
ShnacK
Пользователи-
Публикации
281 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ShnacK
-
Это всё побочности... 1. Кому помогал по ходу игры ? Эльфам, Ордену, или Всем морду бил. (Оружие, Банк, Болота, Темноводье...) 2. По идее должно повлиять как-то то, что говорил Альвину. Я прошёл только один раз, посему судить не могу.
-
В склепе на кладбище. Пропуск туда либо у Талера взять, либо у Винсента. Видео концовка у всех одинаковая. Отличается Эпилог (их 4) и конечная заставка, та что на движке игры.
-
rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)
ShnacK ответил в тему пользователя Bard в Игры
К сожалению Беседа и Тройка Геймс - абсалютно разные конторы. Тройка подарила нам великолепные РПГ.. Хардкорные РПГ. Такие как: Тэмпл оф элементал эвил. Арканум ... Вампайр зэ Маскарэйд (Если бы бюджет не кончился то я думаю была бы игра - супер, но они выдали нам альфу, кою латали и до сих пор латают фанаты... Но я ей всё равно доволен) А беседа сделала только Моровинд с Обливионом. И если моровинд ещё хардкорен по своей натуре, то обливион уже стремиться к массовому пользователю. Тенденция неприятная. Но "исправляться" они не будут. Почему ? Потому что делать хардкору невыгодно. Потому что Тройки уже нет. А любители "красиво и легко" - есть. -
Хм... да у тя скрипт полетел батенька... При выходе должны показать толпу и начаться "типа суд"... Если ты нашёл труп детектива в склепе. Если ты провёл вскрытие Правильно. Если ты заметил что амулет рядом с детективом вибрирует. То ты уже знаешь что Дэтектив - совсем не детектив. И тогда убивать могилу не прийдётся. Можно просто сказать "дэтективу" что "типа я его убил". А вот если ты накосячил гдето и до сих пор не раскрыл "тайну" Детектива - то придётмся видимо таки убить Могилу... А тайна расскроется лишь у башни. Сори за спойлер. Прятать его смысла нет. Ибо он - ответ на вопрос =)
-
Вот сэйвилка прямо перед входом в Вызиму. Непосредственно после подвала не нашёл... там были автосавы и они все потёрлись уже давно. Если не ошибаюсь вот эти две савы - мои перед подвалом, можешь их попробовать. Скорее всего пропустишь интересный момент... Щас времени особо нет, если потерпишь - могу впринципе дойти до злополучного подвала с одной из сав, пройти его и сохранится прямо после него. Но это не сейчас. Щас времени нет =) Не раньше чем вечером.
-
rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)
ShnacK ответил в тему пользователя Bard в Игры
А треперь внимание ! Всем кто ценил в Фоллауте атмосферу, свободу и т.п.... Короче: "В одном из интервью Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что свобода в Fallout 3 будет сильно ограничена даже по сравнению с Oblivion. Игровой процесс будет завязан на выполнении основных квестов, у каждого из которых будет по несколько вариантов завершения. От выбранного пути зависит одна из дюжины доступных концовок. Поэтому, если вы захотите попробовать все возможности Fallout 3, игру придется пройти хотя бы несколько раз. Однако освоить за раз несколько профессий и побывать там, где вам захочется, разработчики не позволят." ©Игромания (лента новостей , Андрей "ProFFesor" Чаплюк, 14:16, 19 ноября 2007) ********************************************************************** Уверен что перевод достаточно вольный, но думаю суть передана не совсем искаженной. Надо попытаться найти оригинал интервью. Вот... интервью от 8 ноября (или чтото около того)... (три страницы. Eng only) Я щас пока поверхностно по нему пробежался. Надо вникнуть... Выдержка из ответов: ... There'll be some kind of map system that will allow you to get from one place to another. We're always going to keep this idea that you've got to get to a place first, you can't just jump around the world without having explored it first. But yes, they'll be some kind of system allowing you to move from one space to another. - аля Хэллгейт? Спасибо не тянет. Госпади... какие ТУПЫЕ ВОПРОСЫ ОНИ ЗАДАЮТ ! =( А ответы и того хуже. Ненавижу пиар менеджеров. Из разряда: - А какого цвета у вас небо? - Оооо, вы знаете, мы отнеслись к этому вопросу очень ответственно.. бла-бла-бла... наша команда долго... мы.. это было очень сложным решением... в итоге мы решили совместить.. а потом... и получилось имено то что мы хотели ! "ТвАю Мать!" ©Эрик Картмэн. Дали бы мне их допросить - они бы познали что такое ВОПРОСЫ по Фоллауту ! -
Садист ! Могила то те чем не угодил ?! Не убивай Могилу ! =)
-
Я тоже чисто "боевой" Ведьмак был. Без "ласточки" - запинают полюбому. Рано или поздно. Без "ивы" - Явед будет катать по полу пока не закатает. (Я без ивы замучался с ним. Пришлось знаками воевать. +флин) А вообще я всё время стабильно только под "волк'ом" ходил. Долго и эффективно. Так что полезных элексиров реально не много. Многие просто для красоты. (Всякие от вампиров, ядов... и т.п. Возможно на максимальной сложности и нужны... даже скорее всего нужны.. надо попробовать) Но есть стандартный набор, кой всегда должен быть. - Латсочка - Волк - Кошка - Рафад Белый - Флин - Белый мед + Масло для меча - Серебрянница
-
rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)
ShnacK ответил в тему пользователя Bard в Игры
Хахаха... Глупее ничего не слышал... =))) Жгут однако... Вот бы Ниваловцы когда делали Героев 5 заявили такое про предыдущие части... Нет, это даже не смешно. "Мы не знаем что такое фоллаут 1-2, но щас мы вам забацаем ТАКОЙ Фоллаут 3, что вы просто об*****тесь от счастья". Предлагаю для кучи чтоб близы отдали Диаблу 3 в руки сторонним разработчикам, которые никогда не играли в Д1-2. И будет нам счастье. -
Без "ивы" его крайне напряжно валить. Я вот квеном пользовался с аардом. Без эликсиров - нереально. Загрузи саву в пещерах - там много костров.
