Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

BiRd

Новички++
  • Публикации

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя BiRd

  1. Fahrenheit / Indigo Prophecy

    После Сайлент Хилла меня так только сабж захватил... Знаковая игра однако
  2. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    Патча не будет, компания разорилась))) Я ссылку на прошлой странице кидал на патчик, открываешь его и патчишиь exe файл, ставишь галку- включить год мод, и проходишь то место где тебя убивало раньше постоянно.
  3. rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

    Никого еще не запарил автолевел в игре? Сам качаю мага, 18 уровень, пока даже его не замечал, но после того как смог воспользоваться заклом, который дают после выполненичя квеста на вступление в гильдию магов, (на вершине горы, называется finger of the mountain), чтобы им воспользоваться нужен навык в разрушении 75, этот закл появился не тока у меня но также и у ВСЕХ, начиная от стражников, заканчивая даэдрами... Сижу и думаю что дальше будет...
  4. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    это который люстру роняет? Его чинить не надо))) Его тебе помогут поднять дальше по сюжету иди открывай сейф лутше внизу...
  5. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    С русиком взятым с данного сайта
  6. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    Вот ссылка на рульную прогу-патч, которя помогла пройти мне игру, я включил год мод и прошел камнепад))) Ура!!!! Автору респект. http://www.sucklead.com/DCoTEPatch_11.exe Вот ссылки на форум где это обсуждается http://callofcthulhu.com/forums/index.php?showtopic=2992 http://callofcthulhu.com/forums/index.php?showtopic=2957
  7. Tomb Raider: Legend

    Взял на графику посмотреть. Посмотрел Некстген контент эт конечно круто... Стер Пошел дальше в Обливион бегать
  8. Сайлент Хилл

    http://www.kino-govno.com/?movies&id=silenthill Вот тут много чего интересного по фильму...
  9. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    Почитай Лавкрафта Классик ужасов Игра сделана по его произведениям
  10. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    Да делал я так же Бесполезно Только ноги себе отшибаю)))
  11. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    Да дохнет он там , прыгай не прыгай, не знаю как у тебя получилось... Там же надо пробежать сквозь эту пещеру , дальше при выходе из пещеры начинается дорожка , а по краям нее пропасть, так вот сдыхает он у меня прямо в начале сей дорожки, даже камень еще не успевает упасть, и все. Что же делать. Объясни поподробней пожалуйста, и скажи какая версия игры, можть это из за пиратки)))
  12. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    Я тоже не могу((( По ходу это у всех...
  13. action Condemned: Criminal Origins

    Смотрел мувик с игромании... Понравилась , будет во что погонять до выхода RE4. Главное чтоб скрипты не глючили.. А то я так из за этого и не могу Call Of Ctulhu закончить Вообще хорро люблю, правда думаю там будет мясо , но и это есть гуд)))
  14. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

  15. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    Между камнями на мосту и выступом тариться от обоих, и по очереди полным зарядом из энергопушки их долбай)))
  16. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/gentopic.php?board=562603 солюшен на инглише
  17. Keepsake

    Выложил русик с диска http://slil.ru/22648484 Перевод средний
  18. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    Covert в смысле долго? В ней под конец в храме есть ощущение того Лавкрафтовского липкого хоррора, согласен. Но по ходу не судьба мне ее пройти, дошел до уровня, где подлодка обстреливает храм и начинается камнепад, 20 раз пытался добежать до конца уровня, но глав. герой погибает под камнями смертью храбрых))) Кто нибудь ее прошел уже? На оф. форуме есть посты с такой проблемой...
  19. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    Cюжет неплох, но добавили отсебятины много ИМХО, я честно говоря задолбался ее уже проходить...
  20. shooter Half-Life 2 (+ Episode One, Episode Two)

