Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Alekseius

Пользователи
  • Публикации

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Alekseius

  1. rpg Dragon Age: Inquisition

    Я когда прошёл второй масс эффект и перенёс сохранения в третий, то за прохождение одного квеста во второй ко мне в третьей подошол мужик и сказал спасибо что сделали так, а не иначе. Также приходили сообщения на терминал с благодарностью за помощь во второй части, думаю будет что-то в таком духе, влияние на сюжет будут оказывать только действительно важные события прошлых частей, убил ли ты кого-то или оставил в живых.
  2. shooter Overwatch

    Игра похожа Super Monday Night Combat, хоть и геймплей от первого лица как я понимаю, но всё же очень много схожего: Классы в каждом из которых несколько персонажей, у персонажей скиллы.
  3. Blizzard представила командный шутер Overwatch

    Почему-то никто не вспоминает SMNC, который невероятно схож с этой игрой, только Overwatch качественнее и вылизаннее судя по ролику, имеются скиллы у персонажей, что ближе к SMNC чем к TF2, имеется несколько Классов , в каждом по несколько персонажей, а в TF2 каждый из персонажей это сам себе класс.
  4. Lords of the Fallen

    Игра ни разу не вылетела за 10 часов, зависаний не было, фпс проседал иногда, но стоило понизить настройки как стало вполне себе нормально, при этом я первые дни довольно по долгу в неё сидел, выше говорило о 2 часах безостановочной игры, такое имело место быть и ничего не было замечено. I-3 2100, gtx 660, 16 gb. Может Вам стоит проверить температуру компа во время игры? У меня стоит Thundermaster, потому что видюха с глючком и сама температуру свою не регулирует и постоянно работает на 30% скорости кулера, а с прогой скорость кулера регулируется от температуры видюхи. Поставьте SpeedFan, зайдите в нём в Charts поставьте галки на GPU и Core 0(видюха и процессор), потом поиграйте в игру и посмотрите потом результаты.
  5. Lords of the Fallen

    Используй либо мощное оружие, которое их будет откидывать, у меня такое это двуручный меч, силовая атака которого опрокидывает паука, либо быстрое оружие и крутись вокруг него.
  6. Lords of the Fallen

    Лично я считаю что игра неплоха, может и не шедевр, но и разрабы ничего лучше неё не сделали и судя по видео они горды своим творением и я за них рад, это уже шаг вперёд. То что игра отличается от ДС не делает её хуже, это же не серия игр Соулс, а отдельная игра от стороннего разработчика. Да игра проще, без ловушек и физики замаха, которая кстати сыграла плохую шутку со второй частью дарк соулс, где ДОСИХПОР не исправили баг из-за 60 фпс, но в игре большее разнообразие оружия, интересные заклинания и атмосфера ближе к диабло с выбиванием лучших вещей из противника и нахождением в средневековом монастыре с демонами. Повторюсь разрабы до этого делали шутеры и довольно посредственные и это у них первый серьёзный опыт в рпг и я считаю его удачным, надеюсь что будет вестить работа над второй частью и учтутся ошибки первой. Кстати про графоний, примерно так должна была выглядеть вторая часть дарк соулс до обрезания графики в угоду консолей.
  7. Lords of the Fallen

    Одна метка на мосту на котором куча обычных мутантов стоит и сундук, в конце моста относительно квестодателя. Две другие в нижнем проходе пониже моста который находятся, на стенах ищи.
  8. Lords of the Fallen

    Слева от печати есть проход выше, там справа будет тупик с щитовиком, а слева если пройти и спуститься вниз откроешь срез с начала арены наверх, также слева в стене есть проход дальше, там я думаю уже разберётесь, главное помните в этой локации нет развилок, обшаривайте каждый уголок, я там ништецкий меч нашёл, чистый урон около 70-80 и 3 места под руны, вставил 3 руны удачи и вот тебе уже 140 урона.
  9. Lords of the Fallen

    В сундуках я так понял падают фиксированные вещи, ну или может быть в большинстве из них, а вот из мобов есть шанс выбить шмотку, я так длинный меч выбил и ещё всего по мелочи.
  10. Судя по постройкам, строительство будет поклеточным как в большинстве браузерных недостратегий, скорее всего будет некий участок с базой, где мы строимся, а воевать будем на других картах, нечто подобное было в Age of Empires Online.
  11. Lords of the Fallen

    Ну хз, когда бежал к третьему боссу, прям перед кристаллом был арбалетчик и 2 толи обезьяны, толи дикаря каких-то, а по выходу из портала стало 4 обезьяны и 2 арбалетчика.
  12. Lords of the Fallen

    А никто не сталкивался с размножение противников? Я вот что-то пошёл по сюжету убил третьего босса, вошёл в портал и как-то тяжко там, решил вернуться, а врагов стало больше, покрайней мере рядом с порталом их в два раза стало больше.
  13. Lords of the Fallen

    Кстати очень советую для облегчения игры магию качать, на джойстике одной кнопкой и переключается и активируется, довольно удобно, а пользы хоть отбавляй, красная копия ещё и хп восстанавливает, отвлекают врага копии, можно зайти таким образом к щитовикам со спины. Выучил заклинание у зелёной магии демона атакующего, использовал после зачищения локации ради эксперимента, он взял и убежал за угол, только пятки сверкали.
  14. Lords of the Fallen

