Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

RealHikikomori

Новички++
  • Публикации

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем RealHikikomori


  1. Сходство с думом тут в отмасфере и использовании галаграм как и в думе 3, а по геймплею это ближе Резидент4 и КолдФиар.

    Вот кстати Cold Fear отбил желание проходить его именно кривым управлением и постоянной подгрузкой локаций, а на счет похожести сурвайвал хоррор и шутер-триллер все-таки разные вещи.


  2. Дабы предварить злопыхание неверующих, играл после 12 с 5.1 и ЕАХ 3.0. Не знаю как кому, но лично мне после Condemned и Doom 3 не страшно. Возможно я вырос или просто кроме нескольких прикольных quick events и эффетов "бу", ничего пугающего не нашел. Атмосфера, сюжет,звук имузыка, HUD на крепких 9 баллов, учитывая возраст движка с легкостью крепкая 8, но при всем при этом играется в это как в отличный слэшер-триллер, а не саспенс ужастик. Учитывая что игру делала EA в жанре ей не свойственном она все таки пугает иногда. При обилии ААА проектов, ЕА сдела практически невозможное, создала проет высокого класса в подзабытом Sci-fi сеттинге, за что ей большое спасибо.

    Статья показалась какой-то осторожной, хотя уважаемый Goddy не зеленый новичок как я понимаю, не хватает переживаний и ярких впечатлений, которые бы, словно скриншот, давали четкое понятие для людей неигравших и напомнила "приятные" моменты для уже прошедших. Не хватает задора и резкости в оценке. Но это мое личное непрофессиональное мнение и отзывы о своих статьях я леею как детей малых, поэтому я думаю мои слова дойдут до адресата.

    ЗЫ Кто смотрел мульт? А то я что-то пролистал, во-первых анимация типичнотупоамериканская аля Cartoon или канал Jetix.

    Просьба к посмотревшим написать стоит ли оно того и есть ли в нем смысловая нагрузка для людей зрелых. Заранее спасибо.


  3. Смотрел в кинотеатре, далеко не самом паршивом в Белорусии. В игру играл довольно давно, прошел обе части по два раза. Это чтобы предупредить флуд.Потратил законных 2,5 бакса.

    Каждый раз жду от экранизации очередной игры как каго-то откровения, просто озарения на мой прогнивший геймерский мозг, но в глубине души понимаю, что фильм должен окупить затраты на его съемку, поэтому он будет для всех, а не для поклонников творчества Remedy(хотя очень бы хотелось).

    С первых кадров фильм радует мрачной атмосферой, музыкой(жаль правда что не залицензировали оригинальный саундтрек). Тонущий в преступности город, мрачный, молчаливый Макс, снег,небоскребы....казалось вот оно, но.....даже если не обращать внимание на мелкие огрехи касательно стиля и реквизита из первоисточника,фильм в итоге НИКАКОЙ и НИОЧЕМ. Сюжет? Какой сюжет? Обиженный полицейский, у которого погибла семья, поглощенная жаждностью корпорации? Военные разработки ведущиеся прямо в глубине фармакологической компании? Вечно хмурый Макс, который сам как бы ничего не делает, а события крутяться вокруг него?

    Где внутренняя дилемма?Мир поглощенный наркотиками,проститутками,окультизмом, безвластием,бессилием,безысходностью, вечным снегом, мир поглотивший все ценное у Макса.Где злость и ненависть,где отчаяние и разочарование? ГДЕ БОЛЬ?!!! Где Макс сама БОЛЬ?!!! Он несет боль,он источает боль, он навязывает всем свою боль,он сама БОЛЬ. Он хлещет транквилизаторы, не спит,не ест.Пэйн как умопомраченная ищейка вламывается в дома и выбивает информацию ,все кто попадаются на пути сминаются шквалом пуль, падают на колени в страхе, потому что ему нечего терять, некуда отступапать. Макс идет по головам,по трупам, он уже не контролирует свои чувства,мечется, не знает что важней: остаться одному на едине со своей болью или подарить ее всем кто его окружает......

    Что же мы видим в итоге:

    -три жалкие экш-сценки

    -качественная,но не всегда уместная мистификация наркотика Валькерин

    -в принципе неплохая подборка актеров

    Мне один товарищ-киноман сказал, что они там все в Голивуде отупели и не в состоянии написать внятный сценарий.

