Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Ehanz

Пользователи
  • Публикации

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Ehanz


  1. Как понимаю игра так и останется убогим клоном убогой Diablo3. Что-же, круг замкнулся. первая игра клон диаблы 1 только лучше, вторая часть клон диабло 2 только лучше, а третья видимо так и останется говном, как и игра которую они скопировали.

    Скрытый текст

    XAAAAgOQJeA-960.jpg


  2. 56 минут назад, DarkHunterRu сказал:

    Не следил за статистикой, если она есть, по мне так Пайр идет на ровне с другими играми студии

    Не смею ничего утверждать, но ребята из supergiant подозрительно мало про нее вспоминают. А сравнивая продажи игр вообще забывают. Но быть может я просто использую факты из воздуха и с продажами все в порядке.

    Я вообще не понимаю как она могла не взлететь.


  3. Nier влетела в топ продаж благодаря 50% скидке. Я вот, давно ждал этого и не удержался от покупки. Многие видимо тоже. Покупать этот не оптимизированный порт за фулпрайс такое себе развлечение. Конечно анонс репликанта тоже зароялил, но скидка мне кажется больше виновата.

    Удивлен что Hades на релизе взлетел, но рад что после провала Pyre ребята смогли выдать ровню Transistor. Хадес отличный роуглайт и заслуживает свою популярость.  А я тут подрабатываю Капитаном Очевидностью.

    А мафия, я думаю, ещё доберет, ведь многие просто испугались что ремейк отдали ангару 13, но судя по стримам ребята таки справились. Заберу по скидке через год

    • Лайк (+1) 1

  4. 25 минут назад, Ленивый сказал:

    Алхимия там дикая ересь, все муки ада тому кто эту муть напридумывал.

    В первом ведьмаке одна из лучших механик алхимии которую я видел в рпг. Она не прегружена и все что тебе нужно помнить — сила в спирте. Ну и ещё книги нужно читать, чтобы Геральт вспомнил как ингредиенты из трупов/растений добывать.

    Когда увидел что сделали с алхимией в тройке так грустно стало от ненужного оказуаливания. Если в первой игре я спирт собирал и сразу же реализовывал в нужные расходники, то в тройке к концу можно  октрывать личный алкогольный завод. Ой, ты и так его открываешь в DLC. Какие прозорливые поялки, блин.

    • +1 1

  5. 5 часов назад, subsonic сказал:

    Я лично вижу что киберпанк пока-что идёт к провалу.

    Значит станет очередным уроком для индустрии вида “не пытайся откусить кусок больше чем можешь разжевать”. А вообще, писать про провал игры с которой пока что очевидно все в порядке, похоже на дисциплину специальной олимпиады.

    7 часов назад, AKortik сказал:

    Так вот, условно, из 100 человек, нормально играло в Ведьмак 3 — 68 игорьков, а в DS — 91 игорёк. Из них ведьмак прошло 40%, а DS прошло 33%. Пропорции в школе ведь уже изучал?

    Так вот, у дарк соуса немного не тот формат популярности зря это чел вообще его приплел. Но статистика все равно забавная выходит. В до смерти казуальном ведьмаке, люди не вышли на вполне очевидный квест. А в “харадкорном” DS куча народа таки выполнила условия для муторной опциональной локации. А теперь вспоминаем что в ведьмака сыграло, но не прошло больше народа. Но тот же дс дропнуло в гораздо меньше. Так что все не так хорошо как тебе кажется.

    Я тут вообще о чем пишу: при всем своем бюджете на рекламу, контент ведьмака увидело сравнительно меньше человек чем контент DS.    Статистика не очень хорошая так-то.

    7 часов назад, AKortik сказал:

    Опять ты не шаришь (или я просто злой :))! Заказ на Дух Леса это второстепенный квест. А авторы хотят в Киберпанке количество второстепенных квестов увеличить засчёт основного. Т.е. условный побочный квест в киберпанке, по аналогии с квестом Духа Леса, пройдёт ещё меньше людей! Потому что, как показывает статистика Ведьмака, большинство проходят основной квест, а на второстепенных особо не заморачиваются. 

