-
Публикации
240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Katapulta-2008
-
годная игра, прошел на 54%, аркадные покатушки очень хорошо сделаны. PS играя в эту игру вспомнил любимую гоночную аркаду Rock N Roll Racing
-
[Рецензия] «Дожить до рассвета» (Until Dawn) (PlayStation 4)
Katapulta-2008 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
ну если для многих сходить на футбол и с трибуны смотреть или смотреть по телеку одно и тоже то мне точно не понять ... -
[Рецензия] «Дожить до рассвета» (Until Dawn) (PlayStation 4)
Katapulta-2008 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
QTE в данной игре как раз помогает постоянно быть начеку и внимательно следить за происходящим (этож ужастик), а не грызть пивко с чипсами при просмотре ютуба, играя самому как раз проникаешься в сюжет, начинаешь обдумывать поступки и действительно играешь в интерактивную игру. просмотр на ютубе дает понять каков будет геймплей и про что вообще эта игра.... но как можно играть в хоррор на ютубе ? это наверное как смотреть ужастик в полном супермаркете ... -
в этом видео прям с самого начала видны макеты проектов
-
Расширенная версия Dragon’s Dogma выйдет на PC
Katapulta-2008 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
хорошая игра, боевка интересная, нет таргета, все ножками оббегаем, с некоторыми боссами приходиться повозиться, пати частенько разваливалось и только успевай ресать )) сюжет для нынешних мерок слабо подан -
подходишь к данному проекту в крепости и жмешь кнопку действия кстати за проект металоломщики какие то крохи дают, думается не стоит заморачиваться именно ради лома
-
спасибо за подсказки на бронированных машинах колесо не оторвешь пока броню не пробьешь
-
вопросы по игре: 1. когда гарпунишь бронированную машину за бампер пишет типа запусти азот и т.д., как это сделать ? 2. в одной из крепостей справа на карте есть тачка которая стоит за ограждением, сесть в неё можно, а как выехать оттуда ? 3. вообще есть смысл гнать тачки на базу, что это дает (ну кроме того что появляется бесполезная возможность на ней покататься) ?
-
прошел The Order: 1886 с удовольствием и сейчас играю в Until Dawn тоже очень понравилась. Музыка, подача сюжета,озвучка, графика, все на высоте. Эти игры цепляют не пострелушками в каком нибудь "открытом мире", а хорошим сюжетом и вовлечением в процесс происходящий на экране
-
action/adventure Rise of the Tomb Raider
Katapulta-2008 ответил в тему пользователя Пирожоксмясом в Игры
не знаю что все так негодуют )) но мне игра Лара 2013 понравилась и в эту часть с удовольствием поиграю,а вот того же Дрейка осилил только две первые части(проходил подряд, может дело в этом), в третей части осилил только самое начало, уж очень этот тир по "уткам" наскучил -
слишком по аркадному как то фонтанирует я в этом смысле
-
скорость нравиться, а вот фонтаны кровищи от каждого удара как то не очень, не сочетается с мрачной вселенной
-
когда на пс4 появятся длс ?
-
а по мне так (пройдя все 4 игры) в блудборне и боссы показались самыми легкими, в ББ все боссы расчитаны на одиночное прохождение, а в ДС часть на коллективное, тот же преследователь или демон из плавильни собирали перед собой кучу знаков с мучениками и желающими помочь. в ББ нет ни какой необходимости перед боссом валяться в разбитых бочках+ жрать хрень для уменьшения урона от стихии + бафать магию +фармить спец сет для уменьшения урона...все просто, пришел, увидел, победил, со второго раза победил
-
E3 2015: итоги пресс-конференции Sony PlayStation
Katapulta-2008 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
хэви рейн на пс4 ? ... и сразу новость появилась :D -
так на харде и играем и после 15 уровня вообще непонятно зачем столько зелий и навыков, достаточно квена + ласточка+зелье на реген нр при убийстве вражины (не помню как называется) и все бои по уровню (+- 2ур.) проходят зевая, нажимая на одну кнопку не ... на две кнопки, отскок за спину и критами быстрой атаки в спину забиваем
-
пару вопросов по сюжету
-
интересно когда есть цель и бой динамичный на ошибках, а так я пробовал черепки валить, если большая разница то начинает надоедать делать одно и тоже т.к. урон мизерный. целью является контракт, а если просто в поле увидеть черепок и завалить, то получишь с охраняемого сундука(который и без боя можно облутать ) какой нибудь рецепт на +10 уровней к твоему и нафиг он нужен )))
-
нее, с ними наловчился, ловушка и 3-5 ударов я по уровню иду, конечно на черепки не лезу
-
нет, на компе пад от коробки 360 играю на последнем и против большинства вполне реально и без квена, когда сложно начинаешь прорабатывать тактику под каждого вида противника и вообщем становиться не сложно когда разберешься, против кого то квен, против других ловушка и т.д. единственное кто меня постоянно унижает так это утопцы не получается сразу за 3-4 уследить, постоянно за спиной появляются. на утопцев как на босса хожу
-
отыграл на нормале 26 часов на компе, сейчас играю на самом сложном на PS4 особой разницы не ощущается (может конечно механику изучил), нет регена HP и чуть посильнее бьют, но боёвка только на сложном для меня раскрылась, на нормале это кликание одной кнопки. и на компе и на ps4 играю на геймпадах, всё гуд.
-
дое...ся и до столба можно, а игра отличная !
-
-
рекомендуют на этом уровне, но можешь пойти на любом, в самом начале квест на полуденницу, рекомендованный 2 ур, я прошел на прервом. на карте 680 и новых дровах, настройки средне высокие, фпс 38-60(лок) ни одного вылета за 3 часа игры кстати кто то спрашивал про переход на другую сложность во время игры, в настройках такой ползунок есть, но не проверял какие именно изменние будут