-
Публикации
1 301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя The Lucifer
-
Всё-таки вступление в какой-либо клан может быть очень полезным. Я вот сразу же по прибытии в Вайтран наведался к братьям по оружию и, выполнив несколько заданий, стал одним из них. В итоге - теперь я Дувакин-вервольф :) Кстати человек с кровью волка имеет 100% защиту от любых болезней и, конечно же, может превращаться в оборотня, что даёт весомое преимущество в силе, здоровьи и подвижности :)
-
Вот тоже начал играть часов 6 назад и только-только решил перевести дух, продирая глаза. Успел убить дракона, выполнить несколько квестов, проникнуться атмосферой и насладиться прекрасными северными пейзажами :) Наконец-то получается на все сто отыгрывать роль персонажа-норда - родная земля, рогатые шлемы, брутальные секиры - fuck yeah! XD З.Ы.: Наконец-то прикрутили нормальную систему взлома замков. Не могу вспомнить, в какой игре предыдущих лет была точно такая же и мне очень понравилась ещё тогда :) З.Ы.Ы.: Кстати понравилась новая система скиллов - удобно, понятно, полезно.
-
Меня больше всего пропирают моменты в Конквесте, когда, например, где-то на горе залягут 3-е человек - 2 штурмовика и 1 снайпер, поливают округу, не давая пехоте подобраться к флагу, и я беру старую добрую РПГ (т.к. играю в основном за Инжа) и валю всех троимх одной ракетой :) Сейчас буду дровишки ставить, тестить.
-
Йа плакалЪ 2 Надеюсь, что игра оправдает все мои скромные ожидания и подарит незабываемое путешествие :)
-
Вы интересные - сравниваете аркадный шутер серии CoD с реалистичной механикой шутера серии BF. Исходя из того, что у вас, видите ли, КоД не тормозит, он лучше, чем Баттла - ну смешно же :) О сюжете все молчат, который наверняка в очередной раз является квинтэссенцией американского троллинга в сторону России. Ну и тот же движок, которому много лет - неужели до сих пор не надоел? Честно говоря, уже после CoD BO у меня отпало желание дальше играть в эту серию, потому что одно и то же имеет особенность надоедать.
-
Согласен в целом с тем, что нынче о командной игре зачастую не может быть речи. Пока что нагибают в основном те, кто просто очень хорошо знает механику серии и умеет метко стрелять :) Самому надоело бегать одному. Добавляйтесь кстати в друзья (а то я даже кооп не смотрел ещё), мой ник в игре: bassistseer. По поводу самолётов. Ну, я вот тоже не хотел помирать, но всё-таки решил научиться и в конце концов привык к управлению. Проблема только в том, что цель приходится выискивать порою - у людей же не завелось ещё привычки спотить :) Великим будет тот день, когда я залпом из пулемёта свалю пехотинца на бреющем полёте) Кстати, прокачав незаметность и ИК-ловушки летать на истребителе стало вполне возможно.
-
Копил я, значит, очки на этот Джавелин у Инженера, а вяснилось, что он не только не берёт воздушные цели, но ещё и наносит тот же урон, что и стандартная РПГ, а вкупе с этим имеет в два раза меньше снарядов. Немного огорчился. Хотел ракетомёт земля-земля, земля-воздух.
-
В твоём вопросе есть сам ответ на вопрос :D
-
А у тебя лицензия или репак? Просто тут с таблеткой проблемы - игра без теней и освещения у всех. Не знаю, может уже поправили конечно.
-
Ну, на рутрекере уже валяется образ для шайтан-коробки :) Сейчас самое главное, чтобы не вышел безумно сырой продукт с пустым миром - у меня такие опасения возникли после просмотра видео из игры.
-
А в этот раз вампиров не будет что ли? Помнится, в Обле у них там чуть ли не кланы были.
