Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

kuguar

Новички++
  • Публикации

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя kuguar

  1. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    предоставил. Смотрите более внимательно. либо не смотрите. я вообще разговор не с вами собственно веду. Как вариант более адекватного обзора. Среднюю они тоже завысили но хотя бы признали ряд несомненных недостатков и оценили раздельно разные элементы, как то звук, сюжет, геймплей, графика, особенности локализации. http://www.igromania.ru/articles/230344/WatchDogs.htm Я полностью равнодушен к этой игре. Меня просто утомили сплошные 8-10 разной посредственности. Когда менее громкие проекты по большему счету критикуются и оцениваются существенно слабее при более высокой ценности для жанра.
  2. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    не только на метакритике. И не только поэтому. Я по-моему привел достаточно аргументов. можно было бы конечно о чем-то еще поспорить но это бессмысленно. Вам либо платят за завышеную оценку и это бессмысленно либо вы свято и фанатично верите в свою правоту, не желая видеть никаких приводимых аргументов, и тогда это тоже бессмысленно...
  3. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Да сколько раз можно повторять- не тех кому понравилась игра, а тех кто пишет обзоры на игры в игровых изданиях. И несколько нулей там прекрасно соседствуют с целой кучей десяток, эти кхм...люди полностью уравновешивают друг друга. А мне не понравилось, ну совершенно :( сплошное мыло вплоть до нечитабельности текста и "эффекты" вроде солнечных бликов на обьективе и зернистости, я это и в современных играх не перевариваю...
  4. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    опять-таки это сугубо ваше мнение. В данном же контексте мое как раз куда ближе к усредненной оценке игроков на ряде ресурсов (здесь к слову тоже) и когда среднее из 2500оценок это 5-6 баллов, а журналы и сайты ставят 8-9-10 то очевидно что они оценивают не совсем обьективно. Возможно даже не совсем безвозмездно.
  5. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    нет, это там где орижинал син, вэйстлэнд, гримрок, пиларс оф этэрнити и пр. Где бюджетный тормозной движок вроде какого-нить юнити, нет упора на графон, но все делается с душой (или говорится что делается с душой), релизами альфа-версий и багами. чем не ностальгия ;) да я тоже не зря Меч Тьмы выше упоминал) Я там умирал куда чаще, но не из-за дибильного управления, а потому что это действительно было трудно, игра заставляла думать, просчитывать каждый шаг, а не просто умело бить рипостами. Еще Rune сюда же) Об этом и речь же. О том что оценка обзорщика неадекватно задрана. А не о том что игра говно. Не могу понять почему все воспринимают критику именно в подобном ключе
  6. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    весьма четкий статус. Характеризуется количеством вбуханых в разработку и рекламу средств. Конечно провести четкую грань между неудачным ААА и удачным инди весьма трудно, не зная бухлалтерии и подноготной. Но мы же не в палате мер и весов, если грубо то нашумевшие и широко разрекламированые всеми игровыми изданиями- это обычно ааа, например Инфинити, или Кукурузис-3. Почти неизвестные до их выхода, зато завоевавшие популярность после- не ааа. Например Гримрок, первый ведьмак, тот же первый ДС. Бывает так что первая часть серии приносит популярность и деньги, тогда следующая становится ААА. Второй ведьмак, второй ДС. Часто сам разработчик характеризует подобным образом проект, чтобы подчеркнуть его амбициозность.
  7. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    я не хочу разводить тут срач еще и по тем пунктам что вы перечислили. Потому как стоящих среди них лишь две. И те далеко не ААА. Я имею ввиду конечно ПК-проекты. О консольных судить не берусь.
