Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

The Lucifer

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя The Lucifer

  1. rpg Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Поиграл ещё - с каждым часом игра всё вкуснее и вкуснее - локации оказались большими, интересными (хоть я и не люблю подобные "мутыные" леса с пауками - тоску нагоняют), очень много квестов, причём из разряда "собери 6 штук" пока нашёл всего лишь один - остальные довольно-таки сюжетны, с интересными предисториями. Понравилась вариативность, как в квесте со спасением феи - хочешь, можешь купить зелье, хочешь - можешь своровать его у алхимика (что я и сделал). Понравилось обилие сундуков разных типов, понравились предметы и зачарование. Всё вообще со вкусом, чувствуется профессионализм, с которым делали игру, чувствуется особая фэнтезийная атмосфера (как вот в Фэйбл или Ведьмаке - я не сравниваю, просто привожу в пример, везде свои фишки). Как и ожидал - дальше по карте бои усложняются - просто закликивать всех подряд точно не получится, тем более, что враг, как в том же Ведьмаке 2, нападает скопом и использует свои способности - тут и пригождаются зелья и особые навыки. Играю за мага - сейчас только 4-й уровень, но уверен, что буду вкачивать чистый класс - нравятся одежды, всё так красочно и в стилистике)
  2. rpg Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Дык а разве не логично, что скорость доставляет?) Так по-моему везде было, в любом RPG-слэшере, тут уж вопрос вкуса и стиля игры :)
  3. rpg Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Собственно, побегал. Игра действительно во многом напоминает 1-й Fable, и это я считаю большим плюсом. Здесь собраны наверное все классические rpg-шные элементы: профессии (кузнечество, алхимия с возможностью экспериментаторства, зачаровывание и проч.), интересная древовидная прокачка, гора предметов. Судя по всему имеется довольно большой мир со своей исторей, как и обещали. Локации хорошо проработаны и, как я уже говорил - похожи по смыслу на Fable, т.е. не совсем линейны но и не полностью свободны, хотя уже в 1-й большой локации нашёл пещерку с сундучками и шахту заброшенную с кобольдами :) Боёвка очень понравилась - красочная, интересная, не такая уж казуальная, видимо, раз имеются и сокеты с камешками и зелья на резист - дальше скорее всего сложнее будет. Графическое оформление приятное - я не противник WoW-подобного артидазайна, тем более что здесь всё-таки немного посерьёзнее всё сделано. Единственный отрицательный момент - это конечно же отсутствие локализации. Для меня в тексте около 40-50% неизвестных слов, особенно в книгах, которые в игре попадаются. В целом-то конечно понятно, что происходит и кто есть кто, но порою приходится сворачиваться и вбивать слова в Гугл-словарик :) Вывод: Игра вряд ли проходная, действительно стоит внимания. Если владеете английским хотя бы немного лучше, чем уровень школьной программы, то понимать текст вполне можно. Ждём фан-локализацию, потому что хотелость бы, конечно, полностью погрузиться в мир такой добротной RPG. З.Ы.: После таких высеров, как, скажем, Two Worlds, Королевства Амалура играются просто на ура =)
  4. rpg Kingdoms of Amalur: Reckoning

    А я, наверное, всё-таки лишний раз поиграюсь - язык попрактикую :) После Тайланда всё-равно легче стало понимать английский, т.к. там с людьми пообщался)
  5. rpg Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Кто уже успел посмотреть финальный билд - там английский примерно на каком уровне? Основной смысл понять получится, если с английским не на ты, но всё-таки немного знаний имеется? :)
  6. rpg Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Лично меня на данный момент в игре привлекает в первую очередь классовая кастомизация - это один из лучших инструментов реиграбельности. Остаётся надеяться, что такие элементы, как шмот, сюжет и интересный мир тоже окажутся на уровне - с боёвкой всё вроде бы в порядке, во всяком случае - она здесь своеобразна.
  7. Battlefield 3

    Классные видосы, хорошая постановка и задумка)
  8. shooter Sniper Elite V2

    Полностью согласен - отличный может получиться сиквел) Графически игра довольно приятна кстати)
  9. Risen 2: Dark Waters

    Вот-вот, придумать они могут и актёров с сообществ и чуть ли не согласовывание обложки диска с фанами - на деле-то всё понятно как :)
  10. Risen 2: Dark Waters

    Уныло, скучно, неприятно - вот как я бы охарактеризовал такую озвучку ГГ. Я наверное сам бы лучше в несколько раз озвучил, а уж тем более - за деньги, какие платит какелла =)
  11. Darksiders 2

    Порою арт-дизайн важнее самой графической составляющей - это как раз можно сказать про Darksiders 2 =)
  12. stealth Thief (2014)

    Хоть бы скриншотов уже маленько подкинули что ли, а то проект-то значимый, как не крути.
  13. Hitman: Absolution