    Сделать связующим звеном между Моной Сакс и Пэйном русскую проститутку - просто гениальный подход, а вроде как имела место страстная любовь... Финальная сцена убиения с помощью одной пули главного плохиша вообще смотрится как в дешевом детективе и еще фраза ворвавшихся на крышу полицейских, что Макс тут и не стоит волноваться. Наверное не стоит наказывать человека за убиение охранников, про наркоманов мы вообще промолчим, они же ведь плохие.

    Самое смешное то, что все прекрасно понимают - за 35 млн $ можно снять раскрученную комедию, но никак не блокбастер, но как можно было,используя такой дущепательный первоисточник, запороть все драматические моменты, ума не приложу. Отдельно радует возрастной рейтинг фильма: "Детям до 13 лет просмотр не желателен". Это надо было всю кровь,насилие,секс и мат вырезать, чтобы попасть в подростковую категорию.Чево только стоит сцена смерти жены и ребенка, в которой абсолютно отсутствует кровь,даже нет огнестрельных ранений,даже учитывая,что в вооружение отморозков входили массивные ножи, аля мачето.

    Неужели чтобы снять фильм хотя бы уровня Невероятного Халка или Железного Человека нужно 150 млн $ ? Или комиксы проще экранизировать?Неужели все дело исключительно в спецэффектах? Тут их хватило на 15 минут, следовательно все остальное бред.Куда катиться этот мир....... Скоро все в поп индустрии будут делать по принципу игры FIFA ..... пиар .. пиар...пиар.... калька...калька...калька....

    PS Во многом согласен с LMax, чувствуется,что он настоящий фан франшизы. Почитав твои посты LMax , слегка остыл, но в любом случае , как ты выразился, была отличная попытка , много лучше всяких уеболов и др недоризидентоф,очень жаль, что нехватило фанатизма и вдохновения. Уолберг заявил, мне типо некогда в игру играть, семьянин эдакий. Я б все съемочную группу заставил бы обе части пройти, а сценаристов заучить наизусть все фразы из комиксов, чтоб они у меня ночью просыпались и как мантру их по памяти начитывали...... ээээээх ....жаль не я снимал.....кому там говорят на лапу дать, чтобы режиссером стать?.......ушел грабить банк....


  4. интересная рецензия, не согласен только что КОД4 оскароносная,она скорее всего одобренная геймерами ))

    ну тут обсуждать-то мало есть что... КОД и есть код, бешеный ритм,заезженная тема и нашпигованный старый движок, все равно что переработанный КрайЭнжин1 для Фаркрай 2. )

    если есть способности к созданию таких игр,может стоит все-таки попробывать Скай-Фай все-таки... давно надо было! надеюсь к 2010 году мы все-таки увидим что-то другое, и наконец разрабы прекратят нас (русских) грязью поливать,а скажем будут поливать пришельцев...

    а к 2009 году готовьтесь снова ко Второй мировой (( :banned:

    Ничего что Farcry 2 делался на DUNE, а не CryEngine.


  5. Доброе утро!

    У меня было так: выполнил квест для радиостанции Галактика. Братство Стали, которое её охраняет, подобрело ко мне :). Один из бойцов на вопрос "...а нельзя ли научиться носить их броню..." отправил за разрешением к Лайонс, вроде так, которая тусуется возле Лаборатории. Так вот- а где же эта чертова Лаборатория? Это какая-то отдельная локация (и где) или это где-то там же, на радиостанции?

    на Базе Братства стали, до него еще чесать по основному сюжету нужно, но если его только проходишь,то не очень долго

    ЗЫ МОд на скорость передвижения кто-нибудь видел?


  6. нееее..... эт твари здоровые, типа как у тя на аватаре ))

    Короче хотел пройти прокаченым терминатором, а получилось наоборот (( кругом роботы, которых одним пистолетом полчаса валишь, и монстры непонятные...

    Смертокогты это, в первых фоллах были,результат мутаций и даже с интеллектом были, неплохой рукопашный урон и приличное количество ХП, но полное отсутствие брони, а спистолета их в первых чатсях вообще нельзя было убить..


