-
Публикации
682 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Milisk
-
это слешер с прокачкой? как всякие там данте инферно?
-
Killzone 3 избавилась от инерционного «лага»
Milisk ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
значит игра станет динамичней и комфортней полтора года разработки прошли не зря :) -
чушь, причем про это уже писали на этом же форуме, у них этот предзаказ висит еще с февраля, или хз какого времени, когда еще не было известий об отмене ПК версии
-
вообще то уже было пару месяцев назад, просто сейчас фотки огромного размера
-
что уж там, вот мой да, я такой школотень :D
-
33 часа, а я еще не успел сходить к гномам
-
по-моему на тогдашнем ОРТ
-
я смотрел в детстве оригинал этого серила, но вот хз где его сейчас достать, хотелось бы освежить память
-
надеюсь и жду скриншотов нет из сканов? раз уж они делают очередную РПГ 3.0 то желаю что бы: * Герой и все его напарники были проработаны не хуже персонажей из Масс Эффект 2, ибо так гораздо сильнее чувствуешь отыгрышь роли, сильнее проникаешься и сильнее погружаешься * Боевая система стала более динамичной и увлекательной, с возможностью комбинирования разных умений(магия и боевых) * Арены стали сложными по структуре и многоуровневыми, что бы можно было широко развернуться в тактике, а то схватки на ровных полянах не дело * Если уж и будут классы магов и воров,что бы за них было не скучно играть, а то в ДАО пролог за мага или городского эльфа ну такое ушлепство В целом, если уж они делают больше упора на сильную историю и увлекательное повествование, я не сильно против, главное чтобы боевка осталась хорошо проработанной, а то формула НВН и вправду сильно устарела, топтаться на месте с РПГ аля Дьябло не стоит. Ну по крайней мере мне, который с 2004го играет в РПГ биовейр, не охото Back To The PAST. Хотя МЕ2 все равно довольно упрощен и это минус
-
я думал это формируется у каждого человека еще в детстве http://blog.seattlepi.com/microsoft/archiv...from=blog_last3 статья о технологии, над которой работает майкрософт, где не нужны очки для просмотра 3д на тонком экране, при этом разные 3д изображения могут видеть до двух человек
-
не выдирай фразы из контекста я не отступлюсь от своих слов, что шутеры на пс2 убоги, киллзон и блек уж точно, тайм сплитерс тоже не пропер, проджек сноублайнд убожество
-
что-то чувак с Арта не похож на десятилетнего пацана
-
вот в случае с Ведьмаком такой переход страшен не был, ибо он изначально был экшен/рпг, теперь его сделали только более удобным а тут, нельзя контролировать партию,камера за плечом только, прописанный персонаж и только человек...
-
игру делают в стиле Масс Эффект, с одной стороны она станет более презентабельной и удобной, с другой стороны опять отрежут рпг корни
-
бетмен точно казуальный, но это не помешало ему стать отличной игрой
-
может я и перегнул палку с утверждениями, но так как любил мифологию, мне особенно больно было смотреть на игру каждый индивидуально воспринимает вещи вот в случае с ДМК,там полностью вымышленный мир разным игрокам нравятся разные вещи если приводить в пример шутеры, то в то время, когда многим нравятся КОДы где воюем против террористов, лично мне это не интересно, и люблю игры где противники монстры самых разных мастей
-
Я сразу видел хит в Бетмане, читая превьюшки Так же и инфеймос виделся замечательной игрой
-
я наоборот,после гирз1 решил для себя,что поиграю в гирз2 уже своевременно на консоли
-
странно, у человека такой негатив лишь потому что игра не выходит на ПК?
-
мы о год оф вор сейчас одна из причин моей лютой нелюбви к игре, это её надругательское отношение к мифологии древней греции, которую я когда то любил, и радостное улюлюканье некоторых тому факту, что Кратос натягивает глаз зевсу на жопу...
-
Богом Войны, а не Смерти... вот до чего доводит людей игра, мифологию уже напрочь путают а ведь дети потом будут думать, что Годофвор отражает реальную мифологию
-
может быть может быть, только вот впервые о её существовании узнал я, пкшник со стажем, лишь в июне, собственно до сих пор, кроме слов что она классная, ничего не знаю о ней и уж простите меня, не ради холивора, но ФПС с пс2 не редко недотягивали до уровня пк игр на днях запускал Проект Сноублайнд, ужас
-
ну видимо для фанатов плейстейшен, ибо другие о такой игре и не слышали
-
Данте из ДМК тоже бессмертный, что не мешает ему получать по жопе от любого клоуна