Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Ehanz

Пользователи
  • Публикации

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Ehanz


  1. Вооружившись шапочкой из фольги смею заявить: похоже дела у фортчки идут не так хорошо как может показаться, а вбрасывание сотен тон нефти в экслюзивность не особо помогают успеху в бизнесе.

    Сначала Rocket league теперь Fall guys: эпики явно суматошно начинают организовывать подушки безопасности для егс ибо рандомные покупки  студий создавших “мега популярные” сессионки  заставляет задуматься именно об этом.  Вот только мне все ещё не понятна выгода от покупки именно этих студий. 

    • +1 1

  2. 2 часа назад, rainmind сказал:

    Это вообще зачем и для кого написано?

    Очевидно для тебя, ведь коммент ты таки оставил.

    2 часа назад, SerGEAnt сказал:

    Что касается самого Elden Ring, то дела у него идут не лучшим образом.

    А я просто напомню что есть такая студия рокстар и вся информация до выхода любой их игры это: анонс, пара геймплейных роликов, и дата релиза в стиле как только так сразу. И сразу читать что-то вроде “идут не очень хорошо” даже как-то не смешно.

    • +1 1

  3. 3 часа назад, allyes сказал:

    но Анлишеды лучшее, что было с франшизой в играх.

    А вот лично я лучше признаю что в JA боевка закликивание(ведь это так), чем согласился бы с тем что форсы это лучшее что было с франшизой. Они сделали клон GoW с некоторыми механиками из dmc. Сама игра это бесконечное рубилово врагов. Причем не с лучшими анимациями и не самыми лучшими таймингами. Сюжет? Его как бы и нет. Да и  вот в каком месте он не детский если в нем присутсвует очредной мега нойнейм имба битер который с легкостью гнет все что движется. Но естественно сценарист не может внятно объяснить почему этому мега крутому челу  не позволят выпилить злобного старикашку и его слугу калеку. Ах простите в финале можно выпилить либо первого либо второго на выбор. Но где, ещё раз, возможность выпилить обоих? К черту это безсвязный бред, ну спасибо хоть этот кошмар объявили неканоном.


  4. 2 часа назад, rainmind сказал:

    Чего ты втираешь

    Я втираю какую-то дичь.

    Скрытый текст

    А если серьезно: Я же не поленился и проверил. Самый первый ситх на сложности “мастер” без проблем ваншотается. Окей, он самый простой, а значит не считается. Но. В храме на нас выпрыгивает тренеровочный дройд с мечем. Я даже испугаться не успел, уж очень быстро его располовинило. Ок, он тренеровочный, не считаем. Дальше я выбрал Татуин и встретил наконец  там равного противника. Вот его, да, я ваншотнут не смог. С первого раза, ведь последний раз запускал JA лет 10 назад когда рублся с друзьями в мульте. Так вот, после 10 трая я наконец смог вспомнить как в это играть и беднягу ваншотило как и предыдущих.

    У академии шикарная боевка. Я писал первый пост смутно помня об игре. А теперь полностью убедился что с ней все в порядке. Просто вот же внезапно, если удачно стукнуть противника он получает за один удар кучу урона. Особенно если эта атака задевает несколько частей тела за удар. Ваншоты НЕ стабильная механика, но она есть, и вполне работает.


  5. 2 часа назад, rainmind сказал:

    Да ладно. Там же от рассчлененки только отрубание кистей. А бои на световых мечах банально закликивание, которое нормально смотриться и играется только если ты с мечом против ИИ с пушками.

    Не, в академии чуть-ли не лучшее фехтование в SW играх. Даже без включенного отрубания конечностей меч это реально меч, а не лампа, как fallen orden. Вес, скорость атаки, и урон — все работает как надо. При желании и умении любой противник может быть ваншотнут. При большой неудаче два/три удара выдержит, но такое происходит редко.

    Также, незабываем про то что у одноручки три стиля + есть дуалы и двулевезник со своими мувсетами. Это все дает просто неприличным, по сравнению с современными играми франшизы, разгул для шинкования врагов.