    Скрытый текст

     

    А вот тут, уже я могу пояснить. Я не смог поиграть в витчера на релизе (нишеброд) и по этому пришлось проходить его в 2018. И все что я скажу, я возненавидел эту игру как только понял что в ней кроме мейнквеста, гвинта и  досок контента нету. А ещё я ненавижу местную боевку ( за 200 часов игры я полюбить её не смог). Так вот мне мой хороший друг объяснил что я просто не правильно играю.  Нужно абстрогироватся от первого ведьмака  и представить что  играю в хорошую фентези с плохой боевкой. И дело пошло лучше. Я втянулся и просто  катался и делал квесты. Которые прям очень хорошо были написаны. А вот чертов мейн чуть снова не убил мое желание играть.

    Я сильно сгорел когда понял что сюжетка на каэр морхене не закончится. Она филлерна чуть более чем полностью. (я это уже писал тут). Я даже хотел дропнуть снова, но тут меня остановило потраченное время и желание посмотреть длц и я продолжил.

    С длц тоже смешно. Каменные сердца 10 свадеб из 10, я будто в четвертую главу первой игры вернулся. А вот блад снова был какой то затянутой дичью. С дико пафосным, хоть и нормальным, сюжетом. Но я до cих пор не понимаю почему в вине так мало вариативности концовок . Зато побочки снова огонь.

    Суть: Я прошел игру два раза. Второй раз чтобы посмотреть альтернативные варианты для Геральта злодея и даже я получал от игры удовольствие, оба раза я проходя все что можно. При этом я прекрасно понимаю людей которое говорят что ведьмак три это скучно. Но никогда не пойму людей которое говорят что он говно.

     

    Все что написано в спойлере мое субъективное мнение. Но я хочу сказать что нет смыла сейчас анализировать контент кибера. Как обстоят дела знают лишь тестеры и разработчики. Разрабы сказали что урезали сюжетку в пользу побочек. Окей хорошо куча народу забросит игру после основного сюжета, но это сугуба их проблема будет. А я же надеюсь что в кибере не будет момента подобному Каэрморхену и если история будет целостной то все только выйграют от урезанной сюжетки.   

    • +1 2

  6. 2 часа назад, Star_Wiking сказал:

    эээ … а вы точно уверены в то ли вы играете? Может вам подойдет больше что-нить типа Life Is Strange?

    з.ы. А “кооперация” сопартийцев приносит хоть какие-то бонусы кроме тех, что они могут сказать “фи” на ваши действия? К примеру больше урона, новые умения\способности и т.п.

    Хорошая шутка, посмеялся. А теперь расскажи мне как плохо были проработаны сопартийцы в планскейп тормент или в балдурс гейте 1 и 2.  Или в десятке других партийных ролевых играх.

    • -1 1

  7. 1 час назад, james_sun сказал:

    С другой стороны, хорваты как будто сами не в курсе, а почему, собственно, «Пришествия» Крутого Сэма выстрелили в свое время так громко, и продолжают разбазаривать налево и направо фирменную атмосферу.

    Да в курсе они, главная причина взлета оригинала это ящики. Точнее ребята которые их “очень не любили”.

    Скрытый текст

    Old Man Murray  были такой популярный сайт в нулевых  который сатирично попускал игры. Любые. А оценки выставляли по критерию “чем больше времени игрок добирается до первого ящика тем лучше игра”. И они “форсанули” демку сэма в которой, вот же смех, не было ящиков. и все заверте..

    Инфа честно позаимствована со статьи из дтф. но там она подтверждена роликом с интервью. Не знаю на сколько все это правда но звучит смешно.

    Вот честно, хорваты больше не могут в Сэма от слова совсем. Уже с тройки стало ясно что у них не получается делать все “как раньше”. и четверка меня тупо отпугнула, во многом потому что я наконец закончил прохождение тройки и она мне не понравилась. Уверен что у этой игры абсолютно те же проблемы что и у BFE.

    Ей богу лучше бы делали пространственный головоломки. Talos Principle был хорош.

    • Лайк (+1) 1

  8. 43 минуты назад, POW2208 сказал:

    Не могу знать о чем речь и так ли  это круто, но в рпг играх для меня ценее взаимодействие и изучение окружающего мира, а не отношение внутр  партии, копание в их прошлом и ввслушивание очередной истории как сопартиец жил в трущебах городских. В любом случае Ларианам не до изысков типа системы взаимоотношений, им бы грамотного человека который сумеет построить мир, населить его личностями, прописать им характер, историю и личныую мотивацию, вот это было бы интересно. А взаимоотношения в отряде - это детали.

