Алексей1301
Новички++-
Публикации
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Алексей1301
-
Если будет выбор языков озвучки и сабов, будет хорошо. Меня вот волнует размер русской/английской версии в steam. А то с моей скоростью инета и со скачками скорости в steam после недавнего его изменений, оставляет желать лучшего при таких объемах. 20гб мне качать как раз 32-35 часов, хоть бы прелоад сделали, а то у меня игра выйдет как раз 10.10.11. Да, тоже интересно. Вроде обещали HD текстуры для ПК выпустить, они будут сразу, и будут ли вообще?
-
Я не понимаю где все увидели аркаду по сравнению с БК2. Тут есть задержка перед всеми действиями, увеличен урон, даже в таком виде как в бете, но уже есть более грамотное управление отрядом, а еще будет возможность выбора и формирования сквадов, роза команд и т.д. Технику я даже не беру в расчет. В БК2 же можно было прыгать и стрейфиться как обезьяна, перерезать пол команды всего за пару секунд(в том числе и в прыжках), будя такая возможность представится, прыгать с любой поверхности на парашюте аки в JC2, низкий урон оружия. В общем был "верх" реализма. Я часто бегая с РП и сталкиваясь с противникам просто начинал дико стрейфиться как в quake или в ut, при этом стреляя в него(благо отдачи тоже почти не :D ) Противник часто просто не успевал всадить в меня из своего ШВ или ПП заветные 10 пуль и помирал с пустым магазином. Всем кажется какая-то мнимая аркада, потому что дали такую карту да еще в такой вариации(вся карта коридор да еще из коридоров состоящий). На каспийской границе, жаль что ее закрыли, совершенно другая игра во всех смыслах. Окружение, цели, тактика, используемое для победы снаряжение - все другое. Игра просто стала более разноплановой, дабы захватить бОльшую аудиторию игроков. Кому коридорный пив пав на инфантри онли смахивающий на COD, кому большие масштабы, техника и слаженные командные действия.
-
Про производительность. Я уже давно играю в серию Battlefield, и в том числе участвовал в Бете BC2. Так вот если сравнивать с ней - а она была как раз за месяц до релиза - то там игра представляла из себя еще больший кусок говна и недоделок. Она на топовых для того времени картах выдавала 30-40 fps с просадками, не видела многие четырехъядерники. Но даже за время беты производительность улучшалась апдейтами, + часть апдейтов в первые месяцы после релиза. В результате всех действий общая производительность выросла в этой игре в два раза почти, хоть и не сразу. Сейчас выдает у меня выше 120 fps, что собственно и надо для разверстки монитора. Вообще серия BF, еще со второй части, очень зависит не только от видео, но и от процессора. В Том же BF2 я разницу между селероном и 2 пусть и слабенькими двумя ядрами почувствовал очень сильно, при этом даже без замены карты. На ультре в каспийской границе прорисовывается далеко, не 400-500 метров может, но дальше чем в метро. Тут зависит от количества памяти - я скрины с каспийской границы выкладывал выше, там виден вверху счетчик памяти. Так вот на разрешении 1680*1050 карта поджирает всю память видюхи в 1200-1300мб, и видимо подожрала бы еще больше. В полном HD я думаю будет кушать все 1500 и выше.
-
Все там разрушается. Я на Каспийской границе уничтожил полностью постройку с помощью C4 (на скринах выше есть). Также мелкие препятствия в том же метро разрушаются, бордюры, перегородки, даже если в колонны долго садить с пулемета, то с них все слезает постепенно и они становятся простреливаемые. Другое дело что из-за этого львиная доля багов, с пропаданием и попаданием текстур, с провалами и неровностями при перемещении, стрельбе и так далее. В альфе как раз часть разрушений и настроек графики была отключена и таких проблем не было.
-
Дошел до мин противопехотных клеймор. Единовременно можно установить две мины, одну сразу и одну с подкидыванием снаряжения. Радиус активации детонатора очень маленький, размером с MCOM, т.е. на мину почти наступить надо. Но бахает хорошо, двоих рядом стоящих уносит спокойно. Также мину нельзя ни расстрелять, ни взорвать. Но можно снять самому, как C4. Заметил еще, что они не активируются, если к ним подползает враг. Баг это или так задумано, но я видел как парень, увидев мои мины у MCOMа, лег и спокойно прополз по ним, разминировав его. При этом мины исчезли, т.е. видимо они снимаются даже чужие, как и опять же С4 по клавише R
-
Ну ничего. Скоро у меня откроются мины клеймор, а меня как раз и боеприпасы с пополнением их - и в коридорах будет радость на каждом шагу.
