-
Публикации
923 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Uwe_Boll
-
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)
Uwe_Boll ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
технология то существует, ещё с прошлого века, только вот её реализация в игре выглядит так же по дурацки и нелепо как и прятки в ящике... да даже если бы и выглядела как и должно быть на самом деле, хотя нет... ещё хуже - так что скорее "это юмор такой". в любом случае, выход ЭТОЙ игры на ПК пропускать нельзя! зы: сегодня даже календарь проверил, а не первое ли апреля? :) -
всё замечательно - жду обе!
-
да нет, "положительных" там побольше чем одна - фильтр покликай. ... только по содержанию они такие же невменяемые как и отрицательные. купил на g2a чуть дешевле чем за 500 руб. сразу скажу что я не ждал продолжения оригинальной дилогии (ещё в начале прошлого месяца смотрел геймплейное превью: да и в середине тоже было: http://www.youtube.com/watch?v=ZTUNJ66LDCY) и отлично себе представлял, что по сути и игровому процессу это изометрическая Sacred Citadel 2.мне конечно понятно почему они цифру "3" в названии добавили... но не стоило этого делать. картинка приятная, в компании играть весело - как спинофф вполне неплохо.
-
им наплевать на игры, тут чисто спортивный интерес
-
Armillo / Chariot / Citizens of Earth / Entwined / Everybody’s Gone to the Rapture / Helldivers / Line of Defense / Shovel Knight / «Ведьмак 3: Дикая охота»
Uwe_Boll ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
на правах самоиронии: уже было собрался поставить на рабочий стол скрин из ведьмака, тот что с оборотнем... и тут во мне проснулся мелкий внутренний *овноед - "у него же меч мимо ножен вставлен! такую клёвую обоину закосячили :(". -
вот и замечательно мне тех отличий что я увидел (новый сеттинг, мультик в сингле, возможность натравливать слонов на врагов, возможность стрелять за рулём и пересаживаться во вражеский транспорт на ходу ну и конечно же крюк) уже достаточно что бы потратить несколько десятков часов на эту игру.
-
погоди, пусть сначала геймплей этой игры покажут я и сам dying light жду с нетерпением, но мне в любом случае придётся обе покупать :)
-
вдогонку: делают на unreal engine 4 и должна выйти весной - интересно будет посмотреть на борьбу межу "dead island 2" и "dying light" :)
-
в связи со скорым выходом юбилейного издания первой части на пк решил перепройти эту и возникло несколько вопросов: 1. в локации "серебряные сосны", в одном месте, пес начинает лаять и делает стойку на сокровище, но нифига там нету: 2. по какому принципу появляются шрамы у перса? если мне не изменят склероз то чем чаще вырубают тем больше шрамов... или от пропущенных ударов\выстрелов\метательного оружия и т.д. тоже появляются? 3. у какого оружия есть бонус на удаление шрамов и где его найти? помню попадалось что то подобное но уже давненько играл. 4. в каких локациях 100% пропадёт вся собственность, независимо от исхода войны,
-
и не надо - я уже несколько горе хакеров так взорвал - последний как раз на мотоцикле "прятался" и следил за мной - я его в упор из гранатомёта расстрелял до того как он понял где лоханулся. последнее время народ стал постоянно прерывать сессию до окончания взлома и никакого опыта за это не получаешь - и как же так вышло что разработчики не предусмотрели такое?
-
1 нет 2 и то и другое
-
да они с самого начала работали
-
а вот мне сюжет вообще не понравился :( похож на сценарий какого нибудь бредового сериала. персонажи вроде интересные (в Клару почти влюбился) но... иногда такую чушь говорят и делают что просто капец... финальная часть вообще слита полностью. про диссонанс геймплея и сюжета вообще молчу, прям второй томб райдер. да и большинство миссий хоть и имеет некоторую вариативность прохождения, гораздо проще проходятся напролом с тотальной зачисткой, что полностью убивает и так слабую атмосферу. теперь в основном играю ради мультика. буквально 3 последних раза успел засечь вторжение в мою игру до взлома - прам мурашки по спине от таких моментов. жаль что режимов маловато, да и те что есть можно было развить более интересным образом. зы: у меня сегодня оверлеи для юплея и стима наконец то заработали, да и коннектится побыстрее стало... вроде бы. ззы: русская локализация... просто... fuckin' cunt-ец на сколько плохая... да ещё и выбрать не дают варианты озвучки и субтитров (я в курсе про то что можно качнуть локаль но я не про то).