-
Ага, но не на вечеринке же у Шани =) Там скрипт на скрипте - а я прямо во время оного и свалился. Чуть вся вечеринка не загнулась =) Не думаю что так предпологается =) Вот у нас во время попойки если кто-то перепьёт - его на улицу не выкидывают "освежиться" =) А аккуратненько кладут гденить в углу, чтоб не мешал =) Если в таверне перепить - то ясен пень - на улицу =) От амулета толку нету, но коли дали амулету - то пусть работает как должен =р Впринципе щас он этим и занимается =) Всёравно не пользуюсь.
-
Начал проходить заного и тут же обнаружил прикольный глюк: Оказывается, когда я играл первый раз у меня заглючил Ведьмачий Амулет =) И его всю игру нельзя было переключить с "монстров" на "магию". Я на это обратил тогда внимание, попарился минут пять, не смог переключить и забил. Один фиг не пользовался им. А щас начал заного, открываю инвентарь на отдыхе и "Опаньки ! А чё это за кнопочки ? О, да этож переключение медальона ! =)". Ржал долго =) Всю игру прошёл и не напрягало =) Щас буду отыгрывать роль "Злого ведьмака, людоненавистника." То Mihailm Сэйвилку послать это ещё пол дела, тя не напрягает что половина того что ты сделал будет сделано несколько иначе ? И все твои старания могут полететь ко всем чертям =) (В плане твоя сюжетная линия) =) Если не смущает - опиши конкретно место после которого те сава нужна, а то у меня уже все подвалы с саламандрами перепутались. А ещё лучше вместе с описанием - напиши название квэста основного текущего, чтоб мне найти было проще.
-
То что оутро у всех одинаковое - понятно. Надож сделать вменяемое начало для аддона/сиквела было =) Еслиб в одной из заставок Геральт погибал а в другой миром начали править эльфы - возникли бы сложности с написанием продолжения. Ну если с дриадой так задумывалось (она кстати говорит: "возвращайся когда придумаешь что-нибудь получше", так что не факт. Возможно просто диалоговый скрипт немного напутан.), то вот с глюком №2 - это точно глюк. Не то что я перепил и упал, а то что при этом выкинуло на улицу, золтан заглючил на первом этаже, и прошло по меньшей мере 2 часа.
-
Я его вообще в рукопашку валил... знаю. Изварщенец. Минут за 10 забивается. =) А так не знаю куда там столбы бить должны. Его вроде как между ними надо заманить...
-
Возможно и вправду заглючило. Каждый судит по своему прохождению. У меня было ровно 2 глюка за всю игру. 1. Дриада не дала =) Всмысле не было возможности повторить диалог. Хотя на самом деле помоему должен быть. 2. Во время пьянки у Шани - перепил, упал и оказался на улице. Зашёл в дом, на первый этаж спустился золтан. Я поднялся на верх и продолжил пьянку. Критических - не одного. Что могу посоветовать... да фиг знает. Попробуй более раннюю сэйвилку чтоли..
-
Толи мы все одинакого играли, толи что-то сдесь не так =) Возможно как раз часть с убиением ассасина есть в каждой концовке, как намёк на сиквел/аддон.
-
Хм. Я на память все не вспомню... 1 у Калькштейна. 3 у статуии Мэлитэ 1 у голема 1 у Дэтектива 1 у Кокотрикса (того что валил в канализации чтоб тя из тюряги выпустили) 1 у Васки (вроде) 1 толи у Леовардена, толи у Талера... (тоже "вроде", склероз..) где надыбался ещё 1 не помню. Возможно ты не покормил статую Мэлите... Если 3 не хватает.
-
А гадать это интересно =) Чтож, то что сильные изменения начинаются с четвертого акта - это очень приятно. Я даже догадываюсь как их активировать. В пятой - тоже ясно. А вот 4-ый вариант эпилога от меня пока сокрыт... надо поиграться - попробовать =) А Вот 4 (!) Эпилога - это круууто ! =)
-
Всмысле "случаенно" ? Он там гуляет. Рядом з башней если не ошибаюсь. А меч я этот ещё в рпошлой главе нашёл =р Тамже. Ну Адду то да, а вот оборотень впринципе не очень то и хотел чтобы его лечили =) Ему и так нравилось жить. Кстати вот подумал, немного разочаровало что в конце на манер фоллаута не рассказали в картинках, что случилось с каждым из героев... Хотя бы по фразке бы кинули. Было бы в тему. Как я понял, учитывая что продажи уже привысили 1.000.000 копий проджекты собираются делать аддон, и сиквел. Аддон реально может появится через год-полтора. Сиквела думаю ждать раньше чем года через 3 не стоит =) Учитывая что оригинал варился 4 года =)
-
Unreal Tournament 3: Россия впереди планеты всей?
ShnacK ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Всегда бы так. На УТ не пожалею 300р =) 500 пожалею =) -
Я когда рпоходил сделал первые 2 пункта и успокоился. Оборотень потом кстати помогал =) В битве в таверне. ... Бедный Зигфрид =))) Я плачу.