-
Карта такая. На открытой дистанции метров в 100 медик не вытащит даже закидавшись аптеками по голову. 30 патронов против 200, + сошки - стрельба почти без отдачи по 10 патронов за раз + размытие у цели по всему экрану при грамотном огне. На той же границе медику вообще делать нечего. Аптеками он технику не починит, авиацию не собьет, в дальнем бою(а там ого-го расстояния) со снайпером или пулеметчиком не сравнится. Теперь хилл здоровья идет не сразу, нельзя просто так перебежками по кустам с аптекой пробежать через поле, убить три раза успеют. Для любителей засесть - да. Видел сквад игроков, засевших таким макаром в верхней комнате метро, по углам. Человек 10-15 они наших завалили, пока их гранатами не закидали. Очереди нет пока. Она была, но у многих с ней выдавало ошибку, поэтому сейчас ее убрали.
-
Вблизи слепит. Также радостно выдает хозяина, если он решил куда-то присесть. Т.е. эффективность только на очень короткой дистанции, метров 10. Бегать с ним на открытой местности в тени или темноте, это почти что табличку вывесить “Я здесь”. Но его можно выключать. В целом дурашлепское приспособление, если ставить на основное оружие. А вот дальше в анлоках будут пистолеты с фонарем – вот это то что надо для любителей. Добежал до угла, вынул пистолет с фонарем – и слепишь супостата в морду. :D
-
Карты Metro и Caspian Border - это как две разные игры, настолько они отличаются. Одна узкий коридор, нет техники совсем. Другая огромна и построена так, что фронта не почти, враг может прийти/обойти отовсюду. Плюс куча техники, 64 игрока и совершенно другая стратегия. Думаю Metro в режиме конквест будет уже совершенно другой. Медики только кажутся силой, потому что еще никто не прокачался и не разобрался толком. К примеру прокаченный саппорт(хороший прицел+доп обойма) с установленными сошками на этом коридорном уровне может спокойно уделывать не по одному медику. А два установленных пулемета даже в широком проходе метро делают пробежку по нему невозможной, даже если они туда сунутся всей толпой медиков с фонарями.
-
Попробуйте войти на UK GameHosting.co.uk #7 Надо открыть фильтр и отфильтровать по имени (Filter by server name) На этот сервер и сейчас нормально заходит.
-
Самое интересное, что DICE запретило свободный вход на сервера с каспийской границей, оставив ее только для закрытого теста. При этом всячески намекала на санкции, если доступ будет просачиваться в сеть. Но при этом до открытия свободного тестирования там было 10-15 серверов максиму(а часто и меньше), а сейчас появилось больше 50 :D В DICE такие интриганы, типа "ничего не знаем, что все заходят" :D Не удивлюсь если скоро с карт "случайно" исчезнет пароль, а они будут делать удивленные лица.
-
Каспийская граница это конечно нечто. Если остальные карты в конквесте аналогичны, то это просто бомба. Оптимизация в норме, на ultra со сглаживанием x4 примерно выдает около 60-90 fps без просадок(видно на скринах). Собственно скрины буйства красок
-
Ох, как же много людей начинаю судить исключительно мультиплеерную игру по одиночке, сделанной только для обучения Азам. Это как судить CS или BF1942/BF2 с ботами, что там нет глубокого сюжета и скриптов :D Одиночка в игре для обучения только. Там карты мульта, с теми же заданиями из мульта, только снабженные брифингом и вместо людей туповатые боты. Русская версия у меня не вылетает. За 15 часов всего один раз пропал звук, и все. Много чем, убивают почти всегда с 1, максимум с двух патронов. Раны надо перевязывать, смерть наступает часто не сразу, можно вполне на прощание пустить очередь в своего убийцу. У всех действий есть задержка, нельзя просто так с бега быстро лечь или быстро прицелится. Очень сложное позиционирование - залезть можно почти куда хочешь, лечь или укрыться там и сдерживать целый сектор. Т.е. грамотное позиционирование в зависимости от вооружения это 70% успеха, особенно у учетом урона, когда из ПП можно валить нападающего за нападающим, если иметь стратегически выгодную позицию. Управление оружием развитое, постоянное слежение за магазином, невозможность сначала прицелится, а потом встать(сначала подымается оружие), регулирование прицельной планки и дальности оптики. Ну и да, попробуй поуправлять танком в одиночку :D
-
А я предзагрузил сначала, потом когда появился русский выбрал его и нормально все заработало. Главное что ее чинят оперативно, уже 4 апдейта, считай каждый день по патчу.
