Dimmon
Пользователи-
Публикации
691 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Dimmon
-
Лучше бы ребята не поскупились на нормальных сценаристов и на нормальную проработку процесса игры... А то мимикой своей выеживались, а потом ОПА - а игру-то забыли сделать, давайте сделаем как получится, схавают, рокстары все ж таки издают...
-
Эх, да пусть выходит уже... Две недельки осталось...
-
А, только сейчас заметил, сразу и на компе выходит что-ли... Да это вообще шоколадно, порты на комп первых двух частей фантастически порадовали, даже приобрел в стиме в новогоднюю распродажу...
-
Ничего себе, УЖЕ ЛЕТОМ??? Однозначно ждать! А число заданий кстати и раньше превышало сотню...
-
Тоже не ожидал ничего хорошего, а поиграл - вполне даже приятно и понравилось... Симпатично, красиво, весело... И смешно просто, ЧЕМ же не дотягивает до "оригинала"?! Написавшие, вы хоть оригинал-то видели, или может модно сейчас так писАть? Никакого сверх-выдающегося геймплея в оригинале, до которого надо было дотягивать, я что-то не припоминаю.
-
Там и дальше не будет иных концов, все будет, как хотят разрабы и "сюжет"... Все твои типа косяки будут резаться на корню очень простым способом - роликами и лишней беготней...
-
Проблема в том, что даже авторам игры слишком часто совершенно непонятно, КТО виновен на самом деле... Подавляющее большинство дел (из игранных) удивительно глупы, нелогичны, и в принципе допрос подозреваемого заключается в угадывании извращенной логики сценаристов, какую же последовательность вопросов надо задать и что когда показать, чтобы выиграть... Записал второй диск в надежде, что что-то изменится, похоже хватит издеваться над собой... МОИ ожидания (игра - настоящий детектив) этот продукт не оправдал совершенно, потенциал у него был, но его полностью просрали... На одной хваленой мимике выехать невозможно, а ИГРЫ тут просто нет.
-
В свое время пощупал демку, что-то не проникся и забил... Вообще странный выбор игры для рецензии, в лайве просто валом валят намного более интересные и заслуживающие внимания проекты...
-
Честно говоря, хочется на это надеяться, а то действительно как-то глупо с этими дисками на боксе... ))) Хорошо бы, если так...
-
Красавцы просто... Особенно смешно их читать об их достижениях, когда очевидно, что весь их действительно гигантский город ПОЛНОСТЬЮ ЗАКОПИРОВАН на всех трех дисках... А все остальное занимает не особо и много...
-
Alice: Madness Returns / Dawn of Fantasy / The Haunted: Hell’s Reach / L.A. Noire / Naval Warfare / OilRush / Pro Evolution Soccer 2012 / Starhawk / Wargame: European Escalation
Dimmon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
maximovmax Эх, первую часть до дыр заездил, причем последний раз совсем недавно... Это будет конечно же не ремикс, а продолжение, и что понравилось, похоже сверх-психоделическое... Пока выглядит ну очень вкусно... -
Alice: Madness Returns / Dawn of Fantasy / The Haunted: Hell’s Reach / L.A. Noire / Naval Warfare / OilRush / Pro Evolution Soccer 2012 / Starhawk / Wargame: European Escalation
Dimmon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Вот до твоего поста был уверен в полной локализации, это ж EA... А тут решил уточнить, а о локализации-то ни слова. Хреново, хотелось бы, первая была чудно переведена... Чешир, говорящий голосом Полонского был великолепен, да и остальные не подкачали... -
Кстати по поводу оригинальности и интересных идей... В начале года приобрел себе Wii и офигел, во где идеи-то... Так что если этого не хватает и не графодрочер, купи себе вишку, она вроде бы как с сегодняшнего дня упасть в цене должна до 150 баксов... Вроде бы... Сделаешь сам софтмод и наслаждайся ...
-
А кто сейчас захочет рисковать баблосами?! Я например уже давно все самое интересное, неожиданное и неординарное нахожу только в небольших лайвовских играх, на стиме иногда... Чего и тебе советую...
-
Bkmz Вот-вот-вот, вот и о Нуаре у меня сложилось впечатление такого текстового феникс-райтовского квеста в момент допросов, простого (и не очень хорошего) квеста во время собирания улик... Но это с моим средним знанием английского. Если бы я в совершенстве знал английский и отключил субтитры, у меня бы сложилось впечатление интерактивного фильма. Когда еду, складывается не очень хорошее впечатление похожее на оное от Мафии.. Но у меня никак не складывается впечатления, что это ИГРА... Больше на какую-то книгу похоже, с чтением тут сильно переборщили... Город да, очень здоровый, но в нем ОПЯТЬ НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ!!!