-
Симпотичная девочка на озвучке :)
-
Странно, у меня почему-то видно, причём не только при стрельбе из снайперской винтовки. По поводу Вершины Демаванды - что-то ни разу не видел парашютного десанта, летящего с горы - всё мясо происходит как раз под горой, в тоннелях. Кстати по поводу парашюта - один раз у меня получилось на Каспийской границе убить противника, спускаясь на парашюте в воздухе - я его прям сверху расстрелял с трясущегося во все стороны прицела, было забавно :D Кстати у меня вопрос к знающим людям. На сей раз по поводу воздушной техники. Расскажите пожалуйста вкратце, как лучше себя вести на истребителе и как на вертолёте (тактика). Несмотря на то, что всё-таки открыл ИК-ловушки - довольно быстро меня сбивают, да и почему-то воздушная техника постоянно является приоритетной целью врага, особенно вертолёты. Учитывая то, что вертолёта всего 2 - как-то несбалансированно получается. С самолётом тоже не совсем понятно - как его использовать в целях уничтожения техники и пехоты, если у людей нет привычки спотить противника? Да и на такой скорости, с какой истребитель летит к земле, сложно попасть не то чтобы по пехотинцу (это вообще трудновыполнимо), но хотя бы по танку. Кстати у меня всего лишь раз получалось сбить вражеский танк с самолёта - дамаг хороший у пулемётов конечно. Вообще, часто замечаю, что в небе происходит бой, зачастую, между воздушными силами. Я как-то сомневаюсь, что воздушная техника для этого в игре находится...
-
В предыдущих постах кто-то уже выкладывал это видео, правда без картинки с ПК в тот же момент. З.Ы.: Всегда интересно было, чем оборнётся троллинг тролля XD
-
Видео недоступно из-за нарушениях прав. Перезалей пожалуйста :)
-
Я вот не ветеран серии, но мне понравился реалистичный режим на одном из серверов - не будучи в курсе, сначала зашёл и не мог какое-то время сообразить, что за глюки с отсутствием перекрестия у прицела и почему кол-ва патронов и здоровья не видать :) Потом, когда фишку просёк - очень понравилось. Уже просто так от бедра никто не поливает гашеткой - люди осторожнее себя ведут, играть интереснее. У меня вопрос есть к знающим - почему жетон, который я снял с врага ножом (жетончик батлы 2) я не могу, допустим, поставить себе и он заблокирован в списках догтагов? Или это просто как трофейчик в баттллоге, душу греющий?)
-
Всё дико круто. Скорее бы уже! Как раз в день рождения моей девушки релиз XD
-
Согласен. Помню один такой квест в Обле, когда гуляя по какому-то городку меня попросили достать кольцо из затопленного дома. Как же велико было моё удивление, когда, находясь под водой с последними пузрьками воздуха, я понял, что кольцо прибавляет к переносимому весу чуть ли не 200 кг XD Пришлось тогда почти все вещи скинуть и за ними вернуться после сдачи квеста) З.Ы.: Вроде бы обычный "найди/принеси" квест, но с душой и юмором)
-
Лично мне блёклость как раз нравится - очень подходит на мой взгляд по атмосфере. Ну согласен - отсутствие теней - это уже не очень :) Я не имел ввиду детализацию, наличие/отсутствие теней, когда говорил о скриншоте - я имел ввиду цветовую гамму - более блёклая мне нравится в Сталкере больше - вот и всё) Ясен пень, что динамическое освещение рулит (кстати динамику по видео сложно отследить - нужно самому играть всё-таки, даже HD не передаёт всего), вот только мне не нравится излишняя его тёмность в некоторых играх - я бы яркости поболее выкрутил)
-
Я может неправильный какой-то, но по-моему со Сталкером как раз неудачный пример - мне не нравится абсолютно скриншот с динамическим освещением - все темно, мутно, слишком много синего/фиолетового (такая картинка больше подходит событиям хоррора где-нибудь за рубежом, а не возле Припяти). А вот как раз скриншот со статическим освещением мне нравится больше, релистичнее как-то смотрится, без лишней мазни (помню, проходил на старом компьютере первый сталкер на низко/средних настройках графики - удовольствия было море, атмосферой проникся от и до) - всё серое, гнетущее, чувствуется какое-то запустение, какая-то враждебность. Так что дело вкуса, господа :)
-
"Наш пострел везде поспел"? :)
-
Я понимаю, что движок не новый, но странно, что разработчик выставляет в наши времена такие системные требования к проекту подобного масштаба. Разумеется - это хорошо. Есть надежда на оптимизацию)
-
Согласен, он хотя бы в ноты попадает - когда мимо них, воспринимается в разы хуже (это как с российской эстрадой) :)