-
Публикации
254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя $KoT$
-
ИМХО в этом Воре "вид и ощущения...из глаз" будут очень близки к стилю Старбризов (благоговейный трепет). А я же имел ввиду "прокачанную" систему "Некоторые поверхности шумят больше остальных" или, если угодно простыми словами, "Как в ГТА"): идешь в мусорный бак - он падает и шумит, задеваешь ногами бутылки - они падают и шумят, отступал спиной в тень, наткнулся на шкаф - посыпалось, звенит или в стул -подвинулся, скрипнул. Интерактиииииивнооооооость Оо А мне казалось и с ними нельзя ;)
-
Как посмотреть - это заставляло бы думать куда ты идешь и где руками/ногами машешь)
-
The Elder Scrolls Online выйдет 4 апреля
$KoT$ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
-
А не знает никто, будет ли демка на PC?
-
Тот страшный момент, когда понимаешь что правильней произносить Сииф...
-
Ахах))))"Ты уверен что тебя можно называть г**доном? -Нет -Да будет так, г**дон!"
-
Анонсирована «коллекционка» The Elder Scrolls Online
$KoT$ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вперед) Мне жаль тебя огорчать, но как раз таки от Морра он дАлек ( стоит только глянуть на доступные заклинания/зачарования ), в отличии от Oblivion))) в Скае плохо многое (сравнительно с другими частями конечно же), но это чуть ли не первый Скролл, в который до ус**чки приятно играть), но который при этом так убог на содержание Тт Другое дело - в чем всегда была суть Свитков? По мне так в беспрецедентной свободе (+ малым влиянием сюжета на игру) с присущими ей нескончаемым эксплооууурингом, тонне вещичек, заклинаний, играющего действительную роль (иначе бессмысленно) и порой мудреного (иначе неинтересно) крафта...и ты не поверишь...но да! В десятках, сотнях, тысячах "коридорных" данджей (даже в Морре это было). Сейчас ESO выглядит как доведенный до ума Скай, поправившийся, подросший (уже больше похожий на дедушку с папой), а так же вернувший смысл почти всем действиям в игре (никогда не готовил еду за абсолютной бесполезностью, первое что сделал в ESO - наготовил провизии в дорогу), потому ИМХО если так смотреть - за то, к чему они привели свою серию я готов даже коллекционку купить) З.Ы. Смотреть это бесполезно. Этот жосский гибрид Skyrim, WoW и DotA2 лучше пощупать своими руками, потому как наконец то игра дарит эмоции и опыт, стоящие своих денег/времени, что в наше время считается чуть ли не дурным тоном( -
Ага...брюшной, блин, тиф. Можно так и вообще все субтитры оставить в виде произношения, яб поржал с такого караоке)
-
The Elder Scrolls Online выйдет 4 апреля
$KoT$ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Приятно выходит, уютно, а порой и приятно удивляюще) Жалко только мало :Ь Все боялись, но на Скайрим игра похожа лишь внешне, по глубине она осталась ближе к 4-3 частям. -
[Рецензия] «Batman: Летопись Аркхема» (Batman: Arkham Origins) (PC)
$KoT$ ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
А также убрало из сюжета всех плохишей (по одной встрече с каждым) и всю прелесть отношений с Джокером... -
ИМХО в ESO будут играть те, кто просил об этом начиная с Морра, такчт есть у нее целевая аудитория))
-
-
Анонсирована «коллекционка» The Elder Scrolls Online
$KoT$ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Достаточно совсем немного проследить за разработкой игры, чтобы понять - на ВоВ (или хоть что то существующее на данный момент) это мало похоже... -
Анонсирована «коллекционка» The Elder Scrolls Online
$KoT$ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Перед "и" не стоит ставить запятую и это факт...А с ТЕС все будет хорошо. -
Electronic Arts закрывает студии и увольняет сотни людей
$KoT$ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
И забудьте, ибо на следующий раунд в эстафете ЕА проходят лишь "готовые к сотрудничеству", которые становятся впоследствии Дрэгон Эйджом 2, Дэд Спейсом 3, Нид фо Спидами и Эффектом Масс 3, который к слову только после покупки чуть ли не ВСЕХ пары десятков ДЛЦ стал похож на нормальную, собранную и законченную игру (от которой, в данном виде, я получил 1.21 гигаватт удовольствия, пускай и не без разочарований и грез о возможном) З.Ы. На заводе, как мне кажец, иногда все таки умеют думать. Если видят что 2 дня на 30 деталей лишь в ущерб качеству, могут и 3 дня дать. -
По всему видно, что это "другая модель")
-
[Рецензия] Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition (PlayStation 4)
$KoT$ ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
"Хмм...а раньше он казался больше...твой ремень" -
Хоббит (Нежданное путешествие, Пустошь Смауга и Битва пяти воинств)
$KoT$ ответил в тему пользователя MANBOY в Фильмы
Но это не мешает ему дергать оттуда "факты") -
Хоббит (Нежданное путешествие, Пустошь Смауга и Битва пяти воинств)
$KoT$ ответил в тему пользователя MANBOY в Фильмы
А Сельмилир..мирилион забыли? -
+ все помнят (?) историю с Garry's Incident..может у них там в руководстве перемены?
-
А я за Уэта поначалу остался в машине, все хотел вылезти - пришлось постарац проиграть >< З.Ы. А еще было что-то типо "...лодку отняли у усатого мужика.." а это не о Кенни ли?;)
-
Если сам Макс Пэйн сказал что это "Ultimate Remendy experience", а до этого даже Алан был практикой над "storytelling" - лично мне этого достаточно!