-
Публикации
4 954 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DRON13
-
ЦИТАТЫ: Ready at Dawn определенно удалось заложить фундамент для потенциально очень запоминающейся франшизы, с очаровательным сеттингом и лором. Получится ли The Order полностью расцвести с выходом сиквела или нет – покажет время. - DualShockers Фантастический тизер… Не могу дождаться выхода самой игры. - Джим Стерлинг Вам нравятся фильмы? Вам нравятся видеоигры? Если вы ответили «да» на любой из этих вопросов, то вам, скорее всего, следует пропустить The Order: 1886. - Kotaku Основная проблема The Order: 1886 в том, что кинематографичность в ней ставится по приоритетам выше, чем сам геймплей. Ее лучшие составляющие – это потрясающая графика, атмосфера, стиль – действительно фантастический – и интересный сеттинг. Но поверхностный, медленный и скучный геймплей, наполненный QTE делают ее тем опыт, который был бы гораздо более уместен в виде неинтерактивного кино, а не игры. - IGN Единственное, что The Order удается, так это постановка «я там был, стрелял вон тех». По моему мнению, это самая красивая игра на консолях. Викторианский Лондон воссоздан с прекрасными, потрясающими, мрачными деталями с достаточным количеством элементов стимпанка, чтобы мир игры казался альтернативным. Переход между катсценами и геймплеем осуществляется настолько незаметно, что даже не стоит пытаться это замечать. И хотя игра безнадежно устарела в плане механик геймплея, The Order: 1886 по крайней мере заслуживает называться «некстгеном». - Polygon
-
1. Издание VideoGamer выяснило, что для Mortal Kombat X планируют выпустить DLC с играбельным Хищником (Predator). В комплект будет включен агент ЦРУ полковник Эл Диллон (Al Dillon), которого убили в оригинальном фильме. Его роль исполнил актер Карл Уэзерс (Carl Weathers). Возможно, в игре также задействован его образ. По неподтвержденной информации, набор может появиться в июне этого года. Компания Warner Bros. не стала комментировать эти слухи. 2. VIGIL Vigil - это адвенчура от первого лица с возможными элементами стелса и исследования мира. Cобытия игры будут разворачиваться в странном, мистическом месте. Разработчиком проекта является студия Recluse Industries, которая ранее занималась разработкой игр исключительно для мобильных телефонов.
-
Если верить разработчикам проекта Rise of the Tomb Raider, то в новой игре станет гораздо больше классических элементов данной серии - именно того, чего не хватало в Tomb Raider 2013 года. Креативный директор студии Crystal Dynamics Ноа Хьюз дал небольшое интервью порталу Game Informer в котором рассказал, что в новой игре нас ждет гораздо больше гробниц и головоломок: «Головоломки являются важной частью формулы Tomb Raider, поэтому мы с удовольствием добавляем в игру больше гробниц, которые будут содержать большее количество головоломок». «Вы по-прежнему заметите различия в уровне сложности решения головоломок. Некоторые секретные гробницы окажутся больше и, в отдельных случаях, будут содержать более трудные головоломки, однако мы стараемся располагать их в игре по принципу постепенного увеличения сложности», — добавил Ноа Хьюз. Головоломки будут основываться на использовании физики, а некоторых из них будут многоступенчатыми: «Наша цель — испытать игроков, но нам бы не хотелось, чтобы рядовой геймер зашел в тупик. Чтобы подтолкнуть игроков к решению головоломок в гробницах, мы добавил в игру так называемые „вложенные головоломки“». «Они были распространены в классических играх Tomb Raider. Суть их заключается в том, что вам необходимо сделать несколько действий, чтобы решить головоломку. Это позволяет вам активно взаимодействовать с различными элементами, вместо того чтобы стоять перед паззлом и чесать в затылке в поисках решения», — отметил Хьюз. «В таких гробницах придется провести больше времени, однако это является интересной комбинацией физики и причинно-следственных систем, которые вместе ведут к грандиозному финалу — проникновению через закрытую дверь в помещении»
-
Новые Стар Треки мне нравятся, вторая часть даже больше. Если сравнивать с этой позиции, то Юпитер просто похож моментами и не более.
