Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DxP

Пользователи
  • Публикации

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DxP

  1. Need for Speed ProStreet

    вот, взято с zoneofgames.ru Прощайте, открытые трассы, полиция, трафик и ночные огни больших городов, Need for Speed ProStreet они не нужны. Одна из старейших серий, одной из первых тему открывшая неонового гламура в гоночных аркадах, движется к большему реализму. И дело не только в желании делать каждый год что-то свежее. Субкультура уличных гонок сейчас постепенно отходит от стереотипов из фильма "Форсаж", объясняет продюсер проекта Джон Дойл, и авторы хотят отразить это в игре. Закрытые треки без копов и уличного движения — таковы новые правила. Ушли в прошлое неуклюжие попытки дотянуться до Grand Theft Auto с ее открытыми городами. Не ждите и роликов с длинноногими топ-моделями на фоне зеленых экранов из Carbon и Most Wanted. Впрочем, сюжет как таковой есть и в ProStreet — игрокам нужна мотивация, считают в студии EA Black Box. Гвоздь программы — реалистичная система повреждений, о которой фанаты Need for Speed мечтали уже несколько лет. Вмятины на кузовах, бьющиеся стекла, отлетающие покрышки — любое столкновение чревато последствиями, так что до финиша доедут только самые умелые и аккуратные гонщики. Остальные развалятся еще на полпути либо будут плестись в хвосте до самого финиша. А ремонт, будь то кузова или внутренних частей автомобиля, — удовольствие дорогое. Получила развитие и уже знакомая система тюнинга Autosculpt. Помимо внешнего тюнинга, переставшего быть чисто декоративным (он влияет на поведение машины), есть тюнинг технический. Виртуальные механики вольны выбрать любой из 30 вариантов для 90 деталей; проверить параметры автомобиля поможет аэродинамическая труба. Те, кому претит подбирать шины и детали двигателя, смогут ограничиться упрощенным режимом настройки. Или, что еще проще, скачать чертеж с готовым вариантом тюнинга у приятеля и построить его "тачку" для себя. Разумеется, для того, чтобы повреждения и подробный тюнинг появились в игре, EA пришлось заключить соглашения с автомобильными компаниями, что само по себе — непростая задача, ведь в ProStreet представлено 26 брэндов. По словам Джона Дойла, каждый производитель разрешил не только подгонять детали, но также переворачивать и полностью разрушать свои творения. А уж аварии обязательно будут — поскольку в игре нет полиции, роль "злодеев" возьмут на себя управляемые компьютером гонщики. Более агрессивный, чем прежде, ИИ чаще делает ошибки, порой устраивая поистине эпические свалки металлолома. Свою лепту в зрелище внесут достоверная модель освещения и честный трехмерный дым. Игровых режимов — четыре: Grip (традиционные кольцевые гонки), Drift (сильно изменившийся из-за новой физической модели), Drag и Speed Challenges. Новая Need for Speed ProStreet подходит к реализму серьезнее, чем предшественницы, поэтому дизайнеры ввели в игру электронных помощников. Меняя настройки, игрок сможет выбрать то, что ближе ему по вкусу — симулятор или классическая аркада. Работа над новым графическим движком и более реалистичной физикой никак не укладывалась в жесткие рамки "по одной NFS-игре в год", поэтому на проект была брошена отдельная группа, трудившаяся параллельно с авторами Need for Speed Carbon. Сначала в нее входил только костяк создателей Most Wanted, однако, позже команда была расширена сначала до пятидесяти, а затем — до ста человек. Таким образом, проект находится в разработке уже почти полтора года. Правда, до премьеры еще далеко — ProStreet выйдет в ноябре этого года.
  2. Пираты Карибского моря: На краю света

    Забавно, как вы тут обсуждаете самую слабую часть фильма - сюжет. Ищете в нем какие то смыслы, образы т.д. Что до фильма, в принципе ничего, но это уже не те "Пираты...", все это больше похоже на хорошо поставленный атракцион по выжимательству денег. Фильм мог быть лучше, чем он есть, но создатели явно торпились по-быстрее его выпустить, как результат сумбурный сюжет (окончательного варианта сьемок просто не было, его дописывали во время сьемок) и некотырые лажовые сцены (например получасовая возня в Сингапуре больше похоже на кучу малу, чем на хорошо поставленную киносцену). Первая чать была однозначно лучше... И уж точно не нужно никакого продолжения.
  3. Need for Speed ProStreet

    ХА-ХА-ХА... Каждый новый NFS постепенно превращается из гонки в парад моделей...
  4. Need for Speed ProStreet

    Ай, ай, ай.... новый NFS... и все бы ничего, вот только тема стрит - рейсинга, мягко говоря, поднадоела. А к обещаниям разработчиков отношусь скептически, нормальную модель повреждения обещали и в первом анденграуде...
  5. Трансформеры

    Ну да, ну да.... а режиссер у фильма , значит, для галочки... Интересно, кто тогда рулит сьемками, на верное программисты... paulmoroz, снять хороший экшн с отличной графикой и эффектами тоже надо уметь. И в, конце концов, кино - это развлечение... Однако вы привели пример... "Пираты...", вот уж действительно пример искусства.
  6. Кому какие Аниме нравятся?

