BloodRunner
Пользователи-
Публикации
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя BloodRunner
-
Вот блин. Теперь муки выбора специализации стали еще мучительнее. А вообще, что лучше для танка: храмовник или витязь?
-
У воина в первой и четвертой стандартных ветках (каюсь, не помню название, зеленая и фиолетовая, в общем ) есть умения, в которых есть описание что=-то навроде "+10% к обороне за каждого врага". Щит этот накладывается только на самого воина и часто сочетается с умением провокации, то есть, фактически, это дополнительная жизнь для танка и, зачастую, единственный шанс для него выжить, особенно на высоких уровнях сложности.
-
1)Синяя полоска - барьер, накладываемый магом (ветка духа, первое умение). Стальные щитки у воина - оборона, главный параметр для танкования. И то и другое предотвращают причинение урона тушке персонажа. Кольцо вокруг иконки - теперь так обозначаются выносливость и мана. 2)Можно. 3)Вроде еще есть возможность с Жозефиной замутить и с кем-то еще из неписей. Но утверждать не берусь. 4)Осколки для открытия дверей храма в Запретном оазисе. Чтобы активировать локацию, надо на тактической карте выбрать это задание, на западном краю карты. Головоломки после решения 3 на одной локации открывают тайник с неплохим лутом.
-
CD Project RED выпустит шестнадцать бесплатных дополнений к третьему «Ведьмаку»
BloodRunner ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Судя по количеству возмущенных комментариев, разработчики могут смело делать эти дополнения платными, реакция все равно будет такая же. Но ведь самое главное что? Об игре заговорили. Если бы разрабы сказали что такой-то контент будет в игре изначально, то все бы сказали "Okay" и забили бы до выхода игры. И кто-то на предыдущих страницах приводил сравнение с мешком конфет, прощу прощения, не запомнил, кто. В таком разрезе не лишним будет упомянуть, что не купив мешок конфет, а украв его, задолбаешься еще и по конфетке воровать. -
Это подарок в честь Хеллоуина тем, у кого есть Evil Wtihin. Они что-то такое рекламировали, что EW бесплатна первые 3 главы, если проходите и после этого покупаете, то беслатно Call of Cthulhu и вроде Season Pass к EW
-
«Средиземье. Тени Мордора» / Middle-Earth: Shadow of Mordor
BloodRunner ответил в тему пользователя Rinats в Игры
удалено -
Оформить предзаказ на «Ведьмак 3: Дикая Охота» можно будет уже на «ИгроМире»
BloodRunner ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
*Вспомнил о сделанном заказе коллекционки 3 Ведьмака, вспомнил цену, содрогнулся* Найти знакомого, который едет на Игромир, попросить сделать еще один заказ. Плакат же!!! И еще один медальон... -
Crimes and Punishments не выйдет в России из-за заставки, посвященной «Небесной Сотне»
BloodRunner ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Недавно решил пройти предыдущую игру серии. Как только услышал русскую озвучку пошел менять её на английскую. Так что спасибо, обойдемся сабами. -
Crimes and Punishments не выйдет в России из-за заставки, посвященной «Небесной Сотне»
BloodRunner ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Именно что будет в ключе "Вы решили поиграть в квест про Шерлока, но сначала посмотрите этот политический ролик" (а ролик политический). Просто было бы странно, если в игру про викторианскую Англию каким-то образом впихнули бы кадры современной Украины. Мягко говоря, диссонирует. -
Wasteland 2: большой тираж и проблемы с русской локализацией
BloodRunner ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Оправдания от Буки - текст почти один в один повторяет отмазки софтклаба по поводу Divinity. Кажется, у них один райтер на это дело. -
Не согласен. Бегаю в основном в вещах, которые просто выпали на поле боя. По крайней мере "зеленку" так обновлять можно. Согласен, лута много меньше, чем в любой дьяблоподобной игре, но не настолько мало, чтобы потерять интерес к игре просто из-за недостаточно частого обновления "гардероба"
-
Скорее, если продажи ремейка первой части будут достаточно крупными, то для зашибания дополнительного бабла могут и вторую часть выпустить.
-
Ждать Half-Life 3 это как повторять судьбу Хатико...
-
Вспоминается боевка первой готики, в которой клик вообще ничего не делал: зажал ЛКМ, вперед-вперед-вперед, вправо-влево и прочее. Вот это было упорото, особенно поначалу) Хотя потом во вторую готику не мог играть без этого управления. А по поводу "неотлипания" мобов: у мобов есть четкие серии атак, между которыми можно встать, отпрыгнуть, полечиться и все такое. Да и блок в игре хорошо работает, если вовремя поставить. А уж при изученных повышении скорости атаки и возможности контратаки вообще можно забыть о проблемах с мобами.
-
Что особенно порадовало, если куда можно залезть, если озадачиться вопросом: "А нет ли там чего вкусного?", то в большинстве случаев вкусности получаешь. Пример: Указателем на цель квеста пользуюсь только уж совсем в крайних случаях, когда просто забываешь, куда идти нужно было. А вот бои, согласен, слишком легкие. Высокая сложность, магии еще нет, враги вообще проблем не представляют, если не лажать. Правда, постоянно пользуюсь тактикой из Dark Souls: перекаты, перекаты, контрудар, перекаты, еще перекаты
-
[Рецензия] King’s Bounty: Темная сторона» (King’s Bounty: Dark Side) (PC)
BloodRunner ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Странно, что автор статьи не вспомнил о том, что предыдущая игра Гусарова - Космические Рейнджеры 2 "доится" точно так же, причем в последнее время все более и более беспардонным образом. А для меня, как для фаната серии, очень важно качественное, а не количественное развитие игры. Хотя, положа руку на сердце, я бы не отказался и просто от дополнения уровня оригинала: как уже сказали: механика есть, дизайн есть, что мешает на готовом движке создать интересную, большую историю со сложными и бросающими вызов сражениями (это намек на игры, модификации к которым были иногда лучше оригинала). P.S. Опять же не мне судить: многих не устроивший Risen 3 прохожу с большим удовольствием, сожалея только об излишней легкости местной боевки. Так что, на вкус и цвет, как говорится. -
Не то, чтобы это было необходимо, но когда начинаешь снимать трэш, трудно остановиться.
-
Забрал 88 код, спасибо. Проголосовал на Greenlight.
-
Код взять вряд ли успею, но игра интересна. Может кто-то из опробовавших написать развернутую (в пределах поста, разумеется) "превьюшку", дабы можно было оценить с "независимой" стороны?
-
Экшен-рпг с тактической паузой это скорее Mass Effect, Ведьмак и иже с ними. Драгон Эйдж пока что не скатился (для партийной рпг это именно что скатился) к подобному, так что его называть так некорректно.
-
В том, что это двуручник с возможностью отбивания ударов. Рипост без щита, по началу это должно сбивать с толку в пвп.
-
Эм. Поправьте меня, если я ошибаюсь, но, кажется, на первом скриншоте горгона из третьих героев О_о
-
Новая часть The Settlers выйдет уже в этом году
BloodRunner ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Судя по обложке, это будет что-то наподобие четвертой части, где тоже были какие-то темные силы, магия и колдунство. Будем ждать -
Вопрос: был ли в игре сюжет? И не Герои ли Мальгримии это?