    Без обид, но хорошо что твое мнение не популярно.

    Хорошо прописанная группа и отошение её участников друг у другу это самая важная часть рпг. Очень “интересно” смотреть как диаметрально противоположные по мировозрению к главному герою сопартийцы просто ему подчиняются без всякой логики. Вот за что всегда любил игры биотварей bioware так только за то что вся партия состоит из не просто болванок, а вполне из персонажей -  со своим отношением к происходящему и даже со своим мнением на действие игрока. И если им не понравиться они не просто побузит могут, а вполне себе свалить или даже тебе навалять.

    Именно от этих деталей и строиться восприятие игры. та самая возможность отыгрывать роль. Когда держась одной лини поведения ты не сможешь эффективно усидеть на всех стульях — кому-то твои действия будут не по у душе и тебе придется считаться с последствиями. и если разработчики все это прописывают — это делает игру только лучше.Классические ролевые игры это всегда  партийные развлечения, а не соло данжен кроулеры, по этому отношения с сопартийцами всегда важнее изучения мира.

    Скрытый текст

    Я вот недавно закончил проходить trail of the cold steel 1. И все что я скажу так то что если бы не местная проработка персонажей я бы игру дропнул ещё в начале. Там весь сюжет буквально держиться на проработке предысторий твоих сопартийцев и их скелетов в шкафах. И хотя там нет ничего необычного и все достаточно штампово, но сделано с душой.

    Тут же рядом: Persona 4 где Social link позволяют как просто взглянуть на членов партии не со стороны основного сюжета , а в их повседневной жизни. И с помощью этого раскрыть их характеры, тем самым дав тебе понять что они тут не просто мимо проходили.

    Я понимаю что приводить Jrpg как пример совсем не корректно. Но вот же, целый жанр в котором взаимоотношения с партией важная часть игр, можно сказать основная. 

     

    • +1 3
    • -1 1

  9. 15 минут назад, haywire сказал:

    Фифа, баскет и прочие сервисные доилки - это всё, что можно будет найти на полках магазинов, если игроки пойдут на принцип и будут покупать игры только после скидки до 30$. Ну, может, ещё будут посредственные cashgrab-поделки на 3 часа геймплея.

    Игроки всегда будут недовольны, конечно, кому нравится когда цены повышаются? Но любой, кто был на “другой стороне” вопроса (в бизнесе) знает, что без этого никак. Рано или поздно этот момент настает. Верите или нет, даже сам Котик скрепя сердце это делает. Проверьте инфляцию доллара за последние годы и всё встанет на свои места. 60-тидолларовый ценник за ААА установился 14 лет назад, если что.

    Издатели перед запуском восьмого поколения тоже жаловались на тяжелую жизнь и говорили о необходимости повышать ценник, но таки не решились. Вместо этого они отравили индустрию богомерзкими микротранзакциями. Если сейчас игроки добугурдятся и добьются сохранения старого ценника, я даже боюсь представить, что ваши бобикотики ещё придумают.

    Вот прям всех-всех? Может не в те игры играете? Я не замечал в своих играх такой тенденции. А бездарные игры выпускались в больших количествах и 10 и 20 лет назад.

    Вы, господин бизнесмен, либо идеалист либо тролль. Склонюсь ко второму варианту.

    На таких серьезных щах описывать то как “бедные издатели хотели цены повышать но не повысили заменив их микротранзакциями” это надо уметь. 14 лет назад было совсем другой время: и размах индустрии был меньше и запросы игроков другие. Сейчас же столько всяких “веселых схем” сравнительно честного отъема денег у игроков на вводили, что возникает вопрос “А какого хрена игры, то дорожают на 10 долларов”. или ты хочещь сказать что после повышения цен все издатели внезапно перестанут использовать микротнранзакции? Трижды Ха.

    Про Nba, fifa и иже с ними совсем смешно. Как ты думаешь, зачем их вообще каждый год выпускают. ДА ПОТОМ ЧТО ИХ ПОКУПАЮТ НА РЕЛИЗЕ ФАНАТЫ. Большая часть прибыли EA и 2K приходит именно со спортивных симуляторов. (всегда ваш капитан очевидность) 30$ по скидке ага да, видимо тот щитшторм на счет последней NBA от 2K видимо такие скидочники и устроили. Верю. 