    надо ж, и здесь тема про аниме существует.... приятно удивлен - нас становится все больше...)) по теме... легче назвать ниме, аоторое НЕ понравилось, да и то не все( за более, чем 5 лет чего только не пересмотрел...). однозначно не понарвились Elfen Lide (на вкус и цвет, товарищей, как известно, нет), Photon и много еще чего... Из любимых выделю Трансформеров, Ghost In The Shell (всё), Hellsing Ultimate, Gantz, FMP Second Raid, Slayers(все), Patlabor, Applessed(жду вторую часть), Green Green, Те, кто охотятся на эльфоф (для тех, кто НЕ любит фентези)... Список можно продолжать долго...
  7. Pirates of the Caribbean: At World's End

    ну, разрабы заявили, что если бы они портировали версию для X-Box360, то требования к системе были бы как у Crysis, а они хотят, что б игра была доступна для всех.... а на X-Box360 графика действительно классная, недавно прошел сабж на ней....
  8. Halo 2

    Halo2 НЕ поддреживает DX10...
  9. Pirates of the Caribbean: At World's End

    точно... моя ошибка, не заметил...
  10. Halo 2

    Какой DX10? Vista используется только из-за того, что унее сетевые возможности шире, чем у XP...
  11. Pirates of the Caribbean: At World's End

    Не обводка, а количество заблокированных ударов... проще говоря - блок, который можно держать ограниченное ко-во. времени
  12. Halo 2

    каковы системные требования?
  13. Pirates of the Caribbean: At World's End

    а у игры бывают светлые моменты, например когда начинаются форменные ужимки Воробья или некоторые драки (наример заплыв на плоту...) - в эти моменты игра вспоминает, что сделана по мотивам Пиратов Карибского Моря... Ха!... это ж кто сказал, что она не выйдет на PS3?
  14. Pirates of the Caribbean: At World's End

    поиграл... и долго плакал, на PC в эту игру лучше не играть - она страшна, ккак смертный грех... Вывод, хотите пограть в At Worlds End, берите X-Bobx 360 или PS3, там и графика, и атмосфера ого го...
  15. Трансформеры

    а тема что то заглохла... зацените новый трейлер, и скажите, какой блокбастер будет самым крутым этитм летом... качать трейлер отсюда
  16. Two Worlds

    У меня эта ошибка устранилась, путем установски дров Агейи...
  17. Лучший сюжет в играх

    серия Metal Gear Solid (более навороченного сюжета я не видел), Star Wars KoTOR 1-2, Fahrenheit, FinalFantasy VIII, Deus Ex, XIII, Max Payne 1-2... список можно долго продлжать...
  18. Two Worlds

    игра загружется , и вылетат когда показывают спину героя... Очень порадовала музыка в главном меню...
  19. Человек-паук: Враг в отражении

    Что ж... посмотрел и я... Скажу сразу, вся трилогия мне не понравилась еще с первой части (никакой сюжет, спорный подбор актеров...): в первом фильме порадовал злодей, Уильям Дефо сыграл прекрастно Гоблина; во второй части порадовало общая комиксоподобность (доктор осьминог кидается людьми, автомобилями и вообще ведет себя по хамски...), но злодей подкачал - получился каким то слащавым что ли; а третий фильм растерял все достоинства предыдущих фильмов, ни тебе харизматичных злодеев, сюжет стал клинически идиотичным (Хэрри ударился головой об трубу - временная амнезия или вот диалог, когда Мери Джейн сказала Питеру, что непонимает, почему Хэрри на него недобро смотрит и т.д.). Веном растерял всю свою харизматичность, что и неудивительно, появился всего минут на 20-25... Вытаскивает все это дело отличная режиссура - прекрастно передана динамика полетов Спайдер-Мена, да и экшн неплохо получился. Все таки Сэм Рэйми режиссер прекрастный, но вот сценарист из него никакой ... И я бы не скаазал, что фильм скучный, сюжет правильно подается (сопли - экшн - сопли и т.д.), но концовка явно скомкана... В общем сталю фильму 3,5 из 5 и надеюсь, что сиквелов больше не будет, иначе Спайдер-Мен окончательно сгниет... P.S. После просмотра окончательно убедился в том, сто самой ярко кинопремьерой этого года будут "Трарсформеры" Майкла Бэя... P.S.S. А самым похожим на комиксы и мультсериал, а также самым харизматичным персонажем всей кинотрилогии является главред газеты Дэйли Бьюгл Джон Джеймсон.
  20. Command & Conquer 3: Tiberium Wars (+ Kane's Wrath)

    для игры по сети нужен свежий патч.... А так игра очень даже ничего. Прошел все кампании - понравилось. Отсутствие новых идей? Так это только плюс.... Старые юниты, интерфейс, геймплей - ностальгия.... Заказал себе Kane Edition от Софт Клаба, единственная версия, которая издается на английском, а то ГСБ слух режет...
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×