-
Публикации
1 301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя The Lucifer
-
Хоть и не сильно по смыслу отличается от БФ3 мультик, но выглядит довольно динамично и вкусно :)
-
За ссылочку спасибо - мелочь, а приятно :) Интересно, предзаказ даёт какие-нибудь плюшки в итоге?) По поводу бетки. Слышал, что в ней ввели хардкор-режим - играл кто уже на нём? Всё-таки от финалки жду приемлемой сложности, а-ля D2.
-
Не знаю, я лично ничего особенного не жду, но уверен, что свою планку игра держать будет твёрдо. Тут писали, что, дескать, локации линейны - ну так в Titan Quest также было, но это не помешало ей стать шедевральной экшен/rpg =)
-
Играй барбом или копейщиком, какие проблемы-то?
-
Самое кошерное обойдётся Вам в ~ 3500р (предзаказное по-моему), фигурки там всякие, артбуки, доп. материалы и прочий мерч. Насчёт других вариантов коллекционки не слышал. Стандартное RU издание будет стоить 999р.
-
Ну это и ёжику понятно, хотелось бы всё-таки на ПК (мечты, мечты) :)
-
Я другую концовку выбрал всё-таки :)
-
А как по мне, так сильно пластмассово смотрятся эти бета-ролики, единственное - освещение неплохое. И уж для Рокстар куда как важнее не реализма добавлять в свои песочницы, а банальную оптимизацию.
-
Откуда ж с Вас столько злобы льётся? Это всего лишь компьютерная игра и разработчик вправе решать, что конкретно ему делать со своим проектом. Вообще в культурном обществе расизм не приветствуется, если Вы не знали, уважаемый.
-
Вопрос по поводу Шепарда. Осторожно, сюжетный спойлер!
-
Вот тут бы я поспорил. Взять в пример Масс Эффект недавний - отличный эпик с хорошим сюжетом на протяжении всей трилогии (речь не о механике), который привнёс что-то своё в игровую историю. Я согласен, что GTA уже начала себя изживать, нужно выходить на какой-то качественно новый уровень.
-
Тащемто шикарно, например! :) Уже представляю себе картину, как ГГ, едва скрывшись от погони, решает перекусить "булкой белого" на ветке какого-нибудь дерева, почти как в Готике)
-
Мы вообще о геймплейной песочнице, всё-таки :) Ну, вариативность прохождения всё-таки сэндбоксом не является, элементом вполне, но никак не сутью. Вообще делать из шутера сэндбокс - затея, как мне кажется, весьма сомнительная - много ли подобных шутеров в принципе существует, да ещё и может похвастаться хорошим геймплеем? (мне на память разве что Far Cry и Crysis приходят, но, опять же, это немного не то)
-
Не будет там сэндбокса, не найдеся.
-
Отчасти согласен, платить придётся снова и вряд ли меньше 500р за dlc-шку. Насчёт того, что вся игра - сплошной баг, это конечно наверное преувеличено, потому что всё-таки всё в ней работает, просто не всегда и не везде)
-
Упоминания, видимо, быть не должно, но точно могу сказать, что прохождение этих dlc-шек повлияло на сюжет)
-
О, спасибо за совет, то ли я пропустил упоминание об этом, то ли ещё просто не было :)
-
Ну не знаю, у меня всё прекрасно перенеслось, с абсолютно точно всеми моими решениями с предыдущих частей игры.
-
Согласен с большинством поигравших - очень качественный вышел проект. Очень понравилось, что наконец-то начали выжимать из движка все соки, создав интересные графически и геймплейно сцены. Порою просто останавливаюсь, чтобы взглянуть на планету или жнеца (такого не припомню с 1-й части, в которой любовался видами на планетах). Наконец-то игра перешла в привычные синие тона, которые мне прямо-таки полюбились в МЕ1 (в отличие от оранжево-коричневых в МЕ2). Довольно неплохо доработали систему развития персонажа - порадовало, что продолжил играть тем же Шепардом 29-го уровня, которым я закончил МЕ2. Без минусов тоже не обошлось: иногда всё-таки глаз примечает ну очень размытые текстуры, ну и, как уже многие заметили - корявый бег Шепарда. Если честно, то после 2-й части лично я ощущаю какую-то более полную вовлечённость в сражение, более реалистичными что ли стали перестрелки. Меня давно беспокоил момент, когда противник имел преимущество в высоте и не мог попасть по персонажу в укрытии - поправили-таки. Вопрос к тем, кто прошёл довольно далеко - инструментроновый клинок используется только, если противник находится прямо за преградой или позже можно будет в ближнем бою им протыкать супостата, просто подбежав к нему? Кстати понравились новые противники. В общем, на данный момент, это, пожалуй, действительно лучшая игра серии, однозначно маст хэв. Единственное - всё-таки лучше не проходить эту игру первой из серии, т.к. очень многое останется непонятным, ну и перенос сохранений конечно же очень доставляет :)
-
В кой-то веки согласен с Ильёй. Всё-таки трейлер однозначно сделан хорошо, особенно учитывая то, что сделан он на движке - много красивых сцен.
-
А ничего, что он там уже чуть ли не неделю лежит, на торрентах-то? Народ, кто поиграл, отпишитесь пожалуйста о впечатлениях, кратко хотя бы - интересно ж)
-
Ну зарегистрировался, дал 3-м друзьям ссылку, на почту письмецо пришло, что всё хорошо, но почему-то не переходит по ссылке "click here" из письма (пробовал в 2-х браузерах открывать). Или начало бета-теста только 12 декабря? :(
-
Через 29 часов только? :(
-
Я кстати, читая твой пост, вспомнил, как я убивал троллей в Г1 и Г2 - если ты мог нанести троллю хоть какой-то урон, то мог спокойно бежать к нему, забигать ему за спину, пока тот в грудь себя колотит, и перемещаться в такт движениям корпуса тролля, попутно нанося удары (тролль просто не успевал повернуться к тебе, ёрзая туда-сюда) - в итоге можно было топориком с 50 урона за 2-3 минуты завалить Чёрного тролля в Г2 :) Не вижу ничего плохого в тактике для убийства сильных мобов.