TittyTwister
Пользователи-
Публикации
481 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя TittyTwister
-
[Авторская колонка] Круговорот пиратства в природе: о Denuvo, Adblock и халявщиках
TittyTwister ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Кто там что орет - не имеет значения. И то что возврат появился в 2015 году - ситуации не меняет. Мы говорим о теперешнем времени. Если в тех же 90-х и ранних 2000-х пиратство можно было как-то оправдать, так как лицензию хрен где достанешь, то теперь - с кучей удобных сервисов, распродажами и пр. уже никак не оправдать. Еще раз повторю. Никто не будет выпускать халтуру из-за того, что часть людей скупает в первые часы (кроме каких-нибудь российских студентов-девелоперов, выложивших свой курсач в стим). Потому что очень быстро все проблемы игры выявляются и обнародуются, что снижает дальнейшие продажи, влечет за собой возвраты и пр. Вспомните что с Arkham Knight было. Думаете разрабы или издатель хотели такого? Протестировать игру на всех возможных конфигурациях крайне проблематично, особенно на отживших свое конфигах 7-летней давности. Вот и возникают такие ситуации. Разработчики обычно оперативно выпускают обновления, устраняя косяки, а производители видеокарт выпускают новые версии драйверов.- 613 ответов
-
- авторская колонка
- denuvo
-
(и ещё 1)
Теги:
-
[Авторская колонка] Круговорот пиратства в природе: о Denuvo, Adblock и халявщиках
TittyTwister ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
В украине многие известные компании держат студии, но это не дяди васи - за 15 тысяч рублей в месяц они работать не будут. Копейки в любом случае это не стоит Ведьмак 200 часов игры/20$ долларов. Dota 2 - 4000 часов игры 0 долларов. Не нравится игра - не покупай. Для RE7 была демка выпущена - потестить, попробовать как и что. RE стоит 20$ на плати.ru Да и вообще это один случай и многих. Doom 10 часов сюжетка на харде + 50 часов в мультиплеере. Для шутеров и экшенов 7-10 часов сюжетки вполне нормально. В резидент новый я еще не играл, но уверен там есть чем усложнить себе прохождение, дополнительные режимы и прочее. Цены на игры очень быстро падают, а распродажи в стиме регулярные. А в их дороговизне правительство вините, которое рубль утопило. 20 долларов для издателей так и осталось 20 долларами, а для вас это теперь не 600 а 1300 рублей. И так ру регион сделали самым дешевым - иногда разница в цене до 70% доходит с европой и сша. Да и вообще - бедность не повод для воровства. Ты же не хлеб воруешь с голодухи, а решаешь развлечься нахаляву. Игры явно не относятся к списку жизненно важных вещей чушь - отзывы оказывают сильное влияние на продажи. Плохие отзывы способны не только затопить проект, но и последующие проекты компании. случай с No Mans Sky тому в подтверждение - разрабов за невыполнение обещаний чуть не распяли, деньги стали возвращать массово. Вам никто не мешает вернуть деньги за дерьмовую игру. В Ориджин я вообще смог вернуть деньги за новый НФС спустя 10 часов игры. Даже в стим в некоторых случаях при обнаружении жестких багов можно вернуть спустя больше чем 2 часа. И никто не заставляет вас предзаказывать или покупать в первые часы - день-другой до выхода патчей можно потерпеть, отзывы почитать, ролики посмотреть- 613 ответов
-
- авторская колонка
- denuvo
-
(и ещё 1)
Теги:
-
[Авторская колонка] Круговорот пиратства в природе: о Denuvo, Adblock и халявщиках
TittyTwister ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
первый ведьмак продался в первые месяцы 600 тысяч копий - вполне обычный результат. 10 миллионов долларов на одну разработку и еще половина на рекламу - вполне неплохо для 2007 года. за аналогичный срок вышедший в 2007 году bioshock (15 mln $) продался 1.5 миллионами копий. В 2017 году даже не каждая студия может позволить себе 10 mln, хотя игры выпускаются некоторые шикарные и за собранные на kickstarter 500-700 тысяч. Вы же продолжаете искать повод оправдать свое воровство. Типа если товар не на физическом носителе то не считается. "Была куча рекламы и разрекламированная вселенная? Сколько вам лет, уважаемый?" - достаточно чтобы знать о том, что помимо игр есть еще и книги, например. до 2007 года успело выйти 7 книг, комиксы, фильм и сериал по ним (пускай последние и не были качественными). еще до игры он у любителей фэнтези был на слуху -------------------------------------------------- P.S. вряд ли вы в кино ходите только на номинантов фестивалей и оскаров. Обычный хорошо снятый фильм тоже может доставлять удовольствие. C играми ситуация такая же. Разумеется поддерживать рублем конвейеры вроде assassin's, COD, NFS не стоит. Как и вообще тратить на них время сырыx и недоработаныx игр и в начале 2000x было немало. просто раньше трава была зеленее а игры примитивные да и к багам особо не докапывались, использовали в прохождении иногда даже. стим раздает игры а не разрабатывает их - он свое получит с любого продукта даже