    В мультиплеере это все ещё веселей, ведь работает без серьезных изменений. Влияние скила нулевое, но фана море.

    • +1 1

  6. 8 часов назад, NepOne сказал:

    Как вообще DFO в топе висит? Я, конечно, не играл, но в неё прямо настолько много бабла вливают?

    Она мега популярна в Китае. Мне трудно принять причину популярности, но у них и Crossfire популярней СS, и потому на третем месте.

    Видимо не любят китайцы нормальные игры.  Я думаю все проще: Это были первые “нормальные” игры которые впустили на китайский рынок, собственно потому они все ещё популярны. Хотя это лишь мое предположение. 


  7. Скрытый текст

    Мех, купил по скидке и ни черта не понял “гениальности” этой игры. Дизайн локации коридорные кишки, геймплей в стиле уклоняйся и бей в ответ, сюжет, видимо без знания даркенгардов и лора, вообще не понять. До  того как поиграл сам, казалось что и без фансервиса в игре все работает как надо. После 10 часов, увы вижу лишь фансервесный слешерок, без нормального геймплея, без сюжета. И без оптимизации... 

    Спойлер выше не отражает моего “реального” отношения к игре. Сама то игра не плохая, но я этого в 15/25 фпс заметить не смог.  Это самый ущербный порт который я видел, и это оптимизация ужасна. Блин даже кринжвария свои куски кода на сао играх патчит. А платинумы просто забили. Ну вот какого черта?

    • +1 1

  8. 1 час назад, ddredd сказал:

    ну вылетит у тебя игра посреди данжа и всё

    За 100 часов я не поймал ни одного серьезного бага. Купил игру через месяц после релиза никаких проблем с портом не было. (если бы не предзаказ кринджартонлайн говнокорис купил бы на релизе, держу в курсе). 

    Забавный факт: у меня тормоза в катсценах был вызваны виндой.

    Видимо с тем что все работало мне просто повезло.


  9. О ужас, игроки больше  не поиграют в доку3  в эту великую русскую мобу. Эх, ушла эпоха.

    А если серьезно: К черту этот клон LoL, ведь это была донатная помойка. Странно что это уныние так долго протянуло.

    • +1 1

  10. 5 минут назад, Made in Abyss сказал:

    Этож атлусы то выпустят 4 хз когда и с косяками

    А что за косяки у четверки были? Порт вроде был ок. 

    Да я видел темы про тормоза в катсценах, но сам столкнулся с ними ровно один раз. Тот самый редкий случай когда могу сказать что “а у меня все норм, чего у вас не так то?” 


  11. Мусорная игра получает аниме нетфликс адаптацию, супер, жаль опоздали с подобной рекламой лет на пять. Дока уже ниже чем CS по популярности, поезд давно ушел, а они вот сейчас спохватились. Видимо Valve time у них это не только скорость разработки, но и скорость реакции. 

    По трейлеру сериал выглядит как калька с кастлевании. Да и как у игравшего в эту помойку дизайн персонажей вызвал вопросы. Судя по всему у нас тут очередная попытка выехать на бренде.


  12. 6 минут назад, SkalderSan сказал:

    горите в аду, твари!

    Забавно что эти же “твари” лет через десять будут точно также вопить про следующее поколение геймеров.

    Увы игры опопсели и будут упрощаться. Хотя казалось бы куда уж сильнее.


  13. 3 часа назад, Bkmz сказал:

    Респект Эпикам. Они так пропиарили игру, что самая слабая игра Ремеди оказалась самой успешной. 

    Тут виновата не реклама, а то что игра публике зашла.

    У ремеди были игры и послабее контроля.


  14. Диаблоклон… Ну спасибо хоть не визуальная новелла или рогалик. Правда что-то мне подсказывает, что намечается графонистая версия волкодава. Пока судить рано, но прочитав диалог с первого скриншота желание в эта играть чего-то не появилось.

