-
Публикации
658 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Slider
-
устроим соревнование у кого лист пройденых игр длинее, я ничинаю: GTA: San Andreas GTA: Vice City QUAKE II QUAKE IV NFS: Underground NFS: Carbon Half-Life Half-Life 2 Half-Life 2: Episode 1 Sin Sin Episodes: Emergense Serious Sam: The First Encounter Serious Sam: The Second Encounter Serious Sam 2 Penumbra: Overture Lego Star Wars Lego Star Wars II Rayman 2 Rayman Raving Rabbids UFO's TMNT [2007] SWKOTOR SWKOTOR2 Neighbors From Hell 1 Neighbors From Hell 2 Pirates Of The Caribean: At Wrold's End MK-4 Marvel Ultimate Alliance Onimusha 3: Demon Siege 29 игр. Кто больше? :D
-
Mokena, ржунимагу . ты что, мысли читать умеешь? как раз такая прога мне и нужна. только одно замечание: шрифт в readme чересчур большой.
-
да, драки с обычномы персоонажами раздражают своим однообразием, но чего стоит одна лишь дуэль с Эдуардом (или как его там, который госпожу Чин "предохранял" от Джека). а "джекотня" это вобще нечто. в общем игра на 89% тянет.
-
почему зацепила? я просто хочу чтоб человек знал кто я такой.
-
для игры которая грузит уровни 5 секунд лучшей графики быть не может. (если только она не предназначена для компа с двухядерным процом и 2 гигами RAM)
-
какой я нафиг москаль когда живу в Израиле? я кстати в Севастополе родился, в младших классах учил украинский но как-то не выучил. (наверное просто лень было, уже не помню)
-
да, я заметил что они при битве с толстой индейкой (которую в котел загнать надо) при успешном моем уходе с траектории её атаки отнимались и она падала в котел, так я подумал что это её жизни (что примечательно, в первый раз отняли четверть круга, а потом по целому кругу)
-
лично мне игра очень понравилась, особено прикалывает "джекотня". и самое приятное это то что уровни на 15 минут грузятся всего несколько секунд. кстати, кто-нибудь понял для чего эти три черных круга под жизнями?
-
а по-русски можно? нифига не понял что там написано.
-
подарочек читерам, тренер на жизни: http://rapidshare.com/files/32410373/pirates3trainer.exe
-
меня приколол эпизод где поржал от души.
-
я не люблю 3D-стратегии из-за простого соображения: моделей там должно по идее много на экране быть, следовательно модели должны быть плохенькие. Но видимо Starcraft 2 это исключение. меня только одно беспокоит: судя по скринам модели близки к качеству Half-Life 2 (если я правильно вижу, конечно), а у меня в халфе уже от 10 моделей начинает тормозить, страшно подумать какой низкий FPS у меня будет при ситуации на втором скрине. кстати, IoG, это скрин от разрабов или какой-то преверсии игры?
-
народ, кто знает исполнителя этих треков, очень нравится их ритм: http://rapidshare.com/files/32025671/DBM1s.mp3 (0,17 Mb) http://rapidshare.com/files/32025816/WWCs.mp3 (0,85 Mb) ЗЫ: если надо могу выложить куски подлинее.
-
Мудрости из американских военных руководств и других военных источников. Проскальзывающие шестеренки могут привести к самопроизвольному пуску из вашего гранатомета М203, когда вы менее всего этого ожидаете. Это сделает вас крайне непопулярной фигурой в том, что останется от вашего подразделения. "Армейский журнал профилактического обслуживания" Прицеливайся в сторону неприятеля. (Инструкция на ЗУРе). Когда чека выдернута, Мистер Граната нам более не друг! (Морпехи США) Бомбардировка с самолетов В-52 очень точна. Бомбы всегда гарантированно падают на землю. (Подразделения аммуниции ВВС) Если противник в зоне досягаемости - вы так же в ней. (Журнал Пехоты) Обычно не рекомендуется катапультироваться прямо над местностью, которую вы только что бомбили. (руководство ВВС) Тот, кто сказал, что перо сильнее меча, явно не знаком с автоматическим оружием. (генерал Мак Артур) Старайтесь не выглядеть важной фигурой - они могут экономить патроны. (Журнал для пехоты) "Ты, ты и ты..." (паника)...."Все остальные идут со мной!" (Ст. Сержант Морпехов). "Трассеры - палка о двух концах" "Пятисекундные пороховые замедлители дают задержку в три секунды" (Журнал Пехоты) Никогда не будь первым, последним, и особенно добровольцем. (Мудрость ВМФ) Храбрость - это когда о том, что тебе страшно, знаешь лишь ты один. (Дэйвид Хэксворс). Если ваша атака развивается чересчур успешно - вы скоро попадете в засаду. (Журнал пехоты) Ни одно подразделение, действительно способное драться, никогда не прошло проверки. (Джо Грей) Любой корабль может быть минным тральщиком. Один раз. Никогда не говори взводному, что ты ничем не занят. (неизвестный новобранец-морпех) Никогда не вызывай огонь на себя - это крайне раздражает людей вокруг. Если ты видишь сапера бегущим - беги за ним. Вы не были по-настоящему растеряны, пока вы не растерялись на скорости в три звуковых" (Пол Ф. Крикмор, летчик-испытатель) Единственная ситуация, когда топлива слишком много - это когда у вас пожар. Мудрость подводников: "В море больше самолетов, чем в небе - подлодок". Если крылья обгоняют