Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

LinXP

Заслуженные переводчики
  • Публикации

    802
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LinXP

  1. Русификация Star Wars: The Old Republic

    сколько текста в данном файле я и сам в курсе, поэтому и спросил есть ли ещё такие файлы... самому качать 25гиг абы посмотреть - пока нет такого желания... зы: short offset; short unk; полагаю можно заменить на long offset;
  2. Русификация Star Wars: The Old Republic

    есть только один файлик или есть ещё? в 2Кб вряд ли можно засунуть "тонны сюжетного текста"
  3. Помогите с игрой Babylon 5 Into the Fire

    не угадал, то что ты увидел - это всего лишь лог файл конвертирования моделей http://rghost.ru/7Fw4vBQRn из которого следует что оригинальные модели действительно были с расширением .lwo и переделались в .mod .mod файлы ты можешь найти в каталогах игры mod и patch, если ты их открыть не сможешь, то и ковыряться в .res файлах не имеет смысла...
  4. [Android] Dead Space *.bin

    переводить толком некому, сейчас переведено 89% тексты находятся тут https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vAZ...W8YipQHFW0L0os/
  5. Unity 3D Engine (*.assets)

    Привет всем, подскажите пожалуйста знающие, я тут пытаюсь заменить английские шрифты русскими и мне надо уменьшить название шрифта на три байта в файле метрики (MediumBoldCyr1x_0 заменить на MediumBold1x_0): как мне лучше поступить, изменить имя и забить лишнее нулями сохраняя размер или удалить ненужные три байта? (про байт размера имени вкурсе, а про остальное не знаю) где то я вроде видел описание файла метрики, но сейчас найти не могу, поэтому импровизирую на ходу...
  6. Проверка файлов Unity

    разобрался...
  7. Проверка файлов Unity

    сам интересуюсь этим этим вопросом, но времени пока не хватает поставить юнити и исследовать этот вопрос, я так понимаю речь идет о кеше, проверка таки есть, предполагаю в виде хеша в файле settings.xml, пример: но из известных мне хешей, ничего не подходит. так что надо курить юнити
  8. Тайтловый редактор для .brfnt

    BRFNT (Binary Revolution Font) формат файла описан тут или тут сырки генератора и вьювера: https://code.google.com/p/acrtranslation/so...e/browse/trunk/ еще какой то креатор https://github.com/Tempus/Brfnt-Creator
  9. Unity .tff шрифты.

    если интересно, то набросал конвертер на питоне для игры Terraria, конвертит fnt(xml) созданный при помощи AngelCode BFG в формат используемый Terraria. вообщем скриптец можно легко подправить под свои нужды.. подсказка по struct.pack тут скачать скрипт и пример http://rghost.ru/57690829 зы: AngelCode BFG теперь в исходниках, при нужных знаниях С++ можно добавлять нужный вывод данных...
  10. X-COM for Android

    Приветствую еще как похож, и главное - это он! Респект!
  11. [Android] Dead Space *.bin

    Возобновил русификацию игры, но переводчиков не хватает, диалогов многовато...
  12. X-COM for Android

    файл с текстом Coalesced_INT.bin зашифрован AES шифрованием, для расшифровки нужен ключ, который я пока не знаю как вытащить.. упаковщик (как и мой скрипт выше) давно готов..
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×