Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Фри

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    6 354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    39

Сообщения, опубликованные пользователем Фри


  1. Ну если они откажутся делать дальше,

    то наверняка бабло вернут.

    Но стремно, да.

    Я тож все эпизоды сразу купил.

    не парься, мы тебе, за отдельную плату, допишем все сезоны если их откажется выпускать разработчик. Всем сообществом будем писать - будет сюжетная бомба)


  2. Компания Capcom принесла официальные извинения фанатам сериала Resident Evil, которые купили PC-версию Revelations 2 и обнаружили, что в ней отсутствует возможность играть в кооперативном режиме на одном компьютере. Издатели пояснили, что никогда не планировали включать локальный кооператив в этот вариант игры, но упоминание о нем по ошибке осталось в ее описании на странице в Steam. Как они утверждают, текст был исправлен, как только отвечающим за проект людям стало известно об этом недосмотре. Capcom также уверили поклонников, что активно работают над решением проблемы.

    ====

    Врут и не краснеют - явная ведь рекламная махинация.


  3. Про "Dragon Age: Inquisition" разговор.

    Не совсем, разговор , в общем, про то , что человек умудрился сравнить "Взлом Защиты Игры" и "Похищение Альфа Версии Игры из Студии") Думаю дальнейшие комментарии просто не нужны.


  4. а что так сложно всем ставить на игры защиту denuvo?или оно мега дорогая?

    вы в курсе что Денуво взломали и пустили "по кругу" ?) и сделал это всего 1 человек) Я бы за такой шлак платить не стал - никогда)

    и вы путаете - украсть игру из студии , и взломать защиту - совершенно разные вещи.


  5. cH5Z0QekKCg.jpg

    Долго рассказывать, жизнь... Говно... © Золтан. **

    Ранее альфа-версия Out of Time был успешно украдена пиратами и выложена в сеть уже спустя неделю после выхода первого эпизода Chrysalis.

    А это , на фоне событий последних лет , вообще верх тупости... У всех все крадут и никто не пытается поставить защиту - никто) Напрашивается вполне очевидный набор выводов.

    Казалось бы , что может быть легче , чем просто ограничить студию от внешнего мира?)


  6. Ну видимо ты в КС вообще не заходил, раз так пишешь. В обычных играх может это и без разницы, но не в нем.

    Я радоваться 100 фпс только в КС и могу. У меня такой тазик, что я радуюсь и 40 фпс :D

     

    Spoiler

    в КС очень давно не играл.

    эм... ну я , как обычно, слишком туманно выразился. Нужно было дополнить , но стало лень. У меня , мой, чувствительный предел 100 fps примерно - выше не чувствую вообще ничего (набивал машину под завязку , чтобы тестить игры - до 220-230 поднимал в некоторых , один фиг , после 90-100 уже не вижу разницы. разницу между 60-70 и 100 чувствую слишком слабо, чтобы вообще уделять ей внимание), ниже предпочитаю не связываться, по возможности.

    И да - действительно, существуют некоторое технологии (отработки, дублирования и отсевки не целевых кадров), которые могут изменять общее восприятие , независимо от кол-ва привычных FPS (на консолях обычно используют, на уровне софта). Т.е. в некоторых играх 30 кадров может выглядеть как 45-60 (на глаз конечно) , а в некоторых (благодаря глюкам в софте) может быть и наоборот - 60 может выглядеть как 10-15... Т.е. нельзя банальную планку 30-60 применять ко всему сразу и всегда - увы. Но все же 30-60 это современный стандарт - консольки тому подтверждение, там все игры в этих пределах и выглядят все на отлично - т.к. вылизаны, обработаны и оптимизированы под этот расчет.

    Это естественно все про игры, в видео прекрасно вижу разницу между 30-60-90-120 и т.д. и предпочитаю родную частоту , т.к. уже почти все фильмы дополнительно обрабатываются кучей пост-эффектов и их дополнительное визуальное сглаживание выглядит достаточно глупо... Матрица-1 60 fps тому пример - не особо приятное зрелище.


  7. Был приобретен ключ, скачен лаунчер с оф сайта. И дальше была произведена установка.

    Проверьте драйвера под видео - чтобы стояли последние от производителя , а не от Майкрософт

    Проверьте скорость записи\чтения винчестера ( запись\чтение должно быть не ниже чем на 10% от заявленной к устройству - в интернете можно сверить сколько должно быть).

