Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Sacdoc

Пользователи
  • Публикации

    267
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Sacdoc

  1. Mass Effect

    Наблюдение верное :-) Для любого оружия прокачанный навык не есть плохо, да если ещё и патроны вставить, к примеру с уроном ядом на +40%, так вообще жизнь налаживаться начинает. Ещё как прибамбас к пушке ставим охлаждение - радиатор (ИМХО возможность подольше пострелять заруливает повышения точности и снижение отдачи и т.п.) - враги плачут. Кстати о параметрах - у кадров, юзающих лицензию от Джона Сильвера есть прикольный баг - автоматом уровни раскидываются без возможности самому повлиять - так в 80% я бы так и раскидывал, грамотно фишку разрабы сделали - даже на лицухе часто кнопаю авторазброс (самое смешное, что особо толку куда чего вкинешь - нет :-) Ещё замечание - деньги в игре роли не играют. Если не можешь купить чего - на соседней планетке откопаешь. Насобирал уже под 200 штук и барахла примерно на ту же сумму (надо продавать, т.к. уже предел карманов наступил :-), а покупать кроме лицензий, увеличения кол-ва носимых гранат и лечилок особо и нечего. Пушки/бронь и так не плохие имею, магазинные если и круче, так разброс составляет 5 % максимум.
  2. Проблемы и вопросы по железу

    Тут вопрос и в БП - если нет питания, карточка автоматом снижает аппетиты, т.е. не выходит на расчётную мощность; и в самой видяхе - 2600PRO - середнячок и ожидать от неё чудес не приходится. Хотя уж 1024х768 для неё не предел.
  3. stealth Hitman: Blood Money

    Ну зачем так прикалываться? Вполне вероятно что глюканула гамма или яркость, вот и отображало в тёмных тонах. Лично для меня это первая гама из серии Хитмана, именно с неё начал интересоваться подобными играми. Что удивило - можно играть не напрягаясь и как хочешь - хошь с автоматом наперевес, хошь с бесшумной пукалкой из-за угла. Хошь просто подошёл и в череп пулю пустил, хошь - люстрой в голову. Возможностей масса :-)
  4. Mass Effect

    Интересно читать - РПГ года!, РПГ куул! По сути, РПГ там нетути даже в виде гранатомёта :-) Это шутер, с хорошей боёвкой, драйвом и неплохим сюжетом, но никак не РПГ. Ту беду с повышением характеристик, что нам предлагают можно сейчас встретить даже в гонках, тем более что на сам процесс игры прокачка и не влияет. Можете играть любым классом и качаться как угодно - игру пройдёте по-любому, разве что пару ящичков не откроете и пару квестов не получите. Так же непонятна система апгрейда оружия по номерам - очень уж смехотворные различия между шмотом даже не соседних номеров. В принципе, разница в конечном счёте по броне и пушкам укладывается в 1-2 выстрела, что смешно и не критично. Что я бегаю в броне 2, что 5 уровня, или пушка с уроном на 150 или 240 - время упокоения несогласных не меняется и на моём здоровье не отображается. Единственно что серьёзно влияет - пользование оружием не своего класса - урон и точность хорошо падают и врагов лупить приходится намного дольше. По 1 не страшно, но толпу валить - критично. Удивило, что в этой игрушке пистолет на равных конкурирует со всем остальным оружием - по соотношению урон-точность-скорострельность-перегрев пистолет лучшая пушка. Дробоган конечно сильнее, но сделал пару выстрелов и жди у моря погоды, медленный он. Зато если смачно попал :-) Винтовк штурмовая очень уж не точная, урон средненький, берёт за счёт скорострельности. Снайперка - честно говоря мест в игре, где ею пользовался от силы пару штук, уровни по дизайну маленькие. Броня - уже начинаю путаться - в команде полно разнокалиберных персов и каждому нужно подбирать персональный тип броника. Подобрать шкурку как у танка пока не получается, каждый тип имеет свои слабые и сильные стороны. Что удивило - напарники. В кои-то веки они не являются пушечным мясом и могут даже не умереть во время боя :-) Если затормозил сам, есть большая вероятность что разберуться с врагами без участия игрока. Похвально! Что не понравилось - сплошной копи-паст. ОДинаковые помещения, ландшафты, дизайн навевают откровенную скуку. Только Цитадель удалась, остальное - клоны. И не говорите, что базы строятся по одному принципу, дизайн унифицирован - сомневаюсь что разные расы строят по 1 плану :-) Вообщем - игра понравилась, геймплей не напряжный, квесты не раздражают. На игру года, к сожалению не потянет, но за потраченное время нисколько не жалею. Главное, не расценивать гаму как РПГ и не сравнивать её с КОТОРом и приятное времяпрепровождение Вам обеспеченно!
  5. Сборка и апгрейд компьютера

