-
Публикации
2 006 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя MeteoraMan
-
Есть в игре пауза, хз че там у вас. Разучились кнопки нажимать походу.
-
Если бы он продавался как DLC было бы ок, но его продают как полноценную, самостоятельную игру.
-
Внушает на самом деле, с пс3 просто как небо и земля. Пс3 версия выглядит Паст-геном на фоне этого. Но у меня на ПК все же не такая картинка. Тут видимо все в ультру и с кучей сглаживаний.
-
Да, играл на нормале, но не забывай что с падом то сложнее целиться. Да и большинство будет играть на нормале он потому и нормал. Что ж за игра то такая, что на изи и нормале она говно, а на харде прям шутер года? По поводу чувствую персонажа, ну либо тебе пофиг на это, либо ты сам себя убеждаешь. Мб ты еще и ноги под собой в игре видишь? И ствол у тебя раскачивается?:) А Хард скорее всего еще сильнее затягивает и без того нудные зачистки однотипных помещений. То есть если я пишу мнение отличное от твоего, то меня бомбануло? Не особо адекватная логика.
-
Да будет тебе! Персонажа совсем не чувствуешь, тупо руки с оружием плавают. Возить оружием по экрану не приятно, ощущение что перед тобой стеклянная стена и он вечно за неё стволом цепляется. Вся игра спокойно проходится с 2-3 стволами, остальное нафиг не надо ваще. Плазмиды тоже нафиг не нужны. Только когда выдают и мб еще в паре мест где надо че то сделать юзал их. В Бою без них быстрее и проще. Че там говорить, когда самое прикольное оружие в игре - рукопашка с крюком. Ну и мне Лямур в теме с Резидентом кидал скрин и пояснял что 90% геймплея - обход и открывание двери с обратной стороны. Ну вот тока там это совсем не так. А вот в биошоке реально вся игра, 90% игры ты тупо идешь из помещения в помещение и зачищаешь их от однобразных мобов. Зашел, всех завалил, идешь дальше, опять враги, опять завалил, дальше, повторить 10 раз, аудиодневник с крохой сюжета, и опять по кругу. И все это не требует ни тактики, ни оружия ни плазмидов. тупо скучно играть. Так что про великолепный шутер - явно трололо.
-
Начало там вообще огонь, с этим не спорю. Первые полтора часа тоже бродил по городу и балдел. Но вот когда начинается именно сам шутер все дерьмо выплывает на поверхность. С Графоном на ПС3 к сожалению не так хорошо. :) Ну и даже на ПК там достаточно средний графон. Вполне приемлемый, но ничего чтобы прям вау в технологическом плане.
-
Я ж не спорю, что игра хорошая. В ней много чего крутого есть, этого я тоже не отрицаю. Многое сделано на высочайшем уровне. Но так же я вижу что в ней есть явные кривости, недостатки и прочие минусы. Другие игры за такие же или подобные минусы гнобят и опускают. И игра с такими минусами не может никак получать таких оценок. Дэус экс не был достоин 10ки по моему мнению, хотя эта была гениальнейшая игра, почти без недостатков, почти идеал. Для меня Очевидно что Биошок не лучше Дэус Экса, но получает 9 и 10ки. Вот такой Абсурд. Нельзя прощать игре все за дизайн, атмосферу и хорошую вселенную. За это можно сделать поблажки, но не прощать все. Ога, а Код тогда чем берет? или Ассассин крид?. И пиар я говорил саркастично. так как заявлялось что на пиар выделено 100 лямов. Пиар то был не так что бы очень уж назойливый. Теперь мне почти очевидно, что тупо проплатили изданиям\рецензентам.
-
Теперь ясно на что ушли 100лямов на пиар. Оценки так и лезут! Ждем поставит ли кто-нибудь 11 из 10.:)
-
Для аудиозаписей просто субтитры не предусмотрены.
-
Один в один, только с желтыми текстурами и без нагнетания атмосферы. Поезд у РЕ4 и Ре5 разный, но едет по одним рельсам, абсолютно. Местами даже моменты один в один скопированы. Побег от камня, битва с гигантом, деревня.
-
Да все так же, только теперь не темные коридоры, а светлые. Ну и стрельба стала еще скучнее.