-
После Юпитера этот фильм понравился явно больше. Получилась совокупность всего по чуть-чуть. Несколько жанров в одном идут на пользу. Наверное из-за этого и смотрится легко. Подобное присутствует в "английских" фильмах. Актёры известные и играют хорошо. Но Колин Фёрт всё же лучше других справился. Драки, перестрелки, взрывы голов, и, естественно, моменты с принцессой - самые запоминающиеся моменты в фильме. Классный фильм получился, как смешной, так и серьёзный. 7.5 поставлю.
-
Только недавно начал играть в CooP-е со знакомым и игра не разочаровала ни капли. Вероятно, дело в том, что я в зомби игры не играю, а данная игра привлекла ещё внимание по трейлерам, поэтому всё нравится, претензий пока нет. Прокачиваюсь сам, пытаюсь апгрейдить новые виды оружия, всё это испытывать. Если наступление ночи, например, пугало, (с мыслью как же я буду выживать) то сейчас только в кайф вдвоём шариться и пытаться их даже завалить. Только если попозже определюсь точно по поводу зомби - будут надоедать или нет, и по поводу локаций аналогично. Вон, те же доп. миссии выполняются на уровне основных, что есть гуд.
-
Чисто из спортивного интереса хочется посмотреть на оценки этому кину+текстовку рецензий.
-
Sony Computer Entertainment America не продлила права на название игры The Last Guardian в США. Сотрудники портала VentureBeat связались с занимающимся вопросами торговых марок юристом Джесси Сайвером (Jesse Saivar). Он пояснил, что после регистрации намерения использовать название в будущем (на три года) Sony должна подавать заявки агентству USPTO о продлении каждые полгода. У нее есть еще 2 месяца, чтобы подать такую заявку, но ей придется внести дополнительную плату за просрочку. Если это не будет сделано, торговая марка окажется заброшенной.
-
Фильм, как я и ожидал для себя, не понравился. Какой-то сумбур. Вачовски вторую картину подряд пытаются снять "судьбоносные фильмы". Кроме известной трилогии, всё другое у них них просто не получается. Может и есть порох в пороховницах, и мы это увидим в будущих фильмах, но пока слабо. Актёры не понравились, какой сюжет вышел, сложные (на мой взгляд) диалоги с набором неизвестных мне вообще слов/формулировок или имён в рамках выдуманной ими же вселенной. Если и можно их понять, то точно не с первой попытки. Весь фильм ГГерои куда-то, к кому-то перемещаются во всех смыслах этого слова. Туда-сюда, опять туда-сюда, и ещё раз туда-сюда. Лично в этом я тоже логики не увидел. Визуальная часть, конечно, хороша. Тут всё придумали соответствующе и с размахом. Наблюдать интересно. 5 баллов. И тут же отмечу. Мне так и казалось, что я смотрю одну из частей Стар Трек. В итоге. Получилась красивая и не интересная история. Ни о чём, по сути. Я ставлю 6 баллов. Можно было не ходить.
-
В онлайн магазине Amazon обнаружена страница предзаказа DarkSiders 2: Definitive Edition для PS4. Подробностей нет, даты выхода пока не установлены, но есть цена - $39,99. Также, если верить Amazon, стоит ждать появления MX vs. ATV: Supercross Encore Edition для PS4.
-
Комьюнити-менеджер Deep Silver Морис Тан (Maurice Tan) на форуме NeoGAF подтвердил, что Homefront: The Revolution по-прежнему находится в производстве. Он заверил, что проект не превратится в долгострой. Над игрой работает студия Dambuster Studios, сформированная из бывших сотрудников Crytek UK.