-
Публикации
914 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя hrebet1
-
Aradia И девачко и мальчег -- получили в пятак, после моей версии вопросов-ответов в диалоге с ними. Поэтому, после прений, пошел и наковырял из дерева священного молочка-а..
-
Возможно, это фишка прохождения разными персами на разных уровнях, а может и действительно -- баг, но я переигрывал несколько раз -- звезды не было. Привезут лицуху -- тогда, может быть понятнее будет.. Насчёт главаря бандосов -- намедни о тута одного завалил:
-
Aradia Блин-н.. Ну дык в том то и дело, что НЕ было звездочки у убиенного (о чем я выше отписАлся), только дневник, в котором говорится, что эксперимент продолжен, типа -- на дне озера, так как комплекс из башен разрушен ( не дословно).. Поэтому то и спрашивал.. :)
-
gunodron Уровень то повышается (одномоментно), но навыки то -- повышаются от действия! Толку то от того, что у тебя будут простые кожанные наручи, а вот ежели в каждый момент действия, ты будешь применять соответствующие девайсы -- тогда уровень "репутации" ГГ существенно прокачивается по навыку, для которого прокачан тот или иной девайс. Если ты, например, будешь вскрывать сундук с помощью простых кожанных наручей, или же прокачанных -- эльфийских, например, -- разница в получении бонусов, да и в самом количестве сломаных отмычек, будет ощутимая. з.ы. Поддерживаю вопрос (уже задавал, кстати): где искать Черную Звезду ( Звезду Даэдры) -- на дне озера? Облазил всё -- не могу найти..
-
В динамике, конечно, поинтереснее выглядит.. Но лучше подождать, что Воронцов скажет.. TraumenD У тебя Игра на русском, а лаунчер на английском?
-
fvovanvovanich Спасибо, дружище! Я понимаю, что такое ставить моды, Сталкер -- отец родной.. :D Так же понимаю, что в О и М -- своя специфика. Ещё раз -- Спасибо! Поставил до кучи на Скайрим мод "Beautiful Skyrim" -- картинка, как будто, похорошела (еще не тестил в полный рост), но фпс слегка просел (не критично, надеюсь..) Позже выложу скрины..
-
Дружище, поделись, будь ласка, сцылкой на Обливион и Морровинд с модами: и если возможно -- чтобы это дело одним файлом (каждый проект, в смысле), а? ..
-
IYIoproT Я в курсе про этот квест - я его выполнил, поэтому и держу в руках эту книжицу. Я говорил о другом: з.ы. Поставил о цей патчик -- подтормаживания прекратились, и, как будто, фпс повысился: http://enbdev.com/download_ru.htm
-
Возможно из за того, что я скрины побольше форматом разместил? Хром и Опера открывают -- хотя Опера чуть тормозит..
-
По моему, я нашел намек на месторасположение сокровища, указанного на карте: Заметил на некоторых ( не на всех!) домах странные "пентаграммы":
-
Я, пока не прикупил домишко, хранил барахлишко рядом с Вайтреном -- в Лагере Тихих Лун: Граница на замке: Что то некоторые вещи в моем сундуке в доме покраснели, с чего бы это? Иногда, ну просто не хватает, аки воздуха -- подзорной трубы!
-
Завалил, наконец то, ирода.. Ну вы, таки, Бойцы -- а мне, наверное, пока ещё в деццкий сад ходить надо, а не в Скайриме с чертями воевать.. :D з.ы. Интересно всё же: как вы так сразу узнавали, где сам, собственно -- чёрт, а где -- его клоны? Ибо когда я стрелял по клонам -- ему до фени было, здоровье убывало только тогда, когда я именно в него попадал. И пока я разбирался -- "кто есть кто?" кто нибудь из троих прямым хэдшотом валил моего ГГ. Получаеццо: вам СИЛЬНО повезло, а йа таки -- лузер?
-
walkingontheedge Совершенно верно -- обожаю в "песочнице" ковырятся.. Вот ежели б Скайрим обладал графикой Ведьмака 2 -- это было бы уже вообще нереальное что то.. ArtemArt Интересно, мы о об одном и том же говорим? Этого чёрта просто нереально завалить.. Он со своими дублями постоянно туда-сюда телепортируется и восстанавливает здоровье.. У меня 23-й уровень а он гасит ГГ как сопливого детёнка.. Ни огненный Акронах его не берет, ни помощники из посоха, а захочешь секирой его завалить -- выбивает её из рук и тут же тебе в спину прилетают стрелы дублей.. Ппц! Аццкий гемор..
-
ArtemArt А у меня что то никак не получается его завалить. И из эбонитового лука отравленными эбонитовыми стрелами пулял, и посохами всякоразными насылал на него проблем, и заклинаниями -- болт, живучий, сабака.. walkingontheedge В DA погамал с часик да и снёс с винта -- не понравилось. Ведьмака 2 прошел чуть меньше половины -- скучновато как то, и не возникает особого желания дальше проходить этот, в сущности -- эрпэгэ-коридор. Картинкой с тормозами полюбовался, но ведь не картинкой единой должна цеплять игра? Нет изюминки.. Скайрим -- сразу зацепил и не отпускает вот уже почти неделю. Вот на этом основании я и сужу об вышеозначенных проектах. Устраивает такой ответ?
