Эх.. избитая тема =))
У каждого игрока свои взгляд на ту или иную игру.. свои критерии оценки. Так для меня основой любой ролевой игры являються - возможность отыграть персонажа и сюжет.. далее следует геймплей ну а потом графика.
Теперь про игры =)
Из всех 3-х частей Готики отличной игрой можно назвать лишь самую первую.. Там отличный сюжет, интересный мир, весьма неплохой геймлей.. Вторая часть.. взяла всё хоошее из первой.. но разработчики несколько упростили историю.. Игроку сразу расказывают что да как и кто злодей.. Если в первой Готике мы иследовали мир, то во второй1 - готовились к встрече с драконом, набивая опыт кроша орков :D Про третью.. промолчу.. мне не хватило сил пройти её до конца.. стало скучно и обидно.. С сюжетом в третьей части дела обстоят неплохо.. но так угробить систему "трёх лагерей"..
Про TES.. Знакомство с этой серией началось с Morrowind'a - лучше него для меня нет ничего кроме Fallout'a. Огромный мир, замечательный сюжет (11 фракций + туча поюочных квестов + большой и сложный основной квест).. с геймплеем конечно сложновато, но графика (для того времени) хороша =) Главное - возможность подстроить персонажа под себя.. быть тем кем хочешь. Эта концепция и притягивала множество игроков.. пока не вышел Oblivion.. Сюжет угроблен, мир - весьма скучен (территоряи большая.. подземелий много.. но желания их обследовать - нет.. так как знаешь что там нет ничего интересного..), геймплей - боевую систему улучшили (и сделали это неплохо), но рлевой элемент был упущен.. Большую часть времени только и приходиться что ходить по подземельям и бить всё что движеться.. так как в 90% случаев оно вас атакует.. Единственное что порадовало - квестовая линия за Тёмное Братство.. и всё..
Вкраце, Готика - красивая сказка с неплохим сюжетом; TES - эпическая сказка где можно жить.. и сравнивать их нет смысла
Всё просто =) Готика 3 - совершенно другая.. В 1-ой и 2-ой частях игрок как бы играл в сказку.. переходя от главы к главе, делая выбор для себя в самом начале (система 3-х лагерей).. в 3-ей.. разрабы пытались сделать открытый мир як в TES.. но вышло - погано..