Sacdoc
Пользователи-
Публикации
267 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Sacdoc
-
Буа-га-га! Лоханулся. Ну с Систем Шоком действительно похоже, но тоже аналогии проводить неуместно. В каждой игре свои приколы и заморочки. Может атмосфера немного, а так можно и в Деус Эксе найти одинаковые черты. Ну это оффтоп, конечно. Впрочем, на любую игру есть как свои жаждущие, так и пинающие. Это не порок. Плохо, когда равнодушные. Биошок меня равнодушным не оставил. Есть как хорошие, так и отрицательные впечатления, но в целом - нравится.
-
А что, в Биошоке тоже есть головоломки? Разве что трубу провести, так это скорее тест на реакцию. А паззлов я ещё не складывал. То что гоняют из уровня в уровень принести-доставить - это общая и привычная беда большинства игр. А, есть 1 головоломка, как и в Думе - "как не склеить ласты", называется :-) Прочёл краткую рецензию статьи и честно говоря не понял где тут похожесть с Серьёзным Семом (или Silent Stormom? как там SS расшифровуется :-) Абсолютно разные игры. Респаун не достаёт - наоборот скучно одному по пустым уровням шастать, да и сколько тех врагов - парочка. Герой к сожалению совсем не бессмертен - пусть поиграет на сложности повыше, узнает почём фунт свинца. Вообщем, если человек впервые сел за шутер - он напишет такую рецензию (или если с утра не похмелиццо) Биошок сам по себе игра и к Думу/Сему имеет отношение разве что по типу - FPS.
-
Ну как же ж так. Люди старались, хотели показать, что без бравых англо-американских парней, в одиночку заваливающих любой укрепрайон, весь мир бы давно б учил демократию по Ницше на немецком. СССР и все остальные - эпизодические ситуации чисто для подчёркивания роли вышеназванных парней. Честно говоря уже надоел этот дешёвый пафос и понт. Особенно хочется плеваться, когда политкорректные забугорные разрабы таки вставляют пару миссий за Союз - лучше бы воевали сами. Одно показали честно - герои долго не живут :-) Игра действительно на раз, но если не всматриваться в сюжет, то вполне получаешь удоволствие от самого процесса искоренения приверженцев фюрера. Да и картинка ничего, нормально смотрится. Последний уровень "ле канализасьён" - по-моему дезигнерам просто надоело (или пива не хватило) и они решили графическую халтуру закрасить мощью врага - 4 или 5 диджея в противогазах одновременно (что выпускают по тебе диски пулемёта) - проходил много раз, но добил.
-
PhysX (nVidia) vs Havok (Intel)
Sacdoc ответил в тему пользователя Overclocker в Software & Hardware
Действительно, давайте переходить к делу - описание тазика-тестера, настройки гамы и результаты+скрины с Агеей и без неё. А то слов много, толку чуть. Как уже высказывались сами оппоненты - личное дело каждого что в корпусе стоит и на что идут финансовые инвестиции. 6600 Гт - сам такую юзал и нареканий не имел, но прогресс своё берёт, сменил :-) 70-80% прироста в SLI - скорее теоретический результат, в реале 30-40%, макс 60. Причём скорее из-за кривых дровишек и недоделанной поддержкой самого режима в железе/игрухах. Впрочем конечному пользователю интересен именно результат, а не потенциал. Про кучу игр на Физиксе - большинству из них он нафик не нужен. Приколола ситуация с Two Worlds - без установленных в систему дров от Агеи (даже если сего девайса и в помине нет) она тупо не запускается. Но в том же 2W ничего не разлетается и монстрики вряд ли реалистичней будут съезжать по склону/падать на пол :-) Или зачем Агея в игре от Глюкозы? Просто модная фишка, которую тулят куда и как попало, чем портят впечатление. Насчёт бренности видях (в смысле сдачи на пиломатериалы) - так и Агея не вечен. Тупо прикрутят блок расчёта физики в видяху и всё. Так было и с 3Dfx, и с сопроцессором на 386. Вставили и забыли что было когда-то отдельно. Тем более, как сказал ai_enabled - подобную фичу Sony себе уже примудрила. По крайней мере nVidia и AMD бьют себя пяткой в грудь и клянутся сделать такое. Вообщем Апчественность жаждет реальных цифр в пользу Агеи или против :-) -
К такой видяхе лучше проц 5600+ Атлон или 6400 Core 2 Duo (или круче :-). А чтоб не тормозило, добавь ещё гига 2 оперативы и мамку пошустрее - всё равно менять, раз будешь переходить на новые процы.
