Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

$KoT$

Пользователи
  • Публикации

    254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя $KoT$

  1. South Park: The Stick of Truth

    ИМХО из битвы консолей по версии Мэтта и Трэя можно вынести лишь одно - лучше не играть в игры вовсе, чем играть на XBOX One :P
  2. Форсаж 7

    Мммммда? Не, не слышал. ИМХО ехать на благотворительные акции, да на пассажирском месте - не "катающихся за рулем в алкагольном\наркотическом угаре"
  3. Почти человек

    А это и есть Total Recal (1990 и 2012), только вот сюжет там слегка другой, развивается за пару часов и несколько страниц (дай бог)
  4. Видимо причина в том, что я играл в мало "спин-оффов", не считая их ни продолжением ни (кроме фан-тем) чемто вообще стоящим, но на Чайна Ворз зря так) Рокстар - одна из немногих фирм, что не делают ответвления "внаот*ебись", в Чайна Ворз например был собственный почти-что-уникальный и отличный, от обыденного ГТАшного, геймплей, завязанный вдобавок на особенностях приставочки) Да и странно сравнивать те же Сайленты от разных комманд ;) Но по теме, дело не только во временном промежутке (L4D2?), он вступает в силу лишь начиная части эдак с 3ей. Дело все в отношении к творению. Если это просто для денег и не более, никто не будет заботиться о его, творения, качестве. Да его будут вылизывать и править и подгонять под тенденции моды и качества...но не будет заботы, не будет любви в построении уровней и анимаций, не будет фанатично распиханных истер эггов, не будет шага вперед или вообще хоть куда то в сторону по одной банальной и, возможно, пафосной причине - команда, собранная для зарабатывания денег, на деньги работать и будет, в редких случаях думая о готовом продукте (а точнее когда надо чтоб издатель был доволен). Так в любой отрасли. Другое дело команда, собравшаяся для разработки, собственно, игр - всегда чувствуется работа от души (Arkham Assylum ) и работа из пальца (почти любая игра по кинолицензии...). Всегда чувствуется желание разработчиков поделиться через игру какими то мыслями и идеями, пускай порой и опирающийся на законодателей мод ( Absolution, LP3, SaRow ), ровно как и банальная компиляция идей современности в своей, порой тоже слизженной, обложке (про КоД думаю уже безсмысленно, ткчт половина выходящих сетевых шутеров, Force Unleashed, Mercenaries 2, Arcania, D3 и отчасти Бюро). Все что делаец для бабла ИМХО конвеер (некоторые враншизы таковыми становятся со временем), производящий один и тот же продукт - херовые игры, засоряющие рынок и мозг)
  5. Ну броосьте, ИМХО эти то игровые сериалы (так же как Hitman, Civiliзация, те же Герои порой и с какого то момента даже(!) Splinter Cell ) с каждым разом пытаются сделать следующую часть не просто повторением старого, а, скажем так, переосмыслением/пересборкой и иногда развитием идей и наработок. Каждая часть может быть уникальна стилем и духом (Silent Hill), сэттингом и деталями (GTA), историей и выводами (MGS), игровыми нюансами (Герои) или вообще игровыми ощущениями в целом (Hitman). Такие вещи конвейером назвать - язык не поворачивается.
  6. [Рецензия] Call of Duty: Ghosts — одиночная игра (PC)

    Уооооу как громко и смело оО В мире много дет Мне всегда казалось что в такие игры больше народу играет изза легкости освоения.
  7. [Рецензия] Call of Duty: Ghosts — одиночная игра (PC)

    А SC2 калька SC BW? ^_^ ИМХО Формула БФ с каждой новой частью обрастает чем то действительно новым, это как ИМХО как после skyrim'а махаться в морре Носиться, да стрелять конечно тоже весело, но не настолько. З.Ы. Ведь мульт в КолДе это как доп материалы на DVD, глянуть после просмотра фильма, а в БФ наоборот.
  8. [Рецензия] Call of Duty: Ghosts — одиночная игра (PC)

    Потому что заложенный в мульт БФ потенциал НЕСРАВНИМО больше и шире чем любой кальковый мульт КоДа. Принимая во внимание, что мульт БФ действительно сложно делать (в отличие от КоД) можно понять, почему он еще сырой.
  9. [Рецензия] Battlefield 4 (PC)

    С МВ кодов вышло....мм...где то 6? Если не считать БФ 1 + все БФ "1" то получаец БФ 2, 3, 4 + Бэд Комп 1, 2 + БФ heroes/2142 Хотя БФ хотябы старалась делать что то разное^^
  10. [Рецензия] Call of Duty: Ghosts — одиночная игра (PC)