    Проверьте эффекты в играх (как выше написали - бывали глюки у некоторых)

    Если проверки ничего не дали - найти на трекерах или у Майкрософт (по подписке) чистый образ MSDN windows 8.1 (вашей версии). Записать ее на диск или флешку (флешка удобнее и быстрее , записывает на флешку через прогу Windows7-USB-DVD-tool, записывает образы как win7 так и win8) и установить на чистый раздел - т.е. отформатировав тот раздел на котором у вас установлена сейчас винда (не забыв предварительно стащить с того раздела все нужные вам файлы). После установки купленным ключиком активировать (версии не попутать главное).

    Подобный лагодром появляется , обычно, если винда криво установилась (когда ставится одна поверх другой путем обновления). Лечится , обычно, только полной переустановкой на чистую.


  8. Автору статьи выше стоит поиграть в КС на 60 фпс. А потом на 120 фпс. Сразу поймет, где верхняя граница :)

    для себя лично, я уже давно все понял) а вам сочувствую - продолжайте заниматься самовнушением и самообманом)


  9. как можно играть на 120-200 FPS? слишком неестественно быстро получается... даже сабы не успеваешь прочитать...

    ну вот , благодаря вам , сейчас, родится очередное поколение , которое думает что кадры увеличивают скорость игры\фильма... потом придется их лет десять в чувство приводить =(

    ==============

     

    Spoiler

    На всякий случай, вдруг получится образумить пару тройку...:

    FPS - frame per second - кадров в секунду

    На ПК , большинство проектов имеет привязку к определенным скоростям , на уровне движка (ПС1 и ПС2 - подобной привязки не имели, на них поднимая fps -поднимаем скорость игры). Поэтому видео-карточка , за тот же промежуток времени, т.е. 1 сек, прорендеривает , допустим, не 30-60 кадров , а 120-240 кадров , но впихивает их в тот же временной промежуток игры - т.е. 1 секунду.

    Для нас это ничего не меняет , мы видим все тот же временной отрезок игры в одну секунду , в который впихали изначальных 30 кадров + 90-210 дополнительных. За счет дополнительных кадров, увеличивается кол-во целевых кадров в промежуток времени - т.е. допустим , движение руки , снизу вверх - 2 fps , мы видим начало движения и сразу конец. движение руки - 30 fps , мы видим около 24-28 из 30 точек движения и естественно в общем это выглядит лучше чем просто начало и конец, движение руки - 240 fps , мы видим все те же 24-28 кадров , но среди этих кадров значительно больше целевых - т.е. закрепляющих движение руки в той или иной точке.

    За счет целевых кадров изображение становится более гладким и приятным , на вид, а по сути ничего не меняется. Промежутки между целевыми кадрами, которые не воспринимает наш глаз, дорисовывает мозг. Так что , в общем, вся эта трахомундия с FPS не более чем способ попытаться обмануть свой мозг.

    Существует рекомендуемый-комфортный минимальный предел и максимальный (от 30 до 60) , все что выше - стандартный способ Корпораций-Производителей отжать бабло у дурачков) Не в обиду конечно , но механика действия описана выше).

    Очевидно , что через 3-5 лет , корпорациям нужно будет продать новое железо и снова отжать бабло с дурачков и для этого будет Быстро, Эффективно и очень Красиво придумана новая Комфортная цифра для человека - от 120-до ХХХ fps )) На что естественно поведется большая часть не обладающих мозгом людей и принесет прибыль производителям бесконечно-цикличного железа)


  10. Вальве введа такое коллосальное количество транзакций в свои игры, что даже жадность Капком, ЕА и АктивижнБлизард на фоне Вальв меркнут.

    Там нефига принудительного нет. Валве лишь дали возможность тратить деньги, а жадность идет уже со стороны пользователей - которые в своей глупой манере , всюду и всегда, ищут способ "померить у кого больше".


  11. Товарищи, кто подскажет, почему после перехода с семерки на win8.1 сильно просел фпс в играх? Даже дота лагает, не говоря уж о последних ААА реализах, хотя на 7 все было идеально.

    Каким образом был осуществлен переход с 7ки на 8ку?

    Т.е. буквально - вставил диск и путем обновления через винду, или с нуля отформатив весь раздел, или с нуля поверх старой без формата...


  12. Чето как-то тема сдулась( Чего теперь читать на досуге? Где брать мерзость ? =(

    Давайте чуток дровишек подкину , может очнется еще тема...

     

    Spoiler

    В Соединенных Штатах присяжные вынесли вердикт 27-летнему Тайрону Спеллману, признанному виновным в жестоком убийстве дочери.