  8. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Да. Вы представляете, я третий ДМК проходил на клавиатуре и ниче. Я знаю разницу между "к управлению надо привыкнуть" и "конченое тупое управление разработчик убейся ап стену" Лично мне много что не нравится. Не нравится жадность, глупость, ограниченность взглядов и узость кругозора, фанатичность, подлость...но это человеческие качества, игр это касается в последнюю очередь. Я стараюсь быть по возможности беспристрастен в своих оценках. И смею надеяться имею в этом вопросе определенный опыт. Да мне нравятся инди. В этом сегменте только что-то новое и стоящее собственно и появляется. Вы либо глухи либо слепы либо..простите на слове глупы. Я же ясно по-моему выразился, что речь об ааа-проектах. Инди никогда не попадают в эту категорию, ею заведуют Биовар, ЕА, Близзард и тп.
  9. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    ойли? действительно хороших игр ААА-класса на 7+ за последние 3-4 года можно пересчитать по пальцам одной руки. А по обзорам у нас вместо стагнации на дворе прям 98й год, шедевр за шедевром, революция жанра за революцией...то-то сплошные перезапуски, переиздания, инди-проекты и просто ГоГ, наверное потому что эти "шидэвры" так хороши что многие предпочитают играть в вещи 15-летней давности, даже платят за это деньги. Колониал маринз не был ааа-проектом. И раскрутки у него особой не было. И уж тем более не такое он УГ как многие его описывают. Самое ужастное там-то это баги и графика на уровне 2002го года. Если бы не это- был бы проходнячок на пятёрочку, может даже с плюсом. Но слишком уж жадный разработчик (да и издатель) оказался, слишком поспешил. Геймдэв сегодня гонит сплошную попсу, мусолит заезженые идеи на протяжении десятилетий, боится изменить то что нужно изменить и меняет то чего трогать не стоило. Какой-то ДС воспринимается как хардкор (боже, эти люди не играли в Сэвэранс за Варвара на сложном или в Энклэйв за Тьму) лишь из-за его кривого управления и архаичной графики, подавляющее же большинство игр превратилось в "прэсс Х ту вин", порог вхождения даже в таких классически сложных жанрах как стратегия или РПГ занижен настолько, что создаётся впечатление что ЦА- просто имбецилы или трёхлетние младенцы...Ах да. И графика. Ее нам в каждой игре преподносят как нэкстген, делают из нее фетишь...а подсовывают всё ту же картинку что и пять лет назад, только теперь для ее рендеринга требуется в 4 раза больше видеопамяти и в десять раз более мощная видеокарта/процессор...Печально это все. Особенно то что пипл морщится, колется, но продолжает жрать кактус и писать хвалебные отзывы...Ладно. Я уже давно сказал всё что хотел. Не вижу ни причины ни предмета о чем далее спорить.
  10. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Не понимаю при чем тут хэйтеры? Я никого ни в чем переубедить не пытаюсь, я в курсе что многим людям нравятся такие вещи как контр-страйк, свэн, и тп, я знаю что переубедить словами копрофила в том что его гастрономические пристрастия немного неадекватны- невозможно. Я не называл игру отстоем. Серый невзрачный проходнячок- да, возможно, 6/10 это весьма удовлетворительная оценка на мой взгляд, отдельные элементы заслуживают более высокой, некоторые более низкой, в среднем имхо как-то так, неиграбельное начинается с 4х и ниже. Я порой сам рублюсь в вещи, которые оцениваю (или оценивают) еще слабее, из-за какой-нибудь изюминки или банально со скуки. Все претензии с моей стороны были высказанны не любителям игры, не её разработчику (по-моему мнение о юбиках ниже упасть уже физически не способно), а конкретно обзорщику и его оценке. Так как я считаю что обзорщик обязан максимально обьективно и непредвзято оценивать то что он оценивает, возможно даже немного занижая итоговую оценку, особенно если игра ему нравится, делая скидку на розовые линзы восторженного восприятия, критически относиться ко всем аспектам игры, иметь чувство юмора, уметь разбавлять текст скепсисом и шутками, в совершенстве знать жанр начиная от самой первой гта, ведь он критик. А вот эти сплошные восьмёрки, девятки, десятки...