Sacdoc
Пользователи-
Публикации
267 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Sacdoc
-
Только добавлю 2 ньюанса - патч проблему не лечит, плюс если гамез лицензирован компанией Джона Сильвера, тогда нужна соотв. таблетка под 1.4. Если видео проигрывается - кодеки отпадают. Тогда действительно или играться с версиями Каталиста, или искать фикс для Радеона. И уточни насчёт Агеи - она в трее висит или процесс её есть? Просто если инсталлятор старый (Винда давно не обновлялась), то он криво стаёт либо вообще нету его. А без него гарантированно не пойдёт.
-
Смотреть затем, что английский "на лету" воспринимаем плохо, тёмный мы народ :-) Если и объясняли, то ч/з неделю я благополучно забыл, т.к. ни разу юзать не пришлось до гномов (да и у гномов честно говоря пока всего 3 раза понадобилось, хотя уже Голдо иду упокаивать). Так кнопку мыши нажал и тут же результат собираешь. Насчёт красных и написал что очень даже получают. хотя по логике, если ч/з огонь скачут, то и оружие огненное на них не должно действовать. Зелёные же ч/з яд ходят и цветы ядовитые их не волнуют. За 2-3 вечера не пройдёшь ибо скучно становиться. Процесс однообразный. А по часику вечерком поганять самое оно.
-
To The Lucifier Скорее всего нужен патч для Радеона (что-то вроде radeon.exe или radeonfix.exe), он по совместительству явл. своеобразным NoCD. Ещё обрати внимание - стоят ли дрова на FysX - без них не запустится игра. И ещё можно поиграться с версиями дров. Некоторым помагала установка более старой/новой версии. Ещё беда может с кодеками - если не стоит WMP 11 со свежими кодеками - может не только ролики не проигрывать, а и вообще не запустит. В таком случае на сайт Microsoft или удалить папку Video. Кодеки с диска не катят. To GTSpirit Возможно не свежий или криво вставший ДиректХ или дрова с ним конфликтуют. Обнови и всё пройдёт :-)
-
Star Wars: Knights of the Old Republic / KotOR 2 - Sith Lords
Sacdoc ответил в тему пользователя SantaK в Игры
В принципе есть ссылки, даже много разных. Затрудняюсь какой именно нужен, поэтому просто ссылочку даю http://www.nodevice.ru/archive/query-1-OpenGl+1.4.0.html Или для глобального http://www.google.ru/ :-) Если скажешь какой точно нужен и он будет не сильно весить (админы недобрые) - отошлю. -
Выбор процессора (AMD vs. Intel - holy war)
Sacdoc ответил в тему пользователя SerGEAnt в Software & Hardware
Вряд ли виноват только проц. Оперативы добавить бы хоть до 2 Гб. И Винду почистить. Часто "правильная Виндуза" заруливает новые процы :-) Глянь скока свопа и свободного места на диске под него. Если впритык (ну +1-2 Гига) - томоза тоже будут, хоть Ксеон ставь. Хотя, конечно - новым играм нужна новая система. Но делать тотальный апгрейд и кидать в топку паровоза 800-1000 баксов ради пары игр вряд ли стоит. Вот выйдет Ужос Кризис - тогда вперёд :-) -
Расколол беду с гномами :-) Пересмотрел настройки клавиатуры и увидел что можно выделить цель шифтом - именно так подбирается мина. По другому миньёны на неё не реагируют, пробегают мимо. Как оказалось мин этих валяется много, практически в каждом закоулке. Ворота - что первые к пивоварне, что последующие открываются направленным взрывом шипастого шарика. Иногда даже получалось использовать сапёров по нескольку раз. Выбирать на эту должность можно действительно любого, красные иммунитета к взрывам как оказалось - не имеют. Как впрочем и к любому огненному оружию гномов. Повеселили эльфы-каторжники - в таком амплуа я ещё их нигде не видел, даже в фэнтези не читал. Низкий поклон Milioran, DarthAlex и Rosss за помощь. Реально помогло :-)
-
shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)
Sacdoc ответил в тему пользователя Sostabt в Игры
Ну вот сам сказал что чувак по ощущениям 1 раз в зоне, его даже свои не узнают :-) Про то что он крутой перец но с отбитыми мозгами мы узнаем потом, к концу ближе. РПГ тут конечно условное. Характеристик нет, растёшь по мере покупки более крутого ствола и костюма. А т.к. стоят они весьма недёшево и найти не так просто - приобретению вещичек радуешься больше чем левелапу :-) -
Спасибо! Будем бороть. Уже не один раз круги наворачиваю, пока какой-то нычковый проход обнаружу. Зря они на карту пожлобились. Не того полёта игра, чтобы такой аццкий реализм был. Да и то в реале мы ж тоже картами пользуемся :-) Может это такой извращённый юмор разрабов?