-
Блин, конкретно увяз в попытке завалить этого гамнюка: Он и его дубли валят моего подопечного с полпинка, сабаки, и ко всему прочему телепортируются с места на место, при этом вышибая оружие у ГГ.. Надо крепко продумать тактику боя..
-
Судить об игре по ролику, наверное, не стОит. Вонама Рэйдж как красиво в роликах смотрелся, а на самом то деле -- одна большая "мегатекстура".. Недавно прошел SS HD "The Second Encounter" -- на одном дыхании.. Думаю, что и третий Сэм будет не хуже..
-
Надо будет присоединиться к этой цЫфре. Разрабы заслужили похвалы!
-
Dragone Age?! Да он и рядом не стоит и не будет стоять, как и тот же Ведьмак2. Имхо Уж прости за откровенность высказываний.. В Скайриме -- просто непочатый край вариативности! Это же видно невооруженным взглядом! И, следовательно-- немерянное количество ( и качество!) прохождений Игры. Т.е. -- "первый раз в первый класс".. Да и техника "боя" в Драгон Эйдж (2) -- вне конкуренции со Скайримом. В Драгон Эйдж: сабелькой машешь, аки спичкой, пофег: что топором, что секирой, что мечом. К тому же вид героя a-la "стратегия" -- совершенно не в тему для проекта РПГ. Имхо ещё раз.
-
Скорее всего -- здесь имеет место приоритет вкусов. Первым для меня явился Сплинт Селл, а много позже -- Хитман. Естественно -- я уже сравнивал. С точки зрения "первой любви", так сказать. Не спорю, что Хитман хорошая игра, но как для меня -- она уступает в геймплее Сплинт Селлу. Имхо Кстати: вот как раз сейчас и появилась возможность сравнивать Конвикшн и Абсолют: двух "старых пердунов" -- безшумных ликвидаторов. Но один из них был добытчиком инфы, а другой -- просто убийца. А это -- большая разница.
-
+1Пардон за оффтоп, но НЕ МОГ не высказаться! Сплинт Селл, версий: "Mission Pack", "Pandora Tomorrow" и " Chaos Theory" -- лучшие в серии. "Двойной агент", по большому счету -- уже вторичен, хотя и встречались зачетные головоломки. А уж "Конвикшн" и вовсе КоД-ом стал. Разрабы пошли "в ногу со временем", проще говоря -- на поводу у публики. Конвикшн -- это не Сплинт Селл, это, скорее всего -- Хитман. Хитман кто? Хитман -- "убийца", и точка. Ему, практически, не нужен ни стелс, ни наличие интеллекта. Главное: правильно (быстро) рассчитать туда-сюда движение -- спинно-мозговые рефлексы, проще говоря. Вовремя двинуть мышкой и на неё же нажать. И всё.
-
От болезней лечат специальные камни в некоторых местах Скайрима да зелье, которое можно как самому сварганить, так и купить у алхимиков. По поводу владения двуручным оружием: завалив Драурга-Военоначальника, получил от него в подарок Эбонитовую секиру -- мило дело крошить супостатов. К тому же прокачиваю уровень владения двуручным оружием, поэтому имею возможность крошить как обычных "воЕнов", так и владеющих магией..
-
Весьма зачетной случилась шкуковина, под названием -- РАН. И не ожидал даже от БлэкБокса.. И графика, и физика (для аркады) -- очень даже! Давно не получал такого драйва в НФС-е -- со времен МостВантеда ( ПроСтрит и Шифты не в счет, это -- другое). РАН на голову а то и две (или даже ТРЫ) выше "вчерашнего" ХотПюршит. Одним словом, под пиво --Класс! И, на удивление, с настройкой МОМО не возникло проблем... Жаль, что игра действительно короткая, и вида из за руля неэмае. Желаю НФС-ам сотворить гонки на карте a-la ТДУ, потому как теперь уверен -- БлэкБокс сможет.
-
Ага, тоже заметил.. Мне думается, что сложность и сила противника ещё зависит и от выбранного нами перса -- его Расы. Мой ГГ -- темный эльф, у него склонности к магии, поэтому ему, порою, трудно совладать с неписями, прокачанными для боя мечом и секирой. Да и прокачанные неписи-маги тоже доставляют неудобства, тем самым стимулируя для ГГ повышение статуса в том или ином навыке. Сказать, чтобы было легко -- не скажу, но бывают просто монстряки-маги, и приходится судорожно искать оружие, чтобы их завалить. Очень хорошо помогает Зелье.. Совсем случайно, открыл для себя, например, свойства "Двемерского масла" -- полезная штука , помогающая ГГ выстоять при атаке неписей, использующих магию и всякоразные заклятия..
-
Мой ГГ был загружен так, что идти можно было пёхом + Стремительный рывок , поэтому и не смог его догнать.. ..Скайрим: это не игра, это уже Жизнь в этом Мире, образ мышления. Атмосфера полного присутствия, подобный проект есть только один -- Сталкер.
-
Подскажите, будь ласка: а) обыскал "тело" Мейлина Варена, но Звезды Азура не нашел. В его дневнике написано, что, мол, Черную Звезду надо искать на дне озера. Это так, я правильно понял? (только не подсказывайте, где Звезда..) б) Встретился вот этот перс, а поговорить с ним не успел (хоть он и безголовый), ускакал как бешенный: Кто это и что это?