  7. 9 как игре.. 7 как fallout'у )) Квесты - много ремейков.. Ватс - недоработан и годится лишь для стычек 2-е на 1-го на коротких средних дистанциях.. Спешл - прикручен к миру, а не наоборот.. Диалоги - уберите приписки "интеллект", "харизма", "медицина" и спец. реплики сольются с остальными "обычными" (это я к тому.. что при 100-не науки, медицины, красноречия, 10-ке интеллекта и 8-ке харизмы поговорить не с кем).. В остальном всё шикарно.. разве что баланс оружия местами кривоват, да интерфейс неудобен.. Но это веяния моды..

    P.S. Чуть не забыл.. основной квест кака :D

    Да SPECIAL угробили конкретненько, ну а основной квес как и весь мир пластмассовый....

    Автор рецензии явно был фанатом Oblivion. Это НЕ ФОЛЛАУТ. И точка. Что угоно, только не великая игра Interplay!

    Застрелись к черту, поганая Бетеста :russian_roulette:

    Ай молодец предлагаю взять "Толстяка" и закидать нафик головной офис беседки, а бабки отдать Interplay, чтобы она сделала 4 Фолл как надо и окончательно развалилась, тк харкордныt геймеры все равно скачают, а остальным будет побоку.

    По сабжу: как РПГ 8, как Фаллаут - осталась толька чать атмосферы, как игра отдельно от бренда и предрассудков 9 и 100% рпг года , без вариантов. Но все таки хотелась чуда.......коммерция не позволила...

    ЗЫ Сержант, не запарило все игру с калашом ходить?


  8. ОЧЕНЬ огорчила отсутствие ролевой системы в Fallout3.

    Изначально любая система предполагает различные правила игрового мира и развития его под влиянием персонажа, а не отсутствие таковых.Система SPECIAL определяет взаимодействие героя на уровне 7 основных навыков. Сильный персонаж не может быть очень умным, а если может,то будет плохим снайпером или неловким, или с плохой удачей. Может быть нечто среднее, НО НЕЛЬЗЯ создать персонажа универсала. Дакладаю:

    -- В порядке SPECIAL - 10,6,8,5,9,8,7. Учитывая, что я взял только 7 раз перк "Интенсивная тренировка" и нашел только трех пупсов на статы, докачаться до уровня 8,9,9,7,7,6,6 просто вопрос времени. Сила +2 поднимает силовой костюм и еще по-моему есть как минимум 1 квест на +1 стат. Прокачать навыки если сразу придумать интеллект 10 то же проблем не составляет.

    Я ,конечно, :censored: но понятие баланс в игре отсутствует и кроме реплик таких как "карма"-зависит от кармы,"ложь"-красноречие, плюс перки "вечное дитя" и "жено-мужеубийца"---никаких разветвлений нет, тем более сюжетных(4 - ю концовку проверю потом , лень пока, хотя тоже сильно сомневаюсь)

    Радует то, что в игре можно самому себе напридумывать стелс прохождение,быть танком или быть снайпером (патроны к снайперке продаются максимум по 15 штук, круто конечно), но игра проходится и без этих заморочек.Расстраивает и непонятная система VATS , по логике вещей , если ее сделали как активную паузу после того как пауза убирается, все действия должны происходить в реалтайме. Реалии же таковы , что мы наблюдаем bullet time, ГГ стреляет а противник находится в состоянии "матрица".В результате выглянул-нажал ВАТС-выстрелил-спрятался-востановил ОД-выглянул-добил.

    Хочется вообще промолчать, что в реал тайме можно попадать без всяких навыков-перков.

    Я ни в коем случае не стремился очернить сей проект,который будет РПГ года и возможно даже игрой года, просто Беседка, как рпг-мейкер еще школу только окончила, когда Interplay с Black Isle уже давно на пенсии, но я еще посмотрю Фолл онлайн и тогда посмотрим кто кого.

    Личная оценка 8.0 и 0.5 балла за "War. War is never changing" , к сожалению Fallout уже изменился ..... может оно и к лучшему.....

    ЗЫ а "неготивные" мнения и "свое фе" мы будем высказывать, так имеем на это право, послу уплаты в казну 1С 20 уе.


