Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Ooops

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 023
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ooops

  1. action No Man’s Sky

    Я говорю не про любую индивыживалку, а про конкретную игру, Капитан. Иди поиграй в нее и все вопросы отпадут, тем более она того стоит - кучу наград собрала в 2014 году. Ребята из Хелло Геймс особо не парились. Перенесли все в 3д. Плюс заставили игрока бегать и самому ресурсы добывать, вместо планетарного бура. Генератор случайных планет и событий тоже оттуда перекочевал. Говорить о том, что все выживалки имеют схожую механику - это верно. Но я не говорю про схожую механику- я говорю про копипаст. В какой еще индивыживалке надо было учить язык инопланетян по словам, разговаривая с ними, находя обелиски и артефакты и пытаться с ними общаться так, чтобы тебя понимали и соответственно реагировали на твои слова, приведи пример? И еще много чего. Лень писать.
  2. action No Man’s Sky

    Только оторвался первый раз за 4 часа. Кончайте чесать о предпочтениях и если бы да кабы. Игра по любому достойна к покупке. Может быть ей что-то и не хватает, но то что она предлагает - уже достаточно. Крафт просто безумный какой-то. И еще у меня сложилось стойкое ощущение, что взаимоотношение с инопланетными расами да и многие другие идеи авторы тупо содрали у Out There. Это касается и модульной составляющей кораблей, в ячейки которых ты можешь либо устанавливать оборудование или хранить ресурсы. Система крафта из вышеуказанной игры, когда все можно разобрать на элементы и собрать из этих элементов что-нибудь другое. Да и суть Out There та же... Нужно добраться из одного конца галактики в другой конец. Надо бы посмотреть не эти ли ребята предыдущую игру делали... Если нет- то это хамство вот так тупо драть содержание и механику из другой игры. П.С. Посмотрел.... Не те. Минус 2 балла игре. Буду очень удивлен, если Mi-Clos Studio на Hello Games в суд не подаст за весь этот контент и возможности. ;)
  3. [Рецензия] Headlander (PC)

    Мне кажется, что разработчики просто получают удовольствие от процесса.... Поэтому их и колбасит из стороны в сторону. Для них нет пролога или эпилога. Может у тебя поэтому пустота при титрах. В конце концов мы в игрушки играем ради процесса, а не финала.... Обожаю ретро-фантастику.
  4. [Рецензия] Abzu (PlayStation 4)

    Ну конечно, я тебя подтролил чуток. Чувствую, с какими напряженными пальцами ты писал ответ))). Да я давно уже на зоге. И прекрасно знаю твои рецензии и коменты, где никогда не бывает хамства и грубости. Ты в следующий раз с юмором подходи к колкостям в свой адрес. А так, рецензия неплоха, короткая только, как и сама игра. Я бы восьмерку нарисовал.
  5. [Рецензия] Abzu (PlayStation 4)

    Celeir, дружище! очень удивлен тем, что ты не поставил игре девятку по уже известной традиции. Она по любому лучше, чем предыдущая девятка.) Если ты поскромничал из-за того, что тебе на прошлый текст столько негатива написали, то напрасно. мне бы не хотелось, чтобы ты свою точку зрения подстраивал под мнение большинства))) П.С. Ты уж, как то коротко высказался по данному сабжу.) Хотя все по теме... На самом деле ребята, еще придумывая название к игре уже думали о ее продвижении и о том, как она буде выглядеть в списках библиотек на разных ресурсах, уделили этому должное внимание. Уже за это им можно балл добавить. За маркетинг!))) Поможет, Жень. Не волнуйся. По крайней мере в финансовом плане они точно не потеряют. количество аудитории, которая хочет поиграть в эту игру нахаляву, издателей и разработчиков интересует в последнюю очередь.
  6. У меня смарт скрин рычит, но ниче, вроде... Ни один из переводов меня не убил.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×