    • Лайк (+1) 1
    • +1 1

  10. 9 часов назад, Ленивый сказал:

    очень даже хорошая игра.

    Ну вот, опять началось. Я не буду спорить, но мне не нравиться Q4 и DooM3, они странные.

    9 часов назад, iWaNN сказал:

    Ну и Q4 делали Рейвен, не ID даже.

    Ага, я помню. Последняя игра серии выпущенная лично Id это сетевой арена шутер. А с учетом того что все старые разрабы студию давно покинули, это из значило “ кто-то в Id вообще помнит что такое квейк ” из моего поста.

    Забавный факт что когда кармак и ко делали мобилки они выпустили мобильные дум, вульф и новый фентези айпи, но даже не думали делать кваку. А, кстати в orc and elf 3 я бы поиграл.


  11. 8 минут назад, iWaNN сказал:

    Пора Quake 5 делать

    После Q4 не уверен что это хорошая идея и кто-то в Id вообще помнит что такое квейк. А вот ремейки квейка 1 и 2 на последнем Id tech выглядели бы не плохо. Да и квейк чемпионс оживить было бы неплохо. Хотя кому он нужен с при живой арене(quake live)

    Скрытый текст

    МУХИ, я хочу увидеть их чертовы крылья.

     


  12. 38 минут назад, Bkmz сказал:

    Да и чтобы им уделать УЕ, надо выкинуть на помойку все связанное с Юнити на сегодняшний день и писать все с нуля. Их движок слишком убог во всем что не мобильный гейминг.

    Насколько бы убогим куском говна Unity не был, он достаточно прост для начинающий программистов. И если руки и этих программистов прямые то он выдает вполне приятную картинку и стабильный фпс. Хотя чаще всего выходит говно. Ненавижу юнити.

    И да, если бы не фортнайт, эпики бы в плане убыточности где-то рядом валялись. И никакой мега крутой анриал бы их не спас.


  13. Сегодня, я узнал что у майков разработчики вастленда и Брайан Фарго на руках с 2018 года. Фолаут возвращается в изометрию? Если фолач отдадут InExile и скооперируют их с Обсидиан получиться же легендарно. Главное отнять у эксайлов юнити XD.


  14. 5 минут назад, edifiei сказал:

    Так беседка давно стим вернулась же

    Угу, я забыл что они полностью в стим вернулись.

    4 минуты назад, Zurb@g@n сказал:

    TES6 ? Не не слышали и лет 10 ещё не услышим, видимо.

    Если TES6 будет сделан людьми которые не создавали скурим, понимают как работает ролевая система в этой серии, и они не страдают синдромом это просто работает, то я готов подождать эти десять лет. А не играть в игру, которую будут десять лет после релиза патчить комьюнити.

    И да, ка уже написал юзер выше: TES6 не более чем слухи и тизер. Этой игры НЕ существует. Тизер запилили только  что бы  улучшить  свою репутацию на E3 где главным проектом были фейлаут 76 и TES blades.  Так что велик шанс что бесезда сама бы эти десять лет ничего бы не выпустила.


  15. 23 минуты назад, NerFthis сказал:

    И есть вероятность что новый фол будут делать обсидиан)

    На самом деле шансов на нормальный фолаут не так много. Максимум что мы увидим это полноценное возвращение бесезды в стим/появление игр в Mstore. У обсидиан уже есть крупный проект убийца TES и вряд-ли они смогут/захотят браться за фолач, да и кто вообще сказал что им дадут его делать. Но шансы все равно есть и это уже радует.

    Вот за аркейн и Id и спасение этих  ребят от бесзеды действительно радостно.


  16. Кто бы что не говорил, но сюжетка третьего ведьмака и правда могла бы быть поменьше. В идеале закончиться в Каэр Морхене. Все равно все что дальше происходит похоже на длинный филлер. Благо что до сценаристов это дошло уже в длц и сердца/кровь не успевали тебя задушить своим сюжетом.

    Очень рад тому что в кибере сюжетку не растянут на 70+ часов.

    11 минут назад, AdamM сказал:

    ну если ты даже не притрагивался к длц ведьмаку то может тебе не стоит играть в РПГ жанры вообще? а то такие как ты и портят РПГ игры и от них ничего не остается, казуалы чертовы

    Любое мнение имеет право на жизнь. Есть ведь уникумы которые купили фейлаут 76 и даже его хвалят, даже если их мнение максимально не адекватно — это все ещё точка зрения. А если человеку не понравился ведьмак 3, то это не значит что он не могет в рпг. Возможно это ведьмак не смог в его интерес.

