-
Публикации
194 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя BEZMEL
-
shooter Wolfenstein II: The New Colossus / Youngblood / Cyberpilot
BEZMEL ответил в тему пользователя maximus388 в Игры
Прошу прощения что не по теме, но у меня ахтунг. Ребят, кто играет на лицензии второго Вольфа и у кого уже установлен последний патч, скинте сохранения, желательно с уровня - пентхаус. Заранее спасибо. Слетели все сохранения к чертовой матери, после 15 часов прохождения, дотошного изучения каждого закутка. Вообще впервые с таким сталкиваюсь, настроение подпортило основательно. -
[Рецензия] «The Last Guardian: Последний хранитель» (The Last Guardian) (PlayStation 4)
BEZMEL ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Потрясающее, эмоциональное приключение, ничего подобного я не испытывал уже давно, ни одной фальшивой нотки, для меня игра была предельно разнообразна, город впечатлял архитектурой и атмосферой, браво ico team, низкий Вам поклон. -
ЗОГ сильно выделился среди прочих изданий и порталов оценками к двум последним эксклюзивам для PS4 (достаточно высокими для прочих игр, но не для этих), но не в этом суть, мне игра просто нереально "вштырила" такого количества механик в рамках одной игры в моем игровом опыте давно не было, проработка и дизайн локаций на высоте, интересно исследовать, и вопреки заявлениям критиков, интересно возвращаться на пройденные планеты. Оружие просто вишня на торте, у меня треугольник просто сломался на джое от количество нажатий для переключения оружия во время боя, просто нет такого оружия которое не применяется, оружие образует комбо связки друг с другом. И даже кривые гонки увлекли, они совсем не обязательны, но при этом не выпадают из основной концепции игры. Визуальный ряд, ну тут вообще слов нет, одни эмоции. Ну и обязательное правило для данной игры - играть только на хардкоре.
-
Могу сказать точно что по сравнению с "Хроникой последних дней" это мега интерактивная игра)))
-
Тот случай, когда игра впечатляет и дарит ощущение чего то нового свежего не заезженного, несмотря на то, что в фильмах подобная тематика заезжена по сами помидоры. Ну и тот случай когда проработка уровней и персонажей, их мимики и движений, вызывают WOW эффект, осталось только уже волосы научится делать нормальные. В общем игра впечатлила.
-
Ну собственно ирония в том, что как раз сейчас и играю, начал с начала, взял листок и расписал всех персонажей что б лучше запомнить каждого и стало очень интересно, особенно когда в пригороде бродишь.
-
SONY 5 баллов. Деньги возвратили оперативно. ...и тут совесть взыграла и мне стало жалко игру которой я не дал второго шанса(
-
а как же Бладборн?)
-
Спасибо огромное, буду пробовать.
-
Ребят можно ли как то в PS Store вернуть деньги за игру. Первый случай на практике. С интересом играл Итена Картера, но это простите вообще не в какие ворота не лезет, я впервые заснул за игрой. В ней вообще ничего не происходит и ничего не надо делать, она размеренна и скучна. Да история интересная, но как она подается..никаких визуальных восприятий, забудьте, только ваше воображение, с таким же успехом можно было выпустить текстовый квест. Да, городок красивый, но после 20 минут уже утомляет просто ползать по нему от одной точки к другой и смотреть как между собой общаются 2 свечения. Ты даже не можешь представить образов персонажей, как они выглядят, какие действия совершают. Просто ползаешь от точки к точке и все. Никаких действий, максимум - открыть дверь. Ах да, музыка прекрасна. Но в целом визуально игра тоже ничего особенного не представляет, в основном все портит слабая дальность прорисовки, полное отсутствие фильтрации анизотропной, буквально перед носом уже все размыто, плохая проработка мест не доступных для исследования, например взглянешь на горизонт, а там лысые холмы, отсутствие кустов и травы и пару спрайтовых деревьев, но это все мелочи на фоне полного отсутствия хоть какого либо действия, сонная соната получилась.
-
Уже писал выше, может кто решил проблему. В городе почти нет людей, в поле видимости 1-3 человека максимум, город выглядит немного уныло с пустыми улицами. Смотрел с Соньки 4 запись, там народу гораздо больше, смотрел геймплейные кадры с канала рокстар, там тоже народу тьма. Ограничения с видеопамяти памяти сняты, все выкручено и еще память свободная осталась. Уже писал выше, может кто решил проблему. В городе почти нет людей, в поле видимости 1-3 человека максимум, город выглядит немного уныло с пустыми улицами. Смотрел с Соньки 4 запись, там народу гораздо больше, смотрел геймплейные кадры с канала рокстар, там тоже народу тьма. Ограничения с видеопамяти памяти сняты, все выкручено и еще память свободная осталась.
-
Все тоже самое и видюха тоже 970я. Может дело в видюхе))
-
и разнообразие тоже. Ну может я слегка утрировал, не 5, но толп которые обещали однозначно нет, мне кажется в четвертой части народу больше на улицах было.
