говно и не удобный, а потом выясняется... Как ты можешь вообще в чем то упрекать стим, если им не пользуешся??? Ппц ну ты выдал.... это просто Epic Fail -
Microsoft по-настоящему взялась за Games for Windows
папай ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
а ты думаешь лайв не будет жрать ресурсов компа??? О да :) Если уж МС не могут до сих пор 7ку привести в порядок, то какая речь может идти о лайв. :)) -
Microsoft по-настоящему взялась за Games for Windows
папай ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
если верить тому, что написано на заборе... -
Microsoft по-настоящему взялась за Games for Windows
папай ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Milisk ппц, у людей логике нет вообще... нет, не могу, всем удачи в этом чате... -
Microsoft по-настоящему взялась за Games for Windows
папай ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Кстати тут ещё один важный плюс стиму, он работает на мак, а в будущем ещё и линукс прикрутят. Многие разработчики начинают поддерживать через стим макинтоши. Будущие за "живыми окнами" говорите? Скорей за мульти платформой. Да просто руки кривые, вот и все, автообновление отключить можно, как и в лайв. Ппц. Какая это ужасная трагедия, какой плохой стим, он качает обновления для игр, которые исправляют ошибки или вносят новые улучшения в игравой процесс... как же это ужасно...... На игре нажимай свойство - обновления - делаем выбор. -
Microsoft по-настоящему взялась за Games for Windows
папай ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Если бы ты был внимателен, то знал бы, что у меня есть шайтан коробка 360 и я знаю, что такое лайв и особенно то как он работает в нашем государстве, а точней вообще не работает и приходиться идти на всякие хитрости, что бы получать контент, это очень "крутая политика МС". Могу сказать тоже и про тебя, раз такую чушь написал, значит ты не пользовался стим, в нем есть потдержка модов, на многие игры, например на движок анрила, вопрос лишь, в том, что в стим попадают, качественные проекты и те что популярны, а во вторых, большинство модов на игры делаются на движок сурс, а остальные не очень то и популярны, врнее сказать их наверно вообще нет. Так что опять не в твою пользу. -
Microsoft по-настоящему взялась за Games for Windows
папай ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Нет. Все это привычки и зависит от самого человека, от того на с кока он внимателен. Не возможно, что то создать удобное для всех, по этому это дело привычки. Чем же, ачивки, как ачивки. В стиме кнопка друзья, и всплывает окошко со списком друзей, разбитые по трем категориям, онлайн, в игре, офлайн. Удобство на лицо. Если руки кривые, то [censored] деревянный сломать можно. В лайв нет комьюнети. Или для тебя то "недо сообщество" и есть комьюнити? Хотя, что ты понимаешь под комьюнити, боюсь ты заблуждаещся в значении этого слова. Комьюнити - это объединение материалов или авторов по определенной тематике или цели. Комьюнити могут быть свободными - созданными автоматически, или авторскими - созданными и принадлежащими определенным пользователем. Сообщество (community) Я получаю нужную инфу и ни чего лишнего, нахожу нужную игру, получаю видео, выбор скриншотов, описание игры, кто разработчик, кто издатель, кликабельные ссылки, очень продвинутый форум, где сухость, все четко и по делу. Я просто уже давно понял, ты очень обижен на вальве, следовательно и трезво судить не можешь. Можешь приводить дальше бессмысленные доводы в защиту МС. -
Microsoft по-настоящему взялась за Games for Windows
папай ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
10 примеров приведи -
Microsoft по-настоящему взялась за Games for Windows
папай ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
да 80% то что идея провалиться, так же как и другие их идемм до этого, ну выше я приводил примеры, ну 20% то что будет конкуренция, но МС нет смысла поглошять стим, они могли это сделать ещё раньше, они хотят выставить свой продукт, у МС только кажись винда успешный продукт и яшик 360 и то вий делает и ящик и сони :))) -
Microsoft по-настоящему взялась за Games for Windows
папай ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну это бред, потому что все тырят идеи друг у друга, просто кто то это лучше преподносит, а кто то хуже, а вальве давно поняли, что нужно ПК игроку, то чего не было раньше, это лайв или сони нетворк (или как он там) для ПК, тогда и появился стим, они заняли это место и теперь многие компании пытаются наверстать, то что упустили. Так что говорить "сперто" это все равно, что сказать, мерседес сперли идею автомобиля у Генри Форда, просто кто то в этом лучше преуспел. -