    Мотивом для преступления стала поломка игровой приставки Xbox, которую нечаянно попортил ребенок. Это и вывело из себя молодого отца из Филадельфии (штат Пенсильвания), который любил часами просиживать за видеоиграми, сообщает Associated Press.

    "Он (Спеллман) проводил по 6-7 часов в день за игрой на Xbox", - сказал на процессе помощник окружного прокурора Джеймс Берардинелли.

    Согласно материалам дела, преступление было совершено 7 сентября 2006 года, когда Спеллман зверски избил свою 17-месячную дочь Алайю Турман, проломив ей череп в нескольких местах. Полуторагодовалый младенец поплатился за то, что случайно уронил игровую приставку отца. Беременная мать несчастного ребенка в это время дремала в соседней комнате.

    Сразу после убийства Спеллман сбежал. Лишь на следующий день детоубийца сознался в содеянном. Однако адвокат подсудимого Бобби Хуф заметил, что его подзащитный сознался в преступлении лишь после суток, проведенных под стражей.

    Теперь обвиняемому грозит срок заключения от 23 до 47 лет.

     

    Spoiler

    Житель американского города Чикаго жестоко расправился с 4-месячной малюткой, мешавшей ему играть на приставке. В приступе ярости он ударил грудную девочку головой об пол.

    По версии следствия, 15 июля мать 4-месячной Кияры Тейлор отправилась на работу, оставив ее на попечение своего друга, 21-летнего Лемуэля Лукаса, пишет газета Chicago Tribune. Когда ребенок стал отвлекать его от любимой игры, Лукас вынул девочку из кроватки и ударил головой об пол.

    После этого, утверждает следствие, подозреваемый в убийстве поднял ребенка и, по-прежнему не владея собой, "тряс его в ярости". Затем Лукас запихал в горло девочке жевательную резинку, чтобы представить дело так, как будто она задохнулась.

     

    Spoiler

    В Великобритании 21-летний Джеймс Таффс, одержимый видеоиграми, убил своего 4-месячного сына. Рыдающая мать рассказала накануне в суде Нориджа, как она нашла одного из ее сыновей-двойняшек мертвого на диване - малыш был придавлен телом спящего отца, который с утра до вечера играл на игровой приставке Nintendo GameCube и гневался, если его отрывали от этого занятия.

    18-летняя Зои О'Лири увидела ногу четырехмесячного Байрона, торчащую из-под спящего Джеймса Таффса, который, как все говорили, становился безумным, если его отрывали от игры. Женщина сказала, что ее бойфренд лежал на ребенке, и она начала кричать, чтобы он подвинулся.

    Как установила экспертиза, у Байрона был перелом черепа и два сломанных ребра, сообщает The Mirror. Его брат спал на полу - у него также были повреждения рук, ног и черепа. Спасти Байрона врачам не удалось.

     

    Spoiler

    Как сообщают в ведомстве, вечером 29 августа сын и отец поссорились, так как 41-летний мужчина запретил мальчику играть в приставку.

    Издание Life News уточняет, что в ходе конфликта отец перерезал провода игровой консоли Xbox 360. Мальчик в ответ схватил нож и ударил отца. Мужчина скончался на месте.

     

    Spoiler

    В Чикаго 13-летний мальчик расправился со своим 16-летним двоюродным братом из-за спора об игровой приставке Xbox. Подросток выстрелил в голову своему родственнику, когда тот спал.

    Предполагаемый убийца уже задержан, его жертва скончалась в больнице. Теперь полиция выясняет, как 13-летний смог достать огнестрельное оружие, передает Chicago Tribune.

     

    Spoiler

    Жителя Вирджинии Брюса Джамара Уолстона (Bruce Jamar Walston), который убил кота из-за видеоигры, будут судить за жестокое обращение с животными, передает The News Leader.

    Вечером 31 мая 21-летний Уолстон играл на приставке, модель которой СМИ не называют. В это время котенок, владелицей которого была подружка Уолстона, дергал лапой за кабель питания и вытащил его из розетки.

    Со слов девушки, после этого Уолстон впал в ярость и, схватив котенка, швырнул его об стену. От удара животное скончалось.

    Вот они какие эти консольщики...) УжОс просто)


  13. PC-версия Resident Evil: Revelations 2 лишилась офлайн-кооператива и страдает от технических проблем

    Ну надо, снова на ПК проблемы, кто бы мог подумать? :D

    Ссылку можно на оригинал? , а то в тех "оригиналах" что я нашел ничего именно про ПК не сказано.

    p.s. туплю) на сайте есть) уже не нужно


  14. У кого-то глюки опять, видимо. Хотя ладно, это что, есть "герои" и посолиднее. Тут вот проживает всего один больной клоун, который уже столько лет позорит все консольное сообщество. И ничего, каждый раз как в первый.