-
PhysX (nVidia) vs Havok (Intel)
Sacdoc ответил в тему пользователя Overclocker в Software & Hardware
Вах, развели Holy War :-) Тут может новый виток эволюции :-) - как 3Dfx в своё время - тоже ведь был сначала как доп. плата для расчёта. Сейчас особой нужды нет, т.к. игр, которые реально улучшают графику при пользовании сего девайса очень мало и не все будут в них играть. Если производители видях встроят подобный блок, как грозятся или переведут на него часть мощности самой видяхи (или на ядро проца корректно положат) - смысла в Агее не будет. Если же не сделают - всегда найдутся люди, готовые выложить денюшку для улучшения картинки. Видел я картинку с Агеей и без - разница есть, даже на глаз, но видна она на Hi настройках в высоком разрешении, что потянут далеко не все. Т.е. на 8600 и 2600 видяхи и проц типа 1 ядро Celeron ставить Агею проку мало. Само железо не даст отобразить красоты. И насчёт оптимизации движка погорячились - ох как влияет она на качество и приятственность процесса. Смысл мне в отображении 1000 разлетающихся осколков одновременно, если на экране 1 ФПС? Насчёт консолей - честно говоря Агее до Сони 3 ещё прыгать и скакать. Картинку такого качества далеко не каждый навороченный писюк выдаст, хоть пять Агей вставь. В любом случае, говорить что Агея это полное Г или манна небесная ещё рано. Технология новая и пока себя толком не раскрыла. Поживём - увидим. Но цену пусть спускают, нефиг пускать по цене средней видяхи - пока это не оправданно. -
Star Wars: Knights of the Old Republic / KotOR 2 - Sith Lords
Sacdoc ответил в тему пользователя SantaK в Игры
Не скажи. Репа очень дорого стоит ибо набивается трудно, а портится на раз. Им дешевле не получить пару лимонов от продажи игры, зато никто в их сторону плеваться не будет - что за лажа. Им и середняк склепать - и то не простят, все ждут высококлассного продукта. И если они сейчас заняты одним проектом, врядли станут работать параллельно над другим (если мощности не позволяют конечно). И ориентируются они именно на нас - хотят сделать хорошую игру для нас (не для себя же :-), а не поделку чтоб было. В принципе - сейчас мы занимаемся гаданием на кофейной гуще, т.к. лично я не видел пока точной инфы про начало работ над KOTOR 3, давайте пока не будем переливать пустое в порожнее, т.к. всё равно толку никакого :-) -
Фаргусовская привычней :-) Названия уже в память въелись. А 1С говорят всё дословно перевела. Глюки - это беда самой игры, перевод ни при чём. Есть надежда что 1С в дистрибутив уже патчи включила. Хотя по инету найти аналогичные сборки Фаргуса или отдельные патчики (они маленькие, килобайты занимают) тоже не проблема. Но 1С по-моему немного припозднилась с выпуском - новое поколение геймеров вряд ли оценят и купят - и графика старющщая и текста много :-)
-
To Diz4L Ищи в зубоврачебном кабинете, он напротив пушки, стреляющей мячиками. Глянь по карте - может не зашёл куда. Насчёт русика - не знаю. Всё норм. Пара предложений звучит не немного неудобно и шрифт не очень нравится. Но ничего другого он не ломает и вряд ли как-то влияет на производительность. Кто не дружит с аглицким - самое оно чтобы разобраться что к чему, хотя чтобы вникнуть в сюжет его надо много - дневнички читать/слушать. Кому сюжет не важен (в принципе он вполне предсказуем и стандартен) - достаточно просто отстреливать всё движущее, в таком случае можно играть хоть в китайский вариант, ничем мешать не будет и игру спокойно пройдёте :-) Если чего где-то не находится, можно включить указатель - доведёт и носом ткнёт :-) Сейчас ищу запчасти вектора для деревьев - так к самым баночкам выводит. Насколько я понял, "пустых" папулегг отстреливать необязательно? Они на меня ноль внимания, а уровень зачищают.