кто вообще видел чтобы раскрученный проект в последнее время оценивали ниже 8-9 вне зависимости от уровня его исполнения и ценности для жанра? где разбор отдельных аспектов геймплея, сюжета, музыки, красивостей? Говоря что ВД по картинке не лучше гта я имел ввиду 4ю часть этой игры, пятая на пк выйдет только в конце лета. там и посмотрим. Хотите сравнения графики- запостите скриншоты скажем из крайзис или фаркрай-3 рядом со скринами из ВД, а затем примите что это скажем тоже не идеал, не 10, даже не 9, а 8. Дождь? Да, дождь сделан неплохо. но графика-это не один-единственный дождь. Я уже молчу о физике и разрушаемости. Вобщем очередное моё фыр таким обзорам и таким оценкам.
  11. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Когда результат сильно обманывает ожидания, оценка несколько занижается из-за разочарования продуктом. С этим я согласен. И редко пишут те кому игра показалась просто посредственностью. Либо писающие кипятком фанатики либо истерички которым припекло одно место. Обьективно да, 5-6 это ее уровень. Касательно геймплея...были пререндереные ролики с совершенно другой графикой, были обещания совсем другой игры...то что нам показывали полгода назад сугубо визуально не соответствует конечному продукту чуть менее чем совсем. А оценить геймплей по тем роликам и уж тем более сюжет- это нужно быть ясновидящим. составить представление о незнакомой игре по чужим видеообзорам и рецензиям через полгода после ее выхода порой бывает трудно и итоговое впечатление не соответствует, да. касательно рынка игр меня вобще смешит эта ситуация. Знаете как я её вижу?
  12. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    спросите у тех кто тратит :) у меня лично ВД занял 3-4 часа, потраченые впустую, да, но нужно же было разобраться в геймплее, поиграть с настройками, оценить хоть часть сюжета лично и тп., за 20минут невозможно увидеть все ньюансы впринципе.Плюс бывает сначала игра не нравится, а потом затягивает. Ну и ноль копеек. слава нашим отважным пиратам, что экономят мои деньги, не давая богатым отбирать их у бедных.
  13. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    С оценкой не согласен...очень сырой проект, весь ажиотаж вокруг которого держится на развернутой рекламной компании. 1- сюжет ужастно уныл. 2- геймплей...скука...всмысле это конечно играбельно, но сколько раз это разжевано- не передать. По сути это все то же самое ГТА с "кулхацкерами". 3- графика...она..обычна. Сильно обычна. Не превосходит красивостями тот же ГТА ни на йоту, при этом крайне странно что.. 4- игра требует кучу ресурсов, лагает даже на минимальных настройках под и7 и с 670печ во время езды на автомобиле и на ультра требует 4гб видеопамяти, такие аппетиты не оправданы абсолютно ничем кроме криворукости разработчиков. Нам обещали некстген, нам обещали что-то новое, невероятное и захватывающее, нас снова бесстыдно обманули. Итого, моя оценка проекту не выше чем 6/10. Ну и вместо тысячи слов
  14. Скорее на любителя и под настроение. Меня вот что-то заставляет уже четвертый раз проходить первый данжн сиж, может ностальгия :) А о том что вторая дьябла пройдена раз 20(по крайней мере на норме) я уж молчу)) все-ж что-то есть в том чтобы бегать, закликивать вражин, лутать шмотки, качаться и наглядно крутеть. Просто далеко не все этот, казалось бы банальный, процесс умеют подать под нужным соусом. Соглашусь.
  15. +100500 По игре- середнячок, ничего примечательного, убить пару вечеров- вполне достойный кандидат. Если по 10-бальной- 7, не выше. Геймплейно на фоне того же точлайт- слабее и ощутимо. На фоне третей дьяблы- вообще не разговор. Можно попробовать посравнивать с Path of Exile- но тоже не смешите мои тапочки, не выдерживает никакой критики.
  16. [Рецензия] «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) (PC)