Microsoft по-настоящему взялась за Games for Windows
папай ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
fuck yea http://www.shacknews.com/onearticle.x/64131 к примеру, стим доступен во всех регионах, есть конечно ограничение на нешем рынке, но это все из-за нашей финансовой проблемы, у нас все же за 1 бакс просят 30 рублей, но по числу подписчиков стима, Россия на втором месте после США. Во вторых начнется деление рынка цифровой дистрибуции, какие то продукты уйдут только в стим, какие то в лайв, ну а что то и там и там. В третьих стим реально потдерживает и прислушивается к своему сообществу, лайв пох на своих подписчиков, да кстати не забываем, что по-любому в лайве на ПК сделают, типа золотой статус или серебренный, что бы срубить бобла ещё, ну это типа сыграй в демку игры на неделю раньше других. Что есть в лайв, кино, музыка, какие то тупые телешоу Xbox с очень тупыми и омерзительными ведущими, на ПК это не нужно, есть инет, есть уже куда более развитые сервесы. МС просто гониться за тем, чем не надо, в пример их плеер zune, ни кому не нужен, даже рядом не стоял с apple, идея с телефоном провалилась. Вообщем МС щяс по многим пунктам уступает в новых технологиях. Насчет удобства использования, это дело привычки и сугубо личное, для кого то и калькулятор на iphone не удобный... С потолка взял цифру, или тебе стоит привести в пример каким тиражом разошлись, какие то карты для код6?? -
Microsoft по-настоящему взялась за Games for Windows
папай ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
да чуш этот god, он не конкурент стиму, слишком он уже стал мощным сервисом и с каждым днем, все сильней. -
портал 2 на е3 не будет, это как бы уже известный факт, но если он и есть сюрприз, то это epic fail valve.
-
Это бизнес, раньше игры были лучше. Но все же хватит спорить, тут уже понятно, что ни кто не примит чужую точку зрения, давай те лучше делать ставки, что же мы увидим на е3 от вальве, я надеюсь на ХЛ3, а не на эпизод.
-
Вообще то нет :)
-
это мертвый любительский проект, у которого будет успех только если он будет фанатским и бесплатным. Это бизнес, ни чего личного. И кстати идею l4d придумали за долго до ребят из тартл рок. Так что BKMZ реально по гугли, ты уже, идея так и может остаться идей, без хорошой финансовой и физической помощи.
-
Издатель на ПК в рознице является EA, но благодаря EA, сонибои получили халву на свою консоль, так как Гейб, считает что пс3 самая большая ошибка и один большой гемор. Больше спорить с тобой не буду, гугл тебе в помощь, аминь.
-
поправка, они её делали, но после того как вальве их прибрала к рукам, разработку игры начали, чуть ли не с чистого листа. Это заметить можно банально по ГГ. фишку ты не рубишь, я это понял. Читай внимательно, вальве это студия разработчик компьютерных игр, а издатель у вальве EA и если верить твоей странной логике, разработчик халфы и всех игр вальве, EA. Получается так. Лучше не пиши тут ни чего по теме вальве, все все поняли
-
Логика у тебя какая то странная, если первая бывшая студия тартл рок, полностью поглощена вальве и теперь они сотрудники вальве, а вторые это вообще были студенты, которым предложили работу В вальве, то есть они тоже сотрудники вальве, а следовательно, вальве разработчик обеих игр, а ты про каких то издателей говоришь. Реально по гугли, что ли. Ты ешё бы эту чушь написал на hl-inside, тя бы там наверно живьем съели :))
-
ААААааааа..... короче вырезка.... Все ещё скажешь вальве ни чего не делает и очень затягивают?))) Ну возможно, если учесть, что они выпускают новые игры, не связанные с хл, набирают талантлевых работников, развивают сервес Steam, делают обновления для своих старых игр, например ксс, вносят серьезные изминения в TF2 по просьбам фанатов, делают бесплатные дополнения для l4d - 2, ну тогда да, они очень медлительные, но безумно продуктивные :))))
-
мммм :) Ну ни чего, что после того как вальве взяла под крыло две эти компании, игры были сделаны с нуля, только идеи были прежние, не? Почитай в инете, хватает инфы, как зарождались проекты, чем они были и в итоге, во что превратились после того как попали под крыло вальве. А портал делали с нуля, это если че в друг, интервью Ким Свифт почитай :)
-
BioShock 2 «дополз» до релиза
папай ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
свершилось.... мда... 1с оставляет желать о себе лучшего. -
Мммм, драйвер возвращается, тем кому за 18+ навеет ностальгию о потраченных нервах :)