-
Идёшь к 1 машине - достаёшь пистоль - подбегаешь к капоту - 3 раза стреляешь в красный прицел - кадр что-то тебе скажет, потом стрейфишься к двери- опять раза 3 стреляешь -потом к багажнику аналогично и к двери с другой стороны. Все, прошёл. Со второй надо переключится в режим снайпера (будет белый прицел), сначала стреляешь по колесам, потом взрываешь.
-
Нет таких шрифтов в винде - надо найти таковые в папке с игрой и перенести в папку системных шрифтов винды. По крайней мере такой приём срабатывал на 98 винде, а позже такой проблемы не встречал. Либо доустановить пару кириллических/славянских языков с дистрибутива самой винды.
-
По отзывам товарищей прошедших не такая мрачная как ожидалась. А вообще я их того, упокаиваю - картинка конечно очень замечательно, но 60 адама при добром раскладе против 160 адама при не очень добром - как понимаете, бизнес есть бизнес :-) Если бы сестричек на уровнях было побольше, а так. В принципе, если вчитаться в дневники - не такие уж и ангелы эти сёстры, возможно, убивая их, Вы оказываете человечеству услугу :-) Папики валятся на удивление без проблем. С автомата и в лоб. Главное от них не пропускать плюшки в виде гранат.
-
Игру не прошёл, насколько я понял из форума, Также надо озаботится поиском автомата, который позволит менять тип плазмидов, т.к. телекинез тебе может заместить огонь или электричество. То Stolen_X - тут только поиграться с разными версиями дров. У меня нормально, но видяха 7900ГТ
-
Вот почему, оказывается, у меня такая чёткая по резкости картинка, как на АТИ - действительно настроек сглаживаня там нет в опциях. Опции вообще-то бедноваты сами по себе. 16Х сглаживание ставил во 2 КОТОРе, правда разницы не увидел между 4 и 16. Не спорю, если подобные опции вкручивали для галочки без реального наличия таковой. А в Дум 3 и без сглаживания нужен был комп не слабый, чтобы хоть на 1024*768 поиграть на 25 FPS. Сами разрабы смеялись что для максимума нужна видяха на 512 Мб, каковых тогда и в помине не было в продаже. Конкретно для Биошока отсутствие сглаживания не критично, т.к. красоты разглядывать некогда, да и негде - 8/10 уровня в темноте. Что особо понравилось - водичка (как живая) и как товарисчи ломятся ч/з окна - реалистично сделали, сам когда-то студенческую столовую так штурмовал :-) Ещё что понравилось - возможность развивать не только рефлексы, но и интеллект - можно планировать битвы, заманивая противника в удобное тебе место, пользовать ситуации массового поражения (вода+электричество или огонь+бензиновая лужа). Жаль, никто со мной говорить пока не хочет, сразу обниматься лезут.
-
92% - что ж, вполне заслуженно. Игра того стоит. Хотя, если не читал превью, сюжет понимаешь несколько по другому. По крайней мере видишь неудавшуюся попытку создать очередную утопию (интересно почему под водой) и вполне нормальный результат. И требования к компу щадящие (с оглядкой на качество картинки, конечно), но не как в с 3 Думом, что поиграть могли только владельцы весьма навороченных машинок. Да, - никак бояться не получается :-) Вроде бы попал в довольно мрачное место, темень кругом и аццкий хохот, ничего не знаем и не понимаем - но идётся весело. Противники культурные, со спины и из темноты без предупреждения не нападают. Без своего фонаря вот не весело, всё на ощупь приходится делать. Скоро предсказывать начну как Нострадамус что где может лежать. Впрочем, благодаря толково сделанной карте и подсветке нужных вещей это не есть большая проблема. В отличие от большинства шутеров - монтировка - лучший друг! Прикольно взламывать автоматы. Из глюков пока - вспомогательные боты застревают и некоторые текстуры окрашиваются в кислотные цвета. А вообще-то в некоторых моментах напоминает Фоллаут - плакаты на стенах, руины, мутанты :-)
-
Видать конфликт твоей звуковой и игрухой, а на встроенной, говоришь - виснет по 10 сек.? Глянь в биосе, откл. ли звуковуха и не занимают ли они одинаковые ресурсы. Эта проблема только в этой игрухе? Если нет - поиграй с дровами на мамку/звук. У меня глючило, но с видяхой - полосы по экрану тянулись в некоторых моментах. Озвучь железо.
