Да уж позиций бы тут по три отметить было бы в самый раз для каждого жанра, Action/horror, survival/horror, adventure.
В плане выбора самой качественной, лучшей и страшной тоже можно вести много споров, кому какой сеттинг больше нравится, технологии(Call of Cthulhu оказался коммерчески неудачным проектом, студию свернули а игра навсегда останется в памяти фанатов творчества Г.Ф. Лавкрафта и не только за гнетущую атмосферу, напряженность и реалистичные ощущения происходящего), управление наконец(сайлент многие ненавидят только из-за того что камера мол "убогая" и мышь бесполезна в первых частях). Dead Space оценили в основном геймеры молодого поколения, хотя и не без нареканий на управление(второй раз начал играть на геймпаде, это нечто, ощущение присутствия удваивается) да и камера, медлительность многим не угодила а для меня например это некая фишка игры. F.E.A.R. хороший экшн с действительно умными(возможно за всю историю шутеров) ботами тревожной атмосферой, шутер символизирующий не что иное, как Monolith, но чтобы хоррор? Наконец Penumbra - игра от энтузиастов, несколько претензионная, буквально выдергивала игрока из реальности до последнего момента держала в напряжении с многими находками для жанра Survival. Амнезия утвердила и довела до абсолюта идею и механику созданную в недрах Frictional Games. Post Mortem и Still Life(первый) даже не предполагал что квест, классический квест может быть по-настоящему интересен и страшен, спасибо Microids.
The Thing для меня откровение в принципе, проходил 3 раза, думал каждую зиму играть буду(любимый аркадно/консольный хоррор :D ), в глубине души надеюсь на продолжение, кто не играл- посмотрите оригинальное кино с К. Расселом в главной роли, да только в правильном переводе.
Говорить об этих играх можно много, для меня хоррор стал лазейкой в мир игр, за счет того что они не отличались особой графикой и требовательностью в свое время, и я полюбил их навсегда, за счет того что этот жанр делает уклон больше на сюжет нежели на экшн, а хорошая история в игре довольно редкий гость к сожалению, загадки, которые не хочется разгадывать в квестах, но хочется в Silent Hill.
А голос отдал за SH естественно, после Fallout, любимая игра. :P