    Что то настораживает это меня... Каким образом, текстуры 256*256 сделают?))
  21. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Разработчик: Headfirst Productions Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks Издатель в России: отсутствует Дата выхода на PC: в конце марта 2006 года Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com Минимальные ситсемные требования: Процессор: Celeron 2.0 RAM: 256mb Video: 128mb Рекомендуемые системные требования: Процессор: Pentium 4 3.0 RAM: 512mb Video: 256mb "Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла. Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах. Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости. Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени. (...) Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации. Основные игровые особенности фичи: - Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City. - Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому. - Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями. - Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира. - Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями. - Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом." - Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта. Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html FAQ: Q: Что это за система 'Рассудка'? А: Система 'Рассудка' - это показатель состояния нервной ситемы Джека (главного героя) в нашей игре. Она может пострадать (выйти из равновесия) за счёт того, что Джек видит, слышит или что читает во время своего пребывания в Иннсмуте. Её восстановление происходит за счёт пребывания в особых убежищах (безопасных местах) либо же за счёт убийства злых существ игрового мира. Потеря рассудка может носить несколько форм проявления, таких как таинственные голоса, галлюцинации и нарушения зрения (двоение в глазах, невозможность сфокусировать взгляд). Q: Что такого особенного в системе здоровья в игре? А: Система здоровья призвана в точности соответсвовать физическому состоянию Джека Уолтерса. Система более сложна, но и более реалистична, чем стандартный "процентный измеритель здоровья". Джек страдает от рана, что соответсвующим образом отразиться на геймплее. Сломайте ногу [не буквально, в игре, разумеется %)] и Джек начнёт сильно хромать при ходьбе, вздрагивая при каждом шаге. Перелом руки сделает стрельбу невероятно сложным занятием в силу низкой точности. Яд будет истощать выносливость (стамину), а кровоточащие раны должны перевязываться, иначе Джек просто умрёт от кровопотери. Даже просто если Джек намокнет и останется в холодном месте, то через некоторое время от начнёт трястись от переохлождения (гипотермии). К счастью в 20-х годах можно было найти предостаточно различного медицинского оборудования и каждое из этих устройств будет иметь вполне реальную функцию и в нашей игре, так что благодаря этому Джек сможет заживлять большую часть ран Q: Какое оружие представлено в игре? А: Это широкий выбор от самых привычных нам образцов до малопонятных и магических предметов. Огнестрельное оружие 20-х годов широко представлено в нашей игре, так что Джек сможет использовать такие модели, как револьвер Colt, Mauser и Springfield m1903. Кроме этого в игре можно найти мистическое оружие, но оно находится в тёмных и опасных местах, так что мы решили оставить это для игроков. Q: Каких созданий можно увидеть в игре? А: Call Of Cthulhu включает широкое разнообразие существ, причём как враждебных, так и вполне дружелюбных. Создания варьируются от мутировавших Гибридов и уродливо изменившихся людей, до зловещих Deep Ones . Джек повстречается с таинственными Yithian'ами, будет биться с ордами Культистов и сможет поработать совместно с отрядом бравых морских пехотинцев. Создания и персонажи взяты из т.н. Мифов Ктулху. Q: Сколько всего уровней в Call Of Cthulhu? А: Всего будет 16 уровней для смешанного экшен-эдвенчер прохождения, на прохождение даже одного такого уровня потребуется несколько часов напряжённой игры. Уровни очень сильно разняться между собой, начиная с таинственного дома на вершине Массачуссетского утёса, до секретного города Иннсмута [МБ секретного города в самом Иннсмуте] или даже до пугающего города самих Deep Ones. Финальная грандиозная битва будет разворачиваться прямо в море. Q: Что заставит сыграть нас в Call Of Cthulhu больше одного раза? А: Во время прохождения игроки смогут получать т.н. Мифические Очки [. Они будет отражаться на том уровне знаний, которые получит Джек и за счёт них можно получить доступ к различным бонусам: дополнительной информации и предметам. Игрок ьудет играть до посинения, дабы получит все возможны Мифические Очки, а затем с помощью них открыть ВСЮ правду таинственной истории о Ктулху. Q: Что выделяет Call Of Cthulhu из стана обычных FPS? А: Игровое окружение в Call Of Cthulhu столь подробно и досконально воссоздано, что игрок сможет пройти игру в одном ему присущем стиле. Можно пробиваться сквозь полчища монстров, с огнестрельным оружием наперевес , либо можно использовать скрытное перемещение и хитрость. http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=7385&page=1
  22. shooter Half-Life 2 (+ Episode One, Episode Two)

    Обещали прошлым летом... Который раз переносят? Поживем - увидим :D
  23. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    Двигать чтоб луч попал в камень над дверью
  24. shooter Half-Life 2 (+ Episode One, Episode Two)

    Я 2 часть и имел в виду....

×