    Лицом же БФ всегда был и будет мульт (а там он в конечном счете всегда становитсья интересней и многогранней "бего-стрелялок"), недаром кампания появилась лишь в Бэд Комп. Сравнивать мульты КоДа и БФ так же глупо, как сравнивать CS и UT ИМХО
  11. «Assassin’s Creed 4: Черный флаг» / Assassin’s Creed 4: Black Flag

    А шо в игре есть только бои?
  12. Reset

    Ну хз...сканирование Серого Вещества..встроенный дефибриллятор..ИМХО это уже какой-то симбиоз..
  13. Reset

    Но по габаритам (в сравнении с той же машиной) мужик туда врятли влезет...только если кусок, без рук/ног. Но в то же время не просто лицо, а обросшее лохмами и бородой...
  14. Reset

    Ой черти! Ой красавцы! И этож надо уметь вызвать сочувствие к бездушному куску железа (привет Робокоп и WALL-E) Последний раз у меня столько переживаний вызывал только Муфаса (ну и может еще Джеки Эстакадо) И непонятно все еще, это внутри него сидит мужик, которого вырубило или там просто..эм...его части? Просто сложно представить как он туда помещаец оО
  15. shooter Battlefield 4

    Скорей внучатый племенник-близнец :D
  16. shooter Battlefield 4

    Ну в том же коде Прайс еще со Второй Мировой (CoD2) ни капли не постарел)
  17. Reset

    Какой же трейлер сильный. Особенно конец трогает. ...Бричку жалко Тт...
  18. Ага клево, динамить идею годами, а потом, поняв что она может приносить денег, вдруг так "Ээээй, а давайте изнасилуем все наши вселенные разом и просто запихнем всех, не совместимых друг с другом, персонажей в онлайн побоище, в котором даже атмосферы уже не будет!" Или Дьябло на единороге это все таки нормально?)) Или Кэриган VS Артес это все таки нормально?) Или Сильвана VS Зератула это все таки нормально?.. Или Тираэль VS Космического пеха это нормально?(( или...минотавр играющий на топоре словно на гитаре... не ну это допустим нормлаьно) Я к сожалению (к счастью?)) не могу вспомнить тайтлов близзард, кроме Стар- Вар- крафтов и дьябло...
  19. Enslaved: Odyssey to the West

    Значит мало еще прошел)
  20. Зер Видать это он и есть))Сразу со всеми пользовательскими модификациями:D *погуглил* Ан нет(Это ихняя дота...спохватились молодцы..иногда кажется что у них там 2 отдела есть, один делает прикольные игрушки, а второй только и думает о бабле(
  21. Enslaved: Odyssey to the West

    У меня почему то можно было стрелять тригером ;) А игру, как ни странно, с какого то момента только персонажи, история (скорей желание узнать конец) и ховер-борд вытягивают
  22. Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

    После нескольких прохождений (в режиме + игра раскрывается по полной) остается странное ощущение)Если бы я не видел Arkham City, эта часть мне бы просто мозг вырвала...пока не пришло понимание что она, конечно же, пустовата. Для примера - во второй части в не особо живом и свободном мире КАЖДЫЙ метр был забит просто килограммами отсылок, пасхалок, приколов и прочих приятностей для ценителей и знатоков серии, даже Джокер рассказывает эту свою печальную эпопею про "A realy baad day") Но в новой части столь сильны атмосфера, стиль и визуализация, что оттуда попросту не хочется вылезать! (чего только стоят "безумный взгляд на мир" Джокера) Но вот делать там как то нечего)) Там где во второй части, после прохождения, ты ходил и рассматривал оставленные разработчиками "нежности", тут ты их рассматриваешь еще при первом прохождении) И дальше мало что меняется. Даже на "Я и есть ночь" не хватает... Но как ни крути, по ощущениям (но ДАЛЕКОООО не по контэнту) AC чувствовался как большоой такой аддон (как например Brotherhood для AssCrII или SS:The Second Encounter или Готика II:Ь ), в то время как Origin ощущается как новая часть, с подправленной графикой, выверенным (более менее) геймплеем, с постепенными и ветвистыми прокачками, с размеренным сюжетным повествованием, в конце концов, с ощущение что ты Бэтмен в Готэме! Что вот он - город, который ты обещал охранять и каждую ночь ты вылезаешь на осмотр своих "владений", очищая улицы от scums и thugs и прочих punks) Да вот только как Бэтмен у Рокстеди он выходит лучше, как ни крути Тт...странное ощущение остается...
  23. Робокоп

  24. КоД КоДу рознь <_< Во времена IW так же плевались от поделок (с одной д!) Трейарчей...
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×