Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

inetwmr

Новички
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральная

О inetwmr

  • Звание
    Новичок
  1. Savage Lands

    Что можно сказать об этом творении? Есть, безусловно, интересные детали в этой игре, но в целом типичная выживалка, коих уже немало создано. Для того, чтобы выделится разработчикам нужно будет попотеть, придумать что-то необычное. А пока никаких новых идей не заметил. По сути просто сменили тропический климат на суровый арктический, время действий с современности на средневековье, а потерпевший крушение самолет на лодку и получили новую игру под названием Savage Lands. Что понравилось? +Разнообразие существ: скелеты, олени, волки, кабаны, медведи и др. +Небольшой, но все-таки есть выбор при крафте оружия и доспехов +Большой мир, где легко можно заблудится +Кооперативный режим +Очень удобная вещь - крафт сумок +Возможность играть без интерфейса Что не понравилось? -Отсутсвие сюжета -Маленький выбор строений (Нет заборов, а также вышек, с которых можно осмотреть окрестности.) -Мало крафта -Скудное количество лута -Добыча ресурсов непработана (Например, чтобы добыть руду высокого качества нужно потратить немало времени: бегаешь, бьешь молотом все подряд камни, а руды все нет. Можно, например, сделать так, чтобы большие валуны отличались друг от друга цветом: из одних можно добыть камень, из других железную руду, из третих минералы.) -Боевка (Волк кусает воздух, а здоровье у героя отнимается.) -Вода (Вроде неплохо смотрится, а нырнуть под воду нельзя. Прошел километр в море, а глубина пол метра.) -Отсутствие дороги, тропинок (Такое ощущение, что деревни выроски, как грибы после дожда и местные жители за пределы своих поселений никогда не выходили) -Пассивный дракон (Летает по одному маршруту, патрулируя местность. Главного героя, как и всех остальных не замечает или делает такой видит. Для чего тогда эти полеты?) Вывод один: нужно ждать пока доработают и тогда уже смотреть, что получилось. На данный момент, лично меня, не вдохновляет.
  2. Savage Lands

    Что мне понравилось в этом творении? За время тестирования игры разработчики показали себя очень хорошо. За несколько недель было выпущено 7 патчей. Были исправлены все крупные баги с игрой. Ошибки, конечно остались, но их стало в разы меньше и они более мелкие. Кроме того, все основные элементы в игре были доработаны и имеют теперь вид в разы лучше: книга, рецептов, инвентарь, введена новая модель персонажа, изменена модель огня. Было много нововведений: новые существа и предметы, а также постройки. Вывод из вышесказанного можно сделать один. Разработчики ответственно относятся к своей работе и если так пойдет и дальше, то уже скоро проект будет смотреться очень серьезно. :thumbup: Пожелаем разработчиков успехов. :) До раннего доступа игры осталось несколько часов.
  3. Savage Lands

    Что такое Savage Lands? Это игра в жанрах "выживание", "песочница", наподобие RUST, Forest, Stranded Deep, с одним главным отличием - всё происходит в фэнтезийном средневековом мире, где есть магия, мечи, монстры, замки и даже драконы! Дата выхода: февраль 2015 Жанр: Survival/Action Разработчик и издатель: Signal Studios и DigitalDNA Games Все происходящее перенесено в мир средневековья, который напоминает вселенную TES (Skyrim, Oblivion). Роскошные пейзажи диких лесов, шикарные средневековые постройки и чувство неизведанности — все это захватывает дух и заставляет ждать выхода Savage Lands. Не стоит забывать о магических тварях с уникальным AI. Здесь нет зомби, на их место пришли скелеты. Но они покажутся легкой закуской, по сравнению с существами, которые населяют этот мир и сносят с лица земли эти ходячие груды костей целыми толпами. Особенности Savage Lands: активная смена дня и ночи; большие возможности крафтинга ( доспехи, вооружение и так далее); перманентная смерть (как в Майнкрафте); Первая партия ключей на момент 18.02.2015 уже выслана, но разработчики обещают, что вышлют ключи еще не раз.

×