    Согласен, вполне так в стиле, приятная картинка. Смущает только обилие сцен с использованием нескрытного оружия - надеюсь, что ставки на мочилово всё-таки не будет и каждый останется волен в прохождении. Порадовал пластырь на штрих-коде на 3-м скрине, прям крик души "наконец-то!" :)
  14. Korn

    Корн - важная веха в направлении альтернативного метала. Кто бы что не говорил, но по поводу поведения на сцене - это всё-таки определённый сложившийся имидж группы, своя атмосфера, которую не стоит менять, потому что за счёт этого держатся свои музыкальные нюансы. Что зазорного в том, чтобы в 40 лет скакть по сцене, заводя толпу? Смешно. Мика Джаггера почему-то за это никто не ругает - скорее наоборот :) Для меня Корн - особый звук, особый вокал, особый кач. Я уважаю Филди за то, что он создал свою уникальную манеру игры на басу (который, кстати, настраивает очень низко - отсюда лязг струн о лады), свой уникальный звук и технику его извлечения.
  15. Dreams of Sonora

    Всем доброго времени суток. Т.к. я басист и играю в нескольких группах одновременно - решил выставить на общее обозрение первую демку с моего второго коллектива, в котором я играю недавно. Назвается группа Dreams of Sonora и играем мы что-то в духе альтернативного метала. Ниже привожу ссылку на группу в контакте, в которой находится демка и фотки наши с репетиций :) (ага, можете на мою морду глянуть наконец-то, кому интересно): http://vkontakte.ru/dreams_of_sonora_band Прошу не судить предвзято, т.к. мы непрофессиональные музыканты и это всего лишь демо-запись (не стоит говорить о звуке, ведь демка создана, чтобы показать композицию), сделанная буквально "на коленке". В любом случае - нам наше творчество нравится, как и многим другим людям :)
  16. Dreams of Sonora

    Да, ребят, волнение - штука, от которой очень сложно отделаться, несмотря на то, что я на сцене уже чуть ли не 2 года (по-прежнему волнуюсь). Кстати, если интересно - записали новую песню - сингл 2012 Cold fire, на этот раз уже не демо, в разы качественнее и с бонус-треком даже - ай да в контакт в нашу группу, слушать музыку! ;)
  17. rpg Diablo 3

    Мне вот интересно - а не боится ли Близзард потерять часть своих дивидендов из-за затянувшейся сильно разработки? Как-то не вдохновляет фраза "выпуск Diablo 3 все-таки состоится до конца этого года"...
  18. rpg Diablo 3

    А, ну если с такой позиции, то вполне возможно. Правда, я с трудом представляю удобность подобной игры на джойстике - я ничего не говорю, можно сделать так, чтобы игралось хорошо, но, тем не менее, интересно, как всё это дело будет выглядеть в PvP режимах на арене, где от скорости кликов зависит чуть ли не больше половины. Это как в WoW играть с джоем, по-моему :)
  19. rpg Diablo 3

    Почему же для следующего поколения консолей? Движок вроде бы не блещет кризисоподобными красотами :)
  20. Darksiders 2

    Да понятно же, что никакого фотошопа там нет :) Лишний раз стоит отметить, что арт-дизайнеры и программисты хорошо поработали над картинкой и смогли сделать её ещё лучше, чем была в Wrath of War.
  21. Risen 2: Dark Waters

    Не нравится мне эта "параллельная разработка на всех платформах". Есть опасения, что на выходе получим оказуаленный унылый кусок линейного кода, подобный злосчастной Аркании. Как же я надеюсь чтобы этого не произошло - видят Пираньи!
  22. Batman: Arkham City

    Уважаемый, ну несерьёзно же :) Неужели вы позволяете себе быть уверенным в том, что информация с Вики - "Инфа 100%"? Практически любой человек может запостить туда свою статью и если она пройдёт через модератора, то будет опубликована. Это то же самое, что читать на Википедии, будто бы In Flames играет простой мелодик-дэт по сей день, когда они ещё с 99-го начали играть модерн мелодик-дэт :)
  23. FlatOut 3: Chaos & Destruction

    Кого кормить-то? К Вашему сведению - далеко не каждый пользователь интернета знаком с большинством мемов и поэтому своеобразный юмор бывает понятен не всем ;)
  24. rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Честно говоря, не совсем понимаю, как связана аудитория игры и сложность загадок. Ну сделали бы загадки в местах с очень хорошим лутом посложнее - большая часть аудитории отвернулась бы от игры что ли? Нормальный игрок по-моему должен задуматься о том, что если загадка сложная, то стоит посидеть и поломать голову, потому что в этом месте можно найти что-то действительно стоящее. По-моему разработчики просто не задумывались серьёзно об этом моменте, т.к. хватало, видимо, и других забот. Идеальных игр ведь не бывает, кто бы что не говорил.
  25. Batman: Arkham City

    Ну во-первых у нас слишком разные взгляды на то, что такое "игровое решение". Во-вторых - я не имел ввиду движок и Ваши слова лишний раз подтверждают, что при нынешнем объёме локаций разработчик не удосужился подойти к оптимизации вплотную :)
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×