    Корридорный шутер у нас в обоих случая- это раз ;) Причем метро-действительно корридорный, никаких открытых пространств в нем нет. Два, какое отношение имеет к графике РПГ ли, шутер ли? О_о Ведьмака давайте еще второго вспомним. Кстати ему тоже Метро в подметки не годится. К тому же кризис вышел почти 6(!) лет назад и у меня уже трижды полностью сменилось "железо". А парировать "вам надо-вы и доказывайте" легко. Вы возражаете- вы и доказывайте ;) По-моему приведенные скриншоты уже говорят все довольно однозначно.
  17. [Рецензия] «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) (PC)

    Просто скрины которые были у меня в наличии. Два из них- мои. Метро с трупом и кризис первый. Два- чужие. Третий кризис и сцена с красноармейцами. Устанавливать наново уже удаленные игры ради приведения 100% аутентичных картинок в одном разрешении просто было лень. Да и за две из них я точно уверен. Если охота посравнивать- в сети море материала. Или никто не мешает наскринить самостоятельно. Предлагаю поднять скрины с первого метро, томб райдера последнего, сталкеров и всех кризисов. Можно привести собственные и все такое. Все же сюжет и атмосфера- это вещь в какой-то мере субьективная, а визуальные красивости подлежат наглядному сравнению. И если тот же круизис хоть в какой-то мере претендует на кинематографичность качества изображения на экране, то МетроЛЛ максимум выглядит как дешевый мультик с компьютерной графикой. И дело не в стилизации как например с бордерлендс. Оно сделает более качественные текстуры? Более качественный свет, тени, анимацию, физику? скрин с круизиса 2006го года выпуска тоже сделан без улучшайзеров текстур к слову говоря, коих существует уже некоторое количество.
  18. [Рецензия] «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) (PC)

    Предлагаю вам это сделать ;) Feel the difference
  19. [Рецензия] «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) (PC)

    Да нет. Но картинка просто весьма и весьма посредственна. Если сравнить с первой частью, ждалкерами и тп то никакого превосходства над ними не имеет, если сравнить с первым-вторым-третим круизис или томб райдер- сильно отстает в технологическом плане. Мыльное мыло да еще и требует многа-многа ресурсов короче. О прорисовке лиц и их анимации я вообще молчу. Тестуры, тени, физика- это все ниже плинтуса. Одно слово- консольное качество.
  20. [Рецензия] «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) (PC)

    Игра великолепна. В сравнении с оригинальным метро 2033 геймплей и атмосфера стали на голову выше. Касательно качества картинки- это практически единственное к чему я могу придраться. Оно ниже плинтуса, для проектов которые позиционируются в категории ААА такую графику было не стыдно иметь году в 2008...Все же остальное- отлично. Если сравнивать с Инфинити- тот просто в пролете, вот где ординарный проходняк. Атмосфера, проработка второстепенных НПС, геймплей в ЛастЛайт выше всяческих похвал. Есть конечно ляпы и несуразности, но довольно мелкие, где их нет? Теперь не надо высаживать в голову вражине два рожка патронов, достаточно метательного ножа или прицельного выстрела в голову. Теперь вражину можно вообще не убивать, а оглушить или обойти. По противогазам недостатка не замечено, на норме облазил все закоулки и к концу игры было фильтров еще минут на 50. Мб в режиме рейнджера похардкорней, потом его погоняю. Да и обшаривать все углы уже не прийдется. Те же кто не понимает знака равенства между коммунизмом и фашизмом- дружным строем идут учить историю, особое внимание идеологии и строю крайне левых и крайне правых идеологий да форм правления. Единственным существенным различием между ними является ориентация либо на социальный статус(первых), либо на национальную принадлежность (вторых). А вообще игра совсем не о том. МетроЛЛ не насилует бедный труп 20-летней давности по имени СССР, не катит бочку ни на коммунистов, ни на фашистов. Тут скорее раскрывается трагедия людей, которыми руководят подонки, не важно какими флагами они прикрываются. Людей которые чудом пережили армагеддон, но продолжают оставаться обычными людьми, ничему не научеными горьким опытом. Алчность, глупость, зависть, жажда власти, громкие лозунги, оболванивание масс обещаниями хорошей жизни...солдаты которых мы убиваем, которые жгут живьем людей, травят их газом и тп- тоже обычные люди. Они так же боятся, у них есть семьи, у них бывают сомнения в правильности того что они делают, но нет другого выбора...сюжет не о красных-синих-серобуромалиновых. Это посапокаллиптическая драма о людях. Фантазия на тему "что было бы если..." И тут же ответ- ничего. Ничего бы не изменилось. Горбатого могила исправит и все будет продолжаться пока не останется никого живого. Или не случится чуда. "Вы сделали так много смерти и так мало жизни". Вот о чем игра, ИМХО.
  21. [Рецензия] Far Cry 3: Blood Dragon (PC)