-
Попробуйте уменьшить частоту клика мышки ч/з панель управления Винды. Или механическая проблема именно с кнопкой.
-
С "пиф-пафной частью" у Мафии было и нормально и более-менее реально. Сам не раз палился когда начинал играть в стиле GTA. А последний бой - он трудный самый, да и если учесть сколько противников положить надо - ничего удивительного, что трудно. Мафия ж не аркада :-) Тоже питаю надежду что новая Мафия не скатится в обычный шутер.
-
Змеи в пустыне не самоцель, а средство достижения цели без потерь + пару плюшек. Иди в городок до тупика с перегородкой из костей - их надо снести взрывжуками, как подобные перегородки перед этим. Сначала уничтожаешь змея перед логовом жука (именно в городе, не на раздорожье в пустыне) - потом так же миньёном несёшь яйцо к преграде и взрываешь жучка. Дальше проще - проходишь ущелье и добираешься до города покрупнее - ещё заставку покажут с воровкой.
-
Маман хорош, только спрашивающему не нужен SLI да и в 100 $ диапазон она не влезет. А если не фанат разгона, то и фишки Deluxa будут лежать мёртвым грузом, за которые тоже платить неохота. Насчёт АМ2+ - если под его конкретно мамку не выпустят соотв. обновление БИОСа - то вряд ли будет толк в установке нового проца. А если ещё немного подождать - можно перейти сразу на АМ3, т.к. АМ2+ позиционируется только как переходной вариант. Коре2Дуо проц конечно хороший, но его цена ещё высоковата. Сопоставимой мощности процы Атлоны (средние, конечно. Hi процики от Intel AMD ещё не догнала) можно купить гораздо дешевле. А финансовый фактор есть доминирующим :-)
-
Star Wars: Knights of the Old Republic / KotOR 2 - Sith Lords
Sacdoc ответил в тему пользователя SantaK в Игры
Эх, если бы да кабы, да нас в консультанты б пригласили - ужо б мир потрясли! Сам Лукас плакал бы в уголке, смотря на то что с его SW сотворили. Концовки по-моему специально делают с намёком на интригу - типа ждите продолжения. Хотя до сих пор не могу понять, за каким чёртом главным героям в обеих частях надо куда-то переться, бросив любимых и друзей. Ладно, если чудак славы не ищет, сидел бы на Татуине и склисов разводил, или лохов. Но за край галактики во имя Высокой Цели - как-то наигранно и неестественно. Насчёт возродить игру - врядли сделают лучше предыдущих частей, думаю сами разрабы это понимают - вариант с умственно отсталым представителем Ордена Джедаев в 3 раз не прокатит. А клепать конвейерный вариант им неохота - репутация дороже. -
На всё влияет. И на разгон/скорость, и на силу столкновения (хотя тут более сильным фактором является вес машины). Не заморачивайся. Это аркада а не симулятор. Принцип - чем выше параметры, тем лучше,вполне себя оправдывает.
-
Нормально. Крепкий середнячок, в смысле рабочая лошадка. Супер разгона на ней не добудешь, но и глюкофф нет. А 550 чипсет даёт надежду на приличную производительность. Так что если её делали китайцы не в подвале г. Бобруйска, можешь смело брать, особенно если гарантии на неё дадут годика 2.
-
Т.е. даже ч/з меню Формат ячеек - вид - меняешь цвет заливки - ничего не происходит? Защита листа/книги стоит? Если стоит - проверь, разрешено ли закрашивать ячейки.
-
А сколько можешь на неё потратить? Потому как можно взять Deluxe вариант мамки с 2 линиями по x16 плюс рейд и оптический выход, а можно и урезанный вариант той же модели с необх. минимумом. Цена соотв. от 50 до 200 долларов. Если тебе именно Никс подходит: Вот GigaByte GA-M57SLI-S4 неплохой вариант. GigaByte GA-M55S-S3 rev1.0/2.0 конечно дешевле, но и по скорости поменьше. Если думаешь о 2 видеокарточках в системе, присмотрись к ASUSTeK серии M2N, могу посоветовать ASUSTeK M2N-E SLI По цене/качество подходящий вариант.