-
По улицам в поле видимости от силы 3-5 человек ходит, настройки плотности народу выставлены на максимум, так и должно быть?
-
Ну хотелось бы верить, что надежда есть). Но это уже все лирическое отступление, замяли в общем....ждем дружно ГТА 5.
-
Ну и че, элементарные правила приличия). Да можно как угодно лишь бы без оскорблений и глупого сарказма, а в данном посте сарказм явно не к месту.
-
Вот любят здесь все утрировать, хлебом не корми. И давайте товарищ Вы тыкать мне не будете, уважайте других.
-
Япона мать, сколько можно! Обе платформы имеют место быть, обе хороши. Для меня на соньке за год от силы три игры выйдут достойные внимания, всю мультиплатформу предпочитаю на ПС. Ну и например возьмем второй Дарк Соулс или вот Бладборн, глаза болеть уже через час начинают от постоянного дерганья экрана в результате падения фпс, тоже не фонтан. Короче и там и там свои минусы и плюсы и не надо воспевать что то одно и откровенно втаптывать в грязь другое. Хотя как не крути на стороне мощного, подчеркиваю - МОЩНОГО ПС, плюсов однозначно больше. Да он дороже но я вот например купил две игры на соньку и на них ушла 10 ка...это ж офигеть, благо их сплавить можно потом. Так вот сонька, второй джойстик, камера, плюс несколько аксессуаров , подписка на 12 месяцев и 4 топовые игры..вот Вам и выходит стоимость нормального ПС.
-
[Рецензия] «Bloodborne: Порождение крови» (Bloodborne) (PlayStation 4)
BEZMEL ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
ПК актуален для тех кто вкладывает в него не малые деньги но при этом юзает его возможности на все 110%. Например я, основная работа дизайн и иллюстрация, дополнительная монтаж видео и фотосессии, при этом мощности этого ПС хватит на любые игры на ближайшие несколько лет а то и больше, плюс как медиа центр: музыка и фильмы. Да, он большой, дорогой, но все прочие плюсы для меня лично перекрывают с лихвой эти минусы. Плюс 98% мультиплатформы выходит и на ПС в улучшенном виде и при этом стоят дешевле. -
[Рецензия] «Bloodborne: Порождение крови» (Bloodborne) (PlayStation 4)
BEZMEL ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Вчера купил соньку ради игры...до сих пор хожу как не свой)) Вроде и купил и рад что поиграю, а вроде за одну игру отдал 25 000) Но всегда есть вариант избавиться от приставки..продать ее. -
Можно ли отвязать подписку PlayStation Plus от одного аккаунта и присвоить ее другому? Заранее спасибо.
-
Уже три поколения приставок проигнорировал, было абсолютно пофиг, но эта игра так и тянет пойти и купить четвертую плойку, просто я ярый фанат серии Souls и для меня каждая новая часть просто манна небесная. Как думаете она того стоит? Просто жжет, аж не могу! И еще вопрос какая у нее продолжительность если учитывать плотную игру, невысокий темп и обшаривание всего и вся? Я последний Дарк соул часов 200 проходил...не люблю спешить.
-
[Рецензия] Ori and the Blind Forest (PC / Xbox One)
BEZMEL ответил в тему пользователя Celeir в Статьи
Буквально 5 минут назад прошел игру. Ребят, без преувеличения рыдали всей семьей, меня сейчас наверно забросают помидорами, но в свое время сильно эмоционально тронула Один из нас...но эмоции от этой игры многократно перекрыли те. Я думаю в этом сила этой вещицы, низкий поклон авторам, арты и скриншоты из этой игры еще долго будут красоваться в виде обоев для рабочего стола, а музыка навсегда останется в плейлисте...а игра навсегда останется в сердце. И да, прошел обоих рейманов, они несомненно были вехой в плане художественного оформления, но ори на 2 головы выше, и как по мне сменил лидера, это я вам как дизайнер и иллюстратор с многолетним стажем говорю. Конечно нужно, но в данном случае сравнение не в пользу Реймана, да он был восхитителен 2 года назад, но теперь появилось нечто более сильное. Да, драма в Ори достаточно поверхностна, в Лимбо же философский подтекст, но обе подачи имеют место быть и одинаково трогать и впечатлять. Меня лично Ори тронул и впечатлил несоизмеримо больше чем лимбо, при этом аниме я терпеть не могу, и совершенно не увидел ничего анимешного. -
[Рецензия] Ori and the Blind Forest (PC / Xbox One)
BEZMEL ответил в тему пользователя Celeir в Статьи
я безгранично влюблен в эту игру, проект восхитительный во всех аспектах. -
Моя первая покупка в этом году...ну как такое можно не купить) Услада для глаз и ушей. Честно не понимаю тех, кто ругается и бросает прохождение на улепетывании от потоков воды в дереве. Все проходимо, я лично с 15 раза прошел, и могу сказать что можно и за меньшее количество попыток выбраться.По поводу скоротечности, фигня, наиграл 4,5 часа, умер 65 раз и только 2 элемента собрал, впереди еще как минимум столько же прекрасных часов.