-
Разобрался - ещё не дошёл до двери с минами :-) Потому их и не юзал. Как в эту локацию попасть? Каким телепортом воспользоваться?
-
А нужен именно красный? Т.к. перед воротами коричневые/зелёные ничего не находят. Перекоцают слизней и стоят, мне в рот смотрят. На что мины похожи? Может я на них просто внимания не обратил? Эх, была бы карта. Отметили бы крестик "копать тут" и все дела.
-
Был, навёл шухеру - шахту обчистил, 1 поселение гномов тоже посетил. Даже до локации, где гномы культурно отдыхают добрался - там статуя гнома с кружкой и можно слизней к ним в компанию пустить. За шахтой есть дорожка к воротам, но их открыть не получается. Стоял перед ними кадр с огнемётом - так замочили его мои гаврики. Теперь там только 4 слизняка пасётся при повторном визите. Я и сам понимаю, что к гномам надо, только как именно к ним пройти?
-
Тоже прошу помощь клуба :-) Валенитина упокоил в Цитадели, девушку выбрал из 2 сестёр. А куда дальше идти - не знаю :-( Подскажите, куда податься, в какую локацию?
-
shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)
Sacdoc ответил в тему пользователя Sostabt в Игры
А нефиг с пистолетиком Макарова переть на бандюков, которые в отличие от игрока уже в зоне давно и жизни знают. Типа реализм :-) В реале тоже не сильно побегаешь-постреляешь. Вальнут ещё быстрее. Я сам хотел автомат у военных одолжить (они по дороге возле 1 поселения втроём ходят) - быстро от халявы отучили. Насчёт реакции - если монстрам/бандитам ещё и интеллект прописать, то это будет не шутер, а стелс и хоррор, - когда обнаружат. И так не сахар, особенно с модами. От продолжения откровений и революций не ждите - будет в основном то же самое. Добавят пару плюшек, как обычно. Основная задача разрабов сейчас - не испортить то что было. В принципе, реклама мозги промоет как всегда, продолжение будут покупать. С FEAR сравнивать не нужно - игры разные по геймплею и восприятию. Сталкер более реалистичен по-моему, более жёсткий. В нём не сражаешься за идею - просто стараешься выжить и решить попутно свои дела. -
Глючит скрипт. Должен с мужиком поговорить, потом на выбор либо дерёшься, либо отпускаешь - квест засчитывают. Если после перезагрузки останется беда - либо мочи удалённо (но есть риск провала квеста), либо перепатчивай/переустанавливай игру, т.к. дальше аналогичные баги могут выползти. Игра иногда сама криво стаёт, есть такой грех у неё.
-
Самое сильное оружие в игре дубина и лук. Дубина - потому что изначально её любят разрабы и дамаг у неё высокий, плюс к её урону практически нет иммунитета, как к тем же мечам у скелетов в патче 1.4 Мечи и прочее сильно проигрывают по разнообразию и урону. Тысяча урона для оружия - мало :-) У меня сейчас 2600 плюс 1500 огонь (правда я дубинку периодически апгрейджу, но с этим проблем нет, т.к. попадаются на порядок чаще чем мечи.) Лук - тут оговорюсь - нужно иметь раскачанный скилл натяжения и мультивыстрела как минимум - тогда враг и добежать не успеет. Без скиллов лук годится для одиночных или медленных противников, иначе просто заклюют. Монстры - двоякое впечатление - шмот на них определённо круче становится, насчёт роста из уровня - не знаю, т.к. не видно их параметры.
-
За деревней гномов пройти надо вверх - в самом тупичке будет статуя гнома с пивной кружкой и бочкой. Перед ней эльфы-бомжи плакаться будут :-) Там ещё возможность будет слизневый терроризм гномам устроить. Вообщем не промахнёшься. Всех мочишь - квест засчитан.
-
Не совсем. При раскачанном даже не до конца навыке увеличивается время задержка для монстров, плюс будут доступны новые ловушки/бомбы, что посолиднее кусают. Встречал экземпляры за 2000 урона. Смотрится стандартно - что-то бухает под ногами (если бомба) и вынос тела или монстр просто на месте дёргается, а ты его чем-то тяжёлым охаживаешь - с тем же выносом. Навыки можно не жалеть, т.к. набиваются они не трудно, потолка уровней нет. Примерно с 2/3 игры их реально не на что будет тратить, придёться уже куда попало раскидывать :-)
-
Если совскм никакие ролики не проигрывает, то дело может быть в кодеках. У меня в Two Worlds пока не содрал 11 WMP - тоже ни один ролик не проигрывался. Что касается "переиграть" - да, сам иногда перезапускаю миссии для души :-) А оригинальное звучание практически всегда лучше локализованного, ничего не поделаешь.
