-
Публикации
391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Dogma
-
нормально всё там будет, во многих играх, каталогах стима, русский не значится, но он там присутствует.
-
первая фотка, написано, что устройство на первичном IDE канале подключено не 80-ти жильным шлейфом вторая фотка, возможно переустановка батарейки и сброс на дефолтные настройки поможет. в биосе есть настройки на показ все видов ошибок, включая отсутствия клавы. cable select везде вставь, биос сам соориентируется
-
по геймплейным роликам не скажишь этого))
-
надо ещё в окошке справа, войти в группу Enpy))))
-
вот блин, точно, не заметил, valve time в действие :D
-
Естественно стим не русский магазин и его ассортимент, по большей части, для европейцев и американцев, по их ценам, не считая распродаж. Если хочется купить игру по-российским ценам, дайректкод, магазин при янденкс деньгах, игромагаз и прочие другие в помощь.
-
аналогично, ни надо ни куда ехать, искать, что-то выходит ещё и дешевле чем коробочная версия.
-
Бесплатный shoot ’em up от Valve Software
Dogma ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
как минимум, кому надо, увидит её в новинка на главной -
Blood Stone 007 demo аля последний сплинтер сел тока с "покатушками"+)
-
много ли он него осталось после всех модификаций? GoldSrc тоже на основе кваки, но это же не делает его тем же движком.
-
в честь чего, причём тут вообще Id tech, движок как был от Modern Warfare так и остался, система укрытий была ещё и в предведущей части, уверен, что её и оставят. про 3-ье лицо вообще видел лишь на одном сайте и то это либо ошибка перевода, либо то что при использование укрытий вид камеры менялся.
-
хоть и похоже на предведущую игру по фильму, но трейлер вселяет надежду :)
-
может вы отдельную тему создадите?
-
оффтоп, не уж то настали времена когда кроме игр(половины ваще трешовых) на винче больше нечего хранить
-
Судьба-злодейка настигла и Россию
Dogma ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
как говорится, не прошло и года -
установи RivaTuner и посмотри сам, там же можно задать свои частоты и для 2D(уверен даже гораздо меньше тех что прописаны производителем) и 3D режимов мне нравится fraps + "скришотилка" сразу
-
потому что m33 умыли руки, а остальные команды "взломщиков" унылая пародия, тем более сони уже скока лет пытается бороться с уязвимостими и придумывать очередные "палки" для запуска образов игр, а нинтендо хочет за раз достичь таких успехов, очень сомневаюсь, более чем уверен, что их громкие слова уже спустя неделю релиза консоли опровергнут взломом))))
-
http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=7...;postcount=4839
-
да нинтендо, вроде, не очень заботиться о защите своих консолей, ломанут через недельку после релиза и носи хоть всю библиотеку видеоигр на карте памяти+)
-
На kotaku приводят производительность основных мобильных консолей в цифрах, теоретических полигонах, пикселях и тп. И эти теоретические цифры не далеки от истины - достаточно посмотреть на самые красивые игры на каждой платформе. Графический процессор • Nintendo 3DS: DMP Pica 200 • Nintendo DS: ARM9 • PSP: Sony proprietary • iPhone 3GS: powerVR SGX535 Разрешение экрана • Nintendo 3DS: Верхний экран 400x240 (изображение вертикально преобразуется для 3d эффекта, полное разрешение 800x240), нижний 320x240 • Nintendo DS: 256x192 (каждый) • PSP: 480x272 • iPhone 3GS: 480x320 Количество полигонов в секунду • Nintendo 3DS: 15.3 миллионов • Nintendo DS: 120,000 • PSP: 33 миллионов • iPhone 3GS: 28 миллионов Скорость заполнения, пиксели в секунду • Nintendo 3DS: 800 миллионов • Nintendo DS: 30 миллионов • PSP: 664 миллионов • iPhone 3GS: 500 миллионов Надо отдать должное инженерам Sony, машинке уже шестой год. А тем временем для любителей больших чисел - GPU в Samsung Galaxy S может считать 90 миллионов полигонов в секунду.
-
все dlc надо качать, если у вас лицензия или копия лицензионного диска
-
Скорее вот это реальная телевизионная показуха, обычный трёп на пустом месте, абсолютно ничего не изменилось, всё как было так и осталось, помню на хабре даже была статья с фото-отчётом, как планировалось ещё несколько лет назад построить высокотехнологичный центр по разработке перспективных технологий для IT рынка, а сейчас на дворе уже 2010 год, а там лишь огромный забор и котлован вырот за несколько лет и никаких рабочих вообще, никакого строительства не ведётся, таже ситуация, когда Петродворцу вручили статус наукограда, ничего!!! опять не изменилось, только перед въездом в город поставили знак(респект властям.....) Так что больше верьте зомбиящику. про свою OS, спс поржал http://lurkmore.ru/%D0%94%D0%B5%D0%BD%D0%B...%BF%D0%BE%D0%B2