
Ito
Пользователи-
Публикации
138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Ito
-
[Рецензия] F.E.A.R. 2: Project Origin — Reborn (PC)
Ito ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Reborn понравился как раз тем, что он короткий (оригинальную версию так и не осилил - игра в неё действовала на меня лучше чем " теплое молоко с печенькой" ). Понравился момент прохода сквозь рухнувшее здание - вот пожалуй единственное что запомнилось... -
Разве глупый? Весьма правильный, на мой взгляд. Как зачинщице ВОВ так вести себя должно - пребывать в раскаяние за случившиеся и всячески искоренять все что связанно с её позорным прошлым - фашизм, национал-социализм, третий рейх и т.д.... а также свастику что они использовали (хоть сам символ они позаимствовали [и надо сказать что до Гитлеровской германии свастика несла исключительно положительные смыслы] но смысл его отныне ассоциируется именно с фашизмом и великим бедствием что он натворил). И надеюсь искренне что такой политики они будут придерживаться еще достаточно долго (ведь ВОВ случилась совсем недавно... живых свидетелей тому еще много). И уж темболее это не идет не в какие сравнения с "Америкой и неграми"
-
Может интерес к игре добавят моддинг патчи (новые hi-res текстуры, фильтры и т.д… а может и что то более глобальное…) - конечно движок хоть и модифицирован но все же знаком энтузиастам... хочется верить…
-
[Рецензия] Need for Speed: Shift (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
Ito ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Goddy & WIRTuzzz Слова мои лишь отражение приятного удивления тому что рецензия оказалась именно «рецензией на игру» (а не самостоятельным худ. произведением) и прочиталась мною «от» и «до» с интересом и легкостью. (Спасибо автору) Цели обидеть кого-то словами - не преследовал. Речь конечно же как раз именно о том «…чтобы обзор было интересно читать =)» (с). А разные стили и манеры – так это хорошо (кто говорит иначе?). PS: Не сочтите изложенное выше как попытку начать спор (ненужный не Вам не мне) на тему «что такое обзор/рецензия и какие они бывают…». А вот по игре…: показалось что мало вариаций «обзора начала старта гонки» - фотограф в коричневой майке и очках как у «ПолисМэн» мне уже как родной :D -
[Рецензия] Need for Speed: Shift (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
Ito ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Признаться, одна из немногих рецензий которые смог дочитать до конца - достаточно информативно, сдержанно и непосредственно про игру (нет авторских "художественных" вставок рассказывающих про то как "живется на свете...", про "добро и зло...", нет попыток блеснуть знанием историй всего и вся начиная с мезозойской эры и провести параллели между объектом рецензии и чем угодно подвернувшимся под воспаленное остроумие…). О игре: вызывает достаточно смешанные чувства … для неё и «плохо» - мало, и «хорошо» - немного многовато… (но всеже уверен что букву "f" в названии пропускать не стоит...) PS: а также теплится надежда что быть может будет патч, который «усмирит железных коней» и даст возможность играющим на клавиатуре играть более комфортно. -
Эх, жаль что NFS уходит от аркады в сторону симулятора... Выпускать серьезный симулятор ЕА врядли отважится т.к. рискует потерять не малое кол-во тех кто ценит аркадность в жанре. В итоге выпустила компромисс между симулятором и аркадой... интересное решение конечно но вот получится ли у неё удержать поклонников аркадности и привлечь поклонников симуляторов? Я как поклонник гоночной аркады хотел бы всеже нечто похожее на Underground`ы … а вот заезды на «гоночном полигоне» на меня навивают скуку жуткую не смотря на всякие там эффекты адреналина, перегрузок, реалистичных повреждений и т.д. …
-
Пожалуй давно не испытывал столько удовольствия от аркады (со времен игр на Amiga)! Качественная игра во всех смыслах. На мой взгляд у неё нет аналогов в своем жанре - превосходное творение. Надеюсь на продолжение...
