Павел Жильников ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Пример что технологии давно есть и без всякого RTX, конечно это не raytracing, но тоже очень неплохо:
https://blogs.unity3d.com/ru/2015/11/05/awesome-realtime-gi-on-desktops-and-consoles/