-
На дисках стим версия, но также там красуется эмблема GFWL.... хотя на странице игры в стиме этот сервис не указан. Вообще такое положение вещей - это какой-то горячечный бред. Рус. цены ввели для расширения аудитории и подъема продаж, а тут они игры закрывают Вообще стим по идее может вполне послать всякие 1сы, у него-то договор с западным издателем наверно напрямую подписан. Если раньше ему мешали цены, то теперь разреши он продажу игры у нас, и 1с будет сосать лапу, аки медведь. Если только они как-то договорились..... еще если вспомнить этот майский реверанс с Ведьмаком 2, когда 1с быстро начала обещать поддержку стима и низкие цены, чтобы оправдать свою позорную работу.
-
Кто-нибудь знает как там с предзаказом игры в стиме, а то ситуация непонятная. Вроде стим с недавнего времени перешел на рубли и наши цены, по ихней сетке Rage должен стоить 800р. Но его в нашем стиме нет. Причем в америкосовском магазине он виден, и там стоит и русский язык, и все те бонусы рус. издания, которые там дают за предзаказ. Какая-то абсурдная ситуация, ввели рублевые цены, а считай хитовую новинку предзаказать в самом стиме нельзя.
-
Отпишитесь кто покупает пакет, скинулся бы на один ключик.
-
Никогда не думал что так скажу, ибо deus новый был для меня даже несравним с Ведьмаком 2, но сейчас соглашусь - таки да. Здесь действительно превосходный сеттинг и по-настоящему многогранный, тактически разнообразный геймплей. И не то что нет минусов, они есть. Где-то можно было сделать получше рпг часть или стелс, где-то добавить получше и поразнообразней текстур. Но при этом общий уровень проработки всех деталей таков, что он на две головы выше современных поделок. Отыграл 25 часов и прошел только пол игры(задротсвую, да), и при этом все также интересно играть, что сейчас очень большая редкость.
-
На скринах их не будет. Это очень маленькие белые точки, видны только при диалогах на персонажах( и то, если долго смотреть). Видимо такой эффект от тесселяции. Это если наверно за укрытием так подкрадываться. Если Адам из него не высовывается, то его не видно даже при приближении противника. Вообще есть имплант на угл обзора противников, так вот у них обзор далеко не 180 градусов перед собой. Т.е. спереди-сбоку есть слепая зона, если нужно аккуратно подойти и треснуть. Ага, единственное что немного не правдоподобно выглядит. Меня даже больше раздражает, что удар в репу не слышен в 5 метрах, а убийство клинками слыхать за все 20. Ну не люблю я за собой живых оставлять, хочу тихо мирно всех убивать. Эх, приходится всех оглушать а потом выстрелом в голову... :big_boss: Да, я тоже опоздал. При этом он два раза напоминал, что как бы не надо особо разгуливать. Потом уже из разговоров на месте понятно стало, что ситуация как раз два раза и менялась. Видимо игра так подстраивается под разный стиль прохождения. Хочешь быстренько перешел к активным действиям, не особо вдаваясь в мир игры, но можешь выбрать и основательный подход ко всему, при этом начальные условия поменяются/усложнятся.
-
Аналогично, 570gtx. Я на них перестал обращать внимание, видны они только на персонажах при разговоре. Начал сегодня. Даже анимацию иконки диалогов вверху сделали похожую на первый deus. Но как услышал этот южно-украинский говор в киберпанке - чуть не блеванул. Украинская мафия в Детройте.
-
Обновление архива переводов (Deus Ex: Human Revolution)
Алексей1301 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
На купленом диске/цифре нет английского языка, его тогда бы пришлось качать + скачивать их каждый раз при новом обновлении или проверке кэша. Ролики какие имеются ввиду(я еще не играл) - на движке или видео вставки? -
Понятно. Прочитал местную рецензию - беру. Только вопрос. Может я конечно сыграю на баяне в n-ый раз, но можно ли поставить англ. звук + рус. сабы? Там же стим, т.е. языковой пакет сразу единый идет или английский, или русский.