  9. Кто-нибудь знает как бороться с таким траблом: после выхода из 101 убежища вылетела ошибка "с++ runtime error" тыцкаю окей игруха вылетает, сворачиваю окно ошибки игруха бегает дальше. но когда пытаюсь куда-то зайти (открыть дверь) в мегатонну, или в какой-нибудь сарайчик игруха подвисает. уже пробовал всё что мог придумать, и настройки понижал и в оконном режиме запускал. система крепкая, на других играх не лажает, дрова новые, версия фаллаута не крякнутая, чистая. на пустошах бегаю нормально, а зайти никуда не могу ((( плиз хелп :(

    ошибка Microsoft Visual C++ , найди и анинсталь, лучше тулзой какой-нибудь, и поставь (на диске не помню есть ли)

    возможно понадобится игру переустановить, если не анисталится и не поставится сия библеотека снова, придется положить винду и поставить снова


  10. левел мод - просто копируй файл .esp в папу Data и включай через launcher.. если по умолчанию он все равно отрубаеться, прописываем в файлах FALLOUT.ini и FalloutPrefs.ini(C:\Documents and Settings\Администратор\Мои документы\My Games\Fallout3-примерно там лежат) в строке STestFile3=LevelCap.esp и все,теперь по автомату будет работать

    музло супер(как ставить написано в интсрукции), радио стало как живое, треков было маловато, а теперь ассортимент :rolleyes: ..

    ты проверял работает?

    ЗЫ Спасибо тебе за все

    :rolleyes: Goddy , добавлена харизма!


  11. Вот поиграл я в Фаллаут 3 господа и сделал такую вот рецензию:

    Графика: ОТВРАТНАЯ, по меркам 2008 года! - УЖАСНАЯ, хуже чем в Обливион 4, иеня буквально трясло от горы мутных текстур. И вообще самым лучшим движком я считаю Source от Халф Лайф 2, в нём нет этой дурацкой пластификации и блёсток от которых персонажи похожи на блестящий пластилин, 3 шейдеры не НУЖНЫ НИ В ОДНОЙ ИГРЕ ибо они только портят графику.

    Анимация: УЖАСНАЯ слов не хватает...

    Во-первых игра на движке TES4:Oblivion(а игры Обливион 4 нет кстати), а на счет того что шейдеры 3.0 портят я просто помолчу. Если тебе так нравится играй в игры с поддержкой 5-8 директа, там текстуры огого, и всем давно было известен уровень графики ибо движок мы все уже видели еще в 2006

    Кровища и насилие: Крови преступно МАЛО, жестокость представлена только сценами расчленения и сгоранием от лазера, от огнемёта враги сгорают ужасно тупо и валяются потом абсолютно чистые без копоти и ожогов... Детей убивать НЕЛЬЗЯ, оружие стреляет сквозь них!-КОЩУНСТВО И ПРЕСТУПЛЕНИЕ ПРОТИВ ИГРОКОВ, НАДРУГАТЕЛЬСТВО НАД ИГРОЙ! ( А ДЕТЕЙ УБИВАТЬ НАДО! Это по моему самый большой плевок в душу фанам Фаллаут) Оружия МАЛО и действует оно одинаково дробовик убивает также как и пистолет, сцен смерти МАЛО Так что забудьте о жареных трупах и разрывании на куски.

    Молодой человек слава богу что хоть какая-то жестокость прошла цензуру. Я вообще молчу про повреждения во всех современных шутерах. Нынешние защитки морали общества мимо своих светлых очей не пропускают не одну каплю крови ни в одной игре, так что ждем постапокала в реале......насмотришься тогда на все виды и обличия смертей или можешь посмотреть новости месяцок, может отпадет желание...

    ссылка на мод разблокирующий 20 уровень героя и муз-мод с доп.музлом у меня в ПРОФИЛЕ.

    опиши плз качество и соответствие атмосфере игры сие музло, а у некоторых нет не халвный.......

    и еще че делать с этим файлом? с расширением esp есть только один файл russian.esp, заранее спасибо

    ЗЫ если мод ставил скажи работает или нет


  12. Собсно говоря, нашел я какраз то, о чем говорил - пара модов повышающих планки экспы. (ногами не пинать)

    http://depositfiles.com/files/8gbr0fntg

    http://depositfiles.com/files/tpfmwcvgh

    к первому есть ридми а ко второму? Они повышают планку в 20 лвл или поднимают количество опыта для получения следующего левела?