    Ну почему сразу позорит то?

    Люди , зная что есть такое существо, наслушавшись о его подвигах, могут считать себя полностью здоровыми и нормальными. Представляете сколько радости они испытывают , осознавая , что "полный [censored]" это не про них.


  15. Выглядит , как ни странно с моей нелюбовью к SF, вполне себе динамично и завлекающе. Даже слегка напомнило третий Теккен.

    Опечалили только ляшки женской особи, хотя , возможно , она подрабатывает сумоисткой на досуге...


  16. Ты прям как наши либералы,от частного к общему

    А кто то от того ,что вишенкой подавился умирает.Вывод -вишенка убивает гарантированнее алкоголя и сигарет

    Тебе станет радостней если я приведу фактические медицинские данные , утверждающие о том , что долговременное бездействие в одной "позе" приводит к тромбофлебиту и подобным Моментально-Смертельным заболеваниям?)

    Правда они не имеют ничего общего , кроме сидения\лежания , с консолями и ПК - и тебе будет очень трудно выдавить очередную какашку)


  17. Улыбают люди говорящие о мозге с взвешенных решениях, при этом всю жизнь мозгами не пользующихся, делающие необдуманные поступки подвергающие риску жизни не только свои но и чужие^_^ Лецимерие туташних фанатиков ПК не знает границ^_^

    Иди попу макни в воду , явно ведь полыхает.


  18. Т.е. от просиживания жопой на диване перед теликом тебя сделало здоровее?

    Наоборот - гарантированно убивает быстрее чем сигареты и алкоголь.

     

    Spoiler

    Тайваньскому геймеру перерождение уже не светит. 31 января 2012 года 23-летний Чэнь Юй скончался прямо в интернет-клубе после того, как 23 часа непрерывно проиграл в Warcraft. По словам администратора, он периодически засыпал на несколько минут, но это ему не помогло.

    Страсть к компьютерным играм стала фатальной для 28-летнего гражданина Южной Кореи. Молодой человек скончался от сердечного приступа, после необычайно долгого времени, проведенного в виртуальном пространстве: 50 часов непрерывной игры.

    В Екатеринбурге от инсульта умер школьник, просидевший за компьютерной игрой 12 часов

    Восемнадцатилетний парень умер после 40 часов, проведенных в Diablo 3


  19. Вот не надо. Тут все просто у большинства русских зарплаты низкие, трудно хавать. Получал бы ты тысяч 200 то же бы не парился всяку хрень покупал

    Ну в этом и суть. Когда нужно выбирать - включается мозг. Мозг заставляет сделать наиболее эффективный и полезный выбор - продуманный, взвешенный , долгосрочный.

    Теперь наложите первую строчку на свой ответ и сделайте вывод.

    И не нужно сваливать все на зарплаты - я не припоминаю новостей , чтобы у нас , около магазинов, бедные и несчастные Русские, мутузили ногами и руками человека несущего из магазина (домой) GTA5 или ПС4... А Вот в англии , франции и штатах - припоминаю...


  20. Судя по твоим комментам, на ПК их больше. Мне, как человеку вырасшему на ПК это обидно.

    Оо , ты уже вырАс - это новость , однако ! Мы то все думали , что это в детском садике дети пробегают по клавиатуре...

    Значит сравнивалка не сработала, бывает. Ну и оборот "молчу" очень смешным получился.

    Я к тому, что имею возможность сравнить работу разных игр на разных платформах. Например, Unity и Dying Light на PS4 работают идеально, а на ПК - как говно (имеются в виду моменты релиза). В стиме мне вот подсказывают, что Revelations 2 на ПК тоже как говно работает. Life is Strange не запускался две недели. Ну и т.п.

    Ну не нужно врать то... Вот везде нужно вставить хоть чуток вранья ?

     

    Spoiler

    http://www.igromania.ru/news/240048/Bagi_p...ty_v_horror.htm

    http://shazoo.ru/2014/11/27/26401/patch-as...-bag-s-grafikoj

    http://forums.zoneofgames.ru/assassins_cree...t_otvet-841927/

    так что unity очень далеко до Идеально. Новости за прошлый год , но они вполне точно отображают , каким Юнити появился.

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×