-
Ну ты ваще молодец, ага. Давай сравним Резидент с Хэви Рейном. Экшн с игрой где по сути кроме сюжета ничего и нету! В Ре6 нормальный сюжет по меркам современных видео игр. Где он лучше то? В Ассасине, Дэд спейсе, Крайзисе? Мб в Биошоке? Или Гирз оф вар может быть? Ты моих предпочтений не знаешь. Сравнить Биошок с Дэусом это уже за гранью. Human Revolution на мой взгляд и вкус лучшая игра за последние лет 5, на равне с Хэви Рейном же опять. А Биошок безидейная плоская игрулька с кривым, полу-польским шутером внутри и очень красивыми локациями.
-
Вот я прям согласен с рецензией. Все недостатки описали, как будто у меня с языка сняли.
-
Зачетный аргумент, после этого дальше читал твой пост как набор шуток. Это твое личное мнение, я вот считаю абсолютно наоборот. Я прошел Резидент уже довольно давно, но я и сейчас вспоминаю интересные и необычные моменты из игры. Ну и так далее. От Биошоков же никаких воспоминаний нету. Мутные коридоры с кучей подай-принеси заданий. Потом Сюжет. Много ты знаешь игр в которых нам бы показывали сюжет с точек зрения разных персонажей, при том не особо повторялись? Плюс у каждого своя ситуация. И при прохождении каждой кампании открываются все новые и новые детали, которые меняют представление о случившемся. PS: ну и касательно Биошока, как я и предполагал оценки под сотню. Крайзис реально веселее, чем Биошлак. не понимаю я чем он так всем нравится.
-
Ну да, вопи тут на форуме и жди когда Капком тебя услышит и забросит пилить прибыльный и успешный продукт и станет делать не окупаемый чисто для таких как ты. И тут как бы никто не обещал "чая". Сразу был очевидно что хоррора там не особо то будет. Ну в отличии от него я новый Биошок уже играл и мое мнение о нем сформировалось. Геймплейно он для меня на 7 Баллов. Скучен и однообразен. Кривоватая механика. Графически просто ужасен. Это если брать ваш подход и оценивать текстуры и полигоны. Ибо мыло в мыле а под ним текстуры с пикселями. Дизайн и атмосфера это вывозят и вытягивают. Так что опять же, если бы игра меня устраивала, то я бы играл не смотря на такую графику. Вполне нормальная картинка, ну кроме мыльца. Сюжет я не могу оценить, ибо до конца не прошел и предыдущие части либо не играл либо тоже до конца не вытерпел. И по всему уже очевидно что он получит высокие оценки(уже начал получать) и все будут радоваться на него. И вот я не понимаю почему он их получит, а Ре6 нет. Лично мне Геймплей и сюжет Ре6 нравятся куда больше чем в Биошоке. Атмосфера есть и там и там, но в Ре6 мне она нравится больше. Я не наезжаю на Биошок, нравится - играйте, флаг вам в руки. Мб и хороша игра, просто я не понимаю её. Просто в моих глазах у Ре6 и Биошока некоторые недостатки одинаковые. В Случае с Ре6 за них прям гнобят, а в случае с Биошоком на них никто не обращает внимание. По-поводу крайзиса я с вами солидарен. Обычный шутер на 6-7 баллов. И я не иду с Дроном по одной тропе, Когда я писал свое мнение по-поводу Крайзиса он на меня тоже кидался)). RE6 я кстати прошел уже давно на Пс3, когда он только вышел.
-
Ты заранее, перед боем в моменты затишья комбинируешь травы и складываешь их в "таблетницу". и это во первых разгружает инвентарь, что уже плюс и во-вторых во время боя можно полечиться нажав(зажав) одну кнопку. Я моментально понял эту систему и очень удобно ей пользовался. Никакого дискомфорта. А так чтобы подлечиться постоянно надо было бы лазить в инвентарь и занимать от 1 до 3 слотов травой. Еще читал претензию, что мол когда патроны кончаются то ствол сам не переключается. Эт ваще лол. как видим на ПК сторонники press X to win тоже присутствуют. Я ж тебе сказал, что во второй и третьей компаниях ты будешь ими куда чаще пользоваться. Не делать же им каждую кампанию со своей механикой. Сделали общую механику. Я вот пока читал тему, видел несколько таких призывов. Ну во первых четвертой не будет, ибо Миками ушел, во вторых мое мнение что 5ая хуже 6ой. Ну и 5ая часть по продажам лучшая в серии, а не 4ая. Потому и делали с оглядкой на 5ую, а не на 4ую. Смиритесь уже с тем что нету особо хоррора в резиденте. и на вряд ли в ближайших частях(не спинофф-ах) он будет. Стоит воспринимать Резидент как обычный экшн в популярной вселенной. Я уже написал что контента в этой игре просто пресс, на него бабло и уходило, а так же на другие составляющие игры. Не только Графон стоит денег. Ну и при чем тут Порты я ваще не понял. Ощущение что со стеной разговариваю. несколько постов подряд я пытаюсь что-то сформулировать и объяснить а мне в ответ: Графона нет, сделано херово, таблетки не удобные.