  13. Развивай ремонт и "склеивай", бабло может и теряется, но унесешь больше дорогого лута

    Похоже я реально по японски заговорил....я про конкретные меcта говорил, что-то мне города не попадались... а всему свое время..


  14. Много за раз ни у кого нет, но с "телепортацией" по карте, в один момент можно обежать всех, включая докторов. Денег нет, меняй на нужные патроны, а главное на стимпаки, когда у тебя их за 100, тебе пофиг до любого противника.

    дайте пару локаций нормальных торговцев, а то запарило стволы на земле оставлять....


  15. Честно говоря, бросил пока играть, почти под конец игры вроде. Играть слишком легко даже на "оч.сложно", денег хоть *опой ешь, ремонтирую все до 100% сам, потолок левелов достигнут. Вруг осознал, что играть уже довольно скучно, не смотря на разнообразие квестов.

    Хлопцы памажыте! Дайте точку сброса хабара плз, только где у торговца денег много.....


  16. Это твое мнение. Я проходил Fallout 2 раз сорок (может больше) и переигрываю достаточно часто. Так что пять раз, для меня, это смешно. Люди до сих пор делают модификации и в них приятно играть. Один раз мне удалось пройти игру ниразу не выстрелив (сражались напарники), хочу повторить. В этой игре ТАКОЙ свободы выбора нет, достаточно вспомнить про вопрос о силовой броне. Но я успокоился, абстрогировался от Fallouta и стал относиться к данной игре спокойно.

    Да, игра получилась неплохая, пару вечеров провести можно. Но добивает ограничение в 20 уровней. Я решил забыть на время о сюжетной линии и пройти побочные квесты. Как результат - я 20 уровня, а сюжет не пройден даже на половину. Сейчас играю в обычный action с бонусом в виде квестов. И совсем не понравилось мизерное колличество оружия и брони, да еще на броню наложено сюжетное ограничение. Во многих action оружия больше чем здесь. Меня уже достало с магнумом бегать. Хотел у одного из братства "гатлинг" стырить, так он меня мочит на ура. И динамит подкинуть нельзя или супер стимпаками накормить да ночь переспать. Досадно. Ну и отсутствие разнообразия монстров не радует.

    Ну стволом не столько как во втором фолле,ну тут со всем так.... а тырить гатлинги и не надо, возле музея мутантов с ними пруд пруди и еще до основного квеста там нашел 2 штуки, причем выбил его охотничьим ружьем О_о баланс на высоте.....

    Кто знает где достать патроны к "огнестрелу" ?

    попадается редко,по-этому не использую......


  17. Я могу точно сказать (имею опыт продаж дисков 1,5 года) что подавляющее большинство, которое стремится к 99% , слушает попсу,играют в попсу и смотрит попсу, всех клиентов которым не впаришь пятибаксовый триллер или "крутую игру, что-нибудь уровня крайсис или КоД4" я знаю в лицо(хотя я не впариваю, а продаю по запросам). Посему нет смысла доказывать о ценности творческого подхода к реализации игр.Каково мое было презрение к Far Cry 2 вы просто не представляете мое негодование, сейчас я уже остыл. Как говорила мой любимый преподаватель математики:"Не можешь изменить обстоятельства - измени свое отношение к ним" и еще есть такое в нете:"В мире только две вещи бесконечны - желание срубить бабла и вселенная, впрочем на счёт второго я не вполне уверен." Альберт типа Эпштейн.

    Извините товарище модераторы за оффтоп, а по сабжу игра отличная но это "постапокалипсический блевеон", недостатки перичислять нет смысла, число их просто огромно. К плюсам можно онести частичное сохранение и перенесение в наше время детище Interplay. Очень хочется надяется,что их Фолл онлайн оправдает надежды миллионов хардкорных геймеров мира. А Беседка придумает новый движок с новым сеттингом, но учитывая анонс 4ой части не видать нам этого, как собственного носа.

    ЗЫ Кроме 5 КоДа я уже ничего не жду ни в этом не в следующем году......пора задуматься над покупкой ящика или зыча3 и плазмы и забить на этих писишных копипэйстеров......куда этот катится этот мир......производим качественный продукт...продаем качественный продукт .... покупаем....потребляем.....и духовно умираем........

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×