    Если не пользоваться перекатом, то тяж во многом лучше, урона получаешь меньше, щит больше, а оружие длиннее, главное найти подходящие вещи под себя, я вот перед воротами, где встречаешь девчонку, которая монаха выкинуть пытается, пошёл вниз и встретил паука, ещё побродил там и нашёл ключ, а за закрытой дверью я нашёл сундук с очешуительным двуручным топором, скорость атаки выше двуручного меча с первого босса, а урон чуть-чуть ниже кажется на пару единиц, теперь использую его вместо меча. Также в комнате с пауком был сундук из которого выпала двуручная булава и в этот раз истинно двуручная, так как хоть силы и хватает, но она не бьёт с одной руки, НО с двух атаки настолько быстры для двуручного оружия, что я даже сразу же её добавил в избранное оружие, правда потом найдя топор убрал её, всё таки без щита опасно бегать.
  15. Lords of the Fallen

    Игра хороша, разнообразие оружия доставляет, нашёл Короткие мечи для силовика, если взять оружие в обе руки, то мечи берутся собственно в обе, что свойственно чаще для оружия ловкача, скорость быстрейшая из мною виденного оружия силовика, даже сопоставима со скоростью кинжалов ловкача. Также хорошо придумана система усиления удара, замахнулся посильнее и убил одним ударом вместо двух, а если вовремя нажимать удар, то энергии тратится в полтора раза меньше примерно и это у любого оружия, что открывает новые горизонты в задротстве. Руны тоже хорошая задумка, вставил ядовитую в перчатку и теперь урона наносится больше, но постепенно, хорошо для начала битвы с врагом, стрельнул и ослабил таким образом, а потом уже добиваешь руками. Щиты великолепно сделаны, размашистые удары по мелким щитам то и дело проходят за щит и наносят урон, работает также и против игрока. физика мать её, а ведь ещё можно и оттолкнуть врага щитом, я в упор к большому демону с топором нажал LT и башенным щитом уронил его на землю, теперь буду использовать это и дальше. И да как правильно заметили некоторые летсплейщики игра похожа на смесь диабло и ДС, начинаем в монастыре полным нежити и демонов, тут и там записки умерших монахов, атмосфера ближе к диабле.
  16. [Рецензия] Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth (PC)

    Ничего не поделать, игрок становится казуальнее и ему уже не хочется разбираться в замудренных стратегиях, да и сам жанр такое чувство что умирает потихоньку. Игра неплохая, но контента маловато будет, как было и с 5 частью запилят парочку крупных длц, хорошо хоть для пятой они были ниже цены самой игры, надеюсь будет также. ИИ несколько странен, поставил Среднюю сложность, где ИИ имеют некоторое преимущество, но они как-то не стремятся подмять мир под себя, строятся по тихоньку у себя там и не особо стремятся разрастаться, у соседа ИИ три города на расстоянии в пяток ходов пехоты друг от друга, я же строюсь как обычно так чтобы когда города разрастутся по максимуму они слились в единое пространство. Да и сам ИИ не особо развязывает войны, была только одна где-то за океаном и то продлилась десяток ходов ничем.
  17. rpg Kingdom Come: Deliverance

    Что-то мне подсказывает что это архив вирусов.
  18. The Evil Within (Psychobreak)

  19. action Borderlands: The Pre-Sequel

    Вчера попался побочный квест выполнить последнюю волю покойного, одно из его заданий было сказать какому-то типу "Ты козёл!", после чего этот самый тип упал на колени, вознёс руки к небу и прокричал "NOOOOOOOOOOO!!!11" было забавно, а так да, самое обычное дополнение, никак не новая часть, посмотрите разницу между первой и второй бордой, вот где чувствуется работа над ошибками и прогресс
  20. «Средиземье. Тени Мордора» / Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Набиваешь комбо и проводишь казнь, обычных урков убивает сразу вне зависимости от их здоровья, а с капитанами и выше уже зависит от их слабости к боевому добиванию. Насчёт клавы хз посмотрите в управлении, а на геймпаде B+Y для казни.
  21. «Средиземье. Тени Мордора» / Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Это значит что его можно добить, испуганные или полудохлые подсвечиваются зелёным, делаешь захват и добивание или можешь допросить.
  22. «Средиземье. Тени Мордора» / Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Игра на удивление идёт хорошо, вот только когда включаешь режим особого зрения, фпс падает на десяток другой где-то до 20-30, но впринципе с ним особо всё равно не побегаешь, он не такой удобный как в бетмане.
  23. Wasteland 2

    Нашёл честный способ быстро разжиться металлоломом, покупаем/находим дешёвые вещи, до 80 металлолома(динамит вообще хорошо идёт), разбираем на запчасти и их всучаем торговцу на базе рейнджеров, он каждую единицу берёт по 15 металлолома, купив динамит за 50 и разобрав получаем около 100 металлолома.
  24. Wasteland 2

    Это баг в описании, никакого снижения точности не происходит, проверено.
  25. Wasteland 2

    Я прокачал лидеру отряда Хитрозадость, а в самом начале можно взять в отряд женщину высокого уровня с прокачанной задиристостью, остаётся только жополиз, который можно впиндюрить медику или ещё кому-нибудь, благо во время разговора можно переключаться между членами отряда и использовать их сильные стороны в разговоре, не обязательно качать все разговорные навыки одному человеку.

×