Jac_Doshirak
Новички+-
Публикации
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Jac_Doshirak
-
Really? Может тогда скажешь, каким запаковщиком пользовался? А то у меня после вставки текста игра давится и падает при заходе в соответствующую историю. Очень бы ты меня этим выручил.
-
Если идти по аналогии с Calamity Trigger, то "%корневая_папка%\data\ETC\Text\eng". Только вот, если у оригинала .pac архивы, где содержатся файлы с текстом, шрифтами и их разметкой, весят около полутора мегабайт, то у Continuum Shift они весят не более 10 кб. При этом хипстер не хочет переваривать эти архивы, он попросту их не открывает. У меня совершенно нет идей, куда корейцы засунули текст аркады, учитывая, что множество .pac архивов больше не открываются. В папке "localize" содержится перевод меню. Как бы они текст аркадного режима в .exe-файл не засунули. Файлы с текстом истории у Continuum Shift содержатся там же, где и у Calamity Trigger. И, как и в случае CT, при замене текста игра крашится.
-
Прочитал и тоже в шоке. Проблем-с ещё в том, что добраться до текста аркадного режима CSE имеющимися программами, вроде Хипстера, нельзя.
-
Phantasy Star Universe (+ Ambition of the Illuminus)
Jac_Doshirak ответил в тему пользователя chaose в Русификаторы
Если сингл запускается без всяких эмуляторов, значит, они и не требуются, так как всё хранится на стороне клиента. О каком эмуляторе вообще идёт речь? Играл в обе части лишь с кряками, отучивающими игры от Gameguard. Помню лишь, что для одиночного режима PSO нужен эмулятор, потому что в ПК-версии как раз вся информация хранится на сервере. -
Phantasy Star Universe (+ Ambition of the Illuminus)
Jac_Doshirak ответил в тему пользователя chaose в Русификаторы
Одиночный режим, что в оригинале, что в AotI, не требует учётной записи и постоянного подключения к интернету, разве что проверка на лицензионность через Gameguard, которая убивается кряком.