    Дюк Ньюкем- вообще имя собственное, поэтому не нуждается в переводе. Так же как Джонатан Свифт, Элизабет Тэйлор и тп. Ну если так хотелось- можно было еще сказать "Ядерный герцог", но вообще это достаточно мелкая стилистическая ошибка, все и так поняли о чем речь.
  22. [Рецензия] Far Cry 3: Blood Dragon (PC)

    Как хорошо что ваши надежды совпадают с моими желаниями, я вот тоже хочу чтобы вы ослепли и таким образом физически не смогли меня тут видеть 0:) Да я не воспринимаю, не первый день замужем на разнообразных форумах обитаюсь. Так что к хамству в "этих ваших интернетах" отношусь довольно равнодушно.
  23. [Рецензия] Far Cry 3: Blood Dragon (PC)

    Переход на личности и прямое оскорбление собеседника и его родителей говорят лишь о крайне низком уровне вашей, малоуважаемый, культуры и интеллекта. И ни о чем более. Печально что Вы этого не понимаете. Если мое заявление вида "игра-говно" так Вас задело, что других аргументов для оспаривания данного утверждения вы попросту не нашли, то мудаkи воспитывали отнюдь не меня. Конечно этого понять скорей всего вам никогда не дано.
  24. [Рецензия] Far Cry 3: Blood Dragon (PC)

    Лучше обьяснить. Мудаками я своих предков абсолютно не считаю. Воспитание я получил далеко не худшее. Но происходи этот разговор ИРЛ я мог бы и обидеться, причем сильно. Юмор-то плоский и не смешной, а выстебывание крайне примитивное. Хотя конечно у каждого свое собственное представление о смешном, кому-то палец покажи- он уже смеется. Я например напрочь не понимаю, что люди находят смешного в клоунадах и туалетном юморе. А вот ностальгии нету. Ностальгия- эта старый сюбор который до сих пор валяется где-то у родаков на балконе, это GOG и 90% представленых на нем игр, а Блад дрэгон- это увы не ностальгия. Это низкопробный развод лохов. Тратить ли на него свое время и деньги- каждый конечно решит для себя сам, но я ограничился временем необходимым для скачки с трекера еще как только он уплыл с юплэй месяц назад, установкой и 3-4мя часами игры, после чего удалил, отплевался и пошел спать.
  25. [Рецензия] Far Cry 3: Blood Dragon (PC)

    Ну да, меня воспитывали родители, а не стая диких кинчиков)) А вообще я немножко старше вас и прекрасно помню и видаки на прокат по блату на трое суток, и пару десятков кассет к ним в придачу, и просмотр фильмов по 16 часов в день и зависть к соседу по поводу первой 8-битки в городе, и кучу поигрулек на ламповом чб телике когда брат из заработков в Мск привез русский аналог Денди по имени Сюбор :) Тем ни менее ваших восторгов я совершенно не разделяю.

×