Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

AntiDenuvo

Пользователи
  • Публикации

    470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя AntiDenuvo

  1. ну, при переходе с XP на Висту ощущения были, скажем так, не сильно приятней чем те, которые описал ты.
  2. Да, толковейший мужик. DP от постановки до сюжета шедевр.
  3. Inside

    Смена темы, ненавязчивое оскорбление... какие банальные и до жути узнаваемые действия.
  4. Сборка и апгрейд компьютера

    Естественно, ощущается(нет). Ребят, ну думайте головой, пожалуйста. Хочешь посмотреть, как это приблизительно будет выглядеть, скачай любой фильм с Handmade 60 FPS. Вот у тебя будет практически так. Дык мало того, что будет выглядеть странно, ведь кадры дорисовываются, грубо говоря, из воздуха - к этому еще стоит прибавить хренову тучу артефактов.
  5. Inside

    Слов нет - одни эмоции. Зная, что устрою такой бессмысленный срач одним-единственным сообщением, лучше бы молчал в тряпочку. Уже второй раз на моей памяти такое. Повторюсь. Я высказываю СВОЕ мнение. Оно НЕ претендует на единственно-верное и правильное, и, следовательно, НЕ НУЖНО(!!!) его оспаривать - но некоторые граждане этого не понимают и с пеной изо рта пытаются мне что-то доказать. Зачем?
  6. Проблемы с мониторами

    реально. У меня буквально пол года назад также было.
  7. Recore, GoW UE, Quantum Break(пускай и временный, но эксклюзив), GoW4, Modern Combat 5, Forza Motosport 6, Forza Horizon 3... это из того, что мне интересно.
  8. shooter Titanfall 2

    Шо, правда хороший сингл? Вот это поворот. Буду ждать, значит, пока аккаунты на просторах интернета не появятся.
  9. Inside

    Давай посчитаем количество часов, за которые проходится игра. Давай подумаем над тем, что начало у игры может быть не очень - так, как это было у Deadly Premonition, к примеру, из-за чего я ее бросил, а прошел и проникся ею лишь спустя несколько лет, когда она вышла на ПК. Форма мазохизма - это искать глубокое там, где его нет. Это восхищаться тем, чем не следует, чем нечем(прошу прощение за дебильную тавтологию).
  10. Inside

    Уже неоднократно замечал, что обычное мнение здесь принято считать навязыванием. А когда они начинают упорно защищать игру, аргументов кроме "оценки высокие, я с ними согласен, а у тебя не должно быть своего мнения и вообще ПНХ", зачастую, нет. Опосля данной ситуации начинается такой бардак и мракобесие, что лучше просто промолчать. Безусловно, относится это далеко не ко всем.
  11. Вы сделали мой день. Если вы и правда считаете GK хоррором, то я под столом.
  12. С днём рождения, James_sun!

    Присоединяюсь к поздравлению - здоровья, всех благ, ну и всех на свете баб, куда уж без них. :D
  13. Inside

    Ну, я лишь повторю свое предыдущее сообщение другими словами и слегка развернуто: если вы видите гениальное(хорошее, особенное, и прочие синонимы - а то сейчас пойдут придирки к словам) там, где его нет, то, извините, это смахивает на шизофрению. Смотреть на симулятор страданий пацана, который решает тупые головоломки, связанные с грязищем, говнищем, отрыванием быкам(ну, или кто там был, уже не помню) хвостов и подражанием зомбированным людям - это, конечно, оригинально, но без психических расстройств и специальных препаратов такое придумать трудновато, а искать в этом что-либо гениальное и, уж тем более, сюжет - глупо. Повторюсь, это не Ларс Фон Триер, не Николас Виндинг Рефн, и, если уж мы говорим про игроиндустрию, не Р. Михальски(Downfall Redux и The Cat Lady), не Джошуа Нюрнбергер(Gemini Rue), это просто ребята, которые решили разнообразить свою не самую интересную и лучшую игру страданиями и болью - а они, у любого нормального человека, вызывают соответствующие чувства. Поиграйте, блин, в нормальные аркады - Child of Light, Valiant Hearts, это из последних, где истории рассказаны с душой и от чистого сердца. Так. Был тяжелый день. Быть может, то, что выше - полная хрень, голова варит туго. Но, думаю, мысль донес. Надеюсь и верю.
  14. action Mafia 3

    Все тормоза пропасть могли только в залоченном на 30 FPS режиме. Ибо на моей 970 выше 45 FPS не поднимается. Что характерно - ниже 35 никогда не падало. Хорошая оптимизация или нет? Хрен его знает. С одной стороны, играть можно , если немного привыкнуть, с другой - о всякой плавности и комфортности забываем нахер.
  15. Inside

