Да, тут далеко ходить не надо, FixedSys всегда был системным для дасма\дизасма\дос фейсов и прочей дебаг информации.
Не особо когда ковырял юнити, но если заглянуть на страницу движка и порыться в мануале:
https://docs.unity3d.com/Manual/class-Font.html[/post]
То сразу видно как он работает, часть шрифтов перегоняет в атлас, аргументируют тем, что соблюдают авторские права и не оставляют шрифты (тут же все ссылается на FontsTextureAtlas_IMAGE), а если среди кастомных отсутсвует нужный, то берет из дефолтного комплекта Unity, который присутствует для подобных ситуаций.
Как по мне, так они все на одно лицо и на тяп ляп лепится :D
Но я так понимаю толмачи заморочатся как следует и раскидают по растру как положено, так что есть ли смысл ковыряться?
Ps Ребята из denuvo прикупили и net reactor в копилку, растут.