     


  15. Вот смотрю я на KB2 и меня терзают смутные сомнения в её качестве. С одной стороны все выглядит нормально и нет причин для паники, а с другой стороны, из могилы ручкой машут POSTAL3 и Disciples3.

    Я не играл в оригинальную кингс баунти и не очень люблю ремейк от катаури, но у тех игры был шарм была идея и они явно делались с четким пониманием: Зачем мы это делаем? А вот в двойке я пока вижу лишь желание срубить бабла перезапустив известную франшизу.

    Скрытый текст

    Собственно хейтить юбисофт я начал после того как увидел состояние HoMM. Иди к черту юби, ты убила эту фарншизу.

    Вообще стоит дождаться релиза, но лично я в игру не верю.


  16. 3 минуты назад, Solar_Noise сказал:

    А можно мне не описывать то, почему верен скорее второй вариант

    Даже если накрутки и нет и я правда идиот,  это не отменяет того что сама новелла графоманская.В ней нет целостного мира и истории а есть набор сцен. Мало связных друг с другом и банально скучно написанных.


  17. 1.5к обзоров и рейтинг “в основном положитльно” у  демки? Чувствую подвох.

    А, и правда подвох. Первые же два это лайкодрочерские “ставь лайк если тебя убил дед”. 

    Так, все что выше написано было до попытки это почитать. Давно я такой унылой графомании не видел. Готов поспорить что оценки написали либо под заказ либо просто я идиот и не понял задумки столь великолепной новеллы. Благо что  есть парочка адекватных негативных обзора поясняющих что же с игрой не так.

    Скрытый текст

    Какой же унылый кусок говна эта новела. Автор пытается прописать типо фентези сеттинг, но типо в средневековье. Спасибо что это не исекай, но не удивлюсь если какой - то второстепенный персонаж им окажется, или случиться срыв покровов в основной игре. Правила мира? А нахер они нужны можно их по сюжету раскрывать и на ходу переписывать. Что? Глоссарий для пояснения всяких странных терминов? Оставим это бездарям(сарказм) Supergiant с их Pyre, или obsidian с их тиранией. Хотя возможно он тут есть, а я его просто не увидел ибо дропнул этот трэш в начале после фразы матери “мы бедные мы должны страдать.” 

    Сам текст рассказывает примерно НИЧЕГО. Он до последней буквы графоманский. История в прологе так торопилась себя подать что сценарист забил на прописывание хоть чего либо. События просто случаются друг за другом. Такое чувство будто я читал не визуальную новеллу, а фанфик про то как автор переродился в средневековье и начал идти к успеху.

    Механика. Сделай выбор получи повышение одно характеристики, одной из кучи. Что? Просто дать возможность выбора с последствиями? А нахера это же РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ. Судя по обзорам тут ещё и выносливость для действий есть. Это точно не мобильная игра?

    И наконец концепт. Возможность умереть три раза… А можно мне не описывать то почему эта идея как концепция идиотская? Спасибо.

     


  18. Когда игру увидел в первые, подумал что может быть это перспективный проект. А потом попробовал демку где тебе чуть-ли не со старта  игра сообщает что крис избранная. Alt-F4,  увидимся тогда когда научитесь писать нормальные сценарии.
     

    Скрытый текст

     

    Похожая ситуация, лично для меня, произошла с Edge Of Eternity. Вроде как игру хвалили и вроде как она не плохо выглядит. Но как же отвратно она написана,  я очень пожалел что дал её шанс. 

    Совершенно не понимаю людей которые делают “ванаби джрпг”. Вместо того чтобы сделать что-то свое, авторы берут самые тупые и нерабочие штампы и долбят их до посинения. Indivisible, Edge Of Eternity,  Cris Tales и ещё сотня других проектов  о которых я не знаю: все они бездушные попытки сделать “как в Японии”, правда авторы немного не понимают как японские игры работают.

     

     

    • Лайк (+1) 1

  19. 9 минут назад, Мимик сказал:

    если играть не во что,  беру игру на старте, а не пускаю слюньки на нее год+ если есть во что, покупаю там где дешевле. но логика стимобоям не знакома

    Малаца. Спасибо что держишь в курсе.

