ПРИМЕЧАНИЕ: вместо * может стоять что угодно
Если вы залазили в папку "data", наверняка видели там файлы "gamedata.bnd", "gfxdata.bnd" и т.д.
если кто еще не знает, это самые обыкновеные архивы, открываются Rar-ом,
так вот, в первой части игры как вы знаете, на рейтинг влияет успеет ли сосед "остыть"
до следущего трюка или нет, в архиве gamedata.bnd в папках level_* лежат файлы
*.xml которые открываются блокнотом, вам нужны файлы "level.xml" и "tricks.xml".
в первом из них в самом начале написано "angrytime="*"" чем это значение выше, тем дольше сосед "остывает".
в файле "tricks.xml" увидите что-то такое:
<?xml version="1.0"?>
<tricks>
<!-- Generic Season 2 tricks -->
<trick name="kit/groundbanana" quota1="8" quota2="0" quota3="0" quota4="0"/>
<trick name="bed/groundbanana" quota1="8" quota2="0" quota3="0" quota4="0"/>
<trick name="lir/groundbanana" quota1="8" quota2="0" quota3="0" quota4="0"/>
<trick name="bal/groundbanana" quota1="8" quota2="0" quota3="0" quota4="0"/>
<!-- Specific art level tricks -->
<trick name="bed/camera_flashy" quota1="12" quota2="0" quota3="0" quota4="0"/>
<trick name="kit/stool_pins" quota1="10" quota2="0" quota3="0" quota4="0"/>
<trick name="kit/potterswheel_fast" quota1="15" quota2="0" quota3="0" quota4="0" angrytime="204"/>
<trick name="lir/footstool_unlocked" quota1="15" quota2="0" quota3="0" quota4="0"/>
<trick name="bal/dove_free" quota1="10" quota2="0" quota3="0" quota4="0"/>
<trick name="bal/picture_smeared" quota1="12" quota2="0" quota3="0" quota4="0" angrytime="204"/>
</tricks>
как видно, после некоторых трюков, как в трюке kit/potterswheel_fast после quota4="0" стоит также angrytime, не забудьте его убрать.
а в папке generic в файле objects.xml если хотите можно изменить скорость соседа или вас, а также "шум" шагов.
находите строки:
<actor name="*" gfx="*" hotspot="*">
<speed name="mg0" speed="3" start="0" noise="0"/>
<speed name="mg1" speed="8" start="8" noise="0"/>
<speed name="mg2" speed="3" start="0" noise="0"/>
<speed name="mg3" speed="8" start="10" noise="0"/>
<speed name="mr0" speed="9" start="0" noise="0"/>
<speed name="mr1" speed="18" start="8" noise="0"/>
<speed name="mr2" speed="9" start="0" noise="0"/>
<speed name="mr3" speed="18" start="10" noise="0"/>
то, что после слов speed это скорость, а noise это шум, если у вуди поставить на ноль, то жывотные его не услышат.
Во второй части можно сделать еще лучше, в папке generic находите trigger.xml и у мамаши и соседа в строке trigger object убираете вуди, и они вас больше не тронут
во всех остальных папках кроме cursor, dialogs, generic, mainmenu и minigame находите файл tricks.xml и изменяете значение "rage" на большее, сосед будет сильнее злиться.