-
Согласен, эта игра имеет ценность только для тех, кто обладает хорошим восприятием английского со всякими сленгами и специфическими словами НА СЛУХ. Субтитры тут не особо помогут... Это даже и не игра, а такой интерактивный фильм, когда тебе временами дают поуправлять. Город огромный, но пустой и является просто декорацией, как и в Мафии... Расследования заключаются в прохождении из точки A в точку B и подбиранием всякого мусора, когда завибрирует пад, герой сам все скажет, нужно ему или нет. Линейность просто страшенная (да, разрабы про это говорили), рукопашка примитивная, стрельба примитивная, езда примитивная. Но имя Рокстара естественно поможет собрать необходимую прибыль... Учитывая, сколько времени делали и с каким пафосом, должно было получиться гораздо лучше во всех аспектах... Bkmz "Дааа... Не ожидал столь вдумчивой игры. Что-бы вести допрос надо помнить о всем что нашел, о всем о чем говорил с другими и т.п. Впервые за историю видеоигр можно почувствовать себя настоящим детективом" Извини конечно, но в истории видеоигр этим мог похвастаться любой КВЕСТ разной степени паршивости.. И тем более любой с детективной направленностью... Да и в том же Фениксе Райте это сделано на порядок лучше и интереснее, чем здесь...
-
Alice: Madness Returns / Dawn of Fantasy / The Haunted: Hell’s Reach / L.A. Noire / Naval Warfare / OilRush / Pro Evolution Soccer 2012 / Starhawk / Wargame: European Escalation
Dimmon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Алиса - что-то прямо вот даже и не верится, что сделали НАСТОЛЬКО КРУТО!!!... Нравится по роликам и скринам все - и стилистика, и дизайн, и геймплей, вообще все... Ладно, месяцок остался, и все узнаем -
Меня картинка вполне себе устроила, стильно так... Мимика прикольная, но ее столько показывали, что особо внимания не обращаешь... Сразу огорчу, все косяки с притормаживаниями при быстрой езде, с прорисовкой текстур мягко говоря перед носом, пропаданием машин (ну как в ГТА было) - все на месте... Честно говоря, РДР меня больше радовал стилем, и вообще, хотя там понятно быстрых машин нету, и причин тормозить намного меньше. P.S. А ВАУ-эффект может быть от любого жанра, как меня например в свое время восхитил Фаренгейт... P.P.S. И кстати по поводу "вдумчивости" и "умной" игры - тут тоже у меня к Нуару возникли вопросы... По ощущениям пока все очень близко к Мафии 2, и это НЕ комплимент...
-
Записал первый диск, который гуляет по нету... Поиграл часа полтора... Хрен его знает, вот что-то не то, вот не увлекает, хоть ты тресни. Действия маловато, покатушек взад-вперед дофига, а они еще в мафии 2 бесили до белого каления... Покатушки кстати тоже восторга не вызвали, как-то немного деревянно сделана физика. Язык английский очень сложный, текста полно, тоже утомило сильно, знаний явно не хватает. На сегодня хватит пожалуй, завтра попробую дальше, но есть предчувствие (касается меня лично), что пройдет этот Нуар мимо вслед за Мафией 2. Может конечно пиар сыграл и ролики бесконечные, но вау-эффекта Я не получил пока никакого, сделано хорошо, но как-то неинтересно (ИМХО) и без ОЧЕНЬ хорошего знания английского играть смысла нет вообще. Red Dead Redemption недосягаем!!!
-
Эх, разрабам совсем кукушку сорвало... И мне это очень нравится!!! Вот прямо то, что надо, жалко на самом интересном месте оборвали... Персонажи и атмосфера просто блеск...
-
Прекрасная новость, Enslaved - одна из очень немногих игр, которая просто запала в душу... Гениальная штука!
-
Ну не стОит, право не надо так горячиться... Судя по увиденной сегодня версии на боксе, игра сильно ниже среднего, хреново как-то сделано все... ((( По-моему просто очередной пшик...
-
Ну ОООЧЕНЬ большой недостаток комповой версии - это отсутствие коопа по сплитскрину...((( Уж где-где, но тут надо играть не через гарнитуры, а рядышком, фана и веселья на порядок больше. Да и поудобнее уж будет задачки отгадывать. Почему не сделали - для меня например загадка...
-
Да мало того, что по нескольку раз, так еще при гибели коэффициент сгорает, да и вариативность прохождения отсутствует полностью, ровно один путь, по которому надо нестись, пока не доведешь до автоматизма свои навыки на данном уровне, чтобы получить эти долбанные очки... Не знаю, мне пока играть в эту игру больше желания нету, Super Mario Galaxy и Kirby Epic Yarn вместе с Данки Конгом рулят со страшной силой... )))
-
Кстати тоже забросил почему-то на пятом уровне с мыслью вернуться... Вообще игра крайне странная и не только по исполнению... Сделано офигительно стильно, красиво, весело, динамично, НО... Геймплейно игра меня например сильно раздражает, я например перестал получать удовольствие уже на третьем уровне и тупо стал злиться, хотя механику в принципе понял быстро. Почему например не дифференцировали количество необходимых очков по сложности, тогда можно было бы просто получать удовольствие. Гибнут конечно прикольно, но из-за специфического управления толпой это уж слишком часто происходит. Нет, попробовать игру стоит, но после обожаемых мной Дефспанков я ждал большего... P.S. Недавно приобрел себе Wii, поставил софтмод, прусь страшно, даже не ожидал, во где креативщики-то обитают настоящие...