    • +1 2

  17. Ладно окей ребятки бомбят, ребятки плачут. А у меня к этим бомбящим ровно один вопрос А они хотят купить игру ещё раз? Ведь капком никогда не выдавала спешалы бесплатно. Помню что покупал спешал четверки за скидку, но не уверен что это была скидка за лояльность.

    И ещё кое что. Я не совсем эксперт, но разве в консолях нового поколения не железо со встроенным ретрейсенгом? Если так то если все бомбящие не имеют 20 серию или амдешный аналог, то на кой черт им это спешал нужен? Да и есть подозрение что 90% бомбящих игру даже не стали/не смогли бы легендарного черного рыцаря до конца проходить.

    Бомбеж ради бомбежа, ей богу.

    • +1 1
    • -1 1

  18. Цитата

    Прошлую неделю мы пропустили — на ней не было ничего особенного, а первое место в очередной раз заняла аркада Fall Guys. А вот на этой ситуация изменилась: Fall Guys уступила лидерство еще одной аркаде — Among Us. Ее неожиданный путь к успеху по-прежнему вызывает вопросы: игра начала набирать популярность в июле, а до этого была практически незаметной с самого релиза (конец 2018 года).

    Очевидно что маленькая инди студия просто купила кучу стримеров и все побежали в нее играть.

    Ответ достаточно прозаичен: 133 рублей в стиме, тогда как за цветастый симулятор бегающих желешек просят 465р. Вот и вся причина популярности.

    А вот как симулятор загрузок SAO lycoris попал в топ июля,  вызывает вопросы уже у меня.

     


  19. 50 минут назад, ttam сказал:

    А вообще новая финалка чисто девил май край

    Новая финалка - чистая прошлая финалка. Ни больше, не меньше.

    10 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

    Более чем уверен, что через годик на PC выйдет

    Как же у меня пригорело с этого. Засыпаешь с мыслю “DemonsSouls на пк”, а просыпаешься и “отмена эта экслюзив”. Надеюсь этого шутника, что трейлер делал, уже уволили.


  20. 46 минут назад, Lancer72 сказал:

    Кто мешает:

    а) не играть в это

    б) подождать хорошей скидки

    в) играть в торрент эдишн

    г) играть в хорошие старые игры?

    a) Тренды. Постоянное избегание пробелемы, не означает что я никогда с ней в лоб не столкнусь.

    б) И профукать весь фан от игры на релизе? Осбенно когда игра ориентированна на мультиплеер.

    в) Торрент эдишен для слабых. Обчные работяги из студий своих денег таки заслуживают. Они же не виноваты что боссы слишком жадные, правда?

    г) У старых игр есть запас прочности. Сколько раз вы готовы пройти Dragon age 2 с нуля. Меня хватило на три раза. Все, желания трогать DA2 пропало полностью.


  21. 5 минут назад, SkalderSan сказал:

    ЛОХИИИИ

    Одно слово, которым можно охарактеризовать отношение крупных издателей к игрокам. Зачем вливать деньги в качественную игру если можно выпускать очередной ежегодный отсасин и просить за него 70$? Ну ладно, юбики тут пока не причем, но я гарантирую что они одними из первых побегут этот ценник выставлять. Ну а тем временем, ребята из тейкту просят 70$ за казино с микротранзакциями. Игровая индустрия, явно, катиться куда-то не туда.

    • +1 1

  22. Мнение от вашего “любимого” диванного эксперта.

    Эта игра ещё по первым показанным роликам выглядела слабо. Я, в целом, понимал что эта за игра, и не удивлен результатом. Разрабы банально опоздали лет на пять, и в плане механик и в плане геймпеля в целом. В жанре правит варфрейм, на пятки ему наступает дестени и дивизия. А ребята выкатывают рескин анзема обычный, без идейный бутонмешер. Где уникальные, для каждого героя, механики, где разнообразие локаций, где разнообразные враги? Извините, но завезли только фансервис.

    Теперь остаеться лишь погрустить о том, как все будет плохо в  Бетменах. Сомневаюсь что там все будет в порядке.

    • Печальный (0) 1
    • +1 2
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×