-
Хоть я и не считаю "Район №9" удавшимся фильмом но всеравно не стоит обижать фильм сравнивая его с творением Бондарчука... Вы не поняли мою фразу (или быть может я не раскрыл мысль полностью)... - скучным может быть и экшен и любой другой жанр. Конкретно в этом фильме мне скучным показалось все (как преподнесена документальная часть, трагедия инопланетян, трагедия ГГ, общая картина происходящего) кроме действий в конце - так сказать "экшен части"... Уверяю Вас, что переданную в фильме "идею" апартеида, геноцида и расовой дискриминации я понял верно. Да и денежный аспект совсем не показатель - есть множество тому примеров как снятые "за копейки" картины становились не просто хорошими и интересными… а шедеврами...
-
Cложно припомнить какая была самой первой :) (дело было на ZX Speccy) но одной из первых были игры из серии Dizzy, Barbarian и Platoon... в памяти еще отложилась UFO
-
Фильм показался скучноватым, разве что к концу есть немного экшена и спец эффектов что заставляет немного "проснуться"... «полудокументальность» как эффект выглядит не интересно, в «Монстро» или «Репортаж» этот эффект смотрится гораздо гармоничней... Странно выглядит поведение пришельцев - больше похоже на племя туземцев а не на развитую цивилизацию которая обладает технологиями создавать межзвездные корабли и т.д. Кошачий корм... сразу вспоминаются фильмы прошлого века в которых прилетевшие инопланетяне «прибалдевают» от обычных земных продуктов - кефир, шоколад... список при желании можно продолжить вспоминая фильмы... и вообще многовато клише в фильме. Мораль что сокрыта в фильме, о которой говорят в рецензиях и отзывах как о достоинстве картины, также избита..: какие люди алчные, ищущие только себе выгоду и идущие ради достижения цели на все тяжкие сволочи а также о вдруг рождающейся в этом хаосе надежды, раскаяния и самопожертвования – не нова (хоть и полезна)… хотя она (эта мораль) скрыта в каждом 3м фильме… Время на просмотр конечно же не считаю потерянным – вполне себе нормальный средненький фильм, но после просмотра «ничего не остается»… PS: конечно же всё вышеизложенное – это моё личное мнение которое я никому не навязываю.
-
решил поиграть тоже
-
История знает не мало туповатых героев которые всеже были немного посговорчевее и это им шло лишь на пользу - Сириус Сем, Макс Пейн, Риддик (этот так вообще любил поболтать ) и т.д. Как я понял, переход в другое измерение - это есть вход в тень... остальные же 3 навыка сами по себе не привязаны к какому либо измерению.
-
Пожалуй такой стиль игры навязывают нам сами разработчики - открывая для нас потайные проходы и секреты только в этом режиме...
-
Признаться, мне показалось что присутствует некий дисбаланс с использованием магических способностей... источники "силы" всегда в доступности и в больших кол-вах (и они бесконечны и не кончаются/иссушаются) что позволяет постоянно находиться в тени как минимум (а тень это более быстрое передвижение - что делает её просто не заменимой при передвижении по улицам города по которым приходится бегать в зад/перед десятки раз! - что само по себе нудновато... ) а как норма - применять и другие способности без мысли о том что будет сложно пополнить запас "силы"... что в свою очередь ведет к тому, что мир на протяжении игры с момента как появляется сила наблюдается исключительно в зеленом цвете! Оружие: арсенал в игре вполне нормальный - присутствуют пушки "разных весовых категорий"... НО! зачем мне возиться с медленной и "мощной" когда я могу взять быстрый пулемет и включить "силу на усиление оружия"?! - эффект от этого одинаковый, если даже не сказать что более быстрый! (танк, злыё "уберг зольдад" и прочая нечисть разрывается в клочья от нескольких выстрелов из автомата...) С гранатами я так и не приноровился за всю игру посылать их туда куда мне надо - скачат как резиновые! А вот противник их кидает просто на 5+! (сразу вспоминается сталкер). По поводу графики - очень жаль что разработчики не включили в РС версию текстуры с бОльшим разрешением... очень жаль... (надеюсь будут дополнения исправляющие этот "недуг" если не от разработчиков то хоть от энтузиастов) А так вполне себе нормальный боевик (чуть выше среднего) без каких либо амбиций... оценку в 6-7 балов считаю адекватной.