-
РЕ5 я наоборот прошел и забыл почти сразу. А тут есть интересные ситуации, неожиданные сюжетные повороты. Плюс тут по сути не 1 игра, а 4 современных экшна. Все щас ноют что игры короткие, вот вам длинная и при том не искусственно растянутая, за счет забегов по одной локации туда-обратно в поисках ключей(всего пару моментов таких). За последние года 2 это наверное самая объемная в плане контента игра в этом жанре. Я как бы не спорю что графон и правда не айс. Меня это тоже смущало когда я видел игру в первый раз. Но как бы реально ну не крутой графон, но вполне хватает и ладно. Если допустим сравнивать Томб Райдер, новый Биошок и Резидент 6(я ПС3 версии сравниваю) то резидент ближе к ТР, чем к мутнейшему и мыльному Биошоку. Но я уверен, что в обзорах на Биошок никто и не вспомнит про графон. Просто странноватая ситуация. Резидент еще до выхода все ждали с ожиданием говна почему-то. Он вышел не плохой но многие по инерции и под давлением его засрали. С Биошлаком ситуация будет обратная. И при том я поиграв и в то и в то не вижу вообще чем бы биошок был интереснее резидента. И с шутерной механикой там ппц ваще проблемы. Плывешь(именно плывешь, а не идешь), а перед тобой как будто невидимая стена.
-
Я прошел эту машину и через 2 секунды уже забыл про неё. Ну если вы так в игры играете, то мне вас жаль. Каждую текстуру оценивать. В Целом меня картинка по игре устраивала. Мне бы и картинки уровня Ре4 хватило. Она не главное.
-
Про Резидент не согласен, про Ассасина согласен. Только я уже в братство не смог играть. Попробовал немного и прям понял что говно. Так же пытался в Ревелейшнс сесть играть но тоже самое чувство. По мимо того что сама игра унылая, в ней еще и механика кривая. Ощущение что во второй части механика работала и в целом была лучше чем в последующих. Третью еще не пробовал. Мб там все ж получше сделали.
-
DedMoroz Оценивать графон по видосам с ютуба, это сильно. Прорыв просто! Сделали так чтобы не возится по минуте в инвентаре во время боя, так как инвентарь теперь игру на паузу не ставит, что вообще то логично. Перекаты и укрытия за Леона не нужны по сути ибо в него враги не стреляют. Мб тока в каких то сугубо задуманных моментах. В Компании за Криса без них тебе будет очень тяжко ибо там все в тебя стреляют. 2 пистолета, это да не понял какая от них польза, один или два раза за всю игру их использовал. Все остальное какое то брюзжание. Я прошел, меня все устроило, я доволен. Местами Камео с 4ой и более ранних частей мелькают. На вкус и цвет конечно каждому свое, но ты явно перегибаешь. Ну какие 90% то, несколько моментов за игру и абсолютно не надоедает. Я согласен с теми кто брюзжит по-поводу ухода от оригинальных частей совсем. Но блин это было изначально ясно, смириться с этим надо. Ни кто не будет в 2012 году делать адвенчурный хоррор без экшна и с фиксированной на местности камерой. По крайней мере в столь популярной серии и вкладывая бешеное бабло в бюджет. Да я согласен что не хватает новых идей, но все же они есть и те старые используются к месту и очень удачно.
-
Резидент все обсирают, но он при этом интересен и не уныл. А вот ассасин который с Бразерхуда является заунывным говном, однотипным и однообразным и не имеет интересного сюжета все хвалят. Не понимаю я современный гейминг.
-
Имелся ввиду Метакритик, а не оценки хз откуда.
-
Полностью согласен с его мнение. Придирки просто от желания придраться. Игра проходится на одном дыхании, не замечая косяков. Единственное чего не хватает, это как он сказал тонокой материи. Хз как это выразить, но вот реально в 4ой части было погружение в мир с головой. А тут ты просто зритель интересных и захватывающих событий.