085479321д
-
Публикации
562 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем 085479321д
-
-
в ps now можно пройти, проще чем с эмулятором
-
-
13 минут назад, Faverman сказал:Так что первые, что вторые пилларсы на пути проклятых проходить надо. Все остальные уровни сложности для казуалов.
хз, путь проклятых не даёт ничего нового как и у беседко игр, терминатора + среднего/тяжелого хватает
-
он и будет на месте стоять, либо будет для бумеров либо для зумеров, среднее в таком жанре не канает
-
зачем делать ДАО это точно такая же попса лучше пусть делаю как нвн2
-
-
3 минуты назад, Kaphibergen сказал:А в классических RPG было иначе?
Ну, не KOTOR2 конечно, но вполне интересные (не все). Квесты тоже неплохие, хорошо вплетены в общую канву. (там вообще построение сюжетной линии на редкость стройное)
Влияет. На концовку точно…
Это где там жуткий рандом?
А кубики, так-то и во втором Фоллауте были, никто вроде не жаловался…
Раздражает, да.
Но на нарратив играет сильно. Там сам сюжет с этим таймером сплетен, его не уберешь.
Вполне стандартный.
RPG с действительно уникальным дизайном всего 2-3.
И да, за основу были взяты арты настолки.
Я спрашивал о СЕРЬЕЗНЫХ минусах. То что ты описал, это так огрехи.
Авторы делали RPG “старой школы”. Обвинять их в том что — “авторы упорно не хотели делать современную” это как упрекать авторов Мариокарт, в том что они не запилили реалистичную физику.
И да, “как Дивинити ОС” никто не может, это штучный шедевр.
да забей на него, там притензии чистой воды вкусовщина еще и референс на самую попсовую CRPG Divinity Sin
лучше б написал про крафт, про привалы в подземках и по мелочам.- 1
-
мне тоже было пофиг и на пиратов и на туземцев, прям как богу было пофиг
-
там из весомых минусов только отсутствие внятного календаря внутри игры
-
10 часов назад, ShadowZero сказал:Выглядит вообще круто, чем-то даже пейн киллер напоминает) Для меня самый главный вопрос насколько игра будет консольной в плане гемплея.
ты что слепой? полная консольщина, хрень одним словом, нету даже пойзe, просто ударил и мобу пофиг
- 1
-
1 час назад, Gamadrila сказал:@Dias321 я хотел сказать что не надо туда елементы с других жанров добавлять было, может что и нормальное получилось бы.
согласен, намешали лишнего и еще добавили мультиплеер, возможно надо было просто отдельно сделать мультиплеерную игру по DA и отдельно инквизицию
-
спасибо за бета бета тест
-
10 часов назад, Gamadrila сказал:менеджер своего королевства это уже стратегия, достойных стратегий в этом плане много. Карта по которой ходишь и разные действия на ней — это песочница, ни одна из подобных игр мне не нравится.
Мне больше нравится это когда бравый(или не бравый) отряд(или не отряд) приключенцев идёт по разветвлённому сюжету. Без генераторов случаностей, а что бы всё руками делалось.
что за бред ты пишешь пасффайндер=инквизиция, ток в инквизиции всё урезали в несколько тысяч раз для нормисов
-
1 час назад, Gamadrila сказал:В Pathfinder: Kingmaker достойная только ролевая система, которая не годится для реалтаймовых битв. Я мог бы расписать почему это так, но была бы ещё одна простыня из текста.
какой еще риалтайм, мне риалтайм в парнийных рпг не надо, либо пашаговая либо ртвп
я ваще писал про менджмент своего королевста+карта по которой ходишь и разные действия на ней в инквизиции все это сделано спустя рукава для популизма -
2 часа назад, Gamadrila сказал:В игре сюжет очень хороший, особенно мини истории в разных локация. Прокачка оказуаленая, боёвка, если сравнивать с играми прошлых лет, не такая уж сложная .
Недостатки конечно есть придраться можно, но для меня эта игра и есть убийца балдура, одна из лучших в своём жанре.
@Timoleont_from_Korintos а в балдуре непомню как длц называлось про башню, тоже битвы нудные и там побольше таких будет.
а какой могла бы быть инквизиция, возьми да объедини DA:O + Pathfinder: Kingmaker и вот тебе уже идеальная инквизиция, но нет, бабки, бабки, бабки и упрощение всего и вся.
-
еще мусор собирают, чтобы впарить его за реал
-
забыли игры сервисы юбисофт и ведьмака 3 с его реализацией максимально консольной игры + борода растет (это важно)
-
всё таки тучи такие же парашные как и на консолях, ех, я думал будут на уровне с Одиссеей
-
что вы тут, всё еще занимаетесь полемикой?
-
всемогущий король (слуга) лич без фростморна
-
18 минут назад, Entvy сказал:ох уж эти суровые брутальные игры, где никто не дерется и все довольны
фемели френдли игры
-
32 минуты назад, Celeir сказал:я в WoW не играл и всю его сантабарбару не знаю Ок, не Артас, но вряд ли там объяснено, почему новый лич такой слабый — или если официально слабый, то почему до сих пор усидел на троне.
8 часов назад, Shmelnev сказал:как проиграл так и сидит на бутылке
-
какой красиво, выглядит как параша от подпольных арабов Wolcen, у вас там что ваще игровой вкус отстал в развитии?
- 1
- 7
-
2 часа назад, haywire сказал:В игре, в которой я собираюсь проводить тысячи часов, важно ВСЁ. Из таких вот мелочей и складывается общая картина (диабла кроется в деталях).
10 часов назад, POW2208 сказал:да, да, да 1000 часов в диабло, не вырви ток
- 1
Pillars of Eternity 3 может никогда не увидеть свет
в Игровые новости
Опубликовано:
какая нафиг прокачка и тактика