фюзеляж, это, наверное, вертолет, и, таким образом это - опасность. Если на двухмоторном самолете отказал один мотор, у вас всегда есть достаточно тяги, чтобы дотянуть до места крушения. В чем сходство пилота и авиадиспетчера? Если пилот ошибается - погибает пилот. Если диспетчер ошибается - погибает пилот. Никогда не предпочитай мастерство удаче. Три наиболее употребляемых выражения (а так же знаменитых последних слов) в авиации: - Почему оно это делает? - Где мы? и - Б[цензура]я! Прогресс на авиалиниях: Теперь пилот может забеременеть от стюарда. "Скорость, высота и мозги" - два из трех всегда требуются для успешного завершения полета. Мягкая посадка, в основном - везение; две подряд - только везение, и три подряд - вранье. Я еще помню времена, когда секс не был опасностью, а полеты - были. У человечества отличные показатели в авиации - мы еще никого не оставили в небе! Пилотирование самолета важнее, чем сообщение о своих проблемах по рации человеку, который, во-первых, ничего в этом не понимает, и, во-вторых, ничем не может помочь. Надпись на столе руководства полетами базы ВВС в Дэйвис-Монтан, Аризона: "В мирное время не существует достаточных причин для полета через грозу". Если в твоем вертолете еще ничего не сломалось - оно вот-вот сломается. Ты точно знаешь, что твое шасси убранно и заперто, если подъезд к причалу терминала требует полной мощности. В тот момент, когда летчик-испытатель вылезает из экспериментальной модели, у которой оторвались крылья и хвост при аварийной посадке, подъезжает аварийный буксировщик, спасатель видит пилота с разбитой мордой, и спрашивает "Что случилось-то?" Ответ пилота:"Не знаю, сам только что здесь очутился!" (приписывается Рэю Крэнделлу, летчику-испытателю Локхида)
-
народ, кто-нибудь может дать мне ссылки на туториалы по "моду Гарри" ([Garry's mod v10][second Edition][standalone])? ЗЫ: только что сделал поиск в теме по ключевому слову "garry", результат нулевой.
-
РОК рулит. только не типа Элвис Пресли, а типа Раммштайн (большая часть их песен, в частности Fire Frei).
-
Вот собственно решил узнать. Сразу говорю, я читерю только против ботов.
-
Как Вы относитесь к читерам в мультиплеерных играх?
Slider ответил в тему пользователя Slider в Опросник
вобще контра вещь сложная. я сегодня когда играл меня лупили как чешку, я уже все-время стал 1-4 покупать (типа все-равно завалят, зачем зря деньги тратить). и вот что вышло - один из моей команды (терроров) завалил контера с щитом, я этот щит взял и пошел всех мочить, причем успешно пока один умник не поставил гравитацию и не заныкался над дверью к респауну контеров (карта dust2) я разумеется такого подвоха не ожидал и когда в меня начали палить неизвестно откуда я туда посмотрел только когда у меня уже 0 жизней было. Werwulf, я считаю что один "крутой" против нескольких "чайников" это ровня. все зависит от самих "чайников": если они разбредутся по карте он их завалит как нечего делать, если же они пойдут всей группой то у него шансов маловато. -
это ты серьезно или это шутка?
-
Как Вы относитесь к читерам в мультиплеерных играх?
Slider ответил в тему пользователя Slider в Опросник
кайф для каждого свой. И некоторым кайф это когда убийств 50 а смертей 0 любой ценой. Скажу правду, я терпеть не могу когда меня убивают в контре, но читами не пользуюсь. -
Как Вы относитесь к читерам в мультиплеерных играх?
Slider ответил в тему пользователя Slider в Опросник
почему нет? по-моему наоборот, чем больше играешь с новичками тем "быстрее лучше" становишься. Переходить к более сложным соперникам надо только когда против них ты устоишь 1 на 4-х мой личный случай: иногда меня боты рвут на сложности "легко". С другой стороны, у нас в школе один рвал всех противников, я вошел в игру и начал валить именно его. как ты это объяснишь? CS это наполовину удача куда твоя пуля полетит. -
Как Вы относитесь к читерам в мультиплеерных играх?
Slider ответил в тему пользователя Slider в Опросник
"на равных" понятие относительное. "ламер" против "отца" и секунды не продержиться, что ему делать? проигрывать всухую? естественно он будет читерить. -
а у вас на сайте русики от пираток что-ли? взять хотя бы перевод SS2: отрывок диалога из первого ролика (точную пунктуацию не помню): а что Вы имеете против красных шлепанцев? Вы имели обыкновение носить розовые штаны с желтым. да, да, а Вы с Вашими нелепыми... явно ПРОМТ постарался. Только ПРОМТ все "you" переводит как "вы".
-
Как Вы относитесь к читерам в мультиплеерных играх?
Slider ответил в тему пользователя Slider в Опросник
ну не знаю, у нас в школе локалка с CS 1.6 стоит, и некоторые ОТКРЫТО используют читы (компы на расстоянии метра друг от друга, заметить ничего не стоит) и ничего, живы еще. -
Half-Life (вся серия) 100/100 Sin (вся серия) 89/100 Star Wars: Knights Of The Old Rebuplic (обе) 100/100 Serious Sam (вся серия) 125/100 Teenage Mutant Ninja Turtles (2007) 90/100 Penumbra 80/100