    Зато у вас его вдоволь - раз смогли понять игру без смысла и найти в ней что-то глубокое. Странно, что с таким же успехом не считают игру "Badland" глубоким шедевром, ее считают просто отличной аркадой. Не, ну а чо, если накуриться добротной шмали - глубокая сюжетная драма. Ладно, если бы вы сказали это про "A Bird Story", ибо там действительно есть запал на толковую историю без слов. А тут... тут его нет даже близко.
  16. Final Fantasy XV отправилась в печать

    хорошо сказано, правильно. Надежда на лучшее всегда есть, так что можно и подождать прежде, чем сломя башку бежать за покупкой неизвестно чего. Если подтвердится - отличная игра, то пойду и куплю. Не подтвердится - ну, бывает, зато 4К в кармане сохраню.
  17. Inside

    Красивая - это да. Но, помимо этого, очень простая, тупая и бессмысленная по содержанию.
  18. Уве Болл уходит из кино

    Уеболл умеет снимать. В это трудно поверить, но это так.
  19. adventure Detroit: Become Human

    Надеюсь, они делали все не к спеху. А то получится как в Fahrenheit, завязка на 10/10, а развязка окажется фантастическим дном. Или как в Beyond, хотя там скорее не плохо, а на любителя.
  20. shooter Battlefield 1

    Дошел до конца. Кампании с 3 по 5 просто абзац. Неприкрытое свинство и творческая деградация во всех смыслах. Кто-то уже писал, что это самый ленивый BF - соглашусь. Одиночная кампания просто днище. Скажем так. Лет 5 назад, когда еще ВМ-шутеры с сюжетом были, игру бы обосрали не дай бог. Сколько лет уже нет шутера с толковым сюжетом... 4, вроде. Последним был SO: The Line. И, наверное, лучшим. Быть может, новый CoD что-нибудь предложит. Хотя... господи, возлагать сейчас какие-то надежды на КоД - упоротость.
  21. The Cat Lady

    Игруха - прям яркий пример того, какими должны быть малобюджетные игры. Сделал один человек - а души вложено больше, чем во всех поинткликах последних лет, вместе взятых. И, главное - как оригинально мужик подошел к управлению, к самим загадкам. Порой сложно, но во всем есть логика. Это радует. А трейлер-то какой. Казалось бы, какая может быть режиссура на 2D движке столетней давности? Может. И еще какая!
  22. adventure Batman: The Telltale Series

    Шикарный эпизод. В конце просто хотелось встать и зааплодировать. Очень толково поработали над сценарием. И задел какой на будущие эпизоды оставили... И да, это первая игра от Telltale, в которой выбор прям ощущается тобой. Жаль только, что с постановкой по-прежнему есть проблемы - даже больше, чем в первых двух эпизодах. Особенно в экшн-составляющей. Очень бюджетненько все выглядит.
  23. Syberia 3

    Играл и прекрасно помню, как каждая вторая головоломка выносила мой мозг. Пока решал - забывал уже, для чего я это делал. Надеялся, что здесь этого не будет, все таки не индюшатина, а проект ааа-класса(с поправкой на жанр, правда). Со временем таки должно же что-то поменяться. Видимо... нет.
  24. Syberia 3

    И опять классический поинтклик с тупыми нелогичными загадками. Тут нужно было либо интерактивное кино делать, либо что-то вроде Dreamfall Chapters - сильно упрощать и уменьшать этот дебилизм.
  25. Ну, про интеллект - это взаимно. Хотел сказать раньше, но постеснялся - теперь стесняться нечему. Человек, который с десяток лет зарегистрирован на этом форуме, который ежедневно строчит по нескольку объемных сообщений и который не в состоянии выучить русский язык - вот это действительно показатель высокого интеллекта. Извини, накипело. И да, вот не надо ссать в глаза. Я сам в состоянии определить, где и сколько геймплея. Халва - игра на несколько десятков часов(с двумя доп. эпизодами), Uncharted же, любая часть, при максимальном усилии часов на 15, и где-то треть этого времени, даже больше, постановочные ролики. Т.е. игры на 8-9 часов. Если же вы имеете в виду под полноценным геймплеем сам геймплей(хотя я про него не говорил, я имел в виду лишь то, сколько времени ему, собственно, уделяется), то тут тоже не все гладко. Кишкообразные уровни(за редким исключением), минимальная свобода действий... Да, все это грамотно срежиссировано(даже в самой игре камера ведет себя всегда эффектно), классно подано, сюжет замечательный, но если всю постановку убрать, получится... ровно ничего интересного. Валдау смогет. Толковый актер.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×