-
есть она у меня, со всеми дополнениями мне да вот вот недавно железо на компе обновил, поставил w7x64 для новых игр и теперь не могу установить дополнения из за неработающего gfwl marketplace
-
Deep Silver официально анонсировала Metro Redux
Uwe_Boll ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
да не, вроде... поиграть надо, там видно будет -
Deep Silver официально анонсировала Metro Redux
Uwe_Boll ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
в принципе... визуально разница более чем ощутимая: http://www.game-debate.com/news/?news=1291...al%20Comparison предзаказал обе части, с удовольствием перепройду ещё раз на хардкоре -
просто у разных классов машин разное управление и с геймпада оно реально другое, хотя лично я всё равно на к+м играю - просто уже наловчился (за 45 часов то), да и мне больше нравится когда оно резкое. на геймпаде аналоговый ввод, а на клаве цифровой - разница вполне ощутимая, но не всегда и для всех принципиальная, в основном это дело привычки и настроения. зы: ты сам то прожевал уже?
-
я заплакал от радости зы: вот бы они ещё вторую часть портанули и третью на стим перевели
-
если ты про правку конфиг-файла, то к сожалению это не совсем то - те параметры влияют на плавность, а на на ускорение
-
наиграл 18 часов и хочу ещё - вполне занятная игра. сюжет, мягко говоря, скучный и срежиссирован паршиво, так что пока отвлёкся на побочки с мультиком. понравились вторжения к другим игрокам - иногда прям такие лолы выхватываеш с них - помню, залез под мост и через камеру на здании развожу-свожу его, а игрок мечется туда сюда и не может понять где я. жаль только если сессия рвётся то экспы не дают - особенно в гонках достаёт - эти таблеточники постоянно выходят когда видят что проигрывают. слежка за другими игроками тоже довольно прикольная - прям очень нравится ощущение, когда ты понимаешь, что наблюдаешь за другим игроком и он не подозревает об этом. между подключениями просто хожу по городу, сканирую мобильники - иногда прикольные разговоры/смски попадаются - но хотелось бы что бы поиск игроков был "побыстрее", а то иной раз терпение лопается. в принципе, много чего ещё даже и не пробовал, в частности цифрокайф ещё ни разу не запускал. очень жаль что физика авто аркадная но со временем понял и простил. пока что реально бесит только прицеливание с мышки - надеюсь что в патчах либо добавят функцию отключения ускорения мышки либо вообще его уберут. если в сингле ещё можно как то без стрельбы обойтись то в онлайн матчах просто беда с такой стрельбой, хоть геймпад подключай и автоприцеливание включай. даже не смотря на многие недостатки, недоработки, баги, глюки и то что ещё не прошёл сюжет уже с нетерпением жду анонса второй части. зы: я своих денег на покупку не пожалел - по моему вполне достойный старт новой серии.
-
я так понимаю, анлоки из юплея (скин, золотой пустынный орёл и тачка) на стимовской версии у всех не фунциклируют или это только я такой везучий?
-
если вопрос так ставить то лучше ничего не бери, а то там в каждом дополнении "ботинки" ну а если без тупых понтов то бери "делюкс" и "пропуск" - там все дополнения
-
там 2 разных dedsec скина: скин из dedsec pack черный с зелеными пятнами, а в white hat pack белый в любом случае, скорее всего, это временный эксклюзив который потом можно будет купить отдельно. зы: там ещё есть несколько дополнений-скин паков которые не указаны на этих картинках, только они для мультика
-
Ты не прав White Hat Pack (4 доп миссии, скин и апгрейд) не включён в Season Pass - он идёт только в Deluxe Edition для PC/PS3/PS4