-
Публикации
682 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Milisk
-
порт неудачного тира с Вий для ДС2 и порт медальки с пс2, в которую ПКшникам играть будет не интересно, в новом МОХ, это не такие уж прям крутые плюшки имхо
-
можно было и просто сказать, что игра не нравится а так ты не прав конечно
-
отличительная черта некоторых постоянных посетителей этого форума в том, что они судяи по себе и постоянно срываются на оскорбления, называя других школотой либо блондинками, а как же, ведь лучшая защита это нападение. так держать бро, судить по моей аватаре обо мне, а будь у меня медведев, что тогда? То что ты "выложил" я знал еще недели две назад
-
а тебе какое дело до консольного лайва? помнится ты рьяно поливал грязью Виндовз Лайв ставя в пример Стим то что оплата на иксбоксе в 50баксов, весь мир знает уже лет 9, но люди все равно этим сервисом пользуются
-
я имел ввиду из игр на пс3 XD с пс1 ничего не интересно, играл на ней только в драйвера2 и квейк2 с прочей детской херью резиденты, сх не моё
-
успокойся уже, на ПК лайв бесплатный, ибо более бедный по сервисам чем на иксбоксе
-
единственная игра с плейстейшен, которая интересна
-
Знаю что не совсем туда, но раз нет темы по третьей части, выложу сюда, думаю будет интересно Топ 10 лучших скриншотов за всё время http://hawtymcbloggy.com/2010/07/06/top-10...ts-of-all-time/ Halo 3 великолепная игра во многих аспектах. Но одни из самых крутых были Forge и Режим Театра. Благодаря возможности снимать свои скриншоты и видео клипы и загружать их немедленно для общего обозрения, что было как никогда легко в играх. В честь скорого выхода Halo: Reach, и приближающейся третьей годовщины игры Halo 3, сайт http://hawtymcbloggy.com выложил подборку лучших Halo 3 скриншотов за все время. Увеличение скриншотов по клику Фотография со съемочной площадки еще одного live-action трейлера к игре на фото персонаж Kat http://www.bungie.net/projects/reach/artic...l&cid=24525 http://sterlingdavisphoto.squarespace.com/...-filmworkshalo/ все фото
-
думаю, там где у крека нет сюжета, это нивелируется коопом я не защищаю крек2, просто предлагаю оппозиционную точку зрения)))
-
такой и кайф, когда творишь что хочешь, я не вижу смысла играть в игру, где тебя ведут за ручку и каждый раз дают указания что делать в конкретном месте
-
мне Ассассинс Крид 2 казался жутко затянутым, хотя сама игра просто увлекла но гта4 скучный для меня тоже по креку2 сказать ничего не могу, увы не играл
-
ну это тебе не нравится сенд-бокс, у меня зубы скрипят когда попадается очередная игра с жесткими скриптами и коридорами( ну за исключением колл оф дьюти, там типо круто сделано всеже)
-
игра вышла на Xbox 360 и не понравилась(мягко говоря) Беку ничего нового )))
-
[Рецензия] Transformers: War for Cybertron («Трансформеры: Битва за Кибертрон») (Xbox 360)
Milisk ответил в тему пользователя WIRTuzzz в Статьи
думаю проблема скорее в тухлом геймплее, в трансах негде развернуться и применить толком способности, чистый скроллшутер -
бронька охеренная ***************************** http://halo.bungie.org/news.html?item=30171 http://halo.bungie.org/misc/ubald_renders/ тут дофига всего по ссылке ******************************* What Halo Reach Could Have Been (текст по ссылке) http://ixigaming.net/archives/716
-
вообще не прет игра, тупой линейные экшен, от которого очень устаешь, от однообразия, плюс дурацкая графика, где я не могу отличить стену от робота, бесполезная функция трансформации и уродливый дизайн за что ей ставят высокие оценки?
-
потому что 6,75)))) ага 67,5 ну а меня тут прям загрызли DUGLAS9999 , ты такой смешной
-
прошел вчера, на 6,8 балов игра, уж простите меня фанаты
-
я так понял, патчем МУв не получится добавить
-
безочковое решение от майкрософт http://news.cnet.com/8301-17938_105-20009310-1.html
-
так во всех РПГ, увы В ведьмаке есть еще и хорошие стороны)))) я вообще не об этом говорил. Ведьмак пример удачного выстрела с первой попытки, не важно, какой жанр. То же можно сказать про последнего Бетмена. а в случае с Метро, было плохо очень многое, плохой АИ монстров, никакое ощущение от оружия, нераскрыта история в должной мере. Слишком замкнутые уровни(даже на поверхности), и так далее, у каждого свой список минусов наберется
-
Fallout: New Vegas
Milisk ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
офигеть, какой же кодзима плагиатор :bad: -
ох, ну не надо было твердить про пол балла у меня хорошая игра начинается с 7ми баллов 7,5, очевидно, уже лучше чем хорошая
-
ну то что игра вышла не особо, вина не Дмитрия)) а неопытность разработчиков хотя, вон Ведьмак с первого раза вышел шедевром
-
лол тетрис у меня самая лучшая игра на свете, но тут тема о сингулярности в чем проблема? в том что если сражаемся, то сражаемся с одним видом противников за раз, маленькие локации для схваток, и почти всегда одноуровневые, гранаты кидать нельзя манипулирование материей почти не нужно в бою, хотя такой потенциал можно было реализовать оружие - таскаю автомат и дробь, пользуюсь почти всегда дробью, то есть однообразно так же и с противниками, нет комбинаций врагов, нет просторов для тактики, не люблю я коридоры,или арены, где ты волчком крутишься если сравнить с биошоком, то в биошоке магию часто используешь, в сингулярности как то вообще не тянет, плюс они наступили на грабли первого биошока - магия отдельно, оружие отдельно еще нападки? такое ощущение,что это критично для вас, я просто дал свою оценку я не люблю завышать оценки играм независимо от дороговизны проекта, оцениваю в общем суть, удалось или нет