    Логика стимбоям не знакома? Оукей к черту корзину - в егс есть нормальная поддержка контроллеров? Форум? Возможность сортировать игры в библиотеке? Ох уж этот бесполезный комфорт. Главное побыстрее игру купить, да?

    Это так жирно что я даже не знаю смеяться над этой идиотией или плакать.


  20. Бегло прочитал статью: стало дурно от количества упоминаний обсерушена.

    Если ребята снова чем-то подобным разрозяться их снова ждет тот же самый результат. Пусть лучше новых кейна с линчем делают если так хотят шутан. А второго шутерного хитмана лично мне не надо


  21. Как же смешно читать посты где после упоминания Баженова местные адекватные и разумные ребята начали вопить про “говнище, своего мнения у вас нет, что за идиоты его смотрят ”.  Хотя он даже не делал обзор на первый фильм и не факт что сделает на этот...

    46 минут назад, allyes сказал:

    Надо быть слабым на голову, что бы заглядывать в рот другим таким же.

    Очень адекватно и главное здраво. Жаль что в реальности слабые на голову это те кто ходит на фильмы которые обозревает Бед.

     

    • Лайк (+1) 1

  22. Играть с переводом или не играть с переводом — это лично дело каждого. 

    НО. Шел 21 век. Век информации, век доступной информации, а люди до сих пор ноют о том  что “название игры” не переведено на “язык страны”.

    Скрытый текст

    Ребят, ну серьезно, вот кто из нытиков вопящих про не переведенный на русский FF7 ремейк купил бы его? Готов поспорить что ни один.  И точно также с любой другой игрой. Какой смысл той-же сеге переводить, на пример, персоны? Ради тысячи, другой лишних копий? Овчинка выделки не стоит, продажи не увеличатся в геометрической прогрессии, а вот настрадаться с локализаторами им вполне предется. Мне вспоминается история с переводом игры  The Incredible Adventures of Van Helsing. Где для более перспективного проекта господа из буки забили на хельсинга и бросили силы на пятое тропико. А на форумах стима целая драма разгорелась в стиле “ТУПЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ ПЕРЕВОД ВОВРЕМЯ, ФУ НА ВАС”.

    Скрытый текст

    Давно перестал играть с официальными локализациями. Они тупые, они бессмысленные, они не нужны. Хотя это от части вранье, ибо в геншин импакт играю таки с русским языком, уж очень там приятная локализация без диких косяков.

    При этом  фанатским работам и собственно ZoG я выражаю свое искренне уважение. Ребята делают все как надо и даже стараются, а я люблю иногда пробежать игру второй раз с руссификатором.

    Собственно суть: Английский я учил по видеоиграм. И от абсолютного непонимания что я вообще читаю, лет за 5 пришел к вполне осознанному чтению и даже пониманию происходящего. Может просто кто-то не хочет развиваться?

     

    24 минуты назад, Sergtrav сказал:

    Эстет, ты уже выучил японский? Китайский? Немецкий? Польский? Или дальше визга на форуме “учити английскей, рюзкей никаму ни нужин” дело не пошло? Ой, нет, это другое.

    Учить японский?  Тема вроде как про Hitman на иглише была. И да, это другое. Ибо английские переводы японских игр настолько отстой, что легче выучить, чем играть в локализации. Вот только проблема в том, что японский, человеку максимум для игр понадобиться, а вот тот же английский, международный язык общения в отличи от рюзкого.

    4 минуты назад, Roadman сказал:

    Но главное, об этом говорить даже смысла никакого нет. Очевидно, что без локализации продажи будут очень сильно хуже.

    Ох уж это теоретика с дивана. Ну вот откуда у вас эта информация? Где эта чудная статистика что первод бустит продажи в тысячи раз? Вот если бы были пруфы…. 

    • Лайк (+1) 1
    • +1 1
    • -1 3
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×