Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

get_rekt

Пользователи
  • Публикации

    514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя get_rekt

  1. - и что? - мой-то тянет, а вот твой не тянул, Digital Foundry в качестве пруфа - в этом я сомневаюсь p.s. харе вонять в теме игры, которая тебе неинтересна
  2. Взрослый товарищ это тот кто че-то там воняет про "мыловарни" и верезжит от восторга с квантум брейка в 25фпс, 720p и графикой с этих самых "мыловарен"?) Взрослый дяденька просто двуличное (подставить сюда любое ругательное слово) :)
  3. action/adventure Death Stranding

    Именно. TLOU и U4 вот анонсировали не на конференции Сони. И они как известно стали мультиплатформой, oh wait...
  4. Над постами местного Пашки даже не знаю плакать или смеяться, такую адовую дичь не часто встретишь))
  5. Я поправлю вас обоих, он креативный директор. Научитесь прежде чем писать, потратить хоть пару секунд на проверку информации.
  6. Как бы в США Креш уже много лет является самой продаваемой игрой из PSX классики в сторе. Так что да, видимо, "такие" еще есть.
  7. Сборка и апгрейд компьютера

    Ты ведь не в курсе как тестируется производительность процессора правда, а иначе не писал бы эту чушь?
  8. [Рецензия] Dishonored 2 (PlayStation 4)

    Пф, это все что может ответить так называемый рецензент? Да и сравнить U4 с этим это как сравнить мазню говном на стене в подъезде с картинами великих художников. У "нашвыбиральщика" довольно своеобразные вкусы.
  9. [Рецензия] Dishonored 2 (PlayStation 4)

    Действительно. Ведь когда получил игру на халяву, сырой кусок быдлокода уже и не кажется таким пренебрежением к вам, геймерам. Забыл сделать приписку - халявщикам.
  10. Сборка и апгрейд компьютера

    Ты неправильно думаешь, 2,1 это потолок для большинства карт, 2,2 у тех кому повезло с асиком. Практически все что можно из них выжали уже на заводе.
  11. Вряд ли, на таком информационном фоне что-то продать будет нереально. Им сначала нужно как-то исправить ситуацию, если это еще возможно, а потом уж думать о платном контенте.
  12. stealth Dishonored 2 / Death of the Outsider

    Не совсем так, они использовали предыдущую версию Id Tech.
  13. stealth Dishonored 2 / Death of the Outsider

    Вы все какие-то слишком ранимые. Везде вам чудится, что кто-то унижает ваше "достоинство".
  14. Тут скорее маркетологические причины, ибо переход на новый движок отсечет процентов 80 ведерной аудитории с ноутбуками за 15 тысяч рублей. Особенно если вспомнить, что консольные версии работают на новом движке, и уже довольно давно.
  15. stealth Dishonored 2 / Death of the Outsider

    Это уже рекорд рукожопости или пока еще нет?
  16. Может у меня плохо с математикой, но 1000$ это не 100 000 рублей, даже не близко.
  17. Watch Dogs 2

    Там в конце были тормоза и артефакты перегрева вк?)
  18. Высокое разрешение никак не поможет в борьбе с временным алиасингом, а про лесенки говорить в 2016-ом как-то стыдно даже, ибо их сглаживает даже самый примитивный FXAA, который вообще ничего не стоит для производительности. А временная нестабильность картинки, это то что не дает современным играм быть похожими на CG, и высокое разрешение эту проблему не решает никак. Те кто рассказывает байки, о том что в 4к сглаживание "вапще нинужно", никогда это 4к и в глаза не видел.
  19. Watch Dogs 2

    Неужели контора уровня юбисофт не может позволить себе собственный TAA, вместо того чтобы пользоваться кривым и убогим хуанговским поделием?
  20. Assassin's Creed 2

    Наверное, только я не заметил его в теме на гафе. Мужик со скриншота имеет все шансы стать мемом))
  21. Assassin's Creed 2

    :D
  22. Просадки как раз и были из-за онлайна, поэтому они и выключили сервера на время. Кто играл в офлайне у тех с фпс все в норме было.
  23. Эм, а когда параллакс успел опрокинуться? Его сейчас довольно часто используют в качестве альтернативы тесселяции при отрисовке "выпуклых" поверхностей, потому что использование повсеместной тесселяции это еще более безумный способ израсходовать ресурсы железа, чем погоня за разрешением.
  24. Только он говорит, что нативное 4к пустая трата ресурсов. И советует использовать реконструкцию кадра до 4к, а освободившиеся ресурсы направить на улучшение графики, что собственно и делает PS4 Pro. Но про вторую часть в этих "новостях" почему-то скромно умалчивается. Странно, да? И вдогонку Видимо, теперь он из молодца превратится в сраного 4к-маркетолога)
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×