Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

fvovanvovanich

Пользователи
  • Публикации

    493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя fvovanvovanich

  1. Свежий DLC за миллион просмотров трейлера

    т.е. если трейлер просмотрят лишь 999 999 раз, то не видать нам dlc как своих ушей :) этот ход не иначе как пиаром не назовёшь
  2. Stacking - это симулятор матрёшки. История о эмигрировавшей в США русской матрешки и наплодившей там от Матрешки-Сэма детей мал-мала :) Шутка конечно, но сеттинг абсолютно новый. Так? Twisted Metal - это чисто гонки или а-ля ГТА? Ведьмак 2 - м-м-м, вкуснятинка!
  3. Пятая часть The Elder Scrolls в разработке

    самое любопытное, какими нововведениями они нас порадуют. знаете, Морровинд был прорывом и впоследствии основой для Обливиона и ... Фоллаута третьего, как бы это не абсурдно звучало. И если с Обливионом всё было логично объяснимо, то, когда я играю в третий Фоллаут, меня ни на минуту не покидает ощущение, что я играю в переделанную под сеттинг Фоллаута Морровинд. Практически все атрибуты на месте: пещеры, бандиты, рабы и многое другое. Это так, для вступления :) И вот меня интересует: готовят ли Bethesda реконструктизацию или просто перенос на другой движок старых идей?
  4. racing Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

    вообще то ForceAniso это сокращенное Force Anisotropic Filtration, т.е. анизотропная фильтрация, которая отвечает за прорисовку текстур и ей чёткость. Чем выше значение, тем чётче текстуры на дальних расстояниях от взгляда персонажа игры. Сглаживание в английском обозначается Antialiasing.
  5. Второй шанс для APB

    ну слава богу, а то уж хотел диск выбросить :)
  6. [Рецензия] Call of Duty: Black Ops (PC / Xbox 360)

    TehnoDen :) ты смешон. Считаешь себя самым умным? Нездоровые амбиции ума не прибавляют. Если пытаешься найти на этом форуме единомышленников, то ты на правильном пути. Только не думай, что умные люди к тебе потянутся.
  7. [Рецензия] Call of Duty: Black Ops (PC / Xbox 360)

    и не говори. Мне только одно непонятно - как эти люди оказались на этом форуме? Очень похоже на партийное задание: "Выявить и изобличить антироссийское настроение". Политикой попахивает (неприятно как то попахивает, смердит ...) Противно читать, ей богу. То, что эти люди принимают за патриотизм, на самом деле выглядит глупой демагогией. Товарищи демагоги, промолчите, за умных сойдёте!
  8. Two Worlds 2

    Ещё в первом Two Worlds скелеты получали большой урон только от дробящего оружия - дубины, палицы и проч. Колящее и рубящее оружие для них, как вода для губки :)
  9. [Рецензия] Call of Duty: Black Ops (PC / Xbox 360)

    вот чем мне и не понравилось играть в MOH - во время игры не успеваю следить за субтитрами и поэтому абсолютно не понятно: что, зачем, почему, кто, кого и как. а если начинаю акцентрировать внимание на субтитрах, то геймплей теряет свой ритм, обстановка игры не воспринимается, события остаются за пропущенными кадрами. Какая бы профессиональная озвучка ни была б в оригинале, каких бы актёров для неё не нанимали, как бы они не старались, всё равно присутствует языковой барьер и "фактор непонимания" со стороны субъектов различных государств мира. Человек может вербально воспринимать и осмысливать только тот язык, который ему вербально понятен. В этом нет никакого невежества и прочих марально-нравственных упущений с его стороны.
  10. shooter Call of Duty: Black Ops

    ха, самое смешное, что у меня нет этих фризов. Кстати, сегодня на русские сервера вообще не смог зайти, возможно как раз на них всё так плачевно. Играл 4 часа на сервере под флагом три колора красный белый синий - Голландия, фризов и лагов нет.
  11. shooter Call of Duty: Black Ops

    не знаю, работает или нет. Я сразу, как установил игру и запустил по разу мультиплеер с синглом (чтоб эти файлы создались игрой) прописал эти параметры. Играю - лагов нет. Может дело в системе или ещё в чём-нибудь, гадать не буду. Но сингл летает без лагов на максимальных настройках, а в мультиплеере зависит от сервера: на одних постоянные дисконекты и лаги, на другие вообще не заходит, а на третьих играется вполне нормально, комфортно.
  12. shooter Call of Duty: Black Ops

    я имел в виду графика в мультиплеере Modern Warfare 2 шикарная по-сравнению с графикой в мультиплеере Black Ops. у кого игра лагает, должно помочь следующее:
  13. shooter Call of Duty: Black Ops