-
Нормальная там озвучка, ничего не убили :-) А как по Вашему должен звучать его голос - с демоническим хохотом что ли :-) Голос профессионального убийцы не должен выделять его из остальной массы. На размер Video не шибко оиентируйся, т.к. в разных версиях он может быть разный. Отсутствие роликов между миссиями не критичны. Особо сюжета они не раскрывают, т.к. эпизоды между собой жёстко не связаны - просто чувак в коляске с журналистом вспоминают дела минувших дней, а тебе надо их воплотить в жизнь :-) В основном диалоги сводятся к: "А помнишь - в казино, на пароходе, ... такое отмочили?" "Да, просто шайтан-дела. Как такое возможно?" Игра - бомба. Играйте, не пожалеете. Сам не люблю стелс-игр, но эта проникла.
-
Срабатывает, только если не раскачен навык установки ловушек, то толку от капканов ноль. Урон маленький и задерживают не больше чем на секунду. Плюс вероятно у некоторых монстров может быть иммунитет к ловушкам (типа ловкость/увёртливость круче чем требование к ловушке).
-
Ну РПГ я бы её не назвал. Скорее командно-тактический шутер с уклоном в холодное оружие :-) Очень уж там упрощённая/хитрая система прокачки - либо ищешь объекты на прирост, либо миньёнов варишь. Похоже на Fable больше всего и частично на Bards Tale, тоже с юмором. Требования для норм. игры - 2 гигагерц проц, 7600 nVidia/1600 ATI видяха или аналог по производительности (типа 8500 из новых) 256 мб, минимум гиг оперативки. Продукт качественный, без багов. Геймплей не напряжный, отдыхающий. Рекомендую к пользованию :-)
-
Так знаешь сколько побегать придёться, чтобы набрать штук 300 миньёнов, чтобы действительно эффективно проапгрейдиться? А если учесть, что их каждого вида надо по 300, т.к. каждый цвет улучшает что-то своё. Плюс на каждый предмет по столько же. Легче и быстрее обычными мочить. Ну пробежишься пару раз к раздатчикам солдат за пополнением, не с первого, так с третьего захода положишь вражину, никуда она не денется. А если ещё и магией пользоваться - есть полезный спелл для приспешников, который их раза в два ускоряет - крошат в капусту тех же зомби :-)
-
shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)
Sacdoc ответил в тему пользователя Sostabt в Игры
С тем модом вообще жизнь веселее, теперь за угол хожу не с рулончиком, а с винторезом :-) Даже по первой локации, которая задумывалась как прогулочно-обучающая уже просто так не побегаешь. Впрочем, игра идёт быстрее - в тёмные места нос не суёшь и вообще местность стараешься пробежать быстрее, не отвлекаясь. Не потому что монстры скушают (хотя и это тоже), а в основном, что патроны дорогие и аптечки. Правда юзаю бюрер-мод наряду с несколькими ещё для повышения реализма и динамичности. -
Не, не будет. Там сразу ограничение по жертвам выставляется, больше просто не втулишь. Максимум видел пока 375 на одну позицию. Не заморачивайся. Этих кадров не хватит накопить на максимум либо долго париться/бегать пока накопишь. Легче так пройти. Тем более плюшки там не критичные. Примерно на удар дольше жить будешь :-)
-
To Slider Так называемый "генератор случайных чисел" на спавнере - это количество доступных тебе для вызова зольдат. Увеличиваются путём забивания монстров и сбором точек соотв. цвета. Коричневые выбиваются из овец, зелёные - из жучков (в лесу эльфов их тьма), красных лучше в горящем замке, синие - либо в пещерах с водопадами или на локации с зомбями. Вообще об игре: Апгрейд особого толка не даёт, что 100%, что 200 особо не влияют. Толпа рулит как всегда. Жалеть особо миньёнов не надо, они элементарно восстанавливаются. 25 штук забивают любого хоть и не сразу. В одиночку не сильно повоюешь, на первом же десятке упокоят. А бегать к порталу туда-сюда для восст. маны/жизни есть гемор. Коррупции у меня аж 5% и не морочу себе голову, даже не знаю для чего она, а тех же овец я регулярно зачищаю. Мирных неписей бить не получается, армия их игнорирует, как и удары главгероя. Честно говоря так и не понял, при чём здесь владыка зла, т.к. мисии я выполняю как раз наоборот в светлую сторону - то эльфов спасу, то крестьян :-) То что я по погребам и бочкам шарюсь - так это обычное право сеньора.