    Если честно, то прирост чисто психологический :-) Типа должен быть, вот и он. Что тормозило на компе, то и притормаживает примерно так же. У всех компы и задачи на них разные, соотв. и картина будет отличаться. Что точно - с СП3 хуже не стало, а это уже плюс в наше время :-)
  6. shooter Crysis (+ Warhead)

    Вот-вот, а когда нет невидимости, то в близком бою рвём дробоганчиком :-) Про автоматы ничего плохого сказать не могу, просто надоело хедшоты вылепливать, в пузо нашим корейцам бесполезно стрелять, по пол-обоймы всаживаешь.
  7. shooter Crysis (+ Warhead)

    Какие скрипты ??? Все наоборот жалуются на слабую режиссуру... Второй раз проходить Crysis намного интересней чем в первый, т.к. замечаешь большинство деталей, упущенных во время первого прохождения. Я прохожу уже 3-й раз и в 3-й раз играю как в новую игру Если честно, то при повторном прохождении действительно обращаешь внимание на детали, т.к. в общих чертах знаешь что там за поворотом и можешь определённом моменте действовать по другому, есть время поглядеть по сторонам. Но концовка и ключевые моменты останутся теми же, как и принципы их прохождения, к сожалению. Пробегаются уровни уже не в пример быстрее, не отвлекаешься на незначительные помехи (типа кучку корейцев, их убитие ни на что не влияет), да и пользовать стал другую связку оружия - если в первый раз юзал родной автомат/корейский вариант, то сейчас активно пользую дробовик, снайперку и пистолет - да стиль прохождения сменился, но так даже легче :-)
  8. Выбор видеокарты. Часть 1.

    To N3CRO - Не, на 15-ке как раз покатит :-) Вот пример, когда наш славянский человек найдёт выход из положения с минимальными затратами. То ai_enabled - так когда они ещё будут, те новые чипы, у нас я имею в виду. Понятное дело, что пока и дрова сыроваты на 9х00-е и технология не обкатана, что дальше выпустят поновее и побыстрее, как с той же 8800-ой :-) А на 9800GX2 не сильно разгонишься, цены кусаюццо - 600 долярчегов не каждый выложит. А 8800 ГТ/ГТС - 300-350 стоит и на данный момент их с головой хватает.
  9. С днём Рождения, SerGEAnt!

    Человечному и отзывчивому - гип-гип УРА!!! Здоровья и терпения, желаний и их воплощения!
  10. Grand Theft Auto 4 (+ The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony)

    Т.е. получается просто выполняешь заранее оговорённый набор миссий с небольшой разницей в исполнении? Хотя, если вдуматься, ГТА как раз и не изобиловал альтернативами - было определённое кол-во заданий, ты их по цепочке выполняешь. Только несколько внесюжетных можно было не принимать во внимание. Вообщем это не минус :-) Отпишитесь по сюжету - лучше/хуже/одинаково по сравнению с предыдущими? Стиль прохождения стал серьёзней или по прежнему можно отыгрывать маньяка-раздолбая? Есть ли лирическо-любовная составляющая? (надеюсь не тот гаремный корпоративчик как в ГТА СА :-)
  11. Выбор видеокарты. Часть 1.

    Если честно, то и 9800 не сильно от 8800 ушла - такое впечатление, что 8800-ые это бэта версия 9800 :-) Те же чипы, тот же процесс. Как ни странно, но 9600 по тестам действительно немного уступает 8800 ГТ, так что у кого напряг с деньгами - можете смело её покупать, к 9800 могут присматриваться те у кого достаточно пиастров - цена кусается. Расчётливые пацаны берут 8800 gt/gts - на данный момент цена/качество оптимальное. А максимальную производительность выжмете только из максимальной конфигурации всего компа, на одной видяхе далеко не уедешь.
  12. GTA 4 может не увидеть свет. На PC.

    А тут 50 на 50 - либо будет, либо нет. Хотя склоняюсь больше к косметическим изменениям - пару тачек там и квестов добавят, может локацию какую новую дорисуют. Сюжет вряд ли кардинально сменят.
  13. Grand Theft Auto 4 (+ The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony)

    Так вроде и предыдущих частях на радаре светилось куда подъехать, или на консольке это невиданная фича :-)? Насчёт автоприцела настораживает, т.к. тот который был, мягко говоря был несколько приблизительным - здесь пули сами попадают куда надо или подсвечивает когда дуло на цель попадает? Политика переиграть неудачную миссию удобная, ничего не скажешь. Всё равно же будешь кнопками по меню переклацывать, а тут время экономишь. Автосейв тоже хорошо, вот только как быть с ситуацией, когда выполняешь одно из 2-х взаимоисключающих заданий и интересно же пройти все варианты, не начинать же сначала после каждой развилки. Или подобного нет? ЗЫ: почитаешь тут отзывы и слюни на клаву капают :-)
  14. GTA 4 может не увидеть свет. На PC.

    Любопытная новость, только обычно следует оф. релиз, а потом от Джона Сильвера :-) Или умельцы консольную версию под ПК перекроят? ЗЫ: в любом случае не откажусь в руках подержать :-)
  15. GTA 4 может не увидеть свет. На PC.

    Чуваки, завязывайте филосовский диспут :-) Не в тему. Да и правы оба - и сюжет, и графика, - всё есть важно. Точнее способ как преподнесли. К сожалению, сейчас во 2 Кваку и Фоллаут играть не станут именно из-за картинки. ГТА 4 ждём, будем надеятся, что жаба разрабов задавит и они таки портируют её на ПС. Если не ошибаюсь, с предыдущими сериями тоже подобные мутки были и слухи - поиграли же. Если же нет - что ж, консоль специально для ГТА покупать пока не планирую :-) Переживём, тем более не одна хорошая гама проходит мимо нас по причине не выхода на ПС.
  16. Ведьмак пожалует на консоли

    То что Ведьмак появится на консолях - ничего удивительного. Много особо переделывать не придётся - сам процесс управления и геймплея уже приближён к приставкам. Понятное дело, что присобачить код с ПС на 360-ю работы ого-го, но кардинально кроить поведение игрока с геймпадом не придётся - в ПС-версии тоже пользуется минимум кнопок и сочетаний, разве что графику порежут и сейвы неудобные сделают :-) И какие могут быть трудности с переводом? Текста там явно не на Балдурс Гейтс и выражения отнюдь не Шекспировские :-) Просто поздно взялись, вот и плачут, чтобы оправдаться.
  17. GTA 4 может не увидеть свет. На PC.

    Почему бредово? Поиграл - отдал. Разницы никакой, что у тебя на полке диск будет пылится, что в магазине, а так ещё и бабки частично вернёшь. И чем ДВД с ГТА отличается от ДВД с другой игрой? Если сильно прёт - всегда можно купить насовсем. И кто запрещает на ПС-версию добавить недостающий контент, официально или в виде мода? Пока выигрывают те, кто может попробовать первыми :-)
  18. Скажем "Нет!" PC-эксклюзивам

    "Понты для бедных" такие заявления. Ежу ясно, что никто в здравом уме не откажется от такого кусочка пирога как ПС. Дядьки просто сказали, что хотят ещё получить денежек и с рынка консолей, только и всего. А чтоб их не доставали и со сроками не теребили - сказали - типо у нас параллельно разрабатывется гама под ещё этот вот утюжок, потому скоро не ждите :-) ИМХО, даже если совсем на ПС не выйдет, беды особой не будет. Есть другие игры.
  19. Подробности о Gothic 4

    А что конкретно нас пугает? Ну не получилась 3-я часть, и что? Ставить крест? Были кадры что и на 2-ю Готику кричали - "ААА! Испортили игру!" Лошадки делать ещё в Обливионе научились, ничего сложного. ДХ 10 тоже уже не нов. А вот насчёт баготеста - скорее всего правда :-), ибо консольных дел мастера очень уж придирчиво относятся к качеству продукта, там патчик на сидюк не доцарапаешь. Понятное дело - на ПС проверят, потестят, оценят реакцию. Да на данный момент практически все игры на ПС - тестовая лаборатория. Уже удивляешься, чего игра не глючит? В любом случае - уповаем на прямые руки разрабов и сценаристов и надеемся на лучшее.
  20. action Mafia / Мафия

    Не знаю, не знаю. Всё мои попыткки поиграть в стиле ГТА быстро пресекались дядьками в форме - 1 против троих - гарантированный гробик. Единственное спасение - по подворотням свалить или на нычках переждать пока всё успокоится, или успеть миссию сдать. А стреляют копы будь здоров. В принципе их реакция от индикатора зависит - если просто скорость превысил - то и тупо сбежать можно - не сильно вяжутся, а если пристрелил кого из ихней братии - будут настойчиво добиваться шкурки Тони :-) Патчей же нет. Есть по сети любительские моды, но кардинально АИ они не меняют. Графика не напрягает совершенно, времени нет красотами любоваться :-)
  21. GTA 4 может не увидеть свет. На PC.

    Если разрабы захотят пирожка с икрой - выпустят, никуда не денется. Пока они примеряются, слушают отзывы игроков - а потом пофиксят/поправят/добавят и отправят порт на ПС, как и с предыдущими играми серии. По Инету инфа есть по этому поводу, но на уровне "бабушка сказала". Так что пока терпеливо ждём, чаша ГТА нас не минует .
  22. stealth Hitman: Blood Money

    Ну да, Хитмен и задумали чтобы игрок отыграл не просто душегубца, а элитного киллера с умом и фантазией :-) Честно говоря, в первый раз увидел в играх этой серии, что убивать можно настолько разными способами. Рейтинг Silent Assassin честно получил только в 2-х миссиях, в остальных пробовал по солюшену (когда уже прошёл по второму разу игру) для интереса. Уж очень там разрабы навыдумывали - не то чтобы сам процесс исполнения вызывал нарекания, как раз наоборот, всё жизненно и понятно. А вот самому догадаться трудновато что в этой конкретной точке можно провернуть такую фичу, т.к. во всех остальных уголках уровня подобное действие не прокатит ибо не есть запрограммированно.
  23. stealth Hitman: Blood Money

    В принципе, можно. Когда-то ради прикола просто бежал и отстреливал всех подряд (прада надо чётко знать структуру уровня и где находится нужная мишень, а заодно где поменьше охраны) - проходится в разы быстрее. Но рейтинг возрастает до неимоверных высот по части взяток и оплата существенно падает. Зато душой отдыхаешь, особенно когда по тихому в надцатый раз не получается :-)
  24. Titan Quest (+ Immortal Throne)

    Прокатит, если совместимые профессии и шмотки, и возможно язык игрули. В крайнем случае в сети мелькала прога, позволяющая "модернизировать" своего героя нужными скилами, умениями и уровнями (вообщем все потроха, включая наклонности и специализацию). Но тут нужно чётко выдерживать границу между жадностью и нужностью. Я не смог :-)
  25. stealth Hitman: Blood Money

    А смысл в таком форсаже? Тупо пробежать-пострелять не интересно, атмосфера игры теряется. Какой же ты киллер, если аки газель бегаешь. Это уже ГТА получается :-) Я знавал некоторых, которые за собой снайперку на миссии таскали, даже если и надобности в ней никакой не было (как в анекдоте "какой ты хакер без ноутбука").
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×