Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

JaRReD

Пользователи
  • Публикации

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя JaRReD

  1. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    ты семейные дела пройди =)
  2. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    вкачаться в одну ветку алхимика, вот это лол, бегаешь такой и только бомбочки кидаешь =)
  3. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    кстати насчет расположения диалогов, незнаю кому там оконсоливание мозг давит, но на мой взгляд просто смена тренда (раньше диалоги в рпг выглядели как в первом ведьмаке, то есть всегда снизу, вот взять туже divinity original sin, сделанную в стилистике олд скул рпг, зато в современных разработчики экспериментируют с различными способами отображения информации) з.ы. эх если бы все игры строились по разумению Wselenniy, то из года в год мы получали бы одни и теже игры, менялись бы только декорации и реплики, хорошо что это не так =)
  4. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    там с одной стороны есть стена заваленная, по ней забираешься, вверху логово бандитов, из интересного там только рецепт на крафт одного из мечей школы змеи
  5. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    хм, можешь на вскидку 2-3 примера назвать? ну где нет никаких ограничений и все сбалансировано прошел семейные дела, ну это вышка просто, прям небольшая история, поляки прыгнули выше головы, в очередной раз порадовала мимика и озвучка, барона четко сделали =) вопрос тем кто прошел этот квест
  6. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    то есть то что тебе не нравится, по-твоему сделано для тупых толстых детей, крутая точка зрения =) я уже писал что ингредиенты надо собирать на улучшения целий, ограничение кол-ва способностей и привязка шмота по уровню чтоб тупые толстые дети сразу имбой не стали, все таки правила открытого мира немного отличаются от жетко прописанных коридоров, это же очевидно, разве нет?
  7. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    ну некоторые механики частично поменяли, неокоторые полностью изменили, смысл тащить все из второй части? Нужно новые фичи придумывать и воплощать, что касается алхимии это норм, ингредиенты все также нужны, но теперь так скажем мастер-зелье надо один раз скрафтить, но в дальнейшем зелья можно улучшать. То что активных умений сделали ограниченное кол-во тоже норм, заставляет иногда включать мозг. з.ы. 2ую часть закончил аккурат перед выходом третьей поэтому воспоминания свежи, и проработка профессии ведьмака мне тут нравится намного больше, не говоря уж о боевке...во второй я всю игру прошел в связке квен+игни+перекат+сильный удар.
  8. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    а специально лазил по инвентарю долгое время для теста?
  9. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    ага и это круто, во второй части я постоянно перекатывался и мочил знаками, тут такое не прокатит =)
  10. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    Перевод отличный, никакой драконовской цензуры, озвучка конечно бывает скороговорит, но мимика мне очень понравилась. Вообще пока что в полном восторге от игры, хотя только пролог прохожу, руки чешутся в новиград попасть =)
  11. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    нужно сейвы из папки стима userdata/ переложить в my documents/witcher 2
  12. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    постараюсь пару часов поиграть и потом повизжать на форумах от удовольствия =)
  13. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    блин, не успеваю я походу вторую часть пройти перед релизом, только третью главу начал
  14. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    в 2 часа ночи по москве
  15. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    Эх думал отложить до осени, но чувствую недотерплю :)
  16. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    Получается глобально меньше дальность прорисовки, качество текстур, кол-во теней и гамма. Думаю на ПК кол-во теней будет побольше, в особенности от травы, гамма совсем не нравится, может в динамике лучше будет, но сейчас очень напоминает DAI.
  17. action Grand Theft Auto 5

    за песочницу жи, с каждой новой частью эта песочница все больше прорабатывается
  18. action Grand Theft Auto 5

    Возникает чувство что Wselenniy ранее в гта не играл и в частности гта 5, вышедшую более года назад, в глаза не видел. Геймплей и построение сюжета тут не меняются на протяжении нескольких частей, в общем-то ее за это и любят, как например, любят коридорные шутаны.
  19. [Рецензия] Grand Theft Auto 5 (PC)

    Ну как вариант игра за 3х персонажей и переключение между ними во время заданий. Гениального в ней ничего нет, некоторые приемы давно не новы, но игра при этом сделана с масштабом и проработкой деталей. Почему нет возможности стать детективом или дальнобойщиком? потому что серия GTA про жизнь уголовников, открытие правда?
  20. action Grand Theft Auto 5

    Заметил что в катсценах какие-то подтормаживания есть, хотя фпс показывает стабильный - 59, все равно ощущение что в реальности 22-23, то есть чуть ниже комфортного восприятия. В остальном вроде все точно также
  21. action Grand Theft Auto 5

    графон-то на каррентген подтянули не? покажите мне где в пастгене такая трава и дальность прорисовки
  22. Инсургент

    эквилибриум привлекал тем что кивал в сторону оруэлла
  23. EA закрыла студию Maxis Emeryville

    Да не, студия начала стагнировать, когда ее покинул Уилл Райт, вот тогда она и умерла
  24. все никак не загнуться со своим ориджином =)
  25. а про дум никто не вспомнил?) пока что он больше всего подходит, хотя соглашусь что для одного забытого тайтла жирно, по любому будет что-то еще

×