    парни, у меня у одного ощущение, что мультиплеер сделан на технологиях CALL OF DUTY 4 Modern Warfare, т.е. 2007 года? Та же старая графика, те же узенькие небольшие карты, те же игрушечные модели, тот же бешенный ритм. Играть правда интерено и затягивает не по детски, просто ощущение, что играешь в аддон мультиплеера СOD 4 2007 Года. Но после шикарной графики и карт мультиплеера CALL OF DUTY Modern Warfare 2 как то не по себе :)
  14. [Рецензия] Dead Rising 2 (PC)

    А игра действительно сложная. Мне пришлось не раз включать бессмертие, чтобы пройти сложных боссов (сохраниться перед боссом нельзя, а бежать раз за разом после гибели от босса снова пол-карты раздражало страшно). В игре открыл только один "телепорт" - по квесту спасении трёх девок - из примерочной кабинки в туалет недалеко от убежища. Рецензия хорошая, согласен с ней.
  15. action/rpg ArcaniA: Gothic 4 / «Готика 4»

    я прокачивал мага, поэтому в здоровье почти не вкладывал. Играл на сложности "Готика", где мага мочат с двух ударов. Поэтому прилагал все усилия, что бы не подпускать врага ближе метра, а когда их много, приходилось нарезать круги и постоянно пить различные зелья. Особо сложные для мага места в конце: битва на арене с опальным военачальником и финальная битва. Повторюсь, мага мочат с двух ударов.
  16. action/rpg ArcaniA: Gothic 4 / «Готика 4»

    Tiggerr в лагере Лесорубов нет квестового дневника. квест на лагерь лесорубов паявится после освобождения барона от орков.
  17. action/rpg ArcaniA: Gothic 4 / «Готика 4»

    данный фикс состоит из: 1. Arcania.exe 2. руководство пользователя на русском языке Tiggerr ну так ничего удивительного, ведь ярлык ссылается на Arcania.exe
  18. [Рецензия] ArcaniA: Gothic 4 («Готика 4: Аркания») (PC)

    SerGEAnt вы всего лишь перечислили то, что вас устроило в других играх. Можно привести массу примеров из других игр, где что-то выглядело лучше. То, что в других играх какой-либо элемент сделан качественнее не даёт повода поливать грязью элементы текущей игры. Лучшее - враг хорошего. EagleSH я разве готоман или недоготоман? чушь. просто нравятся игры от третьего лица, а серия Готика - лучшие игры от третьего лица в жанре фентези. и чем же меня разбили в пух и прах? тем, что наши мнения не совпадают? ну таким образом, судя вашей логике, все разногласия разбивают в пух и прах всех участников дискуссии. Поспешно написано.
  19. [Рецензия] ArcaniA: Gothic 4 («Готика 4: Аркания») (PC)

    SerGEAnt События на острове Фешир до нападения врагов аргументируются лав-стори. Любимая женщина, испытания ради благословления и проч. Детективный элемент проявляется: в Стюарке, при условии если вы поверили стражнику и стали искать сестру барона; в Туушу, квест "найти двух монахов". Запятая :) На вкус и цвет. Да что вы говорите! Диалоги в рпг конечно имеют своё место, но уж никак они не первостепенны. В РПГ можно играть, просто пролистывая диалоги и быть при этом в ролевой шкуре. Важно понимать, что плохо, когда диалоги растянуты до абсурда, когда односмысленную фразу растягивают до нескольких предложений, смысл которых теряется уже на середине прочтения. И хорошо, когда одной фразой нас ставят в состояние уведомлённости. Краткость - сестра таланта. Вот вы пишете рецензию. Чью мысль вы доводите до читателей? Свою (хотя есть и заказные рецензии, когда рецензент доводит до читателей мысль заказчика). С вашей мыслью согласятся многие читатели. Но почему же вы полагаете, что с противоположной мыслью не будет согласных вовсе? Лагерь игроков всегда разделён непреодолимым барьером: одним не нравится, они пытаются довести мысль о том, что игра убога; другим нравится, они защищают игру; третьи нейтральны, просто играют ради удовольствия. Так кого же слушать? Только тех, кому не понравилось? Я парирую не в смыле "сам :censored:", а в том смысле, что негативные отзывы лагеря недовольных легко могут быть уравновешены положительными отзывами довольных.
  20. action/rpg ArcaniA: Gothic 4 / «Готика 4»

    конечно не работает. Хотфикс заменяет ехе-шник, а мы этот фиксенный ехе-шник после опять меняем на крякнутый. А без хот-фикса играть очень не легко, в людных местах скорость падает независимо от настроек, даже на минимальных тормоза не убираются. Особенное прктически слайдшоу я наблюдал в городе Торниара и его окресностях, сразу при выходе из пещеры где нас встречают четверо упырей паладинов. Хотел ждать лекарства, но не смог удержаться и прошёл всю игру.
  21. action/rpg ArcaniA: Gothic 4 / «Готика 4»

    эти пещеры ты откроешь, если будет квест связанный с ними. Например:
  22. [Рецензия] ArcaniA: Gothic 4 («Готика 4: Аркания») (PC)

    читаем самую нижнюю строчку в моём предыдущем посте. к чему споры?
  23. [Рецензия] ArcaniA: Gothic 4 («Готика 4: Аркания») (PC)

    Согласен только со вторым пунктом, оптимизации нет, это тчоно. Часть мира появится в аддонах, а не в длс (для пк). Физика отличная для данного сеттинга. Раскидывание частями игрового мира - это ещё зачем? Ни в одной серии Готики не видел такой фичи. Свобода перемещения ограничена так, как это требуется для полного прохождения сюжета и побочных квестов. Есть коридоры, есть и обширные локации, ничего нового и всё так же, как и раньше в других играх. Сюжет не скомкан и не оборван. Качественно рассказанная история с различными элементами: лав-стори, детектив, фентези. Присутствует вариативность в прохождении некоторых квестов. Модели одинаковые, лица то же. Но это не пугает, так было всегда и везде. Боёвка зрелищная, захватывающая, а на сложности "Готика" ещё и разнообразная и увлекательная. AI монстров такой, какой и везде во всех играх. не хуже и не лучше. Очень красивое море, особенно объёмные высокие волны, пена в прибое. Жаль что плавать нельзя. Небо прекрасное, погода разноообразная. Крафт облегчён в угоду адвенчуре. Кому как, мне понраилось. Спать не к чему, ночи светлые, лунные. Диалоги минимизированны в угоду адвенчуры, кому как, мне в играх нраится действовать, а не чтиением заниматься. Животных для верховой езды никогда не было в Готике. Магия только боевая, не вижу в этом ущербности. Никогда не пользовался телекинезом и прочей фигнёй. Камера отдаляется для лучшего обзора. Кому как, всем не угодишь. Фракции и гильдии есть, вступать в них нельзя - не очень большой минус, всё равно путешествуем в одиночку. Воруй-не хочу, просто это не наказуемо. Всегда бесило сохраняться перед попыткой кражи и перезагружаться в случае неудачи. Зачем бить и убивать дружественных НПС? Вас что, в детстве обижали и вы жаждете оторваться на беспомощных нпс? Все негативные доводы легко парируются. Играйте в то, что вам нравится и не нужно искать минусы там, где вас что-то не устроило. Не забывайте, что вкусы и предпочтения разные.
  24. [Рецензия] ArcaniA: Gothic 4 («Готика 4: Аркания») (PC)

    Атмосфера - это то, чем геймер дышит, находясь в теле героя игры. Вот перед тобой деревня, ты там никого не знаешь. Приключение начинается с банального - знакомство с миром. И вот геймер берёт под управление героя, знакомится с персонажами, ведёт с ними беседы, помогает людям справиться с их бедами, попадает сам в неприятности, пытается из них выбраться и т.д. Так вот, когда игрок, который прошёл все предыдущие части Готики и знает всех основных персонажей, знает историю мира игры, её религию, социальные корни, гильдии и организации и проч. и проч., когда он возвращается в четвёртую часть, то он окунается именно в ту же атмосферу, он дышит тем же воздухом, дерётся с теми же зверями, монстрами и врагами, помогает тем же социальным слоям общества, гильдиям, выполняет те же задания и проч. и проч. Да, геймплей претерпел изменения, прокачка стала другой, учителя канулы в лету, создание предметов осуществляется "на коленке в полевых условиях", бои стали аркаднее и т.д. Но это геймплей. Если вам нравился в готике именно геймплей, то да, четвёртая часть вам не понравится, но если же вам важна была именно атмосфера, дух и история мира игры, то четвёртая часть пополнит вашу коллекцию ещё одним приключением в полюбившися мире Готики.
  25. [Рецензия] ArcaniA: Gothic 4 («Готика 4: Аркания») (PC)

    атмосфера и дух Готики в Аркании не только есть, но и каждый шаг героя даёт нам эту атмосферу. Возможно некотоым геймерам сложно понять что такое атмосфера игры, а ведь это составная часть сеттинга. То что Аркания геймплейно отличается от предыдущих частей Готики не делает её изгоем. Да что объяснять! Атмосфера - это можно сказать душа, а редко кому вообще дано заглядывать и прочуствовать чужие души. Жду аддона с большим нетерпением.

×