неуспешного. любой школьник может за 100$ впихнуть свой на коленке сделанный шлак в стим мультиплатформа не эксклюзив. эксклюзив на то и эксклюзив что он эксклюзивен. удачи с Uncharted, GOW, Last of Us и еще кучей хитов которые на пк не выйдут в ближайшие лет 5 точно факт влияния пиратства в том что люди не покупают, так как могут скачать бесплатно. На куче трекеров после появления денувo стали появляется сообщения в духе - не вытерпел и купил лицензию, что говорит об частичном эффекте защиты. и не стоит забывать о том, что люди обходят защиту при помощи оффлайн-активаций, причем услуга эта пользуется большим спросом. О каком повышении продаж может идти речь, если все равно можно обойти при помощи оффлайн-активации в первый же день после выхода игры. Сравнивать геймеров с наркоманами некорректно, так как это чисто психологическая зависимость - тебя не будет крутить в ломке и белой горячки у тебя не будет, если не поиграешь в доту. А воровство оно в любом случае воровство. Как-то разницы между вынесенным из магазина диском за 20$ и сворованной копией за 20$ нет. Ты так или иначе поимел людей на 20$ И те люди, которые говорят, что все равно не купили бы лицензию, будь пиратство побеждено какой-нибудь супер-защитой - лгут в 35-50% случаев точно.- 613 ответов
-
- авторская колонка
- denuvo
-
(и ещё 1)
Теги:
-
[Авторская колонка] Круговорот пиратства в природе: о Denuvo, Adblock и халявщиках
TittyTwister ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
1) это где ты видел игры за 50$ в русском сторе. около 20 баксов на все хиты цена, а по скидкам тот же новый деус или томб райдер <10$. И не нужно сравнивать 50 час. в рпг и 10 час. в сюжетке какого-нибудь Action Uncharted-style. Вoн в цивилизацию можно 1000 часов играть, и что? 2) Денуво хейтеры начитались в интернете и повторяют чушь. Все в порядке с ним. я вот ларку новый doom deus primal проходил и ничего не лагало. Комп бюджетный. Некоторые из игр на SSD ставил и он живой. Вы или на дровах играете, или систему не чистите. 3) еще до адблока было куча агрессивной рекламы. до момента когда поисковики стали выкидывать или понижать в выдаче сайты с такой рекламой. Adblock в принципе лишает возможности владельцам контентных проектов заработать.- 613 ответов
-
- авторская колонка
- denuvo
-
(и ещё 1)
Теги:
-
[Авторская колонка] Круговорот пиратства в природе: о Denuvo, Adblock и халявщиках
TittyTwister ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
я претензий не имею к ведьмаку. просто не считаю пример с ним доказательством того, что пиратство не влияет на окупаемость. 35 лямов баксов на одну только рекламу Wild Hunt ушло- 613 ответов
-
- авторская колонка
- denuvo
-
(и ещё 1)
Теги:
-
[Авторская колонка] Круговорот пиратства в природе: о Denuvo, Adblock и халявщиках
TittyTwister ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
задолбали со своим ведьмаком уже - игра по известной вселенной широко и грамотно разрекламированная. далеко не у каждого разработчика есть ресурсы на выпуск очередного ведьмака или GTA 5. кучу отличныx игр помню, которые провалились на ровном месте. --------------------------------------------- Все говорящие о корпорациях должны понимать что с этих корпораций не убудет в любом случае. Отдуваться за неудачные продажи будут разработчики и другие ответственные. это как пойти украсть в магазине а потом персонал будет со своего кошелька платить.- 613 ответов
-
- авторская колонка
- denuvo
-
(и ещё 1)
Теги:
-
[Авторская колонка] Круговорот пиратства в природе: о Denuvo, Adblock и халявщиках
TittyTwister ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Сколько же тупых и ограниченных людей. Не просто воруют, но еще и гордятся этим. Яркий пример вреда пиратства - тот факт, что нормальный синглплеер все больше заменяется онлайном. В частности из-за пиратов мы обязаны различным играм с постоянной привязкой к онлайну там, где это совсем не нужно. Квесты и RTS как жанры практически вымерли, так как себя не окупают - а ведь прибавь к ним те доходы, которых лишились создатели из-за тысяч скачиваний с торрентов, и ситуация бы изменилась. Это из-за пиратов игрокам приходится наслаждаться отвратительными портами с консолей, ведь ПК потерял статус платформы, приносящей основной доход. Особо смешат рассуждения в духе - "перестану пиратить когда зарплаты будут как в США" от всяких нищебродов. Если вы не можете в месяц 20-30 долларов потратить, то вам не в игры нужно играть, а учиться, работать и выбираться из нищеты. Но нет, они оправдываются что игра кал, и проводят за ней 50 часов на пиратке почему-то. -------------------------------- Про Adblock скажу так - никто вас пользоваться заставить не имеет права, но чисто по-человечески вы должны хоть на какой-то уступок пойти для тех, кто для вас столь полезное дело делает. это вам не реклама на государственных каналах, где вам в уши ссут.- 613 ответов
-
